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"온라인만화" 검색결과 41-60 / 3,533건

  • 레이싱 게임 분석
    그는 미국의 게임 디자이너로 《울티마 온라인》의 리드 디자이너와 《스타 워즈 갤럭시즈》의 크리에이티브 디렉터이다. 2006년 7월 아리애를 설립해 온라인 플랫폼 메타플레이스를 제작하고 ... 이러한 다양성은 보다 많은 유저들을 끌어 모으는 원동력이 되었다.마지막으로, 카트라이더는 마리오 카트와 다르게 MMO(Massively Multi-play Online) 게임이므로 ... .4) 사례분석 2 - 이니셜 D이니셜 D(Initial D)는 일본에 실존하는 고갯길을 배경으로하여 한 소년이 드라이빙의 즐거움을 깨달으며 레이서로 성장하는 과정을 그리고 있는 만화이다.만화
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
  • (한양대)기업경영과 비지니스 전략 과제(Netflix vs 블록버스터)
    또한 영화에 그치지 않고 Comics라는 장르 즉 만화산업을 인수하여 함께 연계하여 만화를 애니로 또는 영화로 실사화 시키는 작업을 통해 수익을 극대화했을 것이다.마지막으로는 마케팅이다 ... 당시에는 온라인 영화 시장은 불법 다운로드와 기술적 한계로 인해 정말 소수의 시장에 불과하였으나, 빠른 속도의 성장과 아마존, 이베이와 같이 온라인 플랫폼이 형성하고 있었고 그에 따른 ... 블록버스터는 이러한 온라인과 오프라인의 경계면 사이에서 새로운 패러다임이 제시되는 모습을 보며 어떠한 방향성으로 가야 하는지 선택해야하는 문제에 직면했다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.04
  • 고려대 사회학과 대학원 연구계획서
    건강 정보 검색 연구, 히스패닉 환자를 위한 CRC 스크리닝을 위한 FIT 키트 및 환자 탐색의 적응 연구, 미국 동아프리카 청소년을 위한 이론 기반의 독자 중심 HPV 백신 홍보 만화책 ... 주저와 관련된 요인 연구, 한국의 코로나19 정보 출처와 지식의 격차 연구, 정치적 초국가주의: 본국 선거에서 이민자의 투표와 관련된 요인 연구, COVID-19 팬데믹 동안 인종 온라인 ... 과도하게 공유된 한국인의 투표에 관한 연구의 체계적 고찰 및 연구, 문화적 사회적 거리를 중심으로 본 이민자에 대한 인식 연구, 의료 초국가주의를 위한 로그인: 한인 이민자 여성의 온라인
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.10.15
  • 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    확장으로 연계되는 수익모델의 부족: 웹툰 무료 서비스에 따라 해당 작품의 단행본 출판 기회 감소, 무단 번역본 공유 등OpportunityThreat▪ 디지털 정보기술의 발전▪ 비대면/온라인을 ... 문화외교와 만화만화, 애니메이션은 시청자 확보와 작품 판매, 관련 상품 판매를 통해 경제적 가치를 창출할 뿐 아니라 문화 콘텐츠로서 상호 관련 국가 간의 정체성을 확립하는 중요한 ... 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로Ⅰ.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • 한국사회에서 예술과 과학기술을 어떻게 만나는가?
