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"넥슨전략" 검색결과 361-380 / 1,040건

  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com/ - 게임메카 http://www.gamemeca.com ... 게임 , 귀여운 캐릭터 선호 다양한 게임 수용 , MMORPG, 전략시뮬레이션 다양한 게임 수용 , MMORPG, 전략시뮬레이션 남성 – 고관여 , 여성 - 저관여 간단한 조작게임 ... 스포츠 캐쥬얼 , FPS, 모바일 게임을 포함해 총 30 여가지 게임7P 분석 (Price) 경쟁사 유료게임 NC 소프트 ‘ 리니지 ’ ㈜ 웹젠 ‘ 뮤 ’7P 분석 (Price) NEXON
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 관광진흥법에 의하면 관광사업을 여행업, 관광 숙박업, 관광객 이용시설업, 국제회의업, 카지노업, 유원시설업, 관광 편의시설업으로 분류할 수 있다.
    가고별화 전략을 수립해야 한다. ... 게다가 유럽여행에 대한 수요가 증가하고 있는데, 넥슨투어에 따르면 해외여행 중 유럽여행이 차지하는 비중은 이미 30%에 달한다.
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.12.14
  • 중국시장으로 11주차 강의노트
    주로 제품속석 포지셔닝과 병행됨.농심 컵라면(간편함), 넥슨의 카트라이더(재미) , CJ 두부(편의)-제품 사용기회브랜드를 그 사용기회와 결부시키는 포지셔닝 방법락앤락의 차통(밀폐성 ... 표적시장 공략의 전략적 대안대중마케팅 전략(Mass Marketing)회사의 마케팅믹스 →전체 세분시장집중화 전략(Focus Marketing)회사의 마케팅 믹스 → 세분시장 1세분시장2세분시장 ... Chapter6 포지셔닝 전략1.
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.27
  • 성 문화의 연구 - 여성 혐오의 부상
    들어가며강남역 여성 혐오 살인과 넥슨의 성우 해고는 여성이라는 사실과 여성주의를 지지한다는 이유만으로, 여성들이 생명과 직업을 잃을 수 있다는 사실을 보여주는 사건이었다. ... 그러나 메갈리아의 미러링(mirroring) 전략이 온라인에서 대중적으로 유통되고, 티셔츠 판매, 자발적 모금, 언론사 항의 등의 오프라인 활동으로 이어지면서, 이들은 새로운 방식의 ... 특히, 메갈리아의 미러링은 피해자의 입장에서 가해자 비판을 해온 기존의 소수자운동 방식과 달리 여성 혐오의 전략을 그대로 차용하고 있다는 점에서, 충격과 비난 그리고 환호를 동시에
    리포트 | 6페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.11.08
  • 게임 오버워치와 배틀그라운드의 흥행요인(성공요인)
    한편, ‘서든 어택’의 개발 회사인 넥슨 지티는 ‘서든 어택2’를 출시했지만 선정성 논란으로 23일 만에 서비스를 종료했다. ... 따라서 게이머들은 언제 어디서 등장할지 모르는 적들을 경계하며 긴장감을 느끼고, 저마다의 전략으로 최후의 1인이 되었을 때 쾌감을 느낀다.이전의 FPS 게임과 달리 ‘배틀그라운드’는
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.06.30 | 수정일 2018.07.11
  • [A+] 코카콜라 기업현황과 SWOT분석/ 코카콜라 마케팅, 경영, 글로벌전략 사례분석/ 코카콜라 문제점과 해결방안제안 PPT
    TIME 지의 커버를 장식하였고 , 1960 년 미 특허청에 상표 등록되 한국 코카콜라 브랜드온라인 게임이 활발한 한국의 특성을 이용한 마케팅 코카콜라 제품 구매시 포인트를 부여하여 넥슨 ... 코카콜라 콜라보레이션 전략 4. 코카콜라 현지화 , 표준화전략 5. 코카콜라 스포츠마케팅 전략 6. 코카콜라 세계화전략 7. 코카콜라 시각마케팅 전략 8. ... 코카콜라 혁신마케팅 전략 9. 코카콜라 한국진출전략 (1) 한국 코카콜라 브랜드 (2) 한국 코카콜라 마케팅전략 (3) 한국진출전략 10.
