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"사회 전자게임 교육" 검색결과 401-420 / 5,989건

  • 청소년교육개론
    스마트폰은 전화기, 카메라, 동영상, 전자사전, DMB, MP3, USB, 게임, 내비게이션 등이 융합된 형태로 사용가능하며 홈네트워크나 사무기기와 연동을 통해 무한대로 발전될 수 ... 인간중심 교육과정의 근거는 역사 철학적 측면, 사회학적 측면, 심리학적 측면에서 검토해 볼 수 있다. ... 인본주의는 또한 인간관계의 윤리가 중시된 한국의 전통사회에서 오래 동안 강조되어 온 기본적인 교육관이다.또한 인본주의 교육학자들은 인본주의 교사로서 Socrates를 들면서 교육방법으로도
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
  • 미래사회와유아교육 ) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용 제시 그 이유를 서술
    또한 단순히 영상 시청, e-book 교재 사용, 게임 프로그램을 위한 기기 활용이 아니라, 유아의 놀이와 학습의 보조 역할로서의 AI 및 스마트기기 활용 방안과 교육 플랫폼을 구축해야 ... 그러나 전자통신기술이 발전함에 따라 전자기기뿐 아니라 침대, 커튼 등 비전자 기기도 인터넷으로 연결되어 사물인터넷화 되고 있으며, 인공지능은 생활과 더욱 밀접해지고 있어 스마트기기의 ... 미래사회와유아교육 1. (10점) 미래형 시범 연구유치원 운영 결과보고서 30개 정도의 사례 중 1가지를 고른 후, 자신이 선택한 유치원명과 인상 깊었던 내용을 제시하고 그 이유를
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.12 | 수정일 2024.07.08
  • 청소년 또래문화에 있어 또래집단 집단따돌림의 개념과 그의 특징을 설명하고 대처방안을 서술
    특히 요즈음 전자오락이니 컴퓨터게임 등은 아이들의 새로운 놀이로 매우 빠르게 자리 잡아가고 있고 이전의 신체적 활동과 협동, 감성과 재능, 상호보완적인 인간관계가 필요로 했던 놀이들은 ... 개별적이고 상호작용이 없는 기계와의 놀이로 변화되고 있어 대인관계를 맺는 기회를 빼앗아 가고 있으며 아이들 사이에서 컴퓨터게임이나 인기 스타들의 이야기를 모르면 또래집단의 세계에서 ... 그리고 또래집단의 교육적 기능을 크게 세 가지로 나눈다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 청년창직아이디어개발론 - 중간과제
    교체 하게 되며 교환원의 존재는 사라지게 되었다.한국전기통신공사는 전화교환원들에게 컴퓨터 업무교육을 의무적으로 교육시켜 서울 수도권부터 지방으로 단계적으로 114 센터 교환원으로 ... 원고대로 납 활자를 골라내면 식자공이 판을 짜고 완성된 조판을 인쇄기에 올려 지형과 연판을 떠 인쇄하는 체계였다.1980년대 들어서부터 신문 인쇄공장의 확대와 더불어 1986년 아시안게임 ... 체신청의 전화 사업 부분이 "한국 전기 통신 공사"라는 이름의 공기업으로 출범하면서 사업권이 분리되고, 이 해부터 1987년까지 전국 전화 자동화사업이 시행되어 모든 기계식 전화기를 전자교환기로
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25
  • 교육심리학 ) COVID-19사태로 학생들이 집에서 원격 형태로 학교수업에 참여하였습니다. 기존의 교실 수업과는 다른 방식으로 인해 발생한 다양한 문제와 이를 위한 대처방안, 그리고 효과적인 학습이 이루어질 수 있는 방법을 그 동안 학습한 개념과 이론을 바탕으로
    또래 친구들을 만나고 수다도 떨고 또 운동도 하면서 긍정적인 에너지를 얻어왔던 아이들이, 지금은 아무 신체 활동도 하지 못하고 하루 종일 전자 기기 앞에서만 생활을 하고 처음 보는 ... 비대면 수업 중간에도 게임을 하거나 여러 오락을 즐겨하면 각자 받은 숙제나 여러 학습 목표들을 달성하려는 노력을 하지 않는다고 한다. ... 각자 출발선이 다른 상태에서 출발선이 더 뒤에 있는 아이들에게 게임을 이기라고 하는 상황이 될 수 있기 때문에 다 같은 정책을 적용한다는 것은 말이 되지 않는 방안이긴 하다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.06
