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"Smart TV Game" 검색결과 21-40 / 356건

  • IBM Korea 합격 자기소개서
    북적이는 자갈치시장, 용두산 공원, 해운대, 화려한 도심 서면, 경관이 빼어난 태종대 등 TV에서만 보던 것이 눈앞에 펼쳐지니 놀랍기만 했습니다. ... 저는 이러한 문제들을 Smart한 방법으로 해소하여 자본이 아닌 '사람'을 위한, 지속 가능한 세상을 만들고 싶습니다. ... 현재 온라인 게임, 소셜 네트워킹, 티켓 예약 등 다양한 서비스를 지원하며 입지를 넓히고 있는 Softlayer로 차별화된 가치를 전달하기 위해 저는 'Korean Black Friday를
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2024.01.02
  • [Pathways 4] Chapter 5. The Smart Swarm 본문 + 해석
    The Smart SwarmBy Peter Miller, 2007The study of swarms is providing insights that can help humans manage ... 오늘날 그는 Sony에서 상호작용하는 새, 물고기, 또는 사람을 15,000마리(명)이나 동시에 시뮬레이션 하는 알고리즘과 같은 게임에 대한 연구를 하고 있다. ... and to their environment in ways that give them the power, as a g he works at Sony doing research for games
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.07 | 수정일 2020.06.09
  • [레포트]부산대학교_기계공학응용실험_IoT_동향 및 시장조사
    [출처 : https://bit.ly/35U5JAT]3.IoT기반 제어 실습 내용4.IoT Application 기술 및 서비스1) IFA 2020 LG’s ThinQ : Smart ... 사물인터넷 산업은 정부의 정책적인 지원과 새로운 사업기회를 모색하는 이종 분야 기업들 간 협력체계를 바탕으로 지속적으로 성장 - 중국 정부는 사물인터넷을 디지털 시대의 핵심 요인(game ... 집 안에 설치된 스마트미러는 가전제품의 상태를 보여준다. 77인치 올레드 TV는 평소에는 벽 뒤쪽에 숨겨져 있다가 화상회의나 영화감상을 할 때 벽이 움직이면서 TV 화면 전체가 등장한다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.21
  • 멜론 마케팅
    멜론 SWOT분석(1) Strength멜론은 국내 최대 가입자와 최다음원을 보유하고 있으며 가정용PC,모바일, Smart TV등 다양한 기기를 통해 고객에게 서비스를 전달하고, 언제 ... 공정한 게임이 성사되지 않는 시장에 바이럴마케팅이나 사재기 등 불법으로라도 치고 올라오겠다는 움직임이 어떻게 보면 최후의 수단으로 쓰인 것으로 보인다. ... 이 가운데 음악, 게임 등의 여가 활동에 목적을 둔 이용자의 비율은 89.1%에 달한다. 또한 대부분의 가정에서 넘는 초고속 인터넷을 사용하고 있는 것으로 조사됐다.
