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"넷마블 해외진출" 검색결과 41-60 / 240건

  • Big Hit 엔터테인먼트 경영전략
    인해 데뷔와 동시에 자연스럽게 해외 K-POP 팬들에게도 노출이 되기 시작했고 한국에서 인기를 쌓은 뒤 해외진출하는 것이 아니라 ‘동시성장 전략’을 선택했다. 2013년 데뷔 ... 해외와 국내 동시성장 전략은 ‘선 국내 시장 성공, 후 해외 시장 진출’이라는 글로벌 경영전략의 암묵적인 전제로 출발하였다.3) ‘자신들의 이야기’로 공감 이끌고 사회적 이슈에도 거침없는 ... 진출 방식에서 벗어나 외국인 멤버 영입을 통한 현지화 전략 추구■ BIG HIT (방탄소년단) 기획사 특징 및 해외전략 부분▶ 빅히트 엔터테인먼트의 기획사 특징1) 설립일 및 설립자작곡가
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.20 | 수정일 2019.06.23
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    특히 대만의 경우, 원작 PC게임 ’리니지‘가 해외진출한 첫 국가로 현지에서 누적 회원 900만 명, 월 최고 접속자 70만 명, 누적매출 약 7,500억 원을 보이는 등 큰 인기를 ... , 소설 등 다양한 서비스로 상품화하는 등 인기게임 IP(지적재산권)의 확장과 개발을 이어감으로써 장기적인 실적 확보의 기반을 마련할 계획- 엔씨소프트는 향후 ’리니지M'의 대만 진출과 ... ’, ‘페이트그랜드오더’ 등의 신작 출시로 전분기대비 증가, 해외 매출은 ‘리니지2 레볼루션’의 서구권 출시에도 불구하고 동남아와 일본지역의 매출감소로 전분기와 유사한 수준을 기록하면서
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • CJ넷마블 모바일 게임사업 사우디아라비아 진출 전략
    및 시장장악력을 가지고 있고 국내를 넘어 해외진출 ( 해외매출 69 억원 ) 하여 성공을 거두고 있는 기업이 있다 .사우디 시장진출배경 - 기존기업 성공적 진출 사례 대표적 온라인게임 ... CJ 넷마블 모바일 게임사업 사우디아라비아 진출 전략목 차 1. CJ 넷마블 기업 분석 4 . CJ 넷마블 SWOT 분석 2 . 사우디 시장 진출 배경 3 . ... 진출 전략제안 외부 환경 내부 환경 Strength • 해외진출성공노하우 • 풍부한 자본력 • 다수의 인기모바일게임 보유 Weakness • 아랍 · 중동 진출경험 無 • 아랍어
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.21
  • (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    이 회사를 선정한 이유는 지속적으로 사업영역을 확대해가고 킬러 콘텐츠를 개발하고 있으며, 해외 진출에도 적극적으로 나서고 있기 때문이다. ... 지속적으로 독식구조를 유지할 것으로 보인다.2017년 기준으로 매출액 1위사는 넷마블이었다. ... 우리나라의 게임 시장이 전통적으로 온라인 게임 시장이었고, 온라인 게임 시장이 성숙시장으로 진입함에 따라 상위 업체들이 적극적으로 모바일 게임 시장에 진출하면서 상위 업체들은 앞으로도
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 넷마블게임즈 성공전략 [넷마블,넷마블 게임즈,모바일 게임]
    최고 흥행작으로 예상되는 리니지2 레볼루션도 2017년 안에 북미 시장에 진출 할 예정이며, 현재 철저한 현지화와 퍼블리싱 전략으로 출시를 준비하고 있다. 2015년부터 넷마블해외시장으로의 ... 진출을 위해 해외 개발사들에 대한 적극적인 투자를 단행하였다.4) 적절한 보상정책레볼루션 개발팀 100여명에게 게임 프로젝트 성과급 120억원을 지급했다. ... 또한 2015년 잼시티, 2016년 티니코, 2017년 2월 카밤 M&A를 통해 모바일 게임 진출이 어려운 북미 시장에도 진출였고, M&A에 따른 특허도 130개가 넘는다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.12
