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"포켓몬고" 검색결과 361-380 / 1,323건

  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대
    좀 더 쉽게 우리가 경험할 수 있는 것으로는 AR 게임 ‘포켓몬고’가 있고, Google 글래스가 있다.가상세계가상세계Virtual world는 두 가지로 나누어 생각해 볼 수 있다 ... 그렇다면 무엇을 사는 걸까. 바로 이 트윗에 대한 ‘소유권’이다.온 세상 사람들에게 ‘이 트윗은 내 것’이라는 소유권에 대한 경매인 것이다. ... 이를 평행우주라고도 한다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27
  • (30점/30점) 한국방송통신대학교 컴퓨터과학과 2022년 1학기 정보통신망_메타버스 정의, 기반 기술, 장점, 단점
    스마트기기를 통해 현실세계를 보면 가상의 캐릭터가 보이고, 이 가상 캐릭터를 이용해 게임을 할 수 있는 포켓몬고라는 게임도 메타버스에 속한다. ... 이는 중앙서버에까지 데이터를 전송한 다음 답변을 받아오는 하는 기술이기 때문이다. ... 메타버스를 빅데이터 플랫폼으로 부르는 이유이다. 빅테이터란 그 양이 수십 테라바이트에 이를정도로 많은 양의 데이터 그 자체 또는 이를 가공하여 결과를 추출하는 기술이다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11 | 수정일 2023.04.02
  • (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    증강현실 기술은 연구기관은 물론 다양한 기업들에서도 깊은 관심을 보고 있는 기술이다. 증강현실의 대표적인 사례로는 몇 해 전 선풍적인 인기를 끌었던 포켓몬 고의 사례가 있다. ... 그 이유는 5G의 가장 큰 주된 특징 중의 하나가 초 저지연성이기 때문이다. ... 가상현실은 현실 세계의 정보를 활용하는 것이 아니라 아예 처음부터 무언가를 새롭게 구현해 내는 기술이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 4차 산업혁명과 정부의 역할
    이로 인해 인간과 기계와의 공존 및 융합, 그 속에서 인간으로서의 정체성 및 인간성의 회복이 요구될 것이다.아울러 초연결사회로의 변화가 예상되는데, 포켓몬고 게임과 같은 현실 세계와 ... 사물인터넷이라 부른다. ... 4.0의 핵심적인 내용은 사물인터넷과 인공지능, 빅데이터 등을 통해 생산의 모든 과정을 연결시키고 이를 다시 소비자에 연결시키는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.05
  • 화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래
    게임보이, 슈퍼 패미콤 등 각 가정에 한 개 쯤 있었을 게임기, 그리고 그 게임기로 즐겼던 포켓몬스터와 슈퍼마리오 등 익숙한 컨텐츠들이 모두 닌텐도의 작품이라 할 수 있다. 20~30대에게 ... 닌텐도 DS의 후속작인 3DS 그이다. ... ‘DS’라는 제품명도 2개의 화면, 즉 ‘Dual Screen’이라는 의미였다. 2004년 말에 출시한 NDS는 듀얼 스크린과 터치 스크린이라는 획기적인 기획 등으로 2005년 쯤에
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.30
  • 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업. -과제 레포트-
    한국에서는 ‘포켓몬 고’로 더 알려진 기술인데, 개발 초기에는 여러 문제와 이슈를 가지고 있었지만 발전 속도가 빨라지며, 매년 큰 폭으로 성장 중이다. ... 국내 1위, 글로벌 1위를 꿈꾸는 국내 게임 산업.게임 산업은 한국 경제의 선인가, 악인가. ... 그러나 게임 산업만큼은 전 세계 최고 호황이다. 재밌는 것은 세계가 더욱 발전하고 가속화될수록 게임이라고 하는 엔터테이먼트 비즈니스는 더욱 성장할 수 밖에 없는 구조라는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2020.12.23
  • 2020년-2021년 사이에 있던 기업지자체단체 문화마케팅 사례 중 하나를 골라 사례분석하기
    메타버스는 포켓몬 고 등의 게임을 통해서 잘 알려진 가상현실의 개념과도 한 단계 더 발전한 것이다. ... 이 사례 자세하게 분석하기III. 결론IV. 출처I. 서론나는 인간은 기본적으로 심미적인 동물이라고 생각한다. ... 최근인 올해 12월 가상 세계 플랫폼인 제페토에 헬로 제주라는 맵을 구축하고, 전 세계 각지에 있는 잠재적인 관광객들과 접점을 만들었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나