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.01.15
  • 코로나19로 인한 생활 변화
    2배, 비디오 게임기는 3배 이상 수입이 증가하였다고 한다. ... 인해 팬데믹(Pandemic) 시대의 언택트(Untact) 문화가 일상 속에서 깊이 자리 잡게 하는 계기가 되었고, 더불어 교통 트렌드의 빠른 변화와 함께 공유형 개인 이동수단(Smart ... 그래서 재난으로 인한 정신적 고통을 겪는 가족 구성원들의 심리안정을 도모해야 할 것이다.6, 집콕코로나 이전(’17~’19년 평균 수입액) 대비 지난해(’21년) 컴퓨터, TV,운동기구는
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 경희대 배움학점 인공지능 중간 부분 정리
    지보의 가장 큰 장점은 가족과 가족 사이를 편리하게 이어주는 소셜 로봇임,지보를 통해 스마트폰이나 컴퓨터에 메시지를 보낼 수 있고, 집안 통신 기기와 연동이 되어 TV 채널과 컴퓨터 ... 컴퓨터이외)1 미래 기술: 생각하는 컴퓨팅 + 움직이는 컴퓨팅 (자동차, 로봇 드론)미래 컴퓨팅 방향Bottom Up 설계 (학습을 통해 위로 만들어감)반도체 통합화 (머신러닝/원칩화)Smart ... 물류의 효율화를 이룸구글 딥마인드 - 알파고딥러닝이란 머신러닝 (많은 데이터 입력 후 유사 분석)을 통해 컴퓨터가 마치 사람처럼 생각하고 학습하는 능력을 갖출 수 있도록 하는 기술게임
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
  • 정보처리 4차 산업혁명과 드론산업
    구글 딥마인드의 알파고처럼 바둑게임에 특화된 인공지능으로 개발되기도 하고 , IBM 의 왓슨처럼 암 진단 연구 등 의료용 인공지능으로 개발되기도 합니다 . ... 자율 주행 자동차 (Self-driving Car 또는 Autonomous Vehicle) 를 비롯한 스마트 모빌리티 (Smart Mobility) 기술입니다 . ... 냉장고 , 세탁기 , TV, 공기청정기 , 보일러 등이 스마트폰에 연결돼 집 바깥에서도 쉽게 모니터링이 가능하고 , 만약 문제가 발생하면 자동제어도 가능하게 해주는 것은 바로 사물인터넷
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.27 | 수정일 2021.02.27
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 2
    소프트웨어가 발달-교육적 활용 : CAI, CBT, CMI, CD롬 타이틀, ICT 활용교육-CAI의 비용효과성 : 통합된 학습시스템을 구축하여 수업에 활용튜토리얼, 반복연습형, 게임형 ... 현실공간으로 끌어 들이는 것으로 해석-교육적 활용 : 모바일러닝, 3D학습, 증강현실학습-특징 : 다양한 사물/장소에 컴퓨팅 디바이스가 상호 연결되는 편재성, 상시성, 이동성5)Smart ... 차이점은 상호작용성- TV : 간단한 조작 외에 고정된 채널과 방영시간에 따라 프로그램 제공, 사용자와의 상호작용 제한멀티미디어 : 하이퍼링크의 형태로 조직되어 사용자의 필요와 선택에
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • PATHWAYS 4 (Reading Writing and Critical Thinking) The Smart Swarm 해석
    The Smart Swarm by Peter Miller떼(다수)의 연구는 온라인 검색 엔진에서 군용 로봇에 이르기까지 복잡한 시스템을 인간이 관리하는데 도움을 줄 수 있는 통찰력을 ... 결과, 움직임을 컴퓨터 화면으로 시행해보니 살아있는 듯 하고 그리고 예측할 수 없는 움직임을 포함한 명백한 무리의 시뮬레이션이었다.E 당시 Reynolds는 티비쇼와 영화에서 동물들을 ... 현재 그는 소니사의 실시간으로 15000단위의 새들, 물고기들, 사람들이 상호 작용하는 시뮬레이션 알고리즘과 같은 게임연구개발 일을 하고 있다.F 무리의 행동을 흉내 내는 자기 조직의
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.26