  • 카카오의 ESG 경영 사례
    콘텐츠를 게임처럼 소비하겠다는 주제로 다양한 서비스를 제공하여 빠르게 성장하고 있다. ... 카카오는 ‘카카오 코로나 백서’를 통해 위기상황을 극복하는데 도움이 되는 정보를 공유하고 있고, 전자출입명부 QR 체크인 서비스 제공과 전과정의 데이터 프라이버시 점검을 시행하기도 ... 카카오는 모바일 메신저 카카오톡을 기반으로 게임, 쇼핑몰, 소설 블로그 서비스를 제공하는 멀티 플랫폼이다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.07
  • A+받은 지역활성화방안보고서 (화성시)
    코딩 교육을 통해 논리력, 창의력 그리고 문제해결력을 키울 수 있어 유치원생과 초등학생들은 퍼즐이나 블록 맞추기 등 게임방식을 이용해 컴퓨터 프로그래밍 원리를 배운다.(5) 삼성전자와 ... 사람들과 더불어 살아가기 위해 사회성이 중요한 것처럼 컴퓨터와 소통하기 위해서는 컴퓨터 언어를 배워야 하는데 코딩은 그 언어로 소통하는 방법인 것이다.(4) 전 세계적 코딩 의무 교육코딩의 ... 이밖에도 삼성전자 화성나노캠퍼스 내 문화시설인 ‘스포렉스’ 에서는 한 달에 한번 주민들을 을 진행하고 있다.‘2018 화성시 사회조사 보고서’에 따르면 지난 1년간 화성시에 소재한
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.06 | 수정일 2022.10.18
  • [누가 김부장을 죽였나] 주 52시간제의 시행에도 스스로 야근하는 사회가 된 대한민국 사회에 대한 고찰
    전자결재가 비상식적으로 오래 걸리더라도, 빨리 처리할 이유가 없기 때문에 그냥 기다릴 뿐 새로운 아이디어를 내는 것은 시간 낭비이다. ... 다른 나라의 경우 일본은 로봇, 캐나다는 메이플 시럽, 프랑스는 관광, 아일랜드는 삶의 질, 미국은 노벨상 수상자, 덴마크는 교육 등으로 묘사된 것 과는 사뭇 대조적이다.이러한 묘사가 ... 필자는 모바일 게임을 즐기지는 않지만, 유튜브만 광고만 봐도 얼마나 많은 게임들이 출시되고 사라지는지 알 수 있을 정도이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 전통 아동 놀이에 대한 정의와 의의, 특성 등의 내용을 정리하여 서술하시오
    대부분 전통 아동 놀이는 규칙있는 게임으로 집단 놀이이며, 실외 놀이가 더많다. ... 전통 놀이를 통해 역할 수행, 경쟁, 양보, 공정성 등의 사회적 기능과 태도를 자연스럽게 경험할 수 있다. 이를 통하여 사회적 규칙을 터득할 수 있다. ... 아이들은 다양한 장난감을 멀지 않은 곳에서 자유롭게 구입이 가능하기에 장난감의 소중함을 느끼기 어렵고 놀이 또한 컴퓨터나 휴대폰 전자기기의 발달로 인해 바깥활동보다는 실내에서의 활동을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 독후감 - 메타버스 새로운 기회(디지털 지구, 경제와 투자의 기준이 바뀐다)
    로블록스 게임 개발자 전용 교육기관도 있다고 한다.3. ... 국내에서도 삼성전자, SK 같은 굴지의 대기업들이 앞 다투어 메타버스라는 새로운 시장을 선점하기 위해 달리고 있는 중이다.이처럼 메타버스는 상위 1% 기업들이 군침을 흘리는 매력적인 ... 우리가 자주 하는 온라인 게임 역시도 가상세계이다. 이러한 가상세계는 크게 게임 형태와 비게임 형태로 나눌 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2021.12.14
  • [경영학개론] 우리나라 기업의 노사협력사례를 조사하여 설명하시오
