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"SK 엔터테인먼트" 검색결과 501-520 / 1,313건

  • 애플의 성공요인 분석
    모바일오피스, 메일, 그룹웨버, UC, CRM 통합 제공)클라우드 인프라 구성천안 CDC 구축 - 자체 제작 서버 (수전 3000KW 규모) - 천안 CDC 확장 및 목동 CDC 신설일산 SK브로드밴드 ... TV에서 통합적 으로 사용가능하며 단말기간의 네트워크 효과를 강화하고 있음콘텐츠 플랫폼의 성공애플의 성공요인【 에코시스템의 중심 iTunes 】【 콘텐츠의 흐름과 H/W 출시】*엔터테인먼트 ... TV에서 통합적 으로 사용가능하며 단말기간의 네트워크 효과를 강화하고 있음콘텐츠 플랫폼의 성공애플의 성공요인【 에코시스템의 중심 iTunes 】【 콘텐츠의 흐름과 H/W 출시】*엔터테인먼트
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.13
  • [마케팅]KTF마케팅사례분석
    티티엘존을 축소하고 온라인마케팅을 강화하는 SK텔레콤의 전략과는 반대로 LG텔레콤은 현재 엔터테인먼트 공간과 대리점을 합한 '폰앤펀' 매장 확장에 주력하고 있다. ... 폰앤펀 매장은 가입한 이동통신사에 상관없이 누구나 방문이 가능한 엔터테인먼트 공간으로 최신형 휴대폰과 게임 등을 즐길 수 있다. ... 하지만 아직도 SK텔레콤에 비해서는 떨어지는 브랜드 이미지를 가지고 있다.
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.23
  • 마케팅경쟁전략-KT ‘QOOK’
    참고문헌경쟁사분석SK 브로드밴드 – 소비자*http://blog.naver.com/vegabbond? ... 제공하고 있는 비디오/오디오 채널을 실시간으로 전송하는 서비스 VOD : 영화, 드라마, 다큐멘터리 등 동영상을 원하는 시간에 선택하여 시청하는 서비스 양방향 : 네이버 검색, 엔터테인먼트 ... Redirect=Log logNo=140106802794SK 브로드밴드 – 소비자2007년 말, 후발주자로 IPTV 시장에 진출 - 고화질(HD)급 프리미엄 콘텐츠 - 'myLGtv
    리포트 | 170페이지 | 무료 | 등록일 2012.04.02 | 수정일 2014.02.25
  • sk텔레콤 고객경험에대해서
    실제 유무선 음악포털 ‘멜론’, 모바일 게임 포털 ‘GXG’, ‘모바일 싸이월드’ 등 무선인터넷을 중심으로 사업을 고도화하고 통신ㆍ방송ㆍ금융ㆍ엔터테인먼트 등 다양한 산업영역의 융ㆍ복합화에 ... SK텔레콤은 현재 시장점유율이 50%가 넘는 국내 1위의 이동통신회사이다. ... 간단한 무선통신의 역사와 SK텔레콤을 이용한 다양한 컨텐츠들을 한자리에서 만나볼 수 있고 체험도 가능하다. SK텔레콤 서비스를 체험해 볼 수 있는 공간이다.Story 6.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.18
  • 모바일 콘텐츠 비즈니스
    회원정보 매칭 서비스, 지도/미팅서비스, 추천이성 서비스, 지도서비스○ VOD(주문형 영상)서비스① 각종 동영상 클립 다운로드 서비스② 실시간 중계서비스③ 메시징 서비스와의 연계● 엔터테인먼트 ... SK telecom 규모 및 시장나. KTF 규모 및 시장다. LG telecom 규모 및 시장Ⅳ. 주요 업체별 전략1. SK telecom가. 핵심역량나. ... 또한 SK텔레콤과 차별되는 저가격 전략 및 전국적인 유통망 보유, 'Na카드' 등과 같은 신개념 멤버쉽 카드, 무선인터넷 서비스의 촉진 전략 등을 시도했다.
