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"아바타마케팅" 검색결과 21-40 / 1,430건

  • 디자인트렌드연구 ) 리빙트렌드' 사례를 주제별로 2-3개 선택하여 작업
    활용한 제품들3) TransAffecive(감정 전이)(1) 인공지능 스피커(2) 아바타(Avatar)4) Hyperrelational(다중 관계성)(1) IoT를 통한 사람과 다양한 ... 활용한 제품들스토리텔링 기법이 가장 많이 활용되는 영역은 바로 특정 제품의 ‘마케팅’ 분야이다. ... 포함된 식품명(3) 소리를 보석으로 탄생시킨 기업, 'Bra.Biz'2) Storytelling(스토리텔링)(1) 스토리텔링 기법을 브랜드에 녹인 외식 기업들(2) 스토리텔링을 마케팅
    리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.01.19
  • 독후감(이것이 메타버스 마케팅이다)
    SK텔레콤은 유튜브에 이르는 콘텐츠를 통해 취업이나 실용적 정보를 선보이는 것으로 마케팅 효과를 톡톡히 누렸다.메타버스의 핵심 중 하나는 아바타다. ... 명품을 소비할 수 있는 연령층은 아니지만, 메타버스에서 아바타 아이템을 구매할 수는 있다. 그리고 아바타 소비를 통해 매일 해당 브랜드에 노출될 수 있도록 하는 것이다. ... 그렇기 때문에 아바타에 돈을 쓰는 행위를 거리낌 없이 할 수 있는 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파
    에스파는 아바타(avatar)와 실험(experience)의 앞 글자를 딴 ae, 그리고 양면이라는 ‘aspect’를 결합한 것으로, 아바타라는 세계관을 기반으로 하여 실제 멤버 4명 ... 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사메타비스의 부상제페토에스파인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사아래의 다양한 트랟드 중에서 인터넷 마케팅에 영향을 ... 글로벌 브랜드에서 인터넷 마케팅의 수단으로 활용하고자 협업을 추진하고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 메타버스 플랫폼을 활용한 MZ세대 중심의 PR 및 마케팅
    메타버스를 활용한 마케팅은 기존의 기업에서 소비자에게로 일방향적으로 이루어지던 마케팅 패러다임을 크게 바꾸었다고 생각한다. ... 기존에도 가상현실, 디지털 상호작용, 아바타 등의 논의는 이루어지고 있었지만, 작년 대한민국에서는 ‘메타버스’가 유일무이한 트렌드로 떠오르며 메타버스 관련 주식들이 대폭 성장했다. ... 만들어 주고, 직접 꾸밀 수 있다는 특징이 큰 무기이다.7) (여기서 아바타는 온라인에서 시각적인 이미지로 구현된 가상적인 신체로, 플랫폼 사용자의 또 다른 자아를 나타내는 개체로
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.22
  • [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    아울러 가상현실공간에서 아바타의 역할이 중요하기 때문에 아바타를 통한 경제 및 사회 활동을 할 수 있는 가상의 세계로 정의할 수 있다. ... 또한, 불가리 애플리케이션에서는 매혹적인 스토리와 아바타를 통해 주어진 미션을 모두 성공하면 럭키드로우 이벤트에 응모할 자격이 생긴다. ... 즉 메타버스환경은 가상현실 또는 증강현실에서 아바타를 활용하여 사회, 경제, 문화, 취미, 인적교류 등의 활동이 가능하게 하는 가상의 세계가 된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    사례에 대해서 논하도록 하겠다.4) 마케팅 사례(현대자동차)메타버스 마케팅이란, 디지털 세상에서 아바타를 이용하여서 타인과 놀이, 소비, 업무, 소통 등을 하는 것이다.현대자동차는 ... AR 기능을 통하여 만든 자신의 아바타를 통하여 블랙핑크 멤버의 가상 아바타를 가상 공간에서 만나서 셀카를 찍고 사인을 받을 수 있는 서비스다. ... 변동적인 마케팅 환경에서 다른 기업과의 경쟁 상황을 제고할 수 있는 마케팅 전략을 계획하고 수립을 해야 한다.따라서 아래에서는 이 둘의 마케팅을 믹스해서 현대 광고시장에 맞춘 마케팅
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 로블록스 콘텐츠 사례 분석
    사용자에게 자연스러운 마케팅이 가능 사용자를 대표하는 아바타를 통해 나이키의 제품을 직접 착용하게 하여 자연스러운 제품 마케팅 목적하는 바를 달성한 사례목적하는 바를 달성하지 못한 ... 목적하는 바를 달성한 사례 나이키 브랜드에 대한 긍정적인 이미지를 제공할 수 있는 로블록스 내 나이키랜드 화면목적하는 바를 달성했다고 판단하는 근거 새로운 디지털 마케팅 채널의 확보 ... 사용자를 대표하는 아바타에게 실제로 판매하는 나이키 제품을 착용하게 함으로써 구매 욕구를 높인다 .
