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"온라인게임시장분석" 검색결과 21-40 / 7,859건

  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    .1) 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG; Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 또는 다중접속 역할수행 게임은 수십 ... 국내 온라인 게임 시장 분석3.1. 국내 온라인 게임시장의 규모3.2. 국내 온라인 게임시장의 동향및 전망4. 온라인 게임 및 소비자 분석4.1. 온라인 게임 제품의 특성4.2. ... 온라인 게임 유통의 특성4.3. 온라인 게임 소비자의 특성5. 경쟁자 분석5.1. 現 온라인게임 점유율 순위5.2. 아이온 분석6. WOW의 국내 마케팅 분석6-1.
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • 와우, WOW(World Of Warcraft)의 국내 마케팅 전략, STP전략, 4C분석, SWOT분석, 국내 온라인 게임시장 분석, 경쟁자분석, 성공요인과 향후 과제
    분석게임시장온라인게임소비자경쟁자SWOT게임 사양..PAGE:16입체적갈등구조전략 비행캐릭터커스터마이징전 투환경 분석경쟁자 분석게임시장온라인게임소비자경쟁자SWOT아이온 게임의 특징. ... 브랜드는 많이 고려치 않음게임선택시 주요 고려사항(출처 온라인게임 이용실태조사 모형설계, 2006)온라인게임소비자..PAGE:13경쟁자 분석환경 분석게임시장온라인게임소비자경쟁자SWOT국내 ... (출처 - 문화관광부 한국게임산업 진흥원)환경 분석..PAGE:7게임시장온라인게임소비자경쟁자SWOT온라인 게임시장의 동향 및 전망향후 성장률은 차츰 감소할 것으로 예측되며, 성장률
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.28 | 수정일 2017.04.12
  • 디지털 모바일 온라인 게임의 특징과 국내시장 현황분석
    디지털게임의 특징과 국내시장 현황분석C O N T E N T SⅠ. 서 론1. 주제선정동기Ⅱ. 본 론1. 국내 디지털게임의 현황2. 디지털 게임 아트의 정의와 특징3. ... 디지털 게임 아트의 표현 방법 분석(1) 표현 방법에 따른 분석 내용① 첨가 ② 대체 ③ 조작④ 조합 ⑤ 병치 ⑥ 억제4. 국내 디지털게임 산업의 문제점 / 해결방안Ⅲ. ... 이는 기존의 상업화된 온라인 게임에 작가가 직접 들어가 스킨, 맵, 패치 등의 방법으로 오리지널 게임의 요소를 작가가 창조한 새로운 요소로 바꾸는 개입 방법과 기존 게임의 플레이 방식을
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.14
  • 일본 온라인 시장 분석(게임)
    일본 온라인 시장분석한다1. ... 도구가 아닌 채팅을 위한 '아바타' 의 역할이 더욱 크다.국내 게임 시장은 패키지 시장의 사장과 더불어 리니지가 보여준 온라인 시장의 가능성에 많은 업체들이 온라인 시장으로 띄어 들었다 ... your Destiny위에서 보는 바와 같이 일본 전체 온라인 게임 59개중 국내 온라인 게임이 약 28개(전체의 40%)로 일본 온라인 시장에 많은 부분을 차지하고 있다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.25
  • [온라인게임]온라인 게임시장 현황 분석
    산업환경분석STEP 2넥슨과 nc소프트 비교STEP 3결론 및 요약STEP 4게임시장현황STEP 1Outline[ STEP 1 ]Internet MarketingIntroductionExecutive ... PC Game 개발업체의 온라인게임 개발 전환 '포트리스 2'국내 온라인 게임 다수 출시 온라인 게임관련 언론매체 성장 '뮤' '라그나로크' '프리스톤테일'해외 온라인 게임 수입 ... 과점 시장 구조 2. 시장 세분화 심화MAP ?!온라인 게임 산업 역시 고객 만족이 핵심 !!!Executive SummaryAppendix 1.
