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"Smart TV Game" 검색결과 61-80 / 356건

  • 글로벌 콘텐츠 발굴을 위한 방송 영상 콘텐츠 제작 지원 정책
    , 게임 등의 다양한 기능을 활용할 수 있는 다기능 TV다. ... Smart Media를 통한 방송영상육성: 콘텐츠 개발과 글로벌화가 방송영상육성의 제작적인 측면이었다면, Smart Media를 통한 방송영상육성은 제작적인 측면 뿐만 아니라 소비적인 ... 측면에서 역시 방송영상을 육성할 수 있는 방법이다.1) 스마트 TV: 스마트TVTV에 인터넷 접속 기능을 결합, 각종 앱을 설치해 웹 서핑 및 VOD 시청, 소셜 네트워크 서비스
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • Inside Reading2 챕터2-2정리 요약 해설본 한양대A+
    (음악, 게임 : distraction media)간접광고 비용6.25 billion 달러 -> 전세계에서3.7 billion 이상 -> 미국 회사에서 사용됨일반광고 : 3.5 million ... 바뀌어 생성됨 )Plot의 요소에 들어가는 ppl : Tiger and Bunny (cloths: 후원기업)Setting 배경에 해당: 영화에서 Apple, 콘프레이크, 혼다, 노키아Smart ... phon, Device : Distraction Media 딴거함TV : viewers have walked away from TV 딴데감DVR : Fast-forwardcostumeThe
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.28 | 수정일 2020.06.07
  • [경영 사례 연구] Naver LINE의 성공 전략과 성공요인(보고서 3편 합본)
    LINE을 확산시키기 위한 전략게임 체인지 위한 역발상 전략역발상으로 LINE을 확산한 토대여성을 주 이용자로 설정어떻게 LINE을 확산할까? ... 그것은 TV 광고였다. ... 열쇠가 된 네 가지LINE을 확산시키는데 열쇠가 된 네 가지 변화PC → Smart PhoneOpen(모르는 사람과 연결) → Closed(아는 사람과 연결)Information(정보
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.07.25
  • (A+ 발표) 스마트 마케팅 사례 및 전략 연구
    스마트마케팅의 사례 Smart Marketing 피자를 기다리는 동안 피자를 이용한 게임 서비스 제공 . ... 지상파 TV, IPTV 스마트 TV 출판물 지면인쇄 ( 종이책 , 종이신문 등 ) 전자출판 (e 북 , e 신문 등 ) 웹 텍스트 , 이미와 가상세계 를 연결 하는 통합 마케팅 - ... 전통적인 마케팅 채널 ( 온라인 , 인쇄물 , TV) 과 상호 작용하 고 , 스마트 전략을 기존의 마케팅 과 통합해야 한다 .
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.17 | 수정일 2018.02.26
  • 닌텐도의 경영전략 (산업구조분석 five force와 핵심역량을 통한 닌텐도의 위기 해결방법 제시)
    Recognition Conclusion Q A Proposal Recognition ( 출처 : Nintendo IR, /1 억엔 )Analysis of environment 02 Smart ... Analysis Framework Recognition Conclusion Q A ProposalAnother Console 고성능의 경쟁 콘솔 (PS4, Xbox360) 1 IP TV ... 환경 변화 인식 빠르게 변화하는 환경의 변화를 선제적으로 인식 1 핵심역량의 재배치 환경에 맞춰 핵심역량을 재배치 육성 2 제품 아키텍처 변환 of environment 02 Smart
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.06
  • 스마트 시대
    영상물 및 애플리케이션 등의 콘텐츠를 제공하는 컴퓨터 운영체제(os) 기반 tv를 의미한다.(3) 스마트 패러다임? 이용자 측면1.스마트 폰(Smart phoe)?wi-fi내장? ... 이동 중에 모바일 게임을 할 때 손목은 고정한 채 손가락만 움직이게 되는데 이러한 자세가 이어질 경우 손목터널증후군이 나타날 수 있다.2. ... 스마트 폰(Smart Card)-휴대전화에 인터넷 통신과 정보검색 등, 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 단말기로 원하는 애플리케이션을 설치 할 수 있는 것.?
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.07 | 수정일 2019.02.18
  • 구글 장 단점과 핵심역량 앞으로 발전방향
    Google은 무료로 Android OS를 공급하고 안드로이드 단말기 이용자에게 검색, 애플리케이션, 웹, 게임, 엔터테인먼트와 연계된 광고를제공하고 있는 것이다.3)플랫폼 확장을 ... 이다.예를 들어, 새로운 TV플랫폼이나 브라우저를 개발할 때 이 새로운 제품이 기존의 제품의 비해 어떤 문제를 해결 할 수 있는지를 생각한다. ... 특히 IoT/IoB/Smart Home/DrivelessCar/Cloud Robot&Drone 등 새로운 분야에 대한 발전이 이미 많이 진행되었기 때문에 이에 대한 완벽한 기술력과
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.01.11
  • 유비쿼터스 스마트폰에 장착된 센서를 조사하여 기술적인 내용과 기능적인 내용을 기술하고, 이 센서를 활용할 수 있는 서비스를 기술하십시오.
