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"아바타마케팅" 검색결과 81-100 / 1,430건

  • GS25
    지에스리오가 왜 삼김이 왕자로 변했는지 등의 이야기와 세계관을 담은 추가적인 콘텐츠가 창출될 수 있으며, 일반 이용자 아바타가 삼김이 왕자로 변할 수 있도록 의상도 판매한다. ... GS25 마케팅전략 분석(1) SNS 마케팅(2) 캐릭터 마케팅(3) 마케팅믹스 4P전략1) Product (제품전략)2) Price (가격전략)3) Place (유통전략)4) Promotion ... GS25 마케팅전략 분석(1) SNS 마케팅GS25는 ‘삼김이’라는 캐릭터를 제작하였다.
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.03.14
  • (인터넷과정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 [메타버스, 일하는 방식을 바꾸다]라는 보고서를 발표하였다
    통한 팬 미팅을 제공하기도 하였다.4) 마케팅BGF 리테일에서 운영하는 CU 편의점은 제페토 내에 ‘CU 제페토 한강점’을 구축하였다. ... 메타버'에 아바타를 통해 접속함으로써 입학식에 참여할 수 있는 공간을 마련하였다. ... 소설 속 주인공은 이어폰과 고글을 사용해 컴퓨터가 만들어낸 현실과 전혀 다른 가상의 세계인 메타버스에 접속하며 아바타를 통해 메타버스 내의 다른 사람들과 의사소통을 하고 현실 세계에
    방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 미래의 부를 위한 투자공부 신진상 작가 독후감
    드겜력의 시대로서 덕질하며 메타버스 공간에서 아바타가 있고 메타버스 공간에서 멀티 페르소나를 꿈꾸지요.컬렉터 관점이 떠올랐고 마케팅 귀재가 많다고 들었다.크립토펑크는 남자, 여자,
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.01 | 수정일 2023.05.11
  • 메타버스 새로운 기회
    그리고 자연스럽게 마케팅 효과가 발생하여 단기 투자대비 높은 성과가 창출된다.네트워크 이용자 숫자가 플랫폼의 힘! ... 교육의 패러다임 변화아바타를 통한 익명성 보장되는 질문 가능으로 활발한 학생 참여형 교육 가능과치료 솔루션 원격 제공의 심리 교육 가능4. ... 새로운 지구-. 1992년 닐 스티븐슨 소설 『스노크래시』 중 가상 세계의 이름이였으며 ‘아바타’라는 말도이 책에서 처음 사용-. 2018년 스티븐스필버그 영화 『레디플레이어원』흥행으로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 돈이 되는 메타버스 독후감
    뉴스나 신문에서 연일 기업들이 메타버스를 추구한다고 하고 있으며, 증권가에서도 메타버스란 단어를 트렌드로 하여 연일 마케팅을 하고 있다. ... 온라인 게임이라는 가상세계에서 우리는 자신의 캐릭터라는 일종의 아바타를 통해 가상세계를 탐험하고 모험했다. ... 부캐란 단어를 공식적으로 사용한 것도 재밌는데, 나중에 사람들은 현실의 자신 뿐 아니라 가상공간 속의 케임 캐릭터나 아바타 등을 통해 또 다른 ‘나’를 갖게 될 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 연세대 생활환경대학원 공간디자인 전공 학업계획서
    디자인과문화, 디자인표현방법, 공간과색채, 실내건축구조및재료학, 디자인과디자인미디어, 공간디자인사, 주거공간디자인, 인간공학, 실내환경특론, 공간코디네이션, 주거공간계획론, 디자인마케팅 ... 시뮬레이션이 건축설계교육에 미치는 효과에 관한 연구, 알바로 시자 건축의 형태구성에 대한 연구, 가상 대 가상 실제 몸: 건축 디자인 교육에서 탐색적 창의성을 향상시키기 위한 의인화 아바타
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.23
  • 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사
    측정 데이터를 바탕으로 가상현실 이용자의 분신 아바타를 만든다. 이 아바타를 대형 스크린이나 스마트폰 등 기기으로 불러와 옷을 입힌다. ... 증강현실 기술적용 사례1) 마케팅마케팅 분야에 있어서 증강현실 기술이 적용된 대표적 사례는 이베이라고 할 수 있다. ... 100개는 3D로 제공되어 360도로 상품을 파악할 수 있고, 나머지는 2D 이미지로 제공되는 것이다.또한 세계 최대 가구기업 스웨덴의 이케아도 VR앱을 출시하여 VR을 통하여 마케팅
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    오히려 기업의 나쁜 의사결정으로 인해서 자사의 브랜드 앞에서 가상공간 아바타들이 시위를 하면, 부정적인 이미지가 생길 수 있다. ... 마케팅기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 시장의 변화2. 메타버스3. ... 마케팅 사례(현대자동차)_메타버스 마케팅Ⅲ.결론Ⅳ참고문헌Ⅰ. 서론현재 제4차 산업혁명 시대 도래를 통해서 이전보다 더 다양한 산업들을 발견할 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화