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.11
  • 온라인 게임광고 시장 분석,발전현황 및 광고 기획 구현하기
    온라인게임시장에 적용이 활성화 되어 마케팅의 큰 시장이 되었다. ... 온라인 게임 광고 서베이2.1. 온라인 게임 광고 시장 현황온라인을 이용한 게임은 분명 새로운 마케팅을 활용할 수 있는 매력적인 시장이 되었다. ... MS의 Massive社가 대표적인데 Massive의 경우, DIGA(Dynamic In-game Advertising, 동적게임광고)를 이용해서 게임 상에 존재하는 상점의 간판이나,
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.20
  • [시장분석] 온라인 게임 시장 분석
    온라인 게임 시장 분석- 목 차 -Ⅰ. 온라인 게임 시장의 동향 분석1. 산업 현황2. 온라인 게임 산업의 환경 분석Ⅱ. 국내 온라인 게임 현황1. 시장규모2. 시장점유율3. ... 국내 온라인 게임산업의 문제점에 따른 대책Ⅰ. 온라인 게임 시장의 동향 분석1. ... 따라서 온라인 게임 시장 진입은 어렵지 않지만, 시장 내에서 생존을 하고 동시에 지속적으로 수익을 창출하기에는 매우 어려운 시장으로 분석된다.(2) 유료화의 어려움온라인 게임 시장
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.18
  • 온라인 게임시장, 엔씨소프트 액티비전 블리자드 기업분석, 전략분석
    시장세분화기준시장세분화내용주요게임하드웨어환경콘솔게임콘솔플랫폼용 게임Guitar hero, Tony hawkPC게임컴퓨터용온라인 게임WOW, starcraftHand heldHand ... 엔씨소프트1) 국내 게임시장 동향_ P22) 기업분석① 기업소개_ P3② 비전과 문화_ P4③ 주요연혁_ P4④ 주요상품_ P5⑤ 재무분석_ P63) 마케팅 전략① SWOT 분석_ ... 액티비전 블리자드1) 미국 게임시장 동향_ P172) 기업분석① 기업소개_ P18② 비전과 문화_ P19③ 주요연혁_ P20④ 주요상품_ P21⑤ 재무분석_ P223) 마케팅 전략①
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.06.14
  • [중국온라인게임시장]중국의 IT인프라, 중국온라인게임시장의 현황, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 관련 시사점 분석
    중국의 IT인프라, 중국온라인게임시장의 현황, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 관련 시사점 분석Ⅰ ... 중국온라인게임시장의 현황Ⅳ. 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한1. 중국 내 온라인 게임업체 현황2. 게임제품의 진출방법 및 제한Ⅴ. ... 중국 내 온라인 게임업체 현황현재 중국 온라인 게임시장은 프랑스·일본·대만·한국 게임과 중국 로컬 게임업체들이 시장선점 각축전을 벌이고 있다. 海虹주식회사의 온라인 게임인 ?
