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"SK 엔터테인먼트" 검색결과 421-440 / 1,313건

  • 기업환경 변화에 따른 기업의 대응전략(21세기 기업경영 패러다임의 변화)
    따른기업의 대응전략차례■서 론●개 요■본 론1.기업의 경영환경 변화요인(1)기업의 외부 환경 요인(2)기업의 내부 환경 요인2.21c 기업 경영환경의 변화와 패러다임3.사 례 분 석 : SK ... 최근 엔터테인먼트 산업의 규모가 성장하고 지식기반산업이 국가 경쟁력에 미치는 중요성이 인식되면서 엔터테인먼트 산업에 있어서 체계적이고 과학적인 경영의 필요성이 부각되고 있다.⑦ 가속화되는 ... 엔터테인먼트 산업은 이런 소프트 상품을 생산하는 대표적인 성장산업이다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • 위메이드,wemade,위메이드중국시장진출,위메이드중국진출,중국진출사례,중국시장진출사례,온라인게임중국진출
    인터넷 온라인 게임 종업원 460 명 기업소개기업 역량 개발력 • 박관호 대표이사 - 위메이드창업 , 미르의 전설 2 개발 • 서수길 대표이사 - SK C C 기획본부장 , 액토즈소프트 ... 목차 Index 기업소개 진입동기 중국시장 진출과 법적 분쟁 정체의 이유 제언기업 소개 MMORPG 의 선도자 중국 을 넘어 세계로 향하는 위메이드위메이드 엔터테인먼트 ( Wemade ... entertainment) 회사명 ( 주 ) 위메이드 엔터테인먼트 설립 2000 년 2 월 10 일 대표 박관호 , 서수길 이사 주요 사업 온라인 게임 개발 , 서비스 주력 제품
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 오리온 기업분석
    산업경쟁에 다른 킬러 콘텐츠의 필요)PP업체 미국 제작사 미국 20세기 폭스사)케이블TV 종합유선 방송사 이동통신사(SKT,KTF)UCC 지상파 케이블방송 인터넷 방송이동통신회사(SK ... EntrantsCompeting SellersCJ Ent.시장점유율 1위 자금력 필요영화의 흥행성 필요에 따른 킬러 콘텐츠 제작 및 판권필요관람객 스크린업체 DVD업체 이동통신회사(SK ... 전략방안KT 싸이더스 51.0%지분 인수 영화콘덴츠 사업 SK TU미디어 29.6% 지분 인수 위성DMB사업 YTN미디어 51.4% 지분 인수 케이블 TV및 위성방송 국내 콘덴츠 시장은
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.18
  • 국제경영연구사례_
    대체재보다는 컨버전스 시대에 부합하는 2nd PC자리를 차지하려는 MID(Mobile Internet Device)나 넷북과 경쟁하고 있다.자료 : 문홍일, MID의 출현과 모바일 인터넷/엔터테인먼트의 ... 공동 마케팅하나SK카드와 계약해 갤럭시S 구입 비용을 지원하는 모바일카드 `터치S`를 판매현대증권 공동 마케팅스마트폰 증권거래 : 월 매매 금액 100만원 이상시 단말기 할부금을, ... 4000만원 이상 시에는 4만5000원 상당의 통신비 지원스마트카-스마트폰 페스티벌7~8월 두 달간 기아차 승용ㆍRV 차량을 구입하는 개인고객을 대상으로 SK텔레콤의 최신 스마트폰
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 연예엔터테인먼트 - 박진영JYP
    산업의 선진화와 세계화를 목표로 10년간 정상의 자리에서 쌓아온 컨텐츠 기획 및 제작, 연예인 매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, ... 발굴 및 육성, 컨텐츠 기획, 제작, 유통, 매니지먼트 등을 새로운 테크놀러지와 결합시켜 세계 엔터테인먼트 산업을 선도해 나가는 기업. ... 박진영과 JYP Entertainment1) 박진영출생 1972년 1월 13일소속 JYP엔터테인먼트 (대표)학력 연세대학교대학원 정치 외교학데뷔 1994년 1집 앨범 [Blue City
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.30
  • A+report <기업경영과 IT ---- 모바일비즈니스활용사례 , E-비즈니스B2C, RFID관련 기업 사례>
    휴대폰 , PDA, 스마트폰 등 각종 모바일 기기를 이용한 비즈니스 금융 , 전자상거래 , 방송 , 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 모바일 서비스 가 활발히 이루어지고 있다 . 2- ... 광고의 경우 시간과 장소에 제약이 없으며 , 스마트폰을 활용해 개인에 최적화된 광고를 제공할 수 있다는 점에서 높은 전달효과를 가지고 있 다 . 1-2모바일 광고 활용 사례 1-2 SK
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.11
  • 개인브랜드(박진영)
