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"스포츠컨텐츠" 검색결과 401-420 / 10,335건

  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    월드슈퍼리그’개최(롤, 배그, 발로란트)총상금 45만 달러- 20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광? ... 이스포츠의 세계 정리 족보1. e스포츠 문화? ... e스포츠 문화현상- e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가?
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 지역스포츠로서의 태권도 프로그램 활성화 (1)
    636곳, 전북 596곳, 광주 541곳, 대전 532곳, 전남 492곳, 충북 472곳, 강원 407곳, 울산 340곳, 제주 198곳, 세종 144곳에 태권도장이 운영되고 있다(한국콘텐츠미디어 ... 전 세계적으로 스포츠에 대한 관심이 높아지면서 스포츠관광으로 다양하게 시행되는 관람 및 체험활동은 지역스포츠를 발전시키는데 중요하다. 지역스포츠로서 태권도는 상생 및한다. ... 목 차급 수7단성명O O O주 제지역스포츠로서의 태권도 프로그램 활성화목차Ⅰ.서론지역스포츠로서 태권도 프로그램의 다양성 및 중요성Ⅱ.본론1.태권도 정의2.태권도장 지역별 현황3.지역스포츠로서의
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24 | 수정일 2024.02.12
  • 스포츠 클래식 브랜드,스포츠 헤리티지,타겟의 라이프 스타일,PPL 전략,뉴발란스 매출 성장,MPR 실행방안
    아메리칸 감성의 스포츠 클래식 브랜드(American Sports Classic)스포츠 헤리티지를 지닌 PONY를 타겟의 라이프 스타일과 어떻게 접목시킬 것인가[PONY]라는 브랜드를 ... (PONY Train)과 동반 진행하여 이슈 극대화 _ UCC 영상을 통해 보다 많은 고객들에게 브랜드 확산'Facebook game 실시'-'포니 속 포니를 찾아라' 게임 진행Contents ... game을 통한 고객들에게 흥미와 재미를 더해줌 -고객과의 소통을 이끌어 내면서 포니와의 친숙한 이미지를 이끌어 낼 수 있음Pop-Up Store 운영 'PONY 1972 shop'Contents
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.17
  • 스포츠커뮤니케이션연구-플랫폼레볼루션
    피클플레이 – 스포츠를 건강하게 즐기는 새로운 방법 PIKLE 프로스포츠의 승부예측을 맞추고 , 상금을 받는 형식 . ... 소비자들은 더 자유롭게 제품을 선택하고 , 의견을 공유할 수 있게 되었다 .2 사라진 게이트키퍼 (Gate Keeper) 교육 컨텐츠의 공유 , 누구나 올리고 누구나 본다 . ... 아나운서들의 프로승부 예측 안내 받는 시스템 이용자는 돈을 내면서 이용을 하는 것이 아닌 단순히 승부 예측을 하는 프로그램 .4 달라진 품질관리 방식 콘텐츠의 품질 서비스 제공자의
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
  • 스포츠시설의 변천사
    스포츠과학 스포츠 시설의 변천사 학번 이름 경영학과 ▼CONTENTS 고대 스포츠 시설의 개요 Step. 1 75 % Step. 2 75 % Step. 3 75 % 고대 스포츠 시설의 ... 고대 스포츠 시설의 개요 개요 1 오늘날의 많은 스포츠 시설은 고대 사회에서부터 시작됨 고대 사회에서도 스포츠는 인기가 좋았고 여러 스포츠 시설이 세워짐 고대 이집트 , 중국 , 그리스 ... , 로마 등의 사례를 통해서 스포츠 시설의 발달 과정을 알 수 있음 2 고대 이집트 스포츠 시설 고대 이집트에서는 왕 및 왕족 일반 , 귀족 , 고관들이 스포츠를 즐김 왕의 달리기는
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 데상트코리아 기획MD(용품) 자기소개서
    스포츠 용품 업계에 대한 열정이 있습니다. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8{"name":""}..FILE:Contents/section0.xml취업을 하고자 하는 이유를 적어주세요.저는 창의적이고 역동적인 패션
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.06
  • KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    빅토리젬스 자체를 DEX(탈중앙화 거래소) 등을 통해 다른 토큰으로 바꿀 수도 있다.3) 팀 코리아의 NFT스포츠를 활용한 디지털 콘텐츠 시장의 변화를 주도하기 위해 베이징 동계올림픽을 ... 또한 선수들의 디지털 3D 큐브 카드, 디지털 피겨, 디지털 아트 등 다양한 디지털 콘텐츠가 NFT로 공개됐다.4)비트게임블록체인을 기반으로 한 승부 예측 플랫폼이다. ... 수 있는 블록체인 기반의 이스포츠 서비스다.