    (Life loggign) 등이 있다.④ 로블록스, 포켓몬고, 제페토(ZEPETO) 등이 메타버스를 활용한 게임으로 최근에 크게 인기를 얻고 있다. ... 그래서 대표적인 웨어러블 기기는 스마트워치이다.스마트워치는 전통적인 아날로그 형태의 손목 시계이면서도 스마트폰과 마찬가지로 터치 스크린이 있고, 앱을 활용할 수 있는 전자 시계이다.스마트워치는 ... 스마트워치로 통화를 할 수 있는 것도 스마트워치에 마이크가 내장되어 있기 때문이다.셋째, 각종 센서이다. 스마트워치는 헬스케어 디바이스이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 메타버스
    메타버스 유형(1) 증강현실 (AR)AR을 외부에 적용한 것 ex) 포켓몬 고(2) 라이프로깅 (LG)개인의 일상에 AR을 적용한 것 ex) 애플 워치 등의 웨어러블 기기(3) 미러월드 ... 들 수 있다.이는 결국 메타버스라는 플랫폼의 가치가 상승함과 동시에 땅의 가치가 상승할 것이라는 기대감이면서 투자의 가치에 주목한 사람들이 미리 가상현실의 땅을 사 놓는 것이라고 할 ... 어플리케이션은 이는 지구의 땅을 가상공간에 그대로 본떠 거래하는 가상 부동산 플랫폼이다.
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • 소비자행동분석 레포트
    한정판 제품, 허니버터칩, 포켓몬 빵 등)두번째로, 소비자가 구매한 후 타사의 제품과 비교를 하면서 인지부조화가 일어날 수 있다. ... 멈출 줄 모으는 식탐기계들이죠.이들 앞에서 안전한건 아무 것도 없습니다. ... 겨울 파격세일을 제시함으로써 가족 단위 소비자에게 브랜드를 가격적인 측면에서 매력적인 이미지로 인식시켰다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.16 | 수정일 2023.11.20
  • 스파오 기업분석
    포켓몬스터, 짱구, 해리포터, 펭수, 잔망 루피 등 SNS에서 유행하거나 고정 팬층이 있는 캐릭터와 컬래버레이션한 상품으로 10~20, 즉 MZ세대를 사로잡는 콘텐츠를 만들어 냈다.많은 ... 온라인의 시그니쳐 콘텐츠인 ’컬래버레이션‘ 상품들을 온라인에서 선출시하는 것이다. 이런 변화는 매출 상승으로 이루어졌다. ... 특히 이찬원은 한 설문조사에서 ’쌀쌀한 날씨에 필수인 패딩 모델로 적격인 매력의 패셔니스타 1위‘로 선정된 바가 있다.
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.29
  • 청년부를 위한 미디어 세미나 강의안 예제
    게임 - 오버워치(포르노가 만발), 스타크래프트, , 포켓몬 고, 콘솔게임, NDS4. 기타 - 홈쇼핑2. ... 미디어 속에 나타난 도덕적 진술은 무엇이며 이는 성경적 가치관에 부합하는 것인가? ... 소문의 무성함@ 일루미나티 - 세상을 지배하려고 하는 이들이 첫 번째로 건든 것은 경제 담에 미디어였다.그들이 미디어로 하려는 것이 무엇일까 그들이 원하는 바보들을 만드는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.18
  • 요약정리(제9장 테크놀로지 활용 수업, 제10장 효과적인 테크놀로지 활용)
    공간에서 허구 상황 제시 현실정보 차단 현실정보에 가상의 정보를 겹쳐 보여주는 방식 현실정보 기반에 가상정보 융합 예시 오큘러스 리프트 삼성 기어 VR HTC 바이브 마인크래프트 어스 포켓몬 ... 테크놀로지 활용 테크놀로지 활용의 기초 윤리적인 테크놀로지 활용 23 1. ... 테크놀로지 활용 수업 및 효과적 테크놀로지 활용 학습자 중심 수업을 위한 교육방법 및 교육공학목차 테크놀로지 활용 수업 테크놀로지 활용 수업의 원동력 테크놀로지 활용 수업의 실제 효과적인
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 방송통신대학교 2021학년도 2학기 IT와경영정보시스템 기말시험 (과제물)
    모티브가 되었다.증강현실은 현재 일반인들에게도 널리 활용될 만큼 대중화된 상태로 인터넷을 통한 지도 검색, 위치 검색 등도 넓은 의미에서는 증강현실에 포함이 되고 2016년 출시된 ‘포켓몬고 ... 점이다.반면에 VR은 Virtual Reality의 약자로 가상현실이라고 하며 이는 현실 세계를 차단하고 디지털 환경만 구축하는 기술이다. ... 이는 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술이다. 즉, 현실정보 위에 가상정보를 입혀서 보여주는 기술이다.