    더 크게 된다면 그 게임은 전통적인 단체교섭에 따른 파이의 분배이론인 제로섬 게임(zero-sum game)이아니라, 더 큰 것을 나누는 포지티브 게임(positive-sum game ... 우리나라 기업의 노사협력사례 조사1) 우리나라 기업의 노사협력사례 개요G사업장은 전자통신기기를 전문적으로 생산하는 업체로 사업 초창기에는 국설 및 사설교환기와 팩스 그리고 키폰 제품이 ... 크기를 증가시켜 당사자에게 분배될 수 있는 생산성, 노동자 생활의 질을 하고 성실한 경영, 인간본위의 경영, 합리적인 보상체계, 경영정보의대담한 공개와 기업내 커뮤니케이션의 확장, 교육훈련에
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.16
  • (언어와생활) 교재 1장을 참고하여, 통신 언어의 특징을 보이는 자료를 직접 수집ㆍ조사하여 분석
    언어(사이버 은어), 인터넷 언어’ 등으로 불리면서 오늘날 이모티콘, 게임상의 게임 언어, 전자 게시판 언어(Bulletin Board System), 휴대전화 언어 등으로 문자로 ... 주로 컴퓨터 통신상에서 이루어진다는 점으로 인해 ‘통신언어’라고 하지만, 이 외에도 ‘채팅언어, 가상언어, 전자언어, 컴퓨터 대화방 언어, 전자말, 통신어/글자말, 전자말, 사이버 ... 이는 통신언어의 가장 기본적인 기능으로 국내가 아닌 국외의 정보전달에 대해 과거에는 직접 가서 교육을 들었어야 했지만 오늘날 인터넷이라는 인터페이스를 통해 온라인 강의를 듣거나 이렇게
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.05
  • [합격한제안서]2021년 소프트웨어코딩(28주차)-7개월정도 프로그램 운영제안서
    수 있다.초시계를 활용하여 게임이 끝날 때까지의 시간을 나타낼 수 있다.3우리 집 전자 도어락(1)질문에 대한 답을 입력하도록 할 수 있다.4우리 집 전자 도어락(2)입력한 비밀번호가 ... 악보 만들어 연주하기(1)[음악-5학년] 난타 알아 볼 수 있다.4음악 악보 만들어 연주하기(2)리듬, 가락, 장단에 대해 알아 볼 수 있다.71우리나라 지역별 인구분포도(1)[사회 ... 프로그램 내용엔트리로 코딩 개념 및 원리 알고 햄스터 로봇을 이용하여 원리 적용 및 체험 하는 수업이 진행됩니다.주요 프로그램 운영 방법아이들이 직접 체험 할 수 있는 교구를 활용하여 교육
    서식 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.03
  • 2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 컴퓨터의이해)정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것 처리장치의 최신동향 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 QR코드 등
    현재 한국방송통신대학이나 사이버대학과 같은 고등교육기관과 기업체 연수, 통신 강좌 같은 사회교육 프로그램에 널리 활용된다⑤인터넷 전화인터넷 전화는 VoIP(Voice over Internet ... 삼성전자와 TSMC는 2023년 3나노 공정 양산까지 성공했다. 삼성전자와 TSMC 모두 2025년 양산을 목표로 2나노 기술을 개발 중이다. ... 초기의 소셜 네트워크의 단점은 등록된 사용자만으로는 수익을 내기가 만만치 않다는 것이었으나, 현재 급증하는 모바일 SNS 사용자를 대상으로 노출되는 광고에 대한 수익이나 소셜 게임
    방송통신대 | 14페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.09
  • 기아자동차 생산직무 합격자소서 입니다
    게임을 시작하지 않으면 이길 수도 없는 법이다."" ... 기업의 사회적 책임을 중요시 하는 기아자동차에서 주변을 돌아보는 가슴이 따뜻한 사람이 되고자 합니다."끝날 때까지 끝난 것이 아니다. ... 기아 자동차에서 더 큰 프로젝트를 통해 미래형 자동차 개발에 기여하고 싶습니다.3.동아리활동·연수경험·교육사항·아르바이트·수상경력 (700)"도전하라.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.25