    웹툰은 웹 상에서 볼 수 있는 그림으로 된 만화를 말한다. ... 스마트툰의 또 다른 특징은 만화의 매 컷마다 소비자가 댓글로 피드백을 줄 수 있다는 점이다. ... 관람객이 감소하는 이유는 복합적이겠지만, 온라인 서비스도 영향이 있다고 생각한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.08
  • 소심한 가오리도 창업합니다. 창디 독후감 서평
    현재는 창업 디자인 연구소 대표로서 온라인 콘텐츠 제작자, 교육자로 일하고 있다.이 책은 귀여운 그림체의 만화와 작가의 글이 적당한 분량으로 챕터마다 들어가 있어 읽기 편하면서도 가볍지 ... 있어서 웃고 떠들다가 다시 친해졌었던 경험이 있어서 작가의 말에 더욱 공감이 갔다.책의 내용은 작가가 창업을 하고 사업을 하며 느낀 조언들을 창업을 꿈꾸는 동생에게 조언해주는 형식의 만화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.18
  • [PPT]들리는 웹툰 해외수출 기획안
    Part 4 장르 선정 및 작가 발굴번역 와블 통번역사 전문 매칭 플랫폼 성우 부켓 온라인 성우 기용 에이전시 국적 , 성별 , 스타일별로 성우를 선택할 수 있다 BGM 및 효과음 ... 및 웹툰 시장 분석 중국 정치적 문제 해결 미비로 인한 시장의 불안정성 외국 기업의 진출에 대해 견제가 심한 중국 정부 일본 출판 만화 , 잡지 만화 형태가 주류 시장 디지털 만화 ... 장르 중 해외 만화에 대한 선호가 높은 편 다수의 한국 플랫폼 진출 및 성공 높은 인쇄 출판 및 유통 비용으로 인해 일본 만화 수입 중심으로 돌아갔던 만화 시장에서 유통 ∙ 출판
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.29 | 수정일 2021.09.30
  • 미디어 ) OSMU 활용 사례와 성과 2가지 이상 찾아오기
    인터넷 문학작품이 온라인에서부터 오프라인으로 다원화된 발전을 직접 보여줬다고 할 수 있다. ... 웹툰은 인터넷에 연제되고 있는 만화를 이야기하는데 예전에 만화는 종이에 인쇄된 만화책을 떠올리지만 인터넷에 연재되는 만화가 폭발적으로 인기를 얻으면서 출판으로 이어져 웹툰이 문단이나 ... 출판사가 외면해 인터넷으로 쫓겨난 만화들은 블로그나 개인 홈페이지에 연재되면서 인기를 얻으면서 역으로 출판 시장으로의 금의환향으로 이어지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 카카오 프렌즈 캐릭터 마케팅 전략
    상품 다양한 브랜드와 콜라보 무료 이모티콘 제공 일반 캐릭터 상품과 비슷한 가격 PRODUCT 이모티콘으로써의 홍보 프렌즈팝 게임중 홍보효과 주로 대도시의 백화점에 팝업스토어 오픈 온라인 ... 년 5 월 , 카카오프렌즈를 독립 법인으로 분사 Jay-G Frodo Muzi Con Neo Tube Apeach디즈니 캐릭터 소개 5 1923 년 월트와 로이 디즈니가 설립한 만화 ... 카카오프렌즈샵 운영 카카오톡에서 선물하기 PLACE PROMOTION PRICE2 디즈니 캐릭터 마케팅믹스 ( 4P) - 만화영화 캐릭터를 상품화 - 유아층 을 대상으로함 친숙하고
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 선을 넘는 한국인 선을 긋는 일본인 독후감
    그저 일본이 만화, 애니메이션이 인기가 많아서 쓴 것 같다. ... 아무튼 일본이 여성을 더욱 더 심하게 성적 대상화하고 노예처럼 갈구는 것은 명백한 사실이다.내가 생각해도 한국에서 온라인 게임이 유행하는 이유는 단순히 재미가 있어서가 아니라 타인과
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.30
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    , 영화와 게임, 드라마의 원작으로 폭넓게활용되게 됨-그렇게 2000년대에 접어들게 되면서, 인터넷 포털 사이트가 잡지의 역할을 대신하게 됨-최근 들어, 온라인 만화 유통이 확산되고 ... , 전집으로 출판돼서10만부 이상 팔리는 기록을 세움-허영만의 -sf물-이보배의 -이상무의 -스포츠만화-이두호의 -역사명랑만화-김영하의 등-80년대 만화는 이전의 만화와는 ... 만화의 다원적 가치]1) 개요*이제 만화는 단순히 만화책 하나로 끝나는 것이 아니라, 만화콘텐츠의 OSMU를 통해다양한 문화콘텐츠로 확대∙전환시키게 되고, 원작 산업으로서의 가치를
    시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 일본 만화에서 시작한 한국의 만화 시장
    특기할 것은 만화출판업48.7% 이나 만화도소매업 30.5%의 성장에도 온라인만화제작과 유통이 기영하고 있는 것이 크다는 것이다. ... 일본 만화 시장의 개괄4. 한국만화와 새로운 플랫폼으로서의 웹툰5. 결론1. 서론출판만화 시장이 폭발적이던 90년대를 거쳐 2000년대의 만화시장의 중요한 화두는 웹툰이다. ... 따라서 만화 내에 나오는 텍스트들이 많고, 그런 이유로 그래픽 노블이라는 이름이 붙게 되었다.한국만화 역시 고맥락 문화의 만화이며, 일본만화의 지대한 영향 아래 있었으므로 일본의 만화들과
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.08
  • 도서관 정보 센터 경영론 기업 경영 사례 조사
    공격적인 마케팅 (1) 온라인 마케팅 - 국내 최고 포털 네이버 내에 매장 상세 정보 등록 및 지역 기반 키워드 상위 노출 보장 . - SNS, 페이스북 광고 , 뉴스 보도 자료 송출 ... 카툰 북카페 ' 놀숲 ' 은 북카페에 만화를 접목 시킨 복합매장으로 만화책을 사랑하는 10 대 청소년부터 가족과 함께 온 40~50 대까지 방문하는 연령층이 다양하다 . ... 또한 놀숲은 고양이 캐릭터를 마스코트로 한 고양이 테마의 만화카페이다 .