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.03.31
  • 온라인게임시장현황 및 해외진출 사례 분석
    게임의 현황국내 시장 분석국내 게임 시장의 특징온라인 게임 비중 높음 (PC 방 대중화, 높은 초고속 인터넷 서비스 보급률) 과점 시장 구조 수익성 확보에 따른 경쟁의 심화 높은 진입 ... 해외진출 사례그라비티 일본시장 진출 분석O3.소비자특성고려△2.과금 시스템적용X1.유료화 인식 정도소비자성향O3.유망진출분야발굴O2.시장 성장력O1.시장 잠재력시장O3.지적재산권보유 ... 해외진출 사례엑토즈 소프트 중국시장 진출 분석O1.시장 잠재력시장O2.시장 성장력O3.유망진출분야발굴O3.소비자특성고려△2.과금 시스템 적용△1.유료화 인식 정도소비자성향X3.지적재산권보유
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • [미디어A+] 온라임게임시장 규모현황과 온라인게임산업 분석 필요성 및 향후 온라인 게임시장 경영전략과 광고전략 제시
    한 국 온라인 게임 산업분석산업 분석의 필요성과 목적▶ 영화를 대체할 20세기 최고 오락 산업 ▶ 쌍방향성과 네트워킹의 강점으로 가장 부가가치가 높은 산업 ▶ 국내에서 온라인게임은 ... 해외 대형 온라인 게임업체들의 국내시장진출 가속화 및 한국 온라인게임의 주요시장인 중국에서의 시장점유율 증가국내 온라인게임 시장 규모 (2005년)구 분매출규모(억원)점유비율(%)온라인게임14,39716.6모바일게임1,9392.2비디오게임2,1832.5PC게임3770.4아케이드게임9,65511.1PC방19,92323.0아케이드게임장37,96643.7비디오게임장3580.4합계86,798100.0국내 ... 산업 구조 분석 – SWOT산업 구조 분석 – Porter's Five Forces대체제의 위협구매자 / 공급자의 힘(1)대체제의 수 선호 받는 게임만이 수익창출이 가능하므로 진정한
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향( 엔씨소프트 SWOT 4P 분석, 온라인 게임시장, 리니지 성공, 엔씨소프트 마케팅분석)
    엔씨소프트의 기업분석 및 발전방향목차Ⅰ. 엔씨소프트1. 엔씨소프트 연혁2. 엔씨소프트는 왜 1등인가Ⅱ. 게임시장의 현황1. 세계 게임시장 현황2. 국내 게임시장 현황Ⅲ. ... 국내 온라인게임은 안정된 인프라를 토대로 한 내수 시장과 적극적인 글로벌 시장 공략에 힘입어 당분간 국내 게임 시장 점유율 1위를 고수할 것으로 전망되고 있다.온라인게임만큼이나 큰 ... 엔씨소프트의 SWOT 분석Ⅶ. 엔씨소프트의 4P 분석Ⅷ. 엔씨소프트의 성과와 예상1. 국내 및 외국의 게임순위2. 엔씨소프트의 영업실적3. 엔씨소프트의 실적 전망Ⅸ.
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.13
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    전략 분석- 현지화전략- 서비스전략- 경영혁신 / 핵심역량 분석》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE GAME - 개념 ... 및 특징》 ONLINE GAME - 분류- 아케이드, 롤플레잉, 액션, 스포츠게임 등》 ONLINE GAME - 발전과정》 ONLINE GAME - 현황 및 규모》 ONLINE GAME ... 해외시장 진출전략 및 성공요인 분석 】》 세계시장 진출 현황 / 진출배경- 미국, 대만, 중국》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석- 4P, STP, SWOT》 세계시장 글로벌경영
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 넥슨 M&A,M&A 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    이 시기의 온라인 게임시장에는 상당히 많은 온라인게임들이 난립해 있던 시기였으며 특히, MMORPG 시장은 공급과잉으로 더 이상 MMORPG 게임의 성공을 장담하기가 어려운 상황이었다 ... 게임은 무료이지만 게임에 대한 몰입도가 높아지면 아이템의 소비 역시 높아지기 때문에 현재 온라인 게임 시장에 적합한 방식. ... 전사 매출의 50% 이상을 해외로부터 거두어들이며 수출 효자상품으로서의 게임 콘텐츠의 가치를 드높이는데 큰 기여를 하고 있다.□ 초기 온라인 게임 시장■ 2000년 국내게임시장 플랫폼별
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • [마케팅]넥슨 카트라이더 온라인게임 시장 분석, 경쟁사 분석, 해외시장개척, SWOT분석, STP분석