    최근 휴대폰 시장을 필두로 LCD TV, LCD 모니터 등으로 채택이 급속히 확산되는 추세다. ... 가속도 센서는 무척 매력적인 시장이지만 Smart Phone 개발사 위주의 한정적인 에코시스템이 형성되고 있다. iPhone은 앱스토어를 통해서 거대한 에코시스템을 형성하여 진입이 ... 아이폰4가 출시되자마자 발빠르게 자이로스코프를 활용한 게임인 GunRange,를 선보여 핫이슈가 된지 오래이다.진작부터 휴대용 게임기 시장을 위협할 정도로 게임에서 강점을 보이고
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.13
  • 우리나라의 방송영상산업의 미래지향적인 발전 방안
    서비스, 게임 등의 다양한 기능을 활용할 수 있는 다기능 TV다. ... 공감코리아)Smart Media를 통한 방송영상육성: 콘텐츠 개발과 글로벌화가 방송영상육성의 제작적인 측면이었다면, Smart Media를 통한 방송영상육성은 제작적인 측면 뿐만 아니라 ... 소비적인 측면에서 역시 방송영상을 육성할 수 있는 방법이다.1) 스마트 TV: 스마트TVTV에 인터넷 접속 기능을 결합, 각종 앱을 설치해 웹 서핑 및 VOD 시청, 소셜 네트워크
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18
  • 유비쿼터스사회 연습문제 5-7장
    ( ④ )① 데스크톱형 - 게임용② 투사형 - 입체형 HMD를 머리에 쓰고 컴퓨터가 가상으로 만든 공간에서 활용하 게 한 것으로 산업용으로 많이 쓰임③ 몰입형 - 산업 설계나 게임, ... IPv6 )는 128비트의 주소 공간을 제공한다.2. ( 블루투스(Bluetooth) )는 무선 통신 기술로서 휴대전화, PC, 프린터, 전화, 팩 스, PDA 등 정보통신기기와 TV ... 장치에 내장하기 위한 목적으로 설계되었다.6. ( TinyOS )는 오픈 소스(Open Source) 형태의 센서 노드 운영체제(Operating System)로 스마트 더스트(Smart
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 경영학-건설-ICT 컨버전스와 미래사회 전망
    형 그린 하우스 ● 감성 형 조명 시스템 ● 스마트워크용 재택 근무 ● 가구 형 동작인식 컴퓨터 ( 스마트 장롱 / 세면대 / 부엌 ) ● 대화형 요리보조 서비스 ● 제스처 인식 게임기 ... A 씨의 시선을 감지하고 저절로 켜진 TV 에서는 아침 뉴스를 알리는 아나운서의 얼굴과 목소리가 생생하게 전달된다 . ... ● 식탁보 / 이불 컴퓨터 ● 위치인식 센서 부착 의류 ● 의류 형 착용 컴퓨터 ● 에너지 자족 주택 ● 무 안경 UD 급 3D TV ● UD 카메라 / 스마트 거울 ● 4D 실감
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.10.23
  • N SCREEN 시대 & 미디어 이용행태와 마케팅전략
    12.03 '12.06 '12.09 '12.10 12 . 8 % 24 . 8 % 36 . 8 % 20 . 0 % 0.0% 100 0 300 200 2010 2011 2012 2013 Smart ... 콘텐츠 간 이익극대화 현상이 나타난 것으로 해석됨 . 0 50 100 모바일 통합 커뮤니케이터 소셜 미디어 게임 동영상 종합 검색 0 50 100 150 오락 여유 추구 동기 정보탐색 ... N SCREEN 시대 미디어 이용행태와 마케팅전략TV 시청의 특성과 변화 전통적 TV 시청 변화한 TV 시청 N SCREEN 시대의 TV 시청 Power Shift : N Screen
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.30
  • [성균관대 스포츠마케팅과 미디어] 제2과 스포츠마케팅과 미디어의 만남
    Smart phone, tablet PC라는 매체는 이것들을 통해 신문도 보고, 음악도 듣고, 영화도 보고, 커뮤니케이션(SNS)도 할 수 있는 등 하나의 단일한 기기로 여러 가지 ... 콘텐츠)→스포츠소비자1.의 콘텐츠와 2.의 콘텐츠는 같지만 다르다. 1.의 콘텐츠는 경기, game이고 2.의 콘텐츠는 가공된 프로그램, 경기를 관람자가 보기 쉽게 변형된 경기중계이다 ... TV와 radio도 정보제공 + 엔터테인먼트 제공 이다.3. 풀-푸시(pull-push) 모델인간의 동기를 2차원적 접근에 의해 설명하고자 하는 모델.1.