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    또한 현재 국내 구글 플레이 1위를 유지하고 있는 ‘리니지M’은 첫 해외 진출 국가로 대만을 선정, 지난 11월 감마니아를 통해 정식 서비스를 시작 단기간에 애플 앱스토어와 구글 플레이 ... 특히 대만 시장을 미래 중국 시장 진출의 교두보로 삼음- 넷마블게임즈의 ‘리니지2 레볼루션’이 지난 6월 대만에 출시. ... 넷마블은 2018년 NTP(넷마블 투게더 위드 프레스) 행사를 통해 AI, 콜럼버스와 관련해 구체적인 방안에 대해 발표할 예정○ AI사업의 선행주자인 엔씨소프트는 AI센터에서 자연어처리
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • CJ E&M 전략 분석
    엔터테인먼트 ㈜ 설립 2004 년 CJ 인터넷 ㈜ 설립 ( 넷마블 인수 )  게임사업 진출 2006 년 엠넷미디어 ㈜ 설립  음악사업 본격 확장 2010 년 ㈜ 온미디어 인수 , ... 국내 최대의 해외 진출 기업 중화권 , 일본 , 태국 , 말레이시아 등 해외 파트너와 직접적인 부가 사업 진행 YouTube, iTunes 등 글로벌 온라인 플랫폼 통한 유통 사업 ... 앞두고 런투유 로 작품명 바꿈 -‘ 비빔밥 ’ 의 퍼포먼스화 -2010 년 영국 에딘버러 페스티벌 , -2012 년 싱가포르 진출 등 성공적인 해외 진출 창작자 , 투자자 , 제작자를
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.11
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    과감한 인수합병(M&A)을 통한 해외 진출 확대 등도 성장 요인으로 작용했다.넷마블게임즈는 2011년 6월 최대주주인 방준혁 이사회 의장이 경영에 복귀하면서 모바일게임 사업에 드라이브를 ... 시뮬레이션이나 MMORPG와 같은 코어 장르의 게임은 20대~30대의 남성을 타깃화 할 수 있다.3) 포지셔닝 (Positioning)국내 모바일 게임시장이 성숙기에 접어듦에 따라 해외진출은 ... 넷마블게임즈 기업 둔 것은 이례적이다.넷마블은 “올해 글로벌 시장 공략을 위해 현지화 개발 및 마케팅에 투자를 집중하고 있으며, 이에 따라 해외매출 비중도 58%까지 증가했다”며 “
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임
    중국 자본의 국내 게임시장 진출 ▩ 국내 게임사의 최근 매출 감소로 인해 중국 자본을 투자 받는 게임사의 비중이 크게 증가 최근 CJ 넷마블에 5,330 억 원 투자로 28% 지분 ... 전체 게임 산업 비중은 온라인 게임이 56.1% 로 감소하고 , 모바일 게임의 비중은 23.9% 로 증가 추세[ 국내 게임 산업 트렌드 ] ① 시장 확보를 위한 경쟁 확대 최근 해외 ... 진입장벽 제거 및 대중성 확보 레벨 업이나 아이템을 통한 진행상 편의로 비용 지불 유도 광고와의 결합 및 크로스 프로모션 효과 동시 달성 가능[ 모바 일 게임 ] 3 모바일 게임의 해외
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임,국내 게임 산업 트렌드,모바일 게임 해외 진출
    중국 자본의 국내 게임시장 진출 ▩ 국내 게임사의 최근 매출 감소로 인해 중국 자본을 투자 받는 게임사의 비중이 크게 증가 최근 CJ 넷마블에 5,330 억 원 투자로 28% 지분 ... 전체 게임 산업 비중은 온라인 게임이 56.1% 로 감소하고 , 모바일 게임의 비중은 23.9% 로 증가 추세[ 국내 게임 산업 트렌드 ] ① 시장 확보를 위한 경쟁 확대 최근 해외 ... 진입장벽 제거 및 대중성 확보 레벨 업이나 아이템을 통한 진행상 편의로 비용 지불 유도 광고와의 결합 및 크로스 프로모션 효과 동시 달성 가능[ 모바 일 게임 ] 3 모바일 게임의 해외
