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"아바타마케팅" 검색결과 61-80 / 1,430건

  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    이 소설에서 묘사하고 있는 상황을 메타버스 개념으로 가져온 것으로 ‘아바타’(Avatar)라는 개념도 처음 등장하였다. ... 모바일 앱을 통해 소비자의 발 치수를 측정하고 이에 따라 신발 종류와 사이즈를 권하기도 한다.이에 많은 기업들이 메타버스라는 가상의 플랫폼(장소)에 경쟁우위를 선점하기 위해 다양한 마케팅 ... 사람과 사람(아바타)을 연결하고, 현실과 가상을 연결한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    제페토는 아이템 판매료, 브랜드와의 제휴 마케팅 등으로 수익을 창출하고 있다. 이용자가 광고를 시청할 경우 일정 재화를 얻을 수 있으며, 제페토는 광고 수익을 창출할 수 있다. ... 먼저 로블록스는 사용자와 아바타 아이템을 개발하는 크리에이터, 게임을 제작하는 개발자로 구성된다. ... 세컨드 라이프는 가상세계에서 아바타를 통해 전 세계 사람들과 교류하고, 경제활동까지 가능하여 주목을 받았다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    실제로 코로나19로 인해 공연, 행사 등의 다양한 이벤트가 메타버스 플랫폼을 통해 진행되었고, 최근에는 마케팅, 부동산, 정치, 기업홍보 및 운영, 교육 등 다양한 분야로 확대되는 ... 제페토 앱을 내려받아 가입한 후 아바타를 생성하면 된다. 아바타가 곧 현실 세계 ‘나’를 대변한다. 제페토 세상에선 젬(Zem)·코인이 화폐다. ... 소설에서 사람들은 메타버스라는 가상의 나라에 들어가기 위해 가상의 신체인 아바타를 빌려 활동한다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 마케팅관리 NFT 레볼루션
    여기서 주목할 점은 쇼핑몰을 구현했다는 점과, 미션을 수행함으로써 아바타를 구입할 수 있는 화폐를 얻을 수 있다는 점이다. ... ‘로블록스’라는 게임 내에서는 이미 일부분 그러한 기업들의 브랜드 네임 마케팅이 이미 보여지고 있다. ... 브랜드 네임에 지속적으로 노출된 유저들은 해당 브랜드명에 익숙하게 되고, 미션을 수행한 후 해당 브랜드의 아바타 아이템을 구입하게 된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.05
  • 메타버스의 이해와 전망
    명품 브랜드들는 주로 아바타의 옷, 액세서리 등을 통해 메타버스 주 이용자인 Z세대에게 자사브랜드 사용 경험을 제공하고 스킨십을 강화하는 마케팅 수단으로 활용하고 있다. ... 자신들의 아바타로 블랙핑크 아바타를 만나 서진도 찍기고 사인도 받는 행사를 진행했다. ... 이용자가 아바타를 통해 현실 세계의 경제적 ?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    이렇게 다채로운 사용로 부과 방식을 도입하면서 수익성을 강화해나아갈 수 있었다.이에 더해서 지속적으로 새로운 아바타 아이템을 출시하였고 이는 차후 아바타 부문에서 창출되는 수익이 전체 ... 사전에 영업을 한다거나 마케팅에 대한 계획 역시 철저하지 못했다. ... 또한 문화마케팅을 적극적으로 전개하면서 브랜드 이미지를 구축하였다.(3) KTKT는 우리나라의 대표적인 통신사이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • 메타버스 플랫폼과 관련 표준 그리고 향후 전망
    떡국 선물과 같은 한국관광 홍보이벤트 개최해 680만 명이 한강공원 맵을 방문했으며, 이용자들이 직접 제작한 한국관광 콘텐츠는 1만여 건에 이르는 등 성공적인 바이럴 마케팅 사례로 ... 아바타가 지니는 특성에 따라 행동을 바꾸는 걸로 나타났다. ... 예를 들어, 매력적인 모습의 아바타는 메타버스에서 매력적이지 않은 아바타보다 더 자신에 대해 많은 정보 10대 청소년, 90% 이상이 외국인이다. 활용사례는 제페토에서 팬 미팅?