    로그인을 하게 되면 아바타는 거대한 30층 높이의 건물 앞에 위치하고, 사람들은 키보드를 조작해 가상 건물로 들어감으로써 출근한다. ... 비대면으로 업무가 진행되기에 다소 삭막하다는 느낌이 들 수도 있지만, 팀원들의 아바타와 마주하게 되면 자동으로 화상채팅이 연결되는 등 의사소통을 원활히 할 수 있어 실제 사무실에 있는 ... 결과적으로 빅데이터를 통해 비즈니스 인사이트를 도출하여 영업 환경에 적용함으로써 효과적인 마케팅 전략을 수립할 수 있게 되었다.3.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 마케팅 전략 ) 온라인 쇼핑몰의 현황과 향후 전망
    마케팅 전략온라인 쇼핑몰의 현황과 향후 전망[과목명]마케팅 전략[주제]온라인 쇼핑몰의 현황과 향후 전망[목차]1. 서론2. ... 실제 사례로 자신의 체형을 입력하면 인터넷상에서 3D 형식으로 출력되는 아바타를 만들 수 있는 쇼핑몰이 늘고 있다. ... 아바타를 이용해 쇼핑몰에서 제공하는 제품의 실제 치수를 적용해 옷을 입혀보고 자신에게 어울리는 상품을 선정할 수 있으므로 온라인 시장의 최대 단점을 보완할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.12
  • [컴퓨터의이해 2023년] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림으로 작성, QR코드 만들기
    효과를 거뒀다.또한 아바타를 활용해 가상공간에서 상호소통할 수 있는 메타버스의 특성을 활용하여 수업 시간에 아바타가 함께 만나 교류하며 협업으로 디지털 미술관 기획 및 건축에 관한 ... 최근 음원 출시와 드라마, 음악시상식에도 출연하고 화장품 광고, 패션 화보 등에서 다양한 활동을 하고 있다.미국 경제매체에 따르면 2022년 메타버스와 함께 가상인간을 활용한 마케팅 ... 이에 교사는 줌, 제페토, 게더타운에 아바타로 변신한 학생들과 원격수업을 진행하였으며, 학생들이 손을 들고 질문하거나 자신의 의사표시를 하는 등 한층 즐거운 분위기에서 수업에 참여하는
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2023.04.02
  • 최근 GDP의 성장으로 개인과 가족중심의 사업이 확장되고 있는 바 학습자가 현재 종사하고 있는 분야나 평소 관심을 가지고 생각을 해 본 놀이문화를 중심으로 IMC전략 제안서를 작성하기 바랍니다.
    인 게임에서 자신의 아바타를 만들고 게임 내에 있는 콘텐츠를 즐기고 자신이 콘텐츠를 만들어 가는 것이다. ... 이러한 추세에 발맞추어 기업 경영은 마케팅커뮤니케이션 통합적 관리(IMC)가 광고업계 및 기업의 최대 관심사로 자리잡고 활성화되고 있다.따라서 최근 GDP의 성장으로 개인과 가족중심의 ... 이러한 추세에 발맞추어 기업 경영은 마케팅커뮤니케이션 통합적 관리(IMC)가 광고업계 및 기업의 최대 관심사로 자리잡고 활성화되고 있다.따라서 최근 GDP의 성장으로 개인과 가족중심의
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.07.28
  • 소비자심리학 ) 소비자의 주의를 끄는 자극 특성 8가지(신기성, 생생함 등)를 설명하고, 8가지 특성 중 2가지 특성을 선별하여 각각 마케팅에 적용된 사례(광고, 제품 등)를 제시하고 해당 마케팅 사례에 대한 본인의 의견 및 개선점을 기술
    이번 헤라 팝업스토어는 오직 제페토 한강공원에서만 이용 가능하여, 3D 아바타를 통해 다른 사람과 소통할 수 있다. ... 각각 마케팅에 적용된 사례(광고, 제품 등)를 제시하고 해당 마케팅 사례에 대한 본인의 의견 및 개선점을 기술하세요.1. ... 본론2.1 색채 마케팅 사례2.2 새로움 마케팅 사례3. 결론4. 참고문헌1. 서론소비자는 재화를 판매하는 기업이나 주체가 의도를 가지고 제공하는 다양한 정보에 지속된 상태다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.02 | 수정일 2022.07.06
  • 메타버스 vr,ar,xr 과 메타(구 페이스북) 기업의 방향성 레포트
    가상세계라는 개념과 같이 쓰이기도 하며 ICT 기술을 활용하여 현실과 가상세계를 융합해 그 안에서 개개인을 아바타로 구현하고 현실과 같이 서로 만나 소통을 하거나 업무를 보는 모든 ... 또 각 현지마다 문화적 차이가 있기에 마케팅을 하는 방법도 고려해야 한다 생각합니다. ... 것인 것처럼 추후에 메타버스와 관련하여 홍보를 할 때 각 문화에 맞는 마케팅이 필요하다 생각합니다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.08