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.12
  • 만 4세 2학기(9-2월) 유아관찰일지 16명 / 2023 4월 평가인증통과
    하고 묻자 ■■이는 고개를 끄덕인다. “어떤거 하고 싶니?” 하고 묻자 “포켓몬 노래 부르고 싶어요.” ... 그리고는 ◆◆에게 “계속 미는 건 반칙이야 반착하면 이겨도 지는거야!”라고 한다. ... 술래를 하던 ▲▲이가 ■■이의 등을 치자 ■■이는 “여기 넘으면 못 잡는다고 했잖아~” 하며 ▲▲이의 팔을 뿌리친다. 그러자 ▲▲이는 “그래?”
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25 | 수정일 2024.02.16
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    포켓몬 고(Pokemon GO)와 같은 게임이 대표적인 예입니다. ... 가상 패션쇼, 가상 의류 매장, 디지털 의류 등이 대표적인 예입니다. ... 이는 메타버스 니다.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 는 스마트폰 과 경쟁 하지 않습니다 2012.04.17 포모스 인터뷰ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 슈퍼마리오 와 포켓몬 ... 효율적인 적정 가격대 (Wii) 10,000 엔 (100,000 원 ) 15,000 엔 (150,000 INTRO HISTORY 3 번의 위기를 넘긴 이번에는 어떤 방법으로 위기를 ... 의사결정구조ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 닌텐도 SWOT O P P O R T U N I T I E S 게임 시장의 지속적인 성장 신 기술을 응용한 제품 발매
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • [독후감]김상균의 '메타버스'를 읽고, '메타버스에 대한 짧은 정리'
    증강현실=현실+판타지+편의한때 속초를 들썩이게 했던 ‘포켓몬고’의 게임을 기억할 것이다. 현실에서 게임을 찾아 이동하는 방법이었다. ... 물론 저자의 상상을 바탕으로 한 이야기들이지만 ‘메타버스’라는 개념을 읽은 독자라면 충분히 가능할 수 있을 것이라는 생각이 들것이다.# ‘삼성전자’의 가상세계 광고# ‘LG화학’의 ... 왜 타인에게 나의 일상을 공유하는 것일까? 현실의 대면적인 소통, 쉽게 얻을 수 있는 정보, 1인 가정의 증가에 따른 외로움, 타인을 지켜보는 재미 등이 이유일 것이다.3.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.14 | 수정일 2022.02.17
  • 2023 세븐일레븐 채용전제형 레포트
    그렇다면 상품의 판매량 증가를 위한 전략이 필요한데 이 전략 중 하나가 캐 릭터 마케팅이라 생각합니다.현재 진행하고 있는 ‘산리오’ 캐릭터부터 과거 포켓몬스터와 귀멸의 칼날 그리고 ... 세븐일레븐을 떠 올렸을 때 가장 떠오르는 이미지는 브랜드 사인인 7과 삼색선입니다. ... 세븐일레 븐의 발전을 위해서는 각 점포마다 큰 차이가 있어서는 안되며 차이라 함은 물건의 수량이 나 종류가 아닌 매장 관리와 이미지를 이야기 하는 것입니다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 원적외선 어원, 정의, 발견, 이론, 사용방법, 분광분석법, 군사목적, 의료용, 보안 및 각종 센서, 효능, 주의점
    말기까지 이걸로 연락처 교환을 했다고 한다.포켓몬스터도 GBA 후기부터 팩에 장착했고, 5세대부터 본격적으로 유저 간 통신에 사용하고 있다 DS부터는 무선통신기능이 추가되었기 때문에 ... 역시 글쇠마다 입력을 감지하기 위해 이 센서가 들어가 있다.이 방폰카 ... 헤어드라이어?
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.04
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