  • 다시 어떻게 읽을 것인가 중 종이 읽기와 디지털 읽기
    그리고 생각해 볼 것은 소프트웨어의 교육적 부분은 교육 심리학자나 독서 전문가의 자문을 거쳤다고 생각하면 오산이다. 20%가 문해력 발달과 관련되고 나머지는 게임이나 다른 활동이다. ... 정확성은 학생들에게 판단과 이념적인 선입견 심리 사회적 발달 수준에 영향을 준다. ... 그런데 엄마들이 종이책을 권하는 것은 사회적, 언어적, 인지적, 참여적 측면을 바라고 관리하려는 것인데 실행은 어렵다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 우리나라 학교폭력에 대한 현황과 정책을 작성하시고 이에 대한 문제점 과 한계. 그에 따른 대응 및 해결방안
    화폐, 게임 아이템 등을 뺏는 행동, 같은 혹은 다른 성별 간 성적 모욕감을 주는 행동, 추행 등과 같은 성적 폭력의 피해라고 했다. ... 내외에서 학생 사이 신체적 폭행, 금품갈취 등과 같이 신체적, 재산적 피해와 따돌림, 협박, 괴롭힘 등과 같은 정신적인 폭력, 인터넷에서 근거 없는 소문을 퍼뜨리거나 욕하는 것, 전자 ... 성격이 강한 일탈이나 반사회적 행위이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 사회복지실천기술론-본인의 가족 중 대상을 선정하여 사회복지실천 프로그램을 짜본다(부모, 형제, 조부모, 자녀 등)2
    영화, 음악, 게임 등은 프로그램 개발을 통해 제작되고 배포됩니다.이처럼 프로그램은 우리의 일상과 사회의 다양한 분야에 필요한 도구로 사용되며, 새로운 기회와 가능성을 제공합니다.2 ... 웹 사이트, 모바일 앱, 전자상거래 플랫폼 등을 개발하여 고객들과 상호작용하고 정보를 공유할 수 있습니다.또한, 프로그램은 교육 분야에서도 필요성을 가지고 있습니다. ... 이를 위해 학업 지원 프로그램, 특수교육 프로그램, 청소년 지원 프로그램 등의 사회복지 서비스를 제공하여 형제의 교육사회적 적응을 돕는 방안을 모색할 것이다.조부모를 대상으로 했을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.30
  • 청소년 행동문제, 중독
    필요 ( 올바르게 사용하는 방향 제시 ) - 강의식 교육보다는 창의적인 체험활동을 통한 예방교육 필요 - 상담센터 및 보건소를 이용하여 과의존 진단 및 상담 , 예방 교육 실시 교육 ... 전자기기에서 나오는 블루라이트는 수면을 유도하는 호르몬 분비를 억제하면서 잠을 못자게 방해함 .스마트폰 중독으로 인한 건강상의 문제 7. ... 감정교감저하 스마트폰 중동으로 대화가 단절되고 게임에만 몰두하여 특히 가족간의 대화가 사라짐 .
    리포트 | 82페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.13
  • 최근 청소년 문제와 관련한 신문기사를 2개 이상 검색하여 내용을 정리하고 그에 대한 본인의 의견과 해결방안을 서술하시오.
    삶을 먼저 살아가는 선배인 어른으로써 아이들의 비행이 오는 것을 방지 할 수 있도록 법적, 제도적, 사회적, 교육적으로 개선이 필요하다고 사료되는 바이다. ... 제주도에서 일어난 초등생이 부모의 SUV 차량을 운전해 타운전자의 자동차를 약 4대 파손하고 1명을 다치게 한 결과와 대전에 사는 초등생이 부모의 승용차를 몰래 운전해 차량 10대를 ... 이에 대해 문제점을 고려해 본다면, 가정의 교육 또는 다문화에 의한 문화적 차이 그리고 시대의 급진적인 변화로 지목하겠다.
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.30
AI 챗봇
2024년 08월 29일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:25 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대