• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(7,859)
  • 리포트(7,252)
  • 방송통신대(285)
  • 자기소개서(166)
  • 시험자료(108)
  • 논문(39)
  • 서식(8)
  • ppt테마(1)

"온라인게임시장분석" 검색결과 41-60 / 7,859건

  • 온라인게임기업사례연구를 통한 비즈니스특성 고찰
    한국컴퓨터게임학회 최용석, 권혁인
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 온라인 게임 시장에서의 이용특성에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 권현익, 최용석
    논문 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 온라인 게임 시장세분화를 위한 변수요인 추출에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 권혁인, 최용석
    논문 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 중소기업의 이해 요약
    Amazon의 시장전개 전략에 대해서 설명하시오.아마존의 시장전개 전략은 온라인을 매개체로 유통단계를 파격적으로 줄여서 원가 절감을 하여 저가전략인 가격경쟁으로 시장에 전개하였다. ... 서비스 제공, 새로운 산업을 탄생-북카페, 고객의 숨겨진 니즈 분석을 통해 기업 혁신, 변화의 방향을 제시함.)6. ... 서점을 운영하고 온라인으로 도서를 판매 및 Nook라는 e-book을 만들었다.3.
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02 | 수정일 2023.12.01
  • 넥슨
    국내 온라인 게임 시장에 이러한 개념의 수익 모델은 2000년대부터 등장하였다. 2001년 정액제의 문제점을 깨달은 넥슨은 더 나은 수익 모델의 필요성을 느끼고 ‘퀴즈퀴즈’라는 게임을 ... 장르의 온라인 게임을 성공시키며 수많은 온라인게임의 역사를 새로 써왔으며, 끊임없이 새로운 장르의 온라인 게임 을 만들어냈고 국내 게임산업 초창기부터 현재까지 업계를 선도하며 다양한 ... 봉사활동 부분에서는 사회공헌 동아리를 만들고, 소아병동을 방문, 성금모금, 헌혈행사등을 통해 봉사하고 있다.(3) 틈새시장공략국내 온라인게임의 역사는 1994년부터 시작했다고 할 수
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • knu10 창업의 이해 퀴즈 및 시험
    논제로섬 게임 2. 제로섬 게임9. 과자 시장에 새로 들어온 a회사는 이미 선점하고 잇는 다른 회사들에 비해 하지 말아야 하는 전략은 무엇일까? ... 변동은 있었지만, 결과적으로 500에서 시작해서 500에서 끝났다면 사람들은 이런 상황에서 제로섬 게임을 하는 것일까? 아니면 논제로섬 게임을 하게 되는 것일까? (2)-> 1. ... 온라인 쇼핑2. 디지털 도구를 사용하여 정보를 검색하고, 비판적으로 평가학고 효과적으로 사용하여 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있는 능력을 무엇이라고 하는가?
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 초등학생들의 게임우호도 분석 및 미래 게임 시장의 전망
    초등학생들의 게임우호도분석 및 미래 게임 시장의 전망8 - 1목 차?조원 구성 및 분담?조사 범위?설문지 내용?조사를 들어가며?연구 모형 및 가설 제시?분 석?최종결론Ⅰ. ... 시장은 점점 그 범위가 확장되고 있으며, 연령층 또한 점점 다양화되어지면서 이제는 초등학생들 또한 컴퓨터 게임이 일종의 놀이문화가 되어버렸습니다.우리는 안양 지역의 초등학생들의 게임 ... 가설검증/최종분석1) 첫 번째 허위가설: 성별에 따라 게임을 하는 시간이 다를 것이다.귀무가설:성별에 따라 게임을 하는 시간의 차이가 없다대립가설:성별에 따라 게임을 하는 시간의 차이가
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.05
  • 특정 기업 또는 나를(을) 사례로 swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오.