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
  • 2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    코드커팅 가구수 증가, TV방송광고 시장 감소, OTT 플랫폼의 라이브 스포츠 스트리밍 서비스 등이 주요 요인이다. 2025년까지 연 1.9% 성장할 것으로 예상된다. ... TV광고 수요감소와 코드커팅 지속, 스포츠 경기 중단에 따른 TV 시청인구 감소, 홈엔터테인먼트 소비증가, Netflix, Disney+ 등의 OTT 서비스 가입자 증가 등에 기인한 ... 높은 비중을 차지하고 있으므로, 정부는 '2021년도 디지털콘텐츠산업 육성 지원계획', '코로나19 극복 콘텐츠 산업 혁신전략' 등 다양한 디지털콘텐츠 정책을 발표하면서 디지털콘텐츠
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
  • 서울올림픽기념국민체육진흥공단 자기소개서
    8..FILE:Contents/section0.xml서울올림픽기념국민체육진흥공단 자기소개서1. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 제가 가진 분석력을 활용하여 스포츠 산업의 트렌드와 동향을 파악하고, 이를 기반으로 중소 스포츠 기업의 성장을 돕는 전략을 수립하겠습니다.또한, 제 커뮤니케이션 능력을 최대한 활용하여
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 미디어가 스포츠에 미치는 영향의 장점 및 단점
    경우 다른 스포츠와 다르게 연습하는 장면도 컨텐츠로써 소비할 수 있기 때문에 이스포츠 구단의 대부분의 선수들은 개인방송 스트리머로써 부가적인 수익을 창출한다. ... 문화컨텐츠 사이에서 온전한 스포츠라는 인정을 받기 위한 밟는 철자 중이고, 게임전문 방송사도 OGN 정도로 협소하나, 미국과 중국의 경우 미국의 가장 큰 스포츠인 슈퍼볼을 잇는 가장 ... 이스포츠에 끼치는 단점결론1.서 론1.이스포츠 세계적 현황미디어의 다양화와 대중화로 현대 스포츠 중 가장 큰 혜택을 보고 있는 스포츠 중 하나는 이스포츠라해도 과언이 아니다.
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.06
  • 스포츠산업경영론 한국 기업의 프로야구단 투자가 가지는 효용 가치가 변화한 원인은 무엇이며 프로야구단이 변화해야 할 점은 무엇인가
    단순히 경기해서 이기는 것이 아니라 스포츠 구단을 활용한 콘텐츠를 새롭게 만드는 지능을 적극적으로 활용하여 한국프로야구 경기와 관련된 다양한 데이터를 활용을 모색하는 것도 좋은 방법이 ... 젊은 세대에게 야구에 대한 관심도는 점차 낮아지고 있으며 짧고 재미있는 동영상을 즐기고 OTT 서비스를 선호하는 세대에게 몇 시간을 관람하는 야구는 불리한 콘텐츠일 수밖에 없다. ... 뿐만 아니라 한국프로야구는 국내 다른 프로 스포츠 가운데 가장 많은 우위를 가진 것으로 나타났으며 가장 선호하는 프로 스포츠 종목 1위를 기록하기도 하였다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망
    한국에서는 1999년 한국e스포츠협회(KESPA)가 설립되었으며 동년도에 국내 최초 게임 방송 콘텐츠인 ‘99 프로게이머 오픈’이 시작되었다. 2000년대 이후에는 e스포츠의 인기가 ... 전 세계 e스포츠 시장의 발달과 앞으로의 전망1. e스포츠의 개념2. e스포츠 주요 종목3. 국내 e스포츠의 역사4. 글로벌 e스포츠 시장 규모 및 전망5. ... 하지만, e스포츠 시장에 전 세계적으로 커짐에 따라 이를 스포츠의 한 범주로 넣자는 주장이 힘껏 제기되고 있는 실정이다.2. e스포츠 주요 종목최근에 인기를 끌고 있는 e스포츠 종목들은
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 골프존 뉴딘 홀딩스 업체 검토
    골프존 그룹은 다음 계열도를 참고하라.(1) 공간 사업은 테마파크(골프존 조이마루), 공간사업은 다양한 인도어 스크린 스포츠 사업을 뜻한다. ... 스크린 스포츠 관련해서는 다음 표를 참고하라.(2) 골프와 비골프를 구분하면, 골프에는 VR골프 사업을 하는 골프존, 골프용품 유통을 하는 골프존 유통, 필드 골프장을 운영하는 골프존 ... 인터렉티브 미디어 키즈 콘텐츠 사업은 센싱 및 그래픽 기술을 활용하여 키즈에 적합한 콘텐츠를 제작한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.28
  • A+받은 OTT산업과 국내영화산업에 관한 레포트