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • 4차산업 컴퓨팅기술 ) 미래 기술 및 기업컨설팅
    이러한 자유도는 제페토가 '마케팅의 장'으로서 역할하는 이유이기도 하다. ... 또한 사용자는 아바타를 통해 다양한 활동을 즐길 수 있다.제페토의 주요 장점으로는 첫째, 사용자 친화적인 인터페이스로 아바타를 쉿ㅂ게 생성하고 커스터마이징 할 수 있는 장점이 있다. ... 이 서비스의 주요 기능에는 아바타 생성 및 커스터마이징, 가상 공간에서의 상호작용, 3D 가상 세계 탐험 등이 포함되어 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 가상인간 imc 분석
    가상 세계 아바타가 공존기업 및 가상인간 소개Part 1,에스파 ae아바타의 독자적 활동 가능아바타가 생활 속에 깊숙이 들어온 미래를 미리 경험하게 함으로써 흥미 유발보다 다양한 ... table=column number=24066SM 엔터테인먼트에서 레드벨벳 이후 6년 만에 선보이는 걸그룹멤버의 '또 다른 자아'가 가상 세계에서 아바타로 함께 활동 현실 세계의 멤버와 ... '로지'로 알아보는 가상인간 마케팅Contents1기업 및 가상인간 소개2로지의 마케팅 활동3마케팅 효과 기대효과4윤리적 문제 한계점5결론Q. 이들의 공통점은 무엇일까요?A.
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 3D 가상 피팅 서비스 FXGEAR의 인수합병
    체형 맞춤 아바타를 제작하는 ‘아바타 피팅 기능’이 탑재되어 있었다. ... 사업 전략 및 마케팅 전략 103D 가상 피팅 사용에 따른 포인트 적립 10SNS 숏폼 콘텐츠 홍보: 인플루언서와의 협업 10Ⅳ. ... 자연스러운 아바타의 움직임 및 피팅, 2. 입점 브랜드 의류의 실제적인 3D화의 실현 가능성이다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.21
  • 인공지능(AI), 메타버스, 블록체인과 같은 4차 산업혁명의 핵심기술들이 불러올 미래의 변화들에는 어떤 것들이 있는지 그 기대효과는 무엇인지 서술하시오
    이렇듯 아바타 생태계는 이모티콘보다 더 다양한 용도와 더 큰 비즈니스 모델로 형성되고 있다.기업들은 불안정한 시기를 견디기 위해 제품 기획, 개발, 마케팅 등에서 보다 경제적이고 정교한 ... 그것은 제페토, 아이프랜드, 로블록스, 포트나이트에서 사용되는 아바타로 진화할 것이다. 이모티콘과 달리 아바타는 3D로 만들어져 3차원으로 움직인다. ... 이런 아바타는 메타버스 서비스를 이용하면서 상대방에게 항상 보여주기 때문에 용도가 다양할 수밖에 없다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 메타버스 패션마케팅
    [메타버스 패션 마케팅]-메타버스 패션 마케팅이처럼? ... 혁신적인 마케팅에 경쟁적으로 뛰어들고 있음. ... 증강현실(AR) 같은 기술을 통해 구현된 3차원 가상공간으로, 적극적으로 현실과 상호작용함.즉, 메타버스에서는 디지털로 구축한 세계로 현실을 대체 할 수 있는 공간으로 사용되며, 아바타
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.09
  • 소비자행동론 과제 버추얼 인플루언서에 관하여 (장, 단점 그에 따른 보완점)
    이 에스파는 현실 세계에 존재하는 에스파와 가상 세계에 존재하는 아바타가 디지털 세계인 'SYNK'를 통해 소통하는 독특한 세계관으로 주목받고 있는 아이돌 '에스파'의 아바타 'ae'도 ... 최근 SM엔터테이먼트에서는 버추얼 아바타와 함께 ‘에스파’가 활동하고 있다. ... 가상 영역을 구축하거나 가상 스토리를 만들어 사용자의 자발적인 참여 및 공유를 이끌어내는 마케팅 방식을 의미한다.버추얼 인플루언서란 기업 마케팅 등을 목적으로 생성된 가상의 디지털
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.10
  • 메타버스의 정의와 전망
    영화 로 이미 많은 사람들에게 익숙한 용어인 ‘아바타’ 역시 위에서 언급한 닐 스티븐슨의 소설에서 가장 먼저 사용된 용어이다. ... 트렌드에 맞춰 메타버스 마케팅을 적극적으로 진행하고 있는 추세다. ... 온라인 상의 나의 아바타에게 시간과 돈을 투자하는 것을 아깝다고 생각하는 것이 아니라 나를 표현할 수 있는 또 다른 수단이라고 생각하는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 기업의 성공 사례를 분석, 설명하기(제페토)
