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"세계PC시장" 검색결과 21-40 / 19,323건

  • 기업 경영 전략 및 비전, 성과에 대한 내용 정리
    국내 PC시장의 점유율이 그래서 대기업인 삼성과 LG와 같은 제품의 압도적 비중으로 세계 시장 또한 유력 대기업인 삼성에 의한 글로벌 과점형태를 취하게 된다. ... 미국 생활가전 시장에서 연속 점유율 1위 차지와 스마트폰 역시 세계에서 가장 높은 비중을 차지하고 있음에 따라 수익성 개선이 돋보이는 시장은 단연 미국 법인이었다. ... '규모의 경제'가 경쟁력을 좌우하는 PC산업의 특성상 세계적 메이커의 글로벌 네트워크에 편입되거나 독자적 해외생산 네트워크를 구축하지 않고서는 생존하기 어렵기 때문이었다.3.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장]
    NC 소프트 역시 ‘리니지’를 활용하여 세계 게임시장 공략에 나섰다고 볼 수 있을 것이다. ... 게임시장PC 게임시장과 비교해 상당히 많은 기업이 존재하고 있으며, 더욱더 많은 게임이 출시되고 있다. ... 현재까지 알려진 바에 따르면 NC 소프트가 세계 게임시장을 공략하기 위해 출시한 리니지 W의 경우에는 성공적인 결과를 보여주고 있다는 것을 알 수 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 인공지능과 인간 총정리
    )의 등장과 IBM 호환PC- 뒤늦게 마이크로 컴퓨터 시장에 뛰어든 IBM의 위기 봉착 및 해결책 인텔의 16비트 마이크로프로세서와 DOS 장착 PC 출시 자사 설계와 운영체제, ... 혹은 비교를 통해 접근 가능_________________________________________________________________마굴리스의 '생명'- 생명은 외부 세계를 ... 정권, 우리 영토 통치 권한 없다- WWW의 개발 : MS는 인터넷을 과소평가, 뒤늦게 IE 출시와 무상 배포- OS에 끼워팔기로 웹브라우저 시장 독점, 기존 넷스케이프 멸종 사태
    시험자료 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.30
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    콘솔 게임과 더불어 게임 시장의 한 축을 구성하고 있는 온라인 게임은 주로 PC나 모바일 기기를 통해 인터넷이라는 인프라를 통해 다수의 접속자가 하나의 가상 세계를 공유하는 형태의 ... 무한한 가능성을 지닌 세계시장을 전략적으로 진출하는 것은 모든 유형, 무형의 제품과 서비스에 똑같이 적용되는 과제이다.그런데도 세계시장을 목표로 콘솔 게임을 개발한다는 것은 수백, ... 아무리 국내 시장에서 콘솔 게임이 자리 잡기 어려운 문화적 특성이 있다 하더라도, 충분히 세계시장으로 눈을 돌릴 필요가 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 포스코이엔씨(포스코건설) 건축시공직무 합격자소서
    앞으로 신도시 개발 사업은 세계 곳곳에서 추진될 가능성이 높기 때문에 기후에 구애받지 않고 시공할 수 있는 PC공법을 도입하면 공사 효율을 높일 수 있습니다.또한 신도시 개발 사업에서 ... 짓는다면 이를 통해 포스코건설의 기술이 세계에서 인정받게 될 수 있습니다. ... 1.포스코에 지원하게 된 동기 [3000 Byte 이내]["포기할 줄 모르는 도전 정신, 포스코건설입니다."]국내 건설 경기의 침체가 장기화되자 건설사들은 해외 시장으로 눈을 돌리기
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.05
  • 개인용 컴퓨터의 발달에 대하여 설명하시오.