  • 국내외 메타버스 사례와 향후 전망
    네이버는 국내 포털 사이트로, 1990년대부터 2020년대에 이르기까지 자리를 지켜온 만큼 국내의 대규모 메타버스 사례로 살펴보기에 적합하다.네이버Z는 2018년 8월에 3D 아바타 ... [그림2]최근 미디어 매체에서도 부캐(부 캐릭터, 자신의 평소 모습이 아니라 새로운 성격과 모습으로 행동하는 또 다른 자아) 열풍이 불고 있는데, 메타버스 서비스의 핵심 요소인 아바타도 ... ”, 메타버스 마케팅(2021), p.61-70 Hyperlink "https://m.etnews.com/20210909000047" [창간특집]메타버스 공간의 대형 건설사 '제페토
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.19
  • 이것이 메타버스 마케팅이다 독후감
    메타버스 마케팅에 성공한 사례가 많지만 결코 쉽지 않다. 메타버스는 단순한 아바타 게임이 아니다. ... 마지막으로, 4장은 메타버스가 마케팅에 던지는 메시지를 분석하고 마케팅의 본질에 대한 가능성을 언급한다. ... 메타버스의 기본 개념을 최소화하고 마케팅 사례를 시작으로 다양한 마케팅 메시지를 던진다. 저자의 메시지는 분명하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 국제경영(메타버스 NFT)
    메타버스 시장 Part 1, 메타버스 시장 성장성 메타버스 시장은 2020 년 957 억원에서 2030 년 1 조 5429 억원 규모로 발전할 예정 메타버스 수익모델을 트래픽 증가에서 마케팅 ... 확장한 가상의 세계를 의미 시간과 장소의 제약 없이 일상에서 얻는 경험 , 정보 등을 웹 공간에 기록 디지털 데이터로 구축한 3 차원 세계 , 이곳에서 사람들은 자신의 정체성이 담긴 아바타를 ... 제공 외부 개발자 가 각종 패선 아이템 제작해 판매하거나 본인이 만든 게임을 통해 판매수익 올릴 수 있음 일일 활성 사용자 수는 4730만명 네이버 자회사 SNOW에서 출시한 3D 아바타
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 최근 자신이 본 TV광고 혹은 신문광고 중 광고를 3개를 선정하여 광고 분석을 하시오
    참고문헌한국심리학신문, 마케팅에 숨겨진 비밀, 고전적 조건화, 2022.3.14.김병희, 디지털 시대의 광고학신론, 학지사, 2021 ... 경우에는 그 메시지가 의미 있다고 받아들이기보다는 주변 경로에 의지하게 된다는 것이 정교화 가능성 모델의 요지이다.(2) 적용최근 메타의 광고에서는 보컬 및 기타리스트 황소윤이 아바타로 ... 않기 때문에 정교화의 수준이 낮고 소비자는 광고를 통해 전달되는 메시지에 대해 의미 있게 받아들이지 않는다.대신 소비자는 주변 경로를 의지하여, 광고가 제공되는 맥락 - 메타버스와 아바타
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 인터넷과정보사회1) 소프트웨어정책연구소는 2021년3월가상과현실이완전히결합된 공간인 메타버스주제 로그인(LogIn) 메타버스 인간공간시간혁명정리하시오0k
    개인을 표현하는 아바타들이 놀이, 업무, 소통 등 소셜과 각종 활동을 할 수 있다. ... 마이크로소프트는 현재도 게임 회사를 인수하며 지속적으로 가상 세계에 투자하고 있다.2) 가상 공간을 활용한 마케팅패션 등 쇼핑 업체들도 가상 공간을 적극 활용하고 있다. ... 최근 메타버스의 많은 기업들이 증강현실을 도입하려고 하고 있다이러한 이벤트성 콘텐츠 외에도 메타버스가 가상회의, 교육, 마케팅·쇼핑, 의료 등 전산업과 일상생활의 다양한 영역에서 현실세계와
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.05.23
  • 소비자행동론 ) 최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이에 대한 사회적 담론이 증가. 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는
    알아볼 수도 있다. 1970년대와 1980년대 서울을 배경으로 만들어진 로블록스 메타버스 세상 내에서 포니의 스토리에 대해 알아볼 수 있으며 빈티지 패션 아이템을 이용하여 자신의 아바타를 ... - 의무론- 공리론- 정의론- 상대주의 관점- 마케팅 활동- 분석 및 논의, 마케팅 시사점3. 결론4. 참고문헌1. ... 이들을 위해서 또한 마케팅을 진행하였는데, 현대자동차에서는 실제로 차를 보고 접하고 만져볼 수 있도록 전시회장을 통해 마케팅을 진행하기도 한다.- 분석 및 논의, 마케팅 시사점기업에서는
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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10:53 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대