    리포트 | 19페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.10
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    메타버스 마케팅. 마케팅, 55(6), 61-70.김상균. (2020). 메타버스. 경기도: 플랜비디자인. ... 대표작 '아바타', '매트릭스', '레디플레이어원' 등은 특수 기기를 착용하고 가상 세계에 접속해 아바타를 통해 저승에서 작동하는 등 선진 메타버스 기술을 비교적 잘 묘사하고 있다.본론에서는 ... 이용자들은 아바타를 통해 다른 이용자가 만든 게임을 방문해 돈을 버는 P2E를 즐기고, 자신이 만든 게임에 다른 이용자를 초대한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 메타버스
    메타버스 활용분야와 사례(1) 방송,연예,스포츠(2) 쇼핑(3) 게임(4) 기업들의 마케팅(5) 금융권(6) 부동산7. 메타버스 미래전망8. 느낀점1. ... 가상 세계에서 사용자들은 아바타를 통해 현실세계의 경제적, 사회적인 활동과 유사한 활동을 한다는 특징이 있다.5. ... 드라마 PD가 꿈인 학생이 메타버스라는 공간에서 아바타에게 배우를 시키고 그걸 영상으로 촬영해서 드라마로 제작한 사례가 있다.
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 정보통신망 ) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    때문에 일각에서 Metaverse를 바라보는 견해 중에서는 단순한 말장난, 혹은 마케팅을 위한 도구 정도로 평가 받고 있다. ... Roblox에 접속한 이들은 그 가상의 세계 안에서 자신의 아바타를 이용하여 스스로 게임을 제작할 수 있을 뿐만 아니라 타인이 아바타를 통하여 제작한 게임을 플레이 할 수도 있다. ... 때문에 이런 아바타를 자신을 보다 잘 표현할 수 있도록 도와주는 다양한 아티스트 들이 필요해 질 것은 당연한 일일 것이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,300원 | 등록일 2023.08.10 | 수정일 2024.03.07
  • 2020년-2021년 사이에 있던 기업지자체단체 문화마케팅 사례 중 하나를 골라 사례분석하기
    아바타를 활용해서 가상현실을 더 몰입감 있게 체험할 수 있으며, 현실세계와 차이가 없는 각종 활동을 할 수 있다는 것이 장점이다. ... 제페토는 네이버에서 운영하는 메타버스 플랫폼으로, 이용자와 닮은 3차원 아바타를 만들고 가상현실 기술을 통해서 가상 배경에 자연스럽게 합성해주는 방식으로 진행된다. ... 문화마케팅 사례문화마케팅의 실제 지방자치단체 도입 사례에 대해서 살펴보기 이전에 먼저 문화마케팅의 개념이 무엇인지에 대해서부터 살펴보았다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 메타버스를 활용한 마케팅 사례
    마케팅에 메타버스를 활용한 사례 1. CU 로고가 적힌 아바타 판매하여 수익과 홍보효과 달성 2. 제페토와 콜라보하여 ‘ 제페토 콘참치마요 삼각김밥 ’ 같은 제품 출시 3. ... 외식산업경영론 메타버스를 활용한 외식기업의 마케팅 사례 조사목차 1. 메타버스란 ? 2. 마케팅에 메타버스를 활용한 사례 3. 메타버스를 활용한 마케팅의 장단점 4. ... 인터넷같은 단순한 매체에서 광고하는 마케팅이 전부였지만 마케팅도 불과 10년 만에 많은 것이 바뀌었고 메타버스가 출몰하면서 메타버스를 마케팅에 활용하려는 다양한 시도가 이루어지고
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.09
  • 기업은 시장의 변화에 대응하고 자신이 보유한 제품을 타켓고객에게 정확하게 전달하기 위하여 여러 가지 변수를 활용하여 고객을 나누고 그들의 특징을 분석하여 접근전략을 수립
    이프랜드는 아바타가 진행하는 클럽하우스를 연상케한다. ... 개인의 아바타를 통한 제2의 전문가인생을 살수 있고 본인의 경험을 세상에서 하기 어려웠던 사람의 경우 클럽하우스와 같은 가상의 공간이 주어짐으로 인해 접근이 용이해질 수 있다.이프랜드에서는 ... 마케팅에 있어서는 집중과 효율적 자원분배라는 관점에서 제품의 마케팅 역량을 극대화하고 이를 통해 경쟁사와의 경쟁관계에서 우위를 선점하고자 하는 노력을 통해 기업성장전략을 구현할 필요성이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2022.01.05
  • 마케팅원론_전체 시장을 유사한 욕구를 갖는 세분시장으로 나눌 때 활용하는 시장세분화 변수로는 어떤 것들이 있는지 각각 예를 들어 설명하시오.