    IBM PC 호환기종 및 매킨토시가 PC 시장의 대부분을 차지하게 되었다.1991년에 윈도 3.0이, 1995년에 윈도 95가 출시되어 기존의 "16비트 DOS"에서 점차 "32비트 ... (IBM 5150) 1981년 16 비트 IBM PC가 등장하고 세계적인 베스트셀러가 되어, IBM PC에서 사용되는 인텔의 x86 계열의 CPU와 마이크로소프트의 MS-DOS 프로그램이 ... 이후 애플 II컴퓨터, 코모도어 VIC-20 등이 상업화에 성공하였다. 1980년대 이후, MS와 인텔은 개인용 컴퓨터 시장을 MS-DOS와 윈텔 플랫폼으로 대부분 지배하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.23
  • 국제경영학-미국 경제의 특징과 미국의 대표기업 애플의 경쟁력의 원천
    둘째는 ‘다각화’로, 고전하던 PC 부문을 과감히 구조 조정하고 디지털 음악 시장, 휴대전화 시장, 태블릿 PC 시장 등의 새로운 시장을 개척하여 다각화에 성공하였다. ... 이어서 2007년에는 휴대전화 시장에 진출하여 ‘아이폰’을 출시하였고, 아이폰은 세계적 성공과 함께 스마트폰의 대명사가 되었다. 2010년에 출시한 ‘아이패드’ 역시 태블릿 PC의 ... 그러나 애플은 교육용 컴퓨터 시장에서의 성공을 바탕으로 가정용 컴퓨터 시장에서도 인기를 이어갔고, 1983년까지 PC 시장의 최강자로 군림하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
  • Dell 컴퓨터의 성공적인 경영전략에 대해 작성하시오
    하지만, 2001년 컴팩을 제치고 PC 시장 점유율 세계 1위를 차지하고 고속 성장을 하고 있다. 본론에서는 Dell 컴퓨터의 성공적인 경영전략에 대해 작성해 보도록 하겠다.Ⅱ. ... 또한, EMC는 기업용 인프라의 선두주자이고 Dell은 중간 규모의 시장에서 점유율이 높고 전 세계적으로 공급망이 강하기에 통합 합병 법인은 세계 최대 인프라 공급업체가 될 것이라고 ... 말하며 4차 산업 기술에 대한 투자 계획도 밝혔다.세계 최대 IT기업이 된 Dell 테크놀로지스는 기업용 시장에서 우위에 있는 IBM, HP 등을 뛰어넘어서 미국 비즈니스 전문 잡지인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    디바이스를 PC를 갈음하고자 하는 용도로 사용하는 사람들이 증가하면서 모바일 시장PC 시장에 비해 전반적으로 커지고 있는 트렌드 또한 모바일 시장의 성장에 영향을 미치고 있다.PC ... (출처 : 중앙시사매거진)2020년 글로벌 게임 시장을 분석하였을 경우, PC 게임 시장은 약 5% 정도로 성장하여 전체 23%의 비중을 차지하고 있는 한편 모바일 게임 시장은 약 ... 경우에는 2019년 대비 2020년 매출이 13% 감소하였으며아케이드 게임장은 무려 50% 이상 감소하게 되었다.게임 시장의 재편은 한국의 범위에서나 전세계적 범위에서나 모두 동일하게
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    모바일 광고시장의 앞으로의 성장 방향Statista는 2021 년 전 세계인터넷 광고시장 규모를 4,656억 달러로 추정한 가운데 이를 디바이스별로 살펴봤을 때 PC보다는 모바일의 ... 한국온라인광고협회에 따르면 우리나라는 2021년 기준 PC 광고 비중이 23%에 불과해 여전히 절반에 가까운 비중을 보이는 전 세계시장(40%)과 상당한 온도 차를 보인다. ... 이는 검색광고가 가장 큰 규모를 차지했던 전 세계 PC 광고시장과 비교해 뚜렷하게 드러나는 차이이다.검색광고(933억 달러, 33.4%)가 그다음이며 그 밖에 동영상 광고(609억
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 학은제 경영학 아마존, 알리바바 등 E CUMMERCE를 활용한 수출 전략
    미국의 마케팅 시장 조사 업체인 이마케터가 조사한 E-Cummerce 산업의 전 세계 시장 규모는 2020년 기준으로 약 3조 9000억 달러로 집계되고 있다. ... 마이크로소프트사의 성장은 PC와 같은 정보통신기기 기반 소프트웨어 산업의 가치가 1차 산업의 가치를 뛰어넘었다는 사실을 의미하는데 애플사가 마이크로소프트사의 시가총액을 넘어 세계를 ... 알리바바는 중국의 많은 물량의 공산품을 세계 여러 나라의 소비자에게 판매하는 E-Cummerce 기업이다. 알리바바는 중국이라는 거대한 시장을 바탕으로 엄청난 성장을 이뤘다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 상표의 성공전략 분석하기
    더 이상 전통과 역사를 존중하지 않고 혁신만 존중함으로써 모바일 및 클라우드 세계에서의 MS의 성공을 목표로 달리게 되었다.그럼으로써 2014년 나델라 취임 당시 분기별 PC 출하량은 ... 마이크로소프트는 이제 정체된 PC 시장에서 윈도와 오피스를 판매하는 구시대적 산물로 전락한 공룡이 되어버렸었다.그러나 2018년에 들어 사상 최초로 연간 매출 1000억달러를 돌파하면서 ... 7000만대 수준인 반면, 스마트폰은 3억5000만대를 넘어서게 되는데 전임 CEO의 결정으로 PC 시장 지배력을 스마트폰으로 확장하려 72억달러에 핀란드의 노키아 휴대폰 사업부를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    채 안돼 1 조 원을 돌파 메이플스토리는 전세계 1 억 명의 회원보유 카트라이더 , 국산 게임 PC 방 점유율 최초 1 위 e 스포츠 전용 경기장 ‘ 넥슨 아레나’를 개관귀여운 캐릭터 ... 채 안돼 1 조 원을 돌파 메이플스토리는 전세계 1 억 명의 회원보유 카트라이더 , 국산 게임 PC 방 점유율 최초 1 위 e 스포츠 전용 경기장 ‘ 넥슨 아레나’를 개관귀여운 캐릭터 ... 상용화 W 상업적 이미지 , 대부분의 이용자가 저 연령층 , 모바일게임시장에서의 낮은 성과 T 규제법의 강화 , 외산게임의 시장진입기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • PC방 문화의 흐름(A+)