    OTT에는 영화, 드라마, 다큐멘터리 등 다양한 분야의 영상을 볼 수 있을 뿐 아니라 OTT 플랫폼 내에서 플레이할 수 있는 다양한 게임, 실시간으로 하는 스포츠 중개 등 점점 플랫폼 ... 있는 태도를 가지는 것이 중요하다.참고문헌----------------------------------------------------------------------송시형, 영상 콘텐츠 ... 45~72 참조송시형, 코로나19 팬데믹과 미디어 환경 변화로 인한 영화산업의 변화 양상과 동향, 사회적질연구, 2020년, 4, pp.77~93 참조정태일, 글로벌 사회에서 K-콘텐츠
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.16
  • 오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계에 대해 서술하시오
    8..FILE:Contents/section0.xml오늘날 청소년기의 주요 사회문제와 여가활동의 관계에 대해 서술하시오목차Ⅰ. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 첫째로, 스포츠 및 운동 활동은 청소년들이 신체적 활동을 즐기고 건강을 유지하는 데 도움을 준다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.17
  • (레크리에이션활동지도, 공통) 게임산업의 현황과 전망
    그렇게 RPG 편중이 심화됨에 따라, 가볍게 즐길 수 있는 콘텐츠가 부족해지고 있는 실정이다. ... 게임은 전체 콘텐츠 수출에 대한 기여도가 워낙 큰 데다 성장 여력도 커서 국내뿐만이 아니라 해외에서도 지원예산을 대폭 늘리고 있다. ... 또한, 현재 알리스포츠, 텐센트 등의 중국 게임사들의 주도로 E스포츠스포츠화가 진행 중이며, 올림픽 종목에 넣기 위한 노력도 지속이 되고 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.14
  • 연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    : 소셜 미디어에서의 선택적 회피의 전례와 결과 연구, 전자 입소문, 박스오피스 수익, 소셜 미디어 연구, PR공간과 업무공간이 복합화된 기업 사옥 설계 연구 : - 스포츠 브랜드 ... 효과 연구: 정책관여도와 공익성 인지의 조절효과를 중심으로 한 연구, 정부PR 유튜브 콘텐츠의 속성과 이용의도에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 선거 중 친구 끊기와 뮤트 ... 커뮤니케이션(ICC)에 대한 전략적 사고 연구, 소셜 미디어 관찰에서 오프라인 정치 참여까지: 소셜 미디어 어포던스 접근방식 연구, 정책수용도 및 정책 기관 인식에 미치는 정책PR콘텐츠
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.29
  • 실버 산업과 정보화 교육
    8..FILE:Contents/section0.xml실버 산업과 정보화 교육I. ... 따라서, 스포츠 분야에서는 노인들이 참여할 수 있는 다양한 스포츠 프로그램을 제공하고 있습니다. 예를 들어, 걷기, 요가, 태극권 등의 스포츠 프로그램이 있습니다. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.04.26
  • 홍익대학교 <문화콘텐츠와 창의성> 기말 리포트 (인문학과 한류콘텐츠)
    전주한옥마을 등 한옥마을에 한복을 입고 방문시 할인혜택을 주는 등 인센티브를 제공하는 정책을 추진했으며, 한복을 모티브로 한 패션 컬렉션을 2019 뉴욕패션위크 S/S 등에 공개하고 스포츠 ... 한복, 한식, 한옥, 한글, 태권도, 한국 춤, 한국 전래동화, 한국 판소리, 한국의 놀이문화 등을 문화콘텐츠로 발전시킨 예를 최대한 많이 찾아 설명하고, 향후 이 콘텐츠가 나아갈 ... 만일 수업에서 다루었던 역사적 인물, 이순신 장군을 예로 들면, 관련 소설, 드라마, 영화, 관광 콘텐츠들을 소개하고 미래 계획으로 내가 생각하는 문화콘텐츠의 새로운 가능성을 생각해본다
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.17
  • OTT 신규서비스에 대한 규제 필요성과 방향
    인기 스포츠인 프로야구 생중계를 시청할 때 실시간 경기정보를 확인하고 지나간 명장면을 바로 돌려보는 기술을 시즌 중 업데이트해 야구팬들의 지지를 받기도 했다.② (pooq)pooq은 ... 최근 미국에서 OTT 서비스는 기존의 콘텐츠 유통구조를 바꾸고 있다. ... 또, 머신러닝 기반 인공지능(AI)을 고객 콘텐츠 추천에 적극 활용하고 10월부터는 가상현실(VR) 안에서 지인과 함께 영화와 드라마 등 동영상 콘텐츠를 볼 수 있는 옥수수 소셜VR
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.25 | 수정일 2023.04.19
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대