    리포트 | 44페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.21
  • [파워포인트] 온라인게임 - 넥슨의 기업분석 및 성공요인
    사업영역넥슨 비젼넥슨 게임 소개웹게임 스타맞고,서바이벌맞고, 고스톱, 훌라,포커, 오목, 웹비즈, 장기, 가로세로, 사천성, 비트러쉬 RPG/전략 마비노기, 바람의 나라, 메이플스토리 ... 커뮤니티 넥슨은 동시접속 50만 명, 일일 방문자 400만 명 이상의 게임 유저들에게 게임을 가장 효과적으로 소개할 수 있는 커뮤니티를 확보 커뮤니티 강화 및 유지를 위한 nexon.com ... 전략적 제휴 기존의 유명 패키지 게임 개발사와 제휴 새 게임 타이틀에 대한 유저들의 거부감을 줄임 이유게임명개발사운영사/유통사게임장르테일즈위버소프트맥스넥슨MMORPG크레이지아케이드
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.11
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    전략 분석- 현지화전략- 서비스전략- 경영혁신 / 핵심역량 분석》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE GAME - 개념 ... 해외시장 진출전략 및 성공요인 분석 】》 세계시장 진출 현황 / 진출배경- 미국, 대만, 중국》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석- 4P, STP, SWOT》 세계시장 글로벌경영 ... 해외진출 마케팅전략과온라인게임 시장 현황, 전망【 서론 - 기업소개, 기업현황 】》 기업소개, 기업현황》 기업 LOGO 의미》 경영이념, 경영방침》 기업연혁, 성장과정【 본론 1 -
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 텐센트 Tencent 기업분석과 사업내용분석및 텐센트 경영전략분석과 향후전망연구 보고서
    텐센트 경영전략 분석(1) 인터넷 부가가치 서비스(2) 전자상거래(3) 광고전략5. 텐센트와 국내 게임업체와의 관계6. 텐센트 재무분석7. 텐센트 향후전망1. ... 이는 넥슨의 워크샵 현장까지 찾아와 게임을 소개시켜 달라고 한확대에 따라 웨이신이 인기를 끌고 있는데 가입자 수가 3억 7000만 명을 넘어섰다. ... 국내 최대 게임업체 넥슨은 중국에서 성공한 네오플을 인수함으로써 중국 매출액이 전체 매출의 30%를 넘어섰다. 텐센트와 관련된 매출액은 전체 매출액의 27.5%를 차지한다.
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 지리교과서를 제주도부분을 기반으로 만들어진 것입니다.
    세계 속 제주도의 성공 전략을 설명할 수 있다.Key-word제주특별자치도 화산지형 국제자유도시 세계자연유산 세계지질유산preview◎ 제주도와 카카오톡 하기6. ... ----------------------------------------(중략)---------------------------------------온라인게임 넥슨 지주회사인 넥슨홀딩스는 ... 여권없이 떠나는 해외여행 제주특별자치도.hwp1친해지기★ 다음·넥슨, 제주도로 본사 옮기는 이유는?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 게임의 이해 (2D게임부터 3D게임까지)
    (NEXON) http://www.nexon.com대한민국의 게임 제작 · 배급사넥슨은 1996년 세계최초의 그래픽 온라인게임인 바람의 나라를 상용화했다.최근 넥슨은 MMORPG, ... 전략 ,보드 등 모든 장르를 망라한 게임 라인업을 갖추고 있다...PAGE:5넥슨 ― 메이플스토리넥슨에서 서비스하는, 세계 최초의 2D 사이드 스크롤 방식 온라인 게임메이플 스토리는 ... 온라인게임이다.만화《리니지》의 세계관과 배경을 MMORPG 게임으로 만든 것이 성공한 케이스..PAGE:9Ncsoft 게임 ―리니지최초로 시도된 공성전 기반의 그래픽 머드 게임으로 전략
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.03
  • 아이스크림 마케팅 분석 및 전략, 더위사냥 마케팅 분석 및 전략
    promotionCocaCola사 제품에 Playpoint 부착  Cokeplay.com에 적립 가능 Playpoint 혜택 경품 응모 가능(예: Playpoint ~이상 Bid 1번) 넥슨사의 ... Positioning 후보Positioning3C STPConclusion전략적 방향성ProductPromotion전략적 방향성전략적 방향성장수제품이라는 목표에 맞춰 제품과 프로모션의 ... 종이를 잘라내니 색소를 먹을 필요 없다.제품 문제점 보완Product 전략3C STPConclusion전략적 방향성ProductPromotionPromotionPromotion물량
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.11 | 수정일 2017.04.12
  • 넥슨 합격자소서
    이런 점을 넥슨에서도 더욱 잘 선보인다면 블리자드 못지않은 전략시뮬레이션 게임을 만들 수 있다고 생각합니다. ... 그리고 개인마다의 다양한 전략에 따라 항상 다른 양상의 게임이 펼쳐지는것 또한 스타크레프트의 묘미이기에 가장 인상깊었던 게임이었습니다. ... 그리고 그 게임을 선택한 이유는 무엇인지 상세하게 적어주세요 (게임프로그래밍 / 게임아트 / 게임기획직군 필수) (500자 제한)블리자드사의 스타크레프트 입니다.스타크레프트는 전략시뮬레이션게임으로