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.23
  • Cj의 임금관리 체계및 성공전략
    국민일보 07.07.11 차윤정 기자삼성전자 '만족스러운 급여와 투명하고 공평한 보상제도 CJ ㈜ -'즐겁게 일할 수 있는 기업문화 SK, SK 텔레콤, 포스코는 -'동종업계와 지역사회에서 ... 기국내 대학원생 520명을 대상으로 매출액 상위 100대 기업의 선호도를 조사한 결과 가장 취업하고 싶어하는 그룹으로 삼성그룹(13.8%) 2위는 CJ그룹(12.9%)이었고 이어 SK그룹 ... CJ미디어 CJ CGV 엠넷미디어 . .엔터테인먼트CJ 주식회사CJ 핵심 사업군비 젼 미 션CJ SloganCJ VisionCJ Mission건강 즐거움 편리를 창조하는 제일 좋은
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.01
  • 시맨틱검색으로 새로운 창을 연 네이트
    6월 29일 SK텔레콤(주)이 라이코스코리아 지분 76.5%를 446억 원에 인수하였고, 같은 해 11월 넷츠고와 라이코스코리아의 통합법인 SK커뮤니케이션즈를 출범시켰다.2002년 ... 초기에는 검색엔진 서비스였지만, 현재는 인터넷 포털사이트로서 증권·뉴스·교육·지도·취업·법률 등의 콘텐츠와 메일·무선메일 등의 커뮤니티, TV·영화·게임 등의 엔터테인먼트 서비스를 ... 브랜드 분석(1)NATE의 탄생네이트(NATE)는 SK커뮤니케이션즈가 운영하는 대한민국의 포털 사이트로 모든 네트워크로 통하는 문이란 뜻(Network + Gate)을 가지고 있다.2002년
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.11
  • 소비자심리와 마케팅전략 기업사례
    SK디투디가 운영 중인 홈인테리어숍에는 섬유 세탁법 및 구매요령등 다양한 정보를 제공하고 있다. ... 있다.라이프스타일 숍은 의류, 액세서리, 가구, 인테리어 소품 등 일상생활에서 필요한 모든 것을 갖추고 소비자들에게 특정한 라이프스타일을 제안하고 있으며 여기에 전시공간, 커피숍에 이르기까지 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.08.20
  • 시스템경영과 기업문화의 중요성
    하지만 SONY사는 철저한 경영실행원리에 입각한 System경영을 바탕으로 다른 업종이었지만 각 부처의 분석을 통해 ‘SONY 엔터테인먼트’라는 게임부서를 설립한다는 결과를 도출 기존의 ... SK그룹의 경우에는 이렇게 확립된 System경영을 바탕으로 SKMS와 SUPEX라는 기업문화를 창출해 냈다. ... SKMS는 SK그룹의 System경영 지침서로 1979년 최초로 제정되어 오늘날 까지 끊임없이 개정되며 발전되고 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.23
  • 나이키의 상대는 닌텐도다
    - 경쟁사와 싸우기보다 고객의 시간점유율을 늘여라 - 시간점유율은 타임마케팅과 동격이 아니다 - '진실의 순간'을 찔러라 [케이스 스터디] SK텔레콤의 ARPU 제고방안과 시간점유율 ... : 모든 소비는 엔터테인먼트로 통한다 - 성공하고 싶다면 엔터테인먼트에서 팔아라! ... 엔터테인먼트 (E-Factor)e-factor: entertainment factor오락적 요소.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.25
  • SK와이번스와 스포테인먼트
    ☺ 스포츠 와 엔터테인먼트 요소를 결합 ☺ 운동효과와 오락성을 아울러 갖춘것 ☺ 기업의 제품이나 서비스 판매를 촉진하는 것으로 단순히 제품 정보를 전달하는 것과는 확연히 구별된다. ... HAPPY BASEBALL' 선정 2007년 한국시리즈 우승SK와이번스의 역사4SK 와이번스의 조직도5SK와이번스 연도별 관중 현황스포테인먼트 마케팅 이후 관객 급증 !!!! ... SK텔레콤 멤버쉽 카드(TTL, 리더스, Ting, 카라, SK Family 카드 등) -내야석 일반, 청소년에게 각 50%를 할인, VIP카드 소지자- 무료 입장.
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.05
  • 미디어와 광고의 관계, 민영미디어렙 도입 논쟁
    예를 들면 삼성 계열사인 ‘제일기획’, LG그룹의 ‘LG애드’, SK 그룹의 'SK마케팅&컴퍼니'가 있다. ... .< 광고주의 욕구와 필요를 충족시키는 두 가지 형태의 미디어 >1) 일반 미디어 : 다양한 정보와 엔터테인먼트를 기반.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.02
  • 스마트폰어플리케이션
    SK텔레콤 가입자만 사용할 수 있다는 것이 단점이다.2. ... 스마트폰 어플리케이션으로는 정보제공, 학습, 게임/엔터테인먼트, 증권, 금융, 재테크, 쇼핑 등의 다양한 서비스 등이 있다. ... ◇T맵 내비게이션SK텔레콤의 이동전화 내비게이션 서비스인 T맵. 이 회사가 스마트폰 요금제 가입자에게 T맵을 무료 제공함에 따라 차량 내비게이션 시장을 위협하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.10 | 수정일 2017.12.12
  • 서울랜드 소개와 마케팅