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    구축 - 독자적인 게임개발 시스템 - 우수한 회사 직원 복지와 교육 - 자유로운 기업문화 mmorpg 시장에 이미 진출함 ( 기존 게임산업 중 진입장벽이 높은 장르 ) 다양한 캐릭터 ... 온라인 게임 / 오프라인 게임 저연령층 / 성인이상 단순 게임 / 스토리텔링 게임 아시아 / 남미 / 유럽 넷마블 게임 중 MMORPG 장르 브라질외 7 개국02 기업분석 SEGMENTATION ... - 온라인게임에 대한 투자자들의 투자 감소 - 모바일게임의 수요 증가로 온라인게임의 수요 감소 - 게임산업 규제법 - 메이저 회사의 독과점 , - 중국 , 일본 주요 게임 한국 진출02
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • CJ그룹 경영사례 및 SWOT 분석
    사업 성공을 바탕으로 인도,베트남,중국 등 아시아 시장 진출을 통해 글로벌화 가속2020년 글로벌 TOP 5 물류기업으로 성장하기 위해 해외 및 3자 물류 시장 적극 진출글로벌화신 ... 독립200년대 이후제일제당 그룹 출범, CGV 설립, m-net 인수,CJ홈쇼핑 인수, CJ E&M 통합법인 출범, 대한통운 인수창업과 도약기종합식품회사로의 성장, 첨단기술의 개발과 해외진출독립사업의 ... VOD로 영화나 음악을 제공 넷마블 가입자가 쌓은 마일리지는 CJ몰 CGV 등에서 이용.
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.02 | 수정일 2017.01.14
  • CJ E&M 기업분석
    CJ E&M 넷마블 해외 진출에 사활을 건다.CJ E&M 넷마블은 주요 수익원이었던 ‘서든어택’ 게임의 서비스 권한을 개발사를 인수한 넥슨에 빼앗길 위기에 처해 있었다. ... 이 게임들은 CJ E&M 넷마블의 자존심 회복 뿐 아니라 해외 매출 증가에도 도움이 될 작품들이다. ... 제대로 된 해외 진출 전략을 짜지 못했기 때문이다. CJ인터넷 당시 중국 등에 법인을 세웠지만 결국 시장공략에 실패하고 철수한 경험이 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.31
  • 제품포트 폴리오 PPM(Product Portfolio Management) & BCG Matrix
    ∙ 1969 년 대한민국 정부의 종합낙농개발 ∙ 우유 , 발효유 , 육아식품 , 커피 , 주스 , 치 ∙ 품질제일주의와 개척자 정신 바탕 ∙ 국내 최초 1981 년에 조제분유를 해외에 ... 사업을 통해 만든 유가공업체 즈 , 와인 등 종합식품기업 으로 성장 → 고객과 함께 하는 초일류 건강기업 을 비전으로 설정 수출하기 시작했으며 , 선진국과 신흥시 장에도 본격적으로 진출하고 ... 상대적으로 낮지만 , 음악관련 영업이익 은 CJ E M 전체 사업 중 3 위#4 BCG 매트릭스 분석 - 게임 출처 : 데일리게임 , 2011 년 , 2013 년 ▶ 게임사업과 넷마블
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    1 세계최고의 정보통신 인프라 구축 3 해외시장 진출 국내네트워크 인프라 환경 높은 경쟁우위 양적 성장을 거듭 정액 과금제 , 부분 유료화 상품 및 하이브리드 과금제 도입 국내 게임 ... 게임의 인기상승 여성들의 게임 참여율 증가 온라인게임유저의 인식변화 해외시장 진출 T 새로운 경쟁자의 진입가능성3 게임사 업 CJ Entertainment 게임 사업부의 문제점 벤치마킹 ... 산업의 해외 수출 규모 2013 년 24 억 불을 돌파할 것으로 예상 스마트폰 및 태블릿 P