    메타버스라는 것은 예전의 마케팅 방식과는 확연히 다른 마케팅을 보여줄 수 있을 것 이라고 생각이 들고 다양한 브랜드 기업 등에서 도전해볼만 한 충분한 수익성을 가진 방식이라는 생각이 ... 제페토는 게임 내 가상화폐인 코인 과 젬 을 통해 거래가 이뤄지며 네이버 관계자는 제페토를 아바타를 가지고 노는 게임 수준을 넘어서 실제로 수익이 날 수 있는 플랫폼으로 발전시키는게 ... 구찌 가든은 현실 세계 건축물을 본 떠 만들어 이용자에게 친근함을 선사했고 , 제페토 이용자들은 구찌 빌라 맵에서 자신의 아바타를 명품으로 치장할 수 있는데 현실에서 200 만원대에
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.04
  • 문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사
    AR 기능을 통하여 만든 자신의 아바타를 통하여 블랙핑크 멤버의 가상 아바타를 가상 공간에서 만나서 셀카를 찍고 사인을 받을 수 있는 서비스다. ... 문화예술경영 국내 공연 마케팅 사례 조사 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 이론적 배경 2) 공연의 개요 3) 주요 고객 4) 마케팅 방법 3. 결론 1. ... 직접 찍은 사진에 멤버의 아바타를 불러오는 것 또한 가능하다. 2020년 9월 20일 기준 전 세계 4600만여 명이 참여를 하였다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • [A+자료] 메타버스 경험PPT 소비자경험관리 중간과제
    Schmitt 의 다섯가지 경험마케팅 접근법 ] [ 다섯가지 경험마케팅 접근법 을 적용한 소비자 경험 증진 방안 ]경험증진 #2 [ 조별모임을 통해 도출한 소비자 경험 증진 방안 ] ... 하지만 , 왼쪽 하단에 있는 버튼만으로 아바타를 자유롭게 움직이는 것은 어려움이 있었음 실시간 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하고 , 현실 세계와 마찬가지로 정해진 답이 없으며 , 무한하게 ... Page 9 1 학습에 재미를 부여 디지털 환경에 친숙한 알파세대의 성향에 맞게 메타버스에 게임을 접목하여 구성함으로써 학생이 게임의 세계에 빨려가듯 학습에 참여 나만의 아바타
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.17
  • SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서
    나아가 굳이 마케팅을 하지 않아도 구매자들로 하여금 그들이 서비스 홍보에 나선다는 ‘구매자 마케팅’장점이 존재한다. ... 나아가 이 대표는 "미래는 셀러브리티와 관계된 비즈니스가 더욱 중요해지는 세상"이고, "내가 좋아하는 셀러브리티의 아바타와 하루를 시작하고 일상을 보내는 세상이 올 것"이라며 "아바타들의 ... 실제로 SM Dear U는 현재까지 마케팅에 소모되는 비용이 0원이라고 밝혔다.이렇듯 SM 엔터테인먼트는 차별화 전략을 통한 사업부전략으로 소비자가 인식할 수 있는 가돌 아티스트 사업에
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.07.05
  • 코로나, 마케팅 관련 사례
    제페토라는 가상세계에는 아바타가 존재하는데, 이러한 아바타를 특정 브랜드나 가수 등을 홍보하기 위해 활용한다. ... 실제로 블랙핑크의 아바타를 설정하고 가상 팬 사인회를 진행하여 논란이 된 바가 있다. ... 마케팅 성공사례2. 마케팅 실패사례3. 보완 및 대안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가
    과목명: 소셜미디어마케팅세미나주제: 메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가? ... 대면 소통을 원하지만 현실적 어려움 때문에 쉽게 하지 못하는 세태 속에서, 아바타아바타가 마주하며 대화하는 것을 통해 사회적 상호작용의 욕구를 해소할 수 있다. ... 아바타 커스터마이징 시스템이 도입되었던 소셜미디어의 예시로는 한국의 ‘싸이월드’를 들 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:39 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대