  • TV,스마트 TV의 특징,스마트 TV의 경쟁전략,게임, 앱스토어, 인터넷 컨텐츠의 애플리케이션,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    Smart TV로 인한 시장변화클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)인터넷을이용한 IT 자원의 주문형(On-demand) 아웃소싱 서비스클라우딩 게임 서비스N 스크린의 가장 ... 강력한 기술적 동인 중의 하나게임 타이틀 회사들의 운영에 타격방송사, 콘텐츠 홀더에 미치는 영향인터넷 접속시간 TV 증가에 따른TV 시청시간 감소 추세를 가속화유료방송 플랫폼 사업자들에게 ... 6스마트폰에 이은 또 다른 디지털 컨버전스가 등장다른 종류의 미디어를 단말기·서비스·네트워크의 제약없이 융합게임, 앱스토어, 인터넷 등의 다양한 컨텐츠의 애플리케이션을 소비..PAGE
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.08.06
  • 기술가치평가 보고사례 엔씨소프트
    /Simulation) 의료용 / 장애인용 인터페이스 ( 제약환경 ) Smart TV, Digital Wall, Smart Watch 본 기술의 기대성과 : 상기 응용분야에서 마이크로소프트 ... Xbox One 과 연결해 게임콘솔로 케이블 및 위성 TV 상의 TV 프로그램을 선택해 시청할 수 있음 . - 차세대 Kine활동현금흐름 2,247 1,386 2,106 2,362 ... 시장성 분석 ▪ 차세대 게임콘솔 Xbox One - 블루레이 디스크 드라이브를 탑재하고 음성인식 기능으로 영화와 TV 쇼 검색가능 화상통화가 가능하며 , 사용자들은 기존의 셋톱박스를
    리포트 | 57페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.02
  • 1. 스마트 TV 시장 동향
    스마트 TV를 선보일 예정임.□ TV의 스마트화 동인- TV 시장의 Smart화를 이끄는 동인은 고객측면에서의 변화, 네트워크 인프라 측면에서의 변화, TV 대체재의 등장 등 크게 ... 휴대폰 기능에 충실하면서도 무선인터넷 기능 지원으로 인터넷, 이메일, 웹브라우징, 팩스, 뱅킹, 게임 등 단말기로서의 기능도 수행한다. ... 사이이며, 지상파 다시보기 등의 동영상 서비스, 스도쿠 플러스 등의 게임, 아이에게 보여주고 싶은 명화 등의 문화 콘텐츠, 정보 프로그램, Facebook과 Twiter 등의 SNS
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 성균관대 MBA 마케팅관리론 과제 "날개를 준비하라을 읽고 자신의 브랜드커리어 준비계획(미래창조 5막경쟁모델적용)"
    : 모든것을 연결할 수 있고 이를 통해 더 큰 가치를 창출 (휴대폰,컴퓨터,TV,냉장고,보일러,세계각국사람들,SNS,인터넷 등)빅데이터 : 과거대비 기하급수적인 정보증가로 예쌍치 ... IDEA 명 : IMY (IRON MAN보다 SMART하고, MOM보다 WARM하고, YOU-JAESUK보다 FUN한 자동차)2. ... 주요 제품서비스1) IRON MAN’S SMART : 모든것과 연결된 자동차- 식당 앞을 지나가면 메뉴추천,식당평점,음식사진,홍보영상,평점이 가상현실(VR,AR,홀로그램)로 구현-
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.02 | 수정일 2018.12.19
  • SM VS YG 기업 비교분석 발표자료 PPT
    Intangible [ 無形 ] Something that is intangible is abstract or is hard to define or measureVS YG S M VS Y G GAME ... Hologram Marketing Talent Relation Artist Management Promotion Commercial Merchandise Concert/event Movie/TV ... Interaction High-quality 2.1Ch Speaker Wheel Control UX SMART Life Platform ServiceP ROSPECT : SM EXO
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.25
  • 운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는 어떻게 발전할 것인지에 대해 설명하시오