    특히 야간개장에 따른 불꽃놀이, 레이져 쇼를 도입하여 시민들에게 즐거움을 주는 엔터테인먼트 공간으로 자리잡고 있다.♬ 가는방법☞ 부산 동의대학교에서 출발했을 경우자동차 이용시 최단거리 ... 각종신용카드와의 계약최근 진행한 외환은행- 써프라이즈 자유이용권 만원 뿐 아니라 각종 신용카드 할인 과 이동통신사 SK, KT,LG 계약-새로운 사업 분야서울랜드는 할로윈축제를 영어
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.03
  • 송도 게임영상산업단지 조성 사업계획서
    문화/상업 지원 시설 시장 분석e-Sports 산업개요케이블.위성방송,인터넷(VOD)등에서 중계미디어게임단 운영,SK텔레콤, KTF, KT,팬택 큐리텔, 삼성전자 등 타이틀 스폰서 ... 기술 격차 존재 연관 산업과의 유기적 결합 체계 부족약점자족적 도시 기반 아시아 최고 수준의 물류 기반 국제적 영상 산업 기반: 부산국제영화제강점해운대 35만평에 IT, 영상, 엔터테인먼트 ... 도심 지역 교통망, 김포, 인천공항 연결 서울 지역 내 대학과 각종 교육 기관을 통한 인력 공급의 용이성 서울 지역 내 방송 산업 활용이 용이해 산업적 연계성이 높음강점미디어 및 엔터테인먼트
    리포트 | 104페이지 | 20,000원 | 등록일 2010.12.25
  • 개성과 라이프 스타일
    기회 확대 미니홈피 서비스 확장사행성 심리 – 현실도피적 인터넷 활용 증가 이슈 중심 활동 집중 – 싸이월드 이미지 상실 저작권 시비 Me-too 서비스 대거 등장 서비스 다양화, 엔터테인먼트 ... 연혁 1999. 08 : ㈜싸이월드 법인 등록 1999. 09 : 싸이월드 오픈 2001. 09 : 미니홈피 서비스 시작 2002. 04 : 미니룸 서비스 시작 2003. 08 : SK ... ) 싸이월드 매출 변화 - 2008년 : 100억원 (미니미 수입 – 80억원) - 2009년 : 250억원(목표) 이미 목표 달성 - 2010년 예상 연간 매출액은 약 720억원SK
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.18
  • 전략적 제휴 사례 (JYP)
    산업의 선진화와 세계화를 목표로 10년간 정상의 자리에서 쌓아온 콘텐츠 기획 및 제작, 연예인 매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, ... Daum, 엔씨소프트, 삼성전자 등 대기업들과의 업무제휴 경험을 바탕으로 국내, 외 콘텐츠 제작 및 판매에 새로운 패러다임을 제시하는 엔터테인먼트 전문회사이다.Wonder girls김유빈 ... 알고자 선정하게 되었다.2) JYP Entertaiment, Wonder girls, Jonas Brothers 소개JYP EntertainmentJYP Entertainment는 엔터테인먼트
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.05
  • 편재성을 응용한 사례 조사
    이러한 내용을 정리하면 다음과 같다.정보서비스모바일 뱅킹, 모바일 쇼핑, 광고 등 정보제공 서비스엔터테인먼트서비스모바일 게임, 모바일 멜로디 다운로드, 모바일 채팅 등커뮤니티에 관련된 ... 애플사의 MP3기기인 아이팟은 아이튠이라는 소프트 웨어를 이용하여 음악 콘텐츠를 즉석에서 다운받을수 있도록 하였고 SK텔레콤은 멜론과 협력하여 음악콘텐츠를 즉석에서 다운받을수 있도록
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.08
  • [기업 전략][중소기업 전략][벤처기업 전략][다국적기업 전략]중소기업 전략, 벤처기업 전략, 다국적기업 전략, 대기업 전략, 국제기업 전략, 호텔기업 전략, 서비스기업 전략
    SK-전자상거래 시장 눈독…카드회원 최대 활용5. 한솔·제일제당·한화-중견그룹 인터넷으로 대그룹 진입 야망Ⅴ. 국제기업 전략Ⅵ. 호텔기업 전략1. ... ·컨텐츠) 한솔CSN(전자상거래) 등 각 분야별 인터넷 전문기업을 구축할 방침이다.제일제당은 지난해 설립한 초고속인터넷업체인 드림라인을 인터넷 사업의 핵심으로 내세우고 있으며 CJ엔터테인먼트
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 주식투자 원칙
    통신서비스KTsk브로드밴드13조문화,여가서비스17조호텔,레스토랑,레져강원랜드GKL호텔신라7조상업서비스와 공급품에스원아이마켓코리아대교4조다각화된 소비자서비스메가스터디크레듀1조3천억광고제일기획CT&T1조7천억방송과 엔터테인먼트SBSCJCGV온미디어1조5천억출판예림당1천4백억원자재 ... 및 에너지120조종이와 목재한솔제지무림P&P8천억철강POSCO현대제철55조에너지 장비 및 서비스웅진에너지1조화학LG화학OCI호남석유35조석유와 가스SK에너지S-OIL21조비철금속고려아연영풍풍산7조5천억포장재삼광유리한진피앤씨5천억3 ... 및 주변기기제이엠아이메디프론2천억IT서비스SKC&C포스코ICT6조소프트웨어엔씨소프트네오위즈게임즈6조인터넷소프트웨어와 서비스NHN다음SK컴즈11조반도체와 반도체장비삼성전자하이닉스130조헬스케어1조생물공학알앤엘바이오메디포스트5천억생명과학도구
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.28
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AI 챗봇
2024년 09월 18일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대