    예를 들어 자동차와 같은 제품은 자동차가 단순히 이동 수단뿐만이 아니라 자신의 사회적 지위를 보여주고 싶어 하는 사람들의 아바타 역할로 받아들여지는 것이다. 4) 행동적 시장세분화 ... 앞으로 마케팅원론에 대해서 더 흥미를 느낄 수 있도록 공부를 해나가야겠다는 생각이 들었다. [참고문헌] 1.이미영. "화장품 광고에 나타난 STP 마케팅 전략에 관한 연구." ... 결론 단순히 경영 마케팅이라는 것이 이렇게 구체화하여 소비자의 욕구를 겨냥하여 세분화하여 전략적으로 대응하고 마케팅의 전략 중 세분화시장을 분류할 때 시장세분화변수로 나눌 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 비대면 서비스 관련 새로운 마케팅 방안
    가상공간에 아바타 직원을 배치하고 24시간 매장을 오픈할 수 있으며 고객도 언제 어디서나 매장을 방문할 수 있다. ... 우주를 의미하는 Universe의 합성어이다.그러므로 단순히 가상현실(VR)처럼 컴퓨터가 가상 세계에 실제와 같은 체험을 하는 기술에서 한 단계 진화하여 자신의 개성을 표현하는 아바타를 ... 외식마케팅주제 : 비대면 서비스 관련 새로운 마케팅 방안- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트 마케팅 사례2. 언택트 마케팅 발전 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 국제통상 ) 소프트웨어 혁명 과목을 통해 배운 새로운 변화에 대한 것들, 혹은 자신의 생각의 변화를 어떻게 자신의 전공분야, 혹은 관심분야에 적용 혹은
    음성 통화, 채팅 기능 등을 활용하여 회의 진행 중 소통을 원활하게 할 수 있다.3) 3D 아바타메타버스에서는 참여자들이 3D 아바타로 나타날 수 있다. ... 연구는 가상 제품의 개발 방법, 사용자 요구를 파악한 디자인, 가상 제품의 마케팅 전략 등을 연구하여 가상 제품의 성공적인 출시와 마케팅을 지원한다.메타버스에서는 다양한 경험을 제공할 ... 가상 환경에서의 상품 진열, 가격 설정, 마케팅 전략 등을 연구하여 가상 상점의 수익성과 고객 경험을 향상시킬 수 있는 방법을 탐구한다.또한 가상 환경에서의 소셜 네트워킹, 공동 작업
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 시대별 영화포스터 디자인
    마케팅의 기본 2. 강렬한 색채 효과 및 조형적인 아름다움 3. ... 합목적성 심미성 독창성 쥬라기 공원 하이힐 라붐 샤이닝2 2-3. 2000~10 년대 시대별 영화 포스터 디자인 경제성 합목적성 심미성 독창성 클레멘타인 태극기 휘날리며 친절한 금자씨 아바타2
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 은행원 직무분석, 시중은행 산업분석, 광주은행 기업분석
    마련- 국민은행, 은행과 증권을 따로 방문할 필요 없이 한 곳에서 모든 업무 처리가 가능한 WM 복합점포를 늘리고 있음- 국민은행, 걸그룹 ‘에스파’ 광고모델, 멤버별로 AE라는 아바타가 ... 현실감과 몰입도 높임- 영업점에 증강현실 기반 메타버스 시범 영업점을 만들고 관련 서비스 제공 계획- 신한 쏠버스 메타금융스토리 시행, 집에 있는 초등학생들이 메타버스 플랫폼에서 아바타를 ... 기업여신 자동심사시스템 도입 예정- 신한은행, 영업점 직원을 모델로 구현한 AI은행원 출범- 우리은행, 신입행원 임명장 수여식 메타버스 플랫폼에서 실시, 은행장과 신입행원의 얼굴을 아바타
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.05
  • 경희대학교 일반대학원 시각디자인학과 학업계획서
    브랜드 마케팅의 컬래버레이션 사례 연구 등을 하고 싶습니다. ... 위한 스마트기술 분석 및 사례조사 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지역사회 연계 캡스톤디자인 수업개선 방안 연구- 시각디자인 수업 운영사례를 중심으로 한 연구, 메타버스 내에서 아바타를 ... 시각디자인 교육 과정 비교 연구, 응급실 폭력예방을 위한 서비스디자인 -고려대병원 응급실 사례 중심으로 한 연구, 문화수도 브랜드 아이덴티티 개발연구, 시각디자인 관점에서 디자인 마케팅
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.02
  • 뉴미디어와 광고 중간고사 정리
    지배될 것아바타가 기술의 의인화는 것창의적 시각을 가지고 마케팅 담당자를 키우는 것소비자가 자신의 이야기를 들려주도록 하는 것매스 미디어 모델을 다시 생성하는 것브랜드 소셜 활동은 ... as persuasion agent(설득제로서의 아바타)사람들은 컴퓨터가 어떻게 표현되는지에 관계없이 컴퓨터와 관계를 형성-> 대인 관계를 지배하는 행동의 동일한 사회적 규칙에 의해 ... 맞게 사용자 기정 가능회사라 브랜드를 대표함가상 세계에서 social presence와 대인 관계를 형성하는 핵심 요소개인의 관점, 태도, 행동, 성격 등 개체의 특성 식별 가능Avatar
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.10.31
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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12:38 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대