    점유율을 기록한 리그오브레전드라는 게임이 등장한 4세대로 나누어서, PC방 산업이 비단 대한민국 뿐 아니라 전 세계 게임 산업 시장의 동향에 어떻게 민감하게 반응하였는지 자세히 알아볼 ... 초반의 2세대, 국내 게임업계들이 무한경쟁과 더불어 PC방과의 본격적인 협업을 맺던 3세대, 그리고 스마트폰의 개발과 더불어 모바일 게임 시장의 성장과 동시에 전례없던 피시방 40% ... 피시방의 과거와 현재1) 현재의 피시방현재 PC방은 이용자들에서 컴퓨터를 쓸 수 있는 을 돈으로 환산하여 바로 차감해버리는 시스템을 구비한 PC방도 많아져서 한마디로 PC방 이용자
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    세계 스마트폰 사용자 32억명 ? 모바일 게임 이용자는 23억 명, PC온라인 게임 이용자는 14억 명 (2019기준)? ... 이스포츠의 세계 정리 족보1. e스포츠 문화? ... (기회요인) 게임이용자에게는 공정성, 투명성을 보장, 개발자에게는 새로운 시장 기회와 비용 절감효과를 제공?
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • [레포트] 삼성전자 기업분석 A+자료
    (LCD) 등 다양한 분야에서 세계 시장 점유율 1위를 차지하고 있습니다. ... , 이후 글로벌 시장에서도 성공을 거두며 세계적인 기업으로 성장할 수 있었습니다.3. ... 삼성전자의 경쟁업체제품군별 경쟁업체삼성전자는 스마트폰, TV, 메모리 반도체, 액정표시장치(LCD), 태블릿 PC, 가전제품 등 다양한 분야에서 경쟁하고 있습니다.
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.14
  • [a+취득자료] Dell 컴퓨터의 성공적인 경영전략에 대해 작성하시오
    업계 분석에 따르면 2005년에는 델컴퓨터가 세계 PC시장 점유율에서 IBM을 앞질러 당해 1/4분기 전세계 시장 점유율 1위를 기록한 바가 있다. ... 특히 오늘날의 세계화 시대에 시공간을 초월한 마케팅 및 판매과정에 대한 막대한 규모의 투자가 없이도 쉽게 전세계의 고객들을 대상으로 마케팅과 제품판매가 가능하기 때문에 성장 잠재력이 ... 이는 PC 판매방식의 혁명이라 불릴 정도로 큰 영향력을 가진 사건으로 말하여진다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.16
  • 모든 PC, 노트북에 OLED 디스플레이가 탑재되는 이유
    결론지금까지 모든 PC, 노트북에 OLED 디스플레이가 탑재되는 이유에 대해 분석하였다.노트북용 OLED 시장이 커지면서 BOE, 샤프 등 기존 LCD 패널 생산 업체도 OLED 시장에 ... 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.그간 명목소득과 실질소득의 추이는 비슷한 ... 서론지난해 주요 PC 제조사들은 단가 200만원이 넘는 플래그십 제품, 혹은 폴더블PC 등 실험 성격이 강한 고가 제품 등에 OLED 디스플레이를 주로 탑재했다.이런 혼잡하고 무질서한
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.25
  • 전통적 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오. 서론
    소비자들의 신뢰를 얻는 것이 중요한 과제이다.또한 모바일 시장의 확대로 온라인 마케팅은 스마트폰을 중심으로 한 경험과 PC 인터넷을 기반으로 한 경험 간에 구조적인 차이가 나타난다. ... 한 온라인 경험과 PC 인터넷 간에는 구조적인 차이가 존재한다. ... 한국정보화진흥원(KISA)의 조사에 따르면, 2021년 기준으로 한국 인구의 약 93%가 스마트폰을 사용하고 있으며, 스마트폰 보급률은 세계 평균을 월등히 뛰어넘는 상태이다[^1^]
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.24
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장
    PC방이 쇠퇴로 인한 모바일 게임 매출 상승 전략 및 해외시장 사업 확장 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 메타버스란 “현실 세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상 세계”를 말한다(시사상식사전, 2021). ... PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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3:05 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대