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.26
  • 리워드어플 기업 분석
    기업개요넥슨플레이 어플 개발사, 설립일, 매출액 및 주요 현황어플명 : 넥슨플레이개발사 : NEXON Company정식런칭 : 2013년 12월넥슨유저 : 35,000,000명사업장 ... 허니스크린 기업분석..PAGE:14넥슨플레이 기업분석4..PAGE:154. 넥슨플레이 기업분석4-1. ... 주요강점넥슨플레이만의 주요 강점1. Core Target- 모바일 단일 플랫폼중 가장 우수한 Core Target 형성2. 압도적인 사용자- 3,500만의 넥슨 회원 기반3.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.04
  • NC소프트의 국제 전략
    이를 통해 엔씨소프트가 취했던 빠른 글로벌화 전략에 대한 논리를 살펴볼 수 있다. ... 또한 넥슨과 한게임을 비롯한 업체들이 라이트 유저들을 위한 케쥬얼 게임으로 온라인 게임 시장에 진출하면서 시장이 양분되었고 MMORPG 게임 시장의 경쟁은 더욱 심화되었다. ... 또한 앤씨소프트는 다운로드 방식의 온라인 게임의 독특한 유통구조를 이용하여 현지의 네트워크를 주도하고 있는 업체와 전략적 제휴를 맺을 수 있었다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
  • 카트라이더 마케팅 조사 분석
    오브 워크래프트경쟁 게임 소개 및 순위 분석시장 분석기업 분석제품 분석전략 분석추천 전략SWOT 분석시장 분석전략 분석기업 분석제품 분석추천 전략넥슨 SOWT 분석S11년간 캐주얼 ... 점유율 1, 2위를 다투는 자본금 3000억 원대의 대형 기업 개발 게임 : 바람의 나라, 크레이지 아케이드, 카트라이더, 메이플 스토리 등 다수 특이사항 : 코스닥에 상장하지 않았음NEXON기업 ... NEXONCART RIDER목 차기업 선정 이유 조사 일정 기업 분석-넥슨 소개 제품 분석-카트라이더 소개 시장 분석-게임시장, 온라인 게임 시장 정의/특징 시장 파악 전략 분석-SWOT
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.16
  • NC소프트 (기업소개,SWOT,경쟁자분석,산업분석,입사전략) PPT용 발표용, 슬라이드에 설명되어있음.
    넥슨 최대주주 2. 높은 리니지 의존도 3. ... 게임중 독SWOT 분석 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 Weakness 넥슨 최대주주 넥슨 14.7 % 김택진 9.9%SWOT 분석 NC 소프트 기업 ... 적극적인 해외수출NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 입 사NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 입사전략 복지 제도 스 펙 입
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.15
  • 카카오 게임 썸머인턴십 자기소개서, (게임부문/ 전략마케팅, 사업기획, 서비스기획)
    전략사업부에서 인턴으로 근무 한 적이 있었습니다. ... , 영문 3900자 이내)① 자기소개 (필수입력사항, 한글 1300자, 영문 3900자 이내)[ 헌신/ 도전/ 약속 세 가지의 슬로건으로 살아가고 있습니다.]헌신) 저는 대학교때 넥슨코리아에서 ... 카카오 게임 썸머인턴십 자기소개서(카카오게임부문/ 전략마케팅, 게임사업기획, 게임서비스기획)(자소서 항목)① 자기소개 (필수입력사항, 한글 1300자, 영문 3900자 이내)② 경력사항
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.28
  • 콘텐츠 산업과 금융 시스템
    실패 글로벌콘텐츠펀드 2호 2015년 4월 1, 0 0억 원 규모로 조성 운용사는 한국투자파트너스 : 운용사가 250억 원을 출자하면서 영화배급사 NEW, 국내 1위 게임회사인 넥슨 ... 한국방문 (관광) 한국 문화콘텐츠 (드라마, 공연, 음악) 4 ※ 사례 : 겨울연가 일본에 “겨울소나타” 신드롬 유발, NHK’을 국가 지적재산추진계획의 핵심으로 내세움 일본의 전략은 ... 복제할 수 없는 지역 고유의 아 이덴티티에 기초한 상품, 문화 등의 가치는 더욱 높아지게 되기 때문에 이러한 것들을 효율적으로 지적 재산화해 일본의 브랜드를 회복하자는 것 쿨 재팬 전략
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 넥슨 기업분석
    세계 최초 인터넷 SF 전략시뮬레이션 게임 ‘택티컬 커맨더스‘ 발표2000 02. 세계 최초 휴대폰용 멀티플레이 전략시뮬레이션 게임 ‘코스모노바‘ 발표04. ... 워록(드림익스큐션)온라인 전략 FPS게임이다. ... Award 수상美 Internet Utopia 선정 Ravi's Elite Web Site Award 수상美 Artistic Reality 선정 Cool Reality Award 수상(Nexon.Inc
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.27
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:31 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대