    미시적 환경 (1) 온라인 게임 시장에서 마케팅에 대한 중요도 증대 (2) 온라인 게임 업체들의 해외 시장 개척 (3) 국내시장의 한계와 해외 시장 개척의 어려움 나. ... 4조5천억90년대2004년45% 확장1조 900억원 (수출액 2억 5400달러)시장규모2004년2005년온라인 게임시장전략 시물레이션웹보드RPGetc스타크래프트리니지고스톱기존의 게임시장 ... 표적시장 선정 전 상황분석20대 여성미개척시장전략시물레이션, RPG게임에 이미 길들여져 있음남성못지 않은 컴퓨터 사용, 서비스 충성도 높음 but, 단순성게임에만 치중된 시장구조:
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.12
  • [국제경영론] 중국 온라인 게임 시장에 대한 개괄적 현황과 전망 분석
    중국 온라인 게임 시장에 대한 개괄적 현황과 전망 분석연구 목적 한국 온라인 게임사들의 중국 시장 진출현황을 중심으로 시장에 대한 전망을 분석하고자 한다.온라인 게임이란? ... MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game) : 온라인 상에서 동시에 많은 사람들이 즐기는 RPG 게임 On-Line board ... game : 고스톱, 바둑처럼 웹상에서 간단하게 즐길수 있는 게임온라인 게임 해외 시장 수출현황반기별 32프로의 성장추세 게임 수출 대비 온라인 게임 비중이 80.9프로국가별 수출
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.16
  • 국내 온라인 게임산업 및 아이템시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안
    등장하면서 온라인 게임 산업의 개화기가 시작② 2002년 한국 온라인게임시장규모는 4522억원으로 전년대비 69% 증가③ 2004년 온라인 게임 수출액이 전체 게임매출의 30% ... 아이템시장 현황1) 아이템거래 배경① 리니지가 등장하면서 국내 온라인 게임은 완전 개화기로 접어듦② 그 뒤 국내 온라인 게임 시장은 어린이를 타깃으로 한 '바람의 나라'와성인들을 대상으로 ... 분석, 연구하여 전자거래를통한 가능성이 있는 사업 아이템 유추할 수 있을 것으로 기대2.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
  • 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    정책제4절 중국 온라인 게임 시장 환경의 문제제4장 중국 온라인 게임의 경쟁력 분석제1절 중국 온라인 게임 시장의 국제 경쟁력 강화제2절 중국 온라인 게임의 자체 경쟁력제5장 향후 ... 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석목 차제1장 서론제1절 연구배경과 목적제2절 연구방법 및 연구범위제2장 온라인게임의 분류와 특성제1절 게임 산업의 분류제2절 온라인 게임의 장르에 ... 따른 분류제3장 중국의 온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경제2절 시장 규모와 한국산 온라인 게임의 진출제3절 중국 온라인 게임의 산업
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼
    온라인 게임 아스텔리아의 간략한 소개2. 게임의 목표 분석3. 게임의 플랫폼 분석4. 플레이어 모드 분석5. 장르 분석6. 시장 분석7. 컨셉 분석8. 참고문헌1. ... 하지만 PC를 통해 온라인 플레이를 하는 MMORPG의 상승세는 국내 게임 시장에서 새롭게 부상한 콘솔 시장의 부흥으로 인해 하락세를 면치 못 하게 되었다. ... 과목명: 게임·애니메이션·VR의이해주제: 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장,
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 넷플릭스 마케팅 성공 사례
    NETFLIX 마케팅 전략 분석광고학입문 교수님학과:학번:성명:목차기업 선정 동기넷플릭스 기업 소개넷플릭스 SWOT 분석넷플릭스의 온라인 마케팅 캠페인다양한 SNS에 예고편 제공유튜버를 ... 최근 슬기로운 의사생활이나 쌍갑포차와 같이 주인공들의 드라마 비하인드나 게임을 하는 컨텐츠를 제작하여 작품에 관심을 가지게 하고, 넷플릭스의 유입을 권하고 있다.게임 시장 진출넷플릭스는 ... 흥미로워 마케팅 분석을 진행하고자 한다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.19 | 수정일 2020.09.24
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 04일 수요일
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방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대