    산업의 선진화와 세계화를 목표로 10년간 정상의 자리에서 쌓아온 컨텐츠 기획 및 제작, 연예인 매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, ... 발굴 및 육성, 컨텐츠 기획, 제작, 유통, 매니지먼트 등을 새로운 테크놀러지와 결합시켜 세계 엔터테인먼트 산업을 선도해 나가는 기업. ... 박진영과 JYP Entertainment1) 박진영출생 1972년 1월 13일소속 JYP엔터테인먼트 (대표)학력 연세대학교대학원 정치 외교학데뷔 1994년 1집 앨범 [Blue City
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.11
  • 미디어문학론 신문 광고
    위치하고 있다 .신문에서 광고의 위상(1) 광고의 일반적 특성 c) 신문 광고의 특성 신문 광고의 기능 정보 제공 , 정서 함양 , 수신자 설득 , 오락적 기능 이제 광고는 일종의 엔터테인먼트로 ... -Ⅱ 싸인즈 트랜스폼 파운데이션 ’ 광고를 통한 일러스트레이션 텍스트 ( 카피 ) 비교▲ 에뛰드 진주알 BB 콤팩트▲ SK-Ⅱ 싸인즈 트랜스폼 파운데이션(3) 광고 즐기기 a) 광고 ... 양상 이해하기 – 실제적 분석 일러스트레이션을 통해서 본 두 광고 텍스트의 문화 요소 카피를 통해서 본 두 광고 텍스트의 표현 방식 ★ ‘ 에뛰드 진주알 BB 콤팩트 ’ 광고와 ‘SK
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.13
  • [경영전략컨설팅] 현대백화점 사업 확장 전략
    복합화 전략 차별화 우선순위 도출 H 백화점 역량 결집 광교호수공원 테마파크화 지역 대표 랜드마크 문화 , 전시 공간 차별화 된 즐거움 (2) 광교점Segmentation 인구 ▶ SK ... □ AK 백화점 : 수원역사 내 입점 기존 수원상권의 중심이자 철도이용객 수요 흡수 탄탄한 지역고객층을 확보한 기존 백화 점과의 경쟁을 위해선 명확한 차별화 전략 필요 쇼핑 , 엔터테인먼트
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.05 | 수정일 2014.12.16
  • 아이튠즈,멜론의 성공사례
    Melon 소개 SK Telecom 이 대주주인 로엔 엔터테인먼트가 서비스를 제공 Melody On, 줄여서 MelOn3 . ... Melon 성공요인 산업 공존을 위한 생태계를 구축 SK 텔레콤은 DRM 을 통해 등록 국내 음반사들의 우려를 불식시키는 동시에 다양한 음원을 안정적으로 확보 ‘ MLB(Music ... License Bank)’ 라는 비장의 무기 - MLB 시스템을 갖춘 SK 텔레콤과 제휴한 음반사는 컬러링 판매량 , 상품화된 음원의 수치 등을 일단위로 집계 투명한 정산과정으로 음반사
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.22
  • 테마파크간 캐릭터 활성화방안(뽀로로)
    어린이는 보호자 없이 입장할 수 없으며, 12개월 미만 어린이 무료입장12개월 이상 ~ 18개월 미만 어린이와 장애인·국가유공자는 현장예매시 50% 할인▲ 뽀로로캐쉬백, CLUB SK ... 관광객을 유치할 계획임이벤트11/9 ~ 12/25일까지 ‘Happy Party Christmas’ 이벤트 진행구성내용지혜의 나무(Wisdom Tree)를 중심으로 메르헨 극장, 엔터테인먼트 ... 기준)영업시간 : OPEN 10:00 ~ CLOSE 20:00(단, 토요일 1시간 연장, 마감 2시간 전까지만 입장가능)개장일 : 2012년 5월 4일사업주체 : 오콘과 아이코닉스엔터테인먼트
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.01
  • Point –up Service(포인트업 서비스)
    가능 ( 쇼핑백은 10P 단위 사용가능 ) - 롯데포인트 결제 시 차액에 대해서는 현금 / 신용카드 / 상품권을 이용한 복합 결제 가능 - 롯데엔크린신용카드로 적립한 롯데포인트는 SK ... 기업들이 포인트 업 제도 실시 고객의 입장 에서는 돈을 쓰면서도 보너스를 받는 일석 이조의 효과Lifestyle Membership ONEONE 라이프스타일 브랜드 통합 멤버십 서비스 엔터테인먼트
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 다음(Daum)의 기업분석과 성공요인(전략적제휴, 인수합병)
    서울랜드 - 온라인상의 커뮤니티를 오프라인으로 2000.03.30 광고대행사(제일기획·오리콤·리앤디디비)로부터 투자 및 전략적 제휴 체결 2000.03.21 다음 - E2소프트 엔터테인먼트 ... 다양한 C2C 커뮤니케이션 • 다양한 제휴(사) • 선도적 대외인지도• 커뮤니티의 낮은 만족도 • 커뮤니티의 잦은 오류 • 검색 기능의 경쟁력 열위 • 게임 서비스의 부재 • 취약한 엔터테인먼트 ... SK그룹의 막대한 자본력과, 커뮤니티 부분의 최고의 영향력자 사 분 석• 많은 수의 회원 • 국내 상위권의 페이지뷰 • 수십만의 커뮤니티(카페) • 다양한 컨텐츠 구성 • 높은 기업