    게임은 기네스북에도 등재되어 있으며, 온라인 게임의 역사를 논할 때 항상 빠지지 않는 게임입니다.2. ... 경영학개론특정 기업 또는 나를(을) 사례로swot 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색하시오. ... (넥슨(NEXON)을 SWOT 분석법을 통해 분석하고 전략방안을 모색해보았습니다)작성자 : OOOStrengths (강점)1.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30
  • 모바일 소셜 네트워크 게임의 부분 유료화 모델 연구
    한국컴퓨터게임학회 민동현, 오규환
    논문 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2023.04.05
  • 카지노 마케팅
    C asino M arketing 조 이름 복합리조트 경영론 성공적인 마케팅 을 위한 해외사례 및 카지노 시장 분석C ONTENTS 조원 소개 2. 카지노 마케팅과 필요성 3. ... 국내 카지노 산업 분석 게임 운영지원 세부 속성 게임 운영지원 속성 다양한 금액 테이블 부가서비스 다양한 게임 슬롯머신 수 테이블 수 Comp 혜택 게임 운영 신뢰5. ... 카지노 마케팅의 필요성 카지노 산업 활성화 코로나로 인해 침체된 카지노 시장 마케팅을 통해 시장의 경제를 살리기 위해 하 나 . 둘 .
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.19
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료국내 게임시장의 규모는 10 조원대 진입 2000 년 초 온라인 게임 상용화와 함께 매년 꾸준히 성장글로벌 기업으로 성장한 국내 게임브랜드 확보 ... 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료국내 게임시장의 규모는 10 조원대 진입 2000 년 초 온라인 게임 상용화와 함께 매년 꾸준히 성장글로벌 기업으로 성장한 국내 게임브랜드 모바일게임의 ... 이용자가 저 연령층 , 모바일게임시장에서의 낮은 성과 T 규제법의 강화 , 외산게임시장진입기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • A+마이크로소프트 전략적 통찰과 미래 전망
    SWOT 분석 마이크로소프트의 강점, 약점, 기회, 위협 요인을 분석합니다. STP 분석 시장 세분화, 목표 시장 설정, 포지셔닝 전략을 살펴봅니다. ... 또한 Xbox 게임 콘솔과 관련 게임 타이틀을 통해 개인 사용자의 엔터테인먼트 수요도 충족시키고 있습니다.Targeting: 목표 시장 설정 기업 고객 마이크로소프트는 Windows ... 온라인 판매 마이크로소프트는 자사 웹사이트와 온라인 유통 채널을 통해 고객들에게 편리한 온라인 구매 경험을 제공하고 있습니다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장
    서론대부분의 게임 기업들은 온라인 게임시장에서 성과를 거둔 뒤에 모바일 게임시장으로 영역을 넓혀나가는 형태를 보이고 있다. ... *반드시 SWOT분석을 포함하여 분석을 하시기 바랍니다.Ⅰ. 서론Ⅱ. ... 현재는 PC방의 인기가 줄면서 온라인게임보다 모바일 게임시장이 흥하고 있지만, 이미 모바일 게임시장에서의 경쟁이 치열한 만큼 매출을 높이기 위해서는 타 기업들보다 눈에 띄는 즉, 자사만의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 제주대학교 창업의이해 족보
    (답: 제로섬 게임)3. 과자 시장에 새로 들어온 A회사는 이미 선점하고 있는 다른 회사들에 비해 하지 말아야 하는 전략은 무엇일까? ... (온라인 쇼핑몰)(*오답: 인공지능 / 빅데이터 / 안면인식)2. ... (섹션5: 시장 잠재력)[보기]- 시장 조사가 시작- 시장에 대한 전체 평가, 제품 수요에 대한 완전한 설명, 시장의 미래 전망 및 경쟁자에 대한 철저한 분석- 데이터를 어떻게 얻었는지
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.08 | 수정일 2024.04.21
  • 토이저러스 경영사례분석