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.15 | 수정일 2017.04.17
  • 아이리버 양덕준 리더십
    1000, 비즈니스위크 선정 최고의 제품아이리버 lFP-895, 미국 PC 월드 선정 세계 100대 IT제품 선정9월 플래시타입 기반의 오디오/비디오 플레이어 U10출시11월 와이브로 게임 ... 선보여10월 스타일, B30패키지, P35, P7, Nvlife E150, 일본 굿디자인상 수상머라이어캐리 스페셜 에디션 N20 출시2010년 1월 무인코딩 HD급 MP4플레이어 SMART ... 포탈서비스 사업 진출 선언2006년 5월 마이크로소프트사와 공동개발한 휴대용 멀티미디어 플레이어 clix출시리모컨기능이 있는 6g 하드디스크 타입 E10출시휴대용 지상파 DMB TV
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.11 | 수정일 2018.05.25
  • [텔레커뮤니케이션 비교 분석]스마트 TV, 태블릿 PC, 스마트 폰 에서 방송 영상물을 시청하는 방법 비교 및 상호 장단점 비교
    docid=754759" 동영상, 음악, 게임 등 이미 만들어진 콘텐츠를 검색하고, 즐기는 소비 기능이 강하다. ... 비교 및 상호 장단점 비교요즘 선거후보 유세를 할 때 혹은 새 제품이 출시되어 광고를 할 때 자주 내세우는 캐치프레이즈는 "SMART"이다.사람도 Smart, 그리고 기기, 미디어 ... 또한 Smart 해야만 대중의 시선을 잡을 수 있고 그들에게 선택 받을 수 있는 분위기로 변화하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.06 | 수정일 2018.09.03
  • 샤오미의 성공전략
    것은 아마존이 킨들을 파는 것과 비슷한 이유’ 스마트폰 생태계를 구축 = 플랫폼구축 샤오미의 성공요인현재 샤오미 사업 진행방향 Smart TV 시장 본격 공략 (TV 컨텐츠 ) - ... 애플 잡스식 발상 아마존식 비즈니스방식 - 100 달러대 저가폰 - ( 애플 ) - 디지털 컨텐츠 ( 게임 , 앱 ) - ( 아마존 )샤오미 초기전략샤오미 초기전략 2. ... , 컨텐츠산업 등등참고자 료 허옌 , 『 샤오미 Insight 기획에서 마케팅까지 , 샤오미의 모든 것 』, 예문 , 2014 배은준 , 「 샤오미의 사업모델 , 글로벌 강자들의 게임룰에
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.12
  • 아이리버의 차별화 전략
    정리 전화 + 삐삐 + PMP + MP3P + PORTERBLE GAME MACHINE + COMPUTER 현재의 SMARTPHONE TV + VIDEOTAPE + DVD PLAYER ... + INTERNET + VOD 현재의 SMART TV 산업컨버전스의 흐름에 따라 아이리버의 주력인 MP3P 는 스마트폰이라는 만능 디바이스에 흡수되었다 , 따라서 아이리버의 핵심역량인 ... 미국의 제너럴일레트릭 [General Electric Company) 사가 냉장고 , 세탁기 , 에어컨 , 전자레인지 등은 백색으로 통일 ( 백색가전 ) 하고 TV 등 오디오 , 비디오
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.10
  • 세계 반도체 동향
    핸드폰, TV에 필수 부품인 LCD, OLED 등의 디스플레이 산업은 현재 한국의 LG디스플레이(LGD)와 삼성디스플레이(SDC)에서 글로벌 리더쉽을 가지고 있다. ... 반해, 전통적으로 CPU시장을 석권하고 있는 Intel로 대표되는 미국기업들은 아직 시장에서 그 명성을 이어가고 있다. 2000년부터 2010년 사이에 진행된 메모리 부분의 치킨게임은 ... 최근 Smart Watch, Drone, IoT, Wearable, VR 등의 새로운 IT 어플리케이션들이 부상 중이며, 반도체와 자동차ㆍ전력 등ss), 제조전문기업(Foundry)
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 삼성전자 TV 글로벌 성공전략
    ) : PDP, LCD, LED, OLED TV, 3DTV, Smart TV, : TV, VTR, DVD, PC, Game 등이 결합된 스마트 TV 출현 TV 발전 Trend 는 기술 ... 출시 2010 년 - 3D TV 출시 2011 년 - SMART TV 출시외부환경분석 1. ... TV Analog Digital ( SDTV → HDTV → UDTV) 생산성 / 가격 기술력 / 디자인 Contents / Smart삼성전자 TV 사업 역사 (TV 사업개시 ~LED
    리포트 | 25페이지 | 3,800원 | 등록일 2013.04.28 | 수정일 2014.10.08
  • MTV의 글로벌 마케팅 전략
    제리 브룩하이머(Jerry Bruckheimer)가 MTV Games와 합작 투자하여 인터액티브 게임 개발 But ! ... - Smart TV를 기반으로 소통과 융합들어가는 말MTV는 획기적인 마케팅 기법을 가지고 성장한 음악 전문 채널이다. ... SMART TV를 활용한 M' Player(가칭)틀어주는 뮤직비디오 → 골라보는 뮤직비디오 큰 화면과 더 좋은 화질, 안정적인 네트워크를 통해 원하는 뮤직비디오 또는 음악 감상 SNS와의
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.20
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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10:08 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대