    있으며, 애플은 “저가의 셋톱박스를 통해 TV와 인터넷을 중계하는 Plug & Play 방식으로 TV 프로그램, VOD, 게임, 그리고 다양한 앱 등을 지원 및 시청이 가능한 TV ... 추가적으로 스마트TV분야를 선도하고 있는 구글은 “웹브라우저를 통해 TV 프로그램, 사진과 동영상, 음악과 게임, 그리고 다양한 애플리케이션의 검색 및 시청이 가능한 TV”라고 정의하고 ... 운영체제(OS)를 탑재하고, TV 본연의 기능인 실시간 방송 시청뿐만 아니라 인터넷 접속기능을 기반으로 웹 검색, VOD, 게임, SNS, 앱스토어 등의 기능이 가능한 TV를 뜻한다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.23
  • 뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략
    동시에 IPTV, 인터넷채널 방영중 TV시리즈 위성, 지상파 채널 방영 추진뽀로로 캐릭터 ocol )Smart TVSmart phoneTablet PCAnimationGamePublishing ... , 화수TV(华数TV) 등에서 인터넷 방영중 뽀로로 중국 미디어 노출 현황(극장, TV, 인터넷)6. ... 15.1%를 기록하며 10억 9,400만 달러 규모에 도달할 것으로 전망됨 위의 시장규모 데이터는 애니메이션 영상부문의 매출을 시장규모로 추산한 것이기에 애니메이션 관련 출판, 게임
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.19
  • 스마트 TV 시장분석
    Market Share삼성 SMART TV LG SMART TV 음성인식 기능 음성으로 TV 를 On/Off, 채널 , 볼륨 설정 가능 안면인식 기능 – 안면인식으로 로그인 가능 모션인식 ... 스마트 TV 시장분석1. 서론 2. SMART TV 제품 선정이유 3. 성숙기 TV 시장의 신제품 4. 스마트 TV 설명 5. 삼성스마트 TV vs LG 스마트 TV 6. ... 등의 콘텐츠 사용 앱을 통해 교육·엔터테인먼트 · 게임 등의 콘텐츠 사용 웹 콘텐츠를 TV 로 시청 자체 내장된 브라우저를 통해 풀 브라우징 서비스 제공 프리미엄 동영상 콘텐츠를
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.08
  • 대중문화가 청소년에게 어떠한 영향을 미치는지 사례를 통해 작성하여 제출하시오
    폭력적인 전자 게임의 소비율이 높은 국가는 전자 게임의 소비를 제한하는 국가에 비해 범죄사건이 발생하는 확률이 더 낮다. ... = Research on the Ways to Respond to Commercialization of Sex among Youth through Mass Media in the Smart ... 또 로빈슨(Robinson)과 동료들은 장기 실험연구를 통해서 폭력 TV 프로그램 및 뮤직비디오를 많이 시청한 청소년일수록 알코올 섭취 및 알코올 중독의 확률이 더 높다는 결과를 도출하였다.청소년에게
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • 유비쿼터스사회 연습문제 16장
    키오스크의 응용 분야를 모두 선택하시오. ( ①,④ )① 민원 안내 ② 게임③ 의 자동차에 접목되는 기술들이다. 다음 중 사람의 안전을 중요시하여 개발된 기술이 아닌 것은? ... 이것이 UCLA의 ( 스마트 유치원(Smart Kindergarten) )프로젝트이다.3. ... TV, 비디오, 냉장고, 세탁기 등 각종 가전 기기를 유·무선이나 음성을 이용해시간과 공간에 구애받지 않고 이용하는 기술을 홈 오토메이션이라 한다. ( ○ )16.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 기술과 콘텐츠 산업 - 콘텐츠 산업의 패러다임을 바꾸는 기술 -
    몰입감과 현장감을 특 징으로 하는 가상현실 게임은 향후 게임 시장의 판도를 바꿀 것으 로 예상되며, 착용형 단말은 증강현실 기술과 결합해 새로운 형태 의 위치 정보 서비스, 전시 콘텐츠 ... 또 1961년 KBS TV, 1964년 상업방송인 TBC TV, 1970년에 MBC TV가 개국하면서 본격적인 TV시대 가 개막되었음 1987년 6월 시민항쟁 이후 한국 사회가 급속히 ... 가트너: 2016 10대 기술 트렌드 글로벌 정보통신 조사 업체인 가트너(Gartner)에서는 2016년 10개 기술 트렌드로 디지털 그물망(Digital Mesh), 스마트 머신(Smart
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대