    따른 대응 부족이다.2010년대 이후 장난감 시장과 함께 온라인 게임 시장의 규모가 급격히 성장하였다. ... 실제로 장난감 및 게임 시장은 2015년 이후 지속적으로 성장하였으며, 2025년에는 1,312억 달러의 규모로 성장할 것으로 기대 중이다. ... 미국의 온라인 시장 규모는 2013년 이후 지속적으로 확대되었다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.30 | 수정일 2023.08.10
  • 한양대 (기경비) 기업경영과 비즈니스 전략 과제_블록버스터
    따라서, “오프라인”이라는 그들의 사업 모델은 “인터넷 발달로 인한 온라인 시장 발달”이라는 새로운 경쟁 환경에서 밀리게 되었습니다.만약 그들이 온라인 주문 시스템을 마련하여, 인터넷으로 ... 또한, 기술적 패러다임에 맞추어 전략을 조정하여 인터넷 스트리밍 시장을 주력 시장으로 하면서도, 기존의 오프라인 대여 기업이라는 특징을 활용해 영상물 대여 시장 (온-오프라인)에서의 ... 변화하는 새로운 환경들에 잘 대응하기 위해서는 아이디어, 창의력, 분석력 등 다양한 역량이 필요합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.07
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    당시 일본에서는 혼자서 게임을 즐기는 것을 더 선호하는 이용자들이 많았기 때문에 온라인 게임에 대한 관심이 낮다는 사 않고 일본인들의 성향을 철저하게 분석하여 그들에게 더 적합한 서비스를 ... 중국에서는 온라인 게임 시장이 급성장할 때 진출을 하였는데, 중국 고유의 게임 문화가 있었기 때문에 새롭게 중국 시장에 진출하는 데에 어려움이 따랐다고 한다. ... 이는 2000년대 초반만 하더라도 온라인 게임이 별다른 주목을 받지 못하고 있던 일본 시장의 민족적인 특성을 적극적으로 활용했기 때문이었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    과금에 한도가 정해진 온라인 게임이 오히려 역차별을 받고 있는 셈이다.NHN 엔터테인먼트는 게임 유통을 경험하며 데이터 분석의 중요성을 깨닫았으며 이를 통해 다양한 게임 지표를 연구하기 ... 실제로 2013~2014년 국내 모바일 게임 시장에서 카카오의 장악력은 무척 컸다. 카카오 플랫폼은 온라인 게임과는 달리 수수료 비중이 매우 높다. ... 모바일 게임은 사용자들이 스마트폰을 통해 게임 시장에 쉽게 진입할 수 있게 되었으며 온라인 게임에 비해 덜 부담스럽다는 장점 등을 통해 사용자 층을 확대할 수 있었다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    시장 분석 – 중국 온라인 게임 시장 규모 및 현황2005년 장르별 온라인게임 점유율시장규모 2.55 4.03 6.23성장률 54.5% 58.3% 54.2%중국 온라인게임시장 규모 ... OverviewMusic + 안무 + 3D 스타 캐릭터 + UCC 요소 = UCC 온라인 케주얼 게임Online Stage토탈 엔터테인먼트 온라인 게임댄스뮤직휴대폰IPTV포터블 게임기플랫폼 ... 시장 분석온라인 댄스 게임 SWOT분석Weakness (약점)Opportunity (기회요소)Strength (강점)Threat (위협)위협요인 약점 극복방안캐주얼 게임의 비교적
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅직무 합격자소서
    진출에서 사전 전략 수립과 시장 분석을 담당하기 때문에 저의 게임업에 대한 관심과 어학능력과 궁합이 잘 맞는 분야라고 생각해 지원하게 되었습니다.2.자신의 성격 중 가장 자랑하고 ... 콘텐츠, 그중에서도 온라인 게임이라는 것을 알게 되어 게임 업계 동향에 관심을 가지게 되었습니다. ... 세계적으로 온라인 게임시장이 매년 급격히 커지고 있는 가운데 앞으로 성장 가능성이 매우 높으면서도 온라인 게임 수출액 비중은 상대적으로 낮은 곳이 유럽이라는 것을 알았습니다.이번 여름
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:35 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대