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 기업의 다각화 전략 -CJ그룹-
    사업 성공을 바탕으로 인도, 베트남, 중국 등 아시아 시장 진출을 통해 Globalization 가속화 2020년 글로벌 TOP 5 물류기업으로 성장하기 위하여 해외 및 3자 물류 ... 사업포트폴리오연혁구 분주 요 내 용창업과 도약기1953~197053년 제일제당공업주식회사 설립(제분, 설탕, 조미료)종합식품회사로의 성장1973~1980다시다-핵산조미료 생산첨단기술개발과 해외진출1982 ... 규모 및 미디어사업의 Contents 중심 영향력은 더욱 커질 것으로 예상함 CJ미디어, 온미디어, 엠넷미디어 합병 → 자체 Contents 기반 수익 증대(업계 2위) 게임산업(넷마블
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.07.22
  • CJ E&M
    세계적인 뮤지컬을 소개 하는 동시에 창작 뮤지컬을 자체 제작하며 뮤지컬 사업 역량을 국내외에서 인정받고 있다.(5) 게임부문즐거운 게임문화를 만드는 넷마블은 전세계 3,500만명이 ... Culture2) MISSION통합 브랜드를 통한 대외 인지도 상승 및 경쟁력 강화 콘텐츠 One Source Multi Use를 통한 사업기회 확대 E&M 통합 시너지를 활용한 글로벌 진출 ... 음악, 비디오, 뉴스 등 해외에서도 열광하는 K-POP의 다채로운 콘 텐츠를 글로벌 엠넷닷컴이 전 세계에 독점 제공한다.4.
    리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.11.19 | 수정일 2019.04.18
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    NC SOFT1997.11 김택진 대표이사 온라인게임 리니지 , 아이온 길드워 등 해외진출 대만 , 중국 , 일본 , 북미 , 유럽 등 1 기업 소개MMORPG 캐쥬얼 게임 1 기업 ... 게임즈에 5330 억 투자 넷마블게임즈로 이름 변경 후 독립 국적을 가리지 않는 공격적 투자 적극적인 인수합병 그러나 경영에 관여하지 않는다 . 4 억달러 투자 2015 년 100% ... 2014 년 1 월 , 마비노기 2 개발 잠정 중단 발표 2010~2016 주가 분석2 주가 분석2 주가 분석 전략적 제휴STRENGTH 젊은 엔지니어 중심 회사 자체 개발 가능 해외
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • 넷마블의 기업분석, 경영전략
    STUDIO에서 만들어진 여러 게임은 넷마블이 가지고 있는 게임포털과 여러 채널, 넓은 유통망을 통해 국내뿐 아니라 해외진출되고 수출되어진다. ... 게임은 이제 단순히 즐기는 것이 아니라 휴식과 놀이 그리고 교육까지 모두 즐길 모바일 게임까지 성공한 넷마블은 국내를 넘어 해외 진출에 나설 전망이다. ... 넷마블 게임 중 ‘다함께 차차차’가 7월말 중국에 진출해 4일 만에 200만 다운로드를 넘기는 등 초반에 좋은 성과를 거두고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01
  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    국내시장에서 게임 산업의 경쟁이 심화되고 성장세도 둔화되면서 많은 업체들이 해외시장에 진출하고 있다. ... 집중한 타 기업들에 의해 급변하는 산업 구조를 보았을 때 NC소프트의 수익구조 다양화 및 모바일 게임 연구개발에 대한 대책이 시급하다.다음으로 국내 게임 산업 경쟁의 심화에 따라 해외진출이 ... 진출의 쾌거를 이뤄냈다.
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대