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.06 | 수정일 2017.08.08
  • 닌텐도 마케팅 (SWOT,STP,4P)
    하지만 후속작 '닌텐도 DSi'의 판매가 기대치에 미치지 못하고, 경쟁사인 소니컴퓨터엔터테인먼트와 마이크로소프트가 각각 ‘플레이스테이션 무브’와 ‘엑스박스 키넥트’를 내놓으면서 닌텐도 ... 모델로 선정 ⇒ 친한 두 사람이 실제로 마리오 카트DS 대전을 즐기는 모습을 통해 제품 특징 잘 전달② 닌텐도DS 체험코너- 닌텐도 사이트의 '체험해보기'코너- SK 텔레콤 T World
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2014.04.11
  • 미디어트랜드 변화와 IPTV
    매일경제 2009. 9. 22일자KT, SK, LG 대기업 3사의 “차세대 성장동력” 1순위 사업!! → I P T V*Intro : IPTV era comes!! ... 면회소에 설치하여 제공 장병과 가족·친지와의 영상 면회 지난 드라마/ 영화/ 다큐 VOD 서비스 시청하지 못한 드라마, 다큐 등의 콘텐츠를 주말 등 원하는 시간에 시청 노래방 등 엔터테인먼트 ... 인터넷 서비스 중 약 1조원 규모의 시장 형성(10.6% CAGR/6년) 예상※ 출처 : Gartner/Dataquest, 2004  전체 : 무선데이터 서비스 매출 총액  엔터테인먼트
    리포트 | 45페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.05.01
  • [경영학][기업분석] 뽀롱뽀롱 뽀로로 ㈜ 아이코닉스
    특성SWOT분석STP4P해외진출사례성공 사례 요인향후 방안..PAGE:4기업소개2003년 아이코닉스가 기획하고 오콘, SK브로드밴드, EBS, 북한의 삼천리총회사가 공동 제작한 아동용 ... 해외시장에서의 다양한 프로젝트 경험을 통해 축적된 기획력과 노하우, 범세계적 네트워크를 기반으로 국내 창작 애니메이션의 개발과 캐릭터 비즈니스 사업을 전개.본국시장중심 기업주)아이코닉스 엔터테인먼트기업소개해외진출연혁시장현황분석제품
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.15 | 수정일 2013.11.18
  • 롯데자이언츠로 본 스포츠마케팅
    롯데의 스포엔터테인먼트가 성공을 거둔 해라고 할 수 있다.3. SWOT분석1)장점(STRENGTH)? 부산 경남을 연고로 하는 팀으로 지역인구가 많고 많은 열성팬을 보유? ... 이 과정에서 SK텔레콤과 KTF를 포함한 많은 기업들이 야구경기 사이에 다양한 광고를 내보냈다. ... 이들 기업 중에서도 ‘생각대로 T’ 광고 캠페인을 실시한 SK텔레콤은 가장 큰 수혜를 입은 기업으로 꼽힌다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.08.06
  • 마케팅_NAVER
    파트너를 오버추어 코리아로 교체 다음 로드뷰 서비스 제공 ( 한국만의 특화된 거리검색 서비스 제공 ) 다음 tv 팟 , 게임리그 생중계 서비스 강화 ( 각종 중계방송 강화 )▼ SK ... 경쟁기업 | Daum Nate Google Bing 검색 엔진 서비스의 상대적 약점 , 영화 등의 엔터테인먼트 DB 약점 초기부터 카페를 보유하고 회원 수 , 인프라 기반 등에 있어서 ... 온라인 커뮤니티에서 얻고자 하는 benefit 에 따라 시장 분류 E-mail 서비스를 중시하는 고객 층 커뮤니티를 중시하는 고객 층 Search Engine 을 중시하는 고객 층 엔터테인먼트
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.30
  • [자기소개서] SK텔레콤 인턴 합격 자기소개서 및 필수 지원동기
    관점에서 본 Caucus의 모습을 구체적으로 묘사한 제 보고서와 발표는 현장성과 논리성으로 A라는 우수한 점수를 받을 수 있었습니다.정보 통신 시장이 포화 상태임에도 불구하고 헬스, 엔터테인먼트 ... SK 텔레콤 인턴자신에게 주어졌던 일 중 가장 어려웠던 경험은 무엇이었습니까? ... ‘생각대로’ 되는 세상을 위해 실천하는 행동력을 선보이는 SK 텔레콤인이 되겠습니다.SK 입사 후 어떤 일을 하고 싶으며, 이를 위해 본인이 무엇을 어떻게 준비해 왔는지 구체적으로
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.16
  • 12-01-시상식계획
    전문 사회자 배치● SBS speach Academy 전문인 과정● 스타밸리 엔터테인먼트 VJ 과정 수료● 해피브레인 개발원 소속 강사● 넥슨 바람의 나라 기자간담회 사회자(2다. ... 시상 순서는 장려상 3팀(SK텔레콤상, KT상, LG유플러스상) 우수상 1. ... 후 원 : 중소기업청, 서울산업통상진흥원, SK텔레콤, KT, LG U+, LBS산업협의회, 개방형서비스산업협회? 참 석 자 : 수상자 및 관계자 등 150여명?
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대