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
  • 경영학개론 -플랫폼 전략
    미디어로 등장하였다.웹툰 ^{Webtoon}이라는 단어는 ‘웹 ^{web}’과 ‘카툰 ^{cartoon}’의 합성어로, 웹의 속성에 적합하게 창작 및 digital화 되어 온라인상에서 ... 감상할 수 있는 만화를 의미한다. ... 여러 만화작가들이 이용자들의 trend의 걸맞은 주제들을 선정하여 핵심 Point들을 선별하고, 그것을 토대로 여러 콘텐츠들을 통해 매력도가 높은 만화들을 제공하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.13 | 수정일 2020.08.03
  • 디앤씨미디어
    일본 픽코마에서 ‘2019 올해의 웹툰’/ ‘2020 픽코마 어워드’ 2년 연속 수상"독일, 브라질에서 단행본 출시 첫 주, 아마존 만화책 부문 판매 1위"미국 온라인청원사이트 change.org에 ... 종이책 매출19년도 : 31%20년도 : 49%작가가 창작한 장르소설 및 만화 콘텐츠3Q21 : 60%→ 서적으로 출판"→ 예스24, 교보문고, 알라딘 등 온오프라인 서점을 통해 소비자에게 ... 단일 앱을 운영하면서도 상위권 등극): 3Q21 매출이 전년동기대비 약 63% 증가일본시장 점유율 : 65%일본 시장에서 '픽코마'가 '라인망가'를 월등히 추월하는 중일본 만화시장
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    에 나오는 에피소드도 다분히 한국적 정서를 담고 있는데, 어떻게 전 세계적인 인기를 끌 수 있었는지 생각해 보면, 정답은 제작사가 글로벌 OTT 즉 온라인 동영상 서비스 업체인 넷플릭스여서 ... 미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어목차Ⅰ. 서론Ⅱ. ... OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스 미디어산업의 주요 주장에 대한 가설가설 1. 만화나 웹툰의 OSMU와 트랜스 미디어는 같은 것이다.가설 2.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 웹 콘텐츠의 이해 ( 발전과정, 종류, 강점, 개선점, 전망 )
    웹콘텐츠의 종류3-1) 웹툰‘웹툰’은 온라인 플랫폼에 맞도록 처음부터 기획, 제작된 것으로 스크롤 방식을 전제로 세로 포맷으로 기획되는 만화이다. ... 우리가 대화할 때 톤, 어조, 표정 등이 묶여서 포함되듯 그 사이트의 디자인이나 배너 등 모든 내용을 포함한다.웹 콘텐츠란 용어는 우리나라에서만 쓰이는데 해외의 경우 디지털 콘텐츠, 온라인
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30
  • 만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가
    웹툰은 웹과 만화의 합성어로써 인터넷의 대중화와 함께 여러 커뮤니티나 개인 홈페이지를 통해서 만화를 알리며 시작되었다. ... 이처럼 웹툰 혹은 만화가 문화산업에서 주목을 받는 이유는 명백하다. ... 가장 대표적이라고 불렀던 다음과 네이버는, 각각의 웹툰 페이지를 운영하고 있고 각 페이지는 어마어마한 주간 방문자와 조회 수를 바탕으로 대표적인 온라인 엔터테인먼트 산업으로 인정받고
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    아마추어 만화가가 그린 만화는 도전만화라는 코너에서 볼 수 있다. 도전만화에서 인기가 있는 만화는 베스트 도전에 따로 올라가게 된다. ... 이러한 G마켓의 공격적인 온라인 쇼핑몰 전략은 이마트몰이 추구하는 바와 부딪힐 가능성이 있다. ... 현재 온라인 쇼핑몰을 보면 어떤 회사가 미래에 이익이 되는 시장을 개척할 것인지 예측하기가 어렵다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 프랑스문화읽기 - 샤를리 에브도의 역사와 특성, 무함마드 캐리커쳐 사건의 내용을 간략하게 설명하시오
    key=3640620, 온라인 중앙일보, 2015.09.15.https//www.joongang.co.kr/article/18670933#home, 박일우, 2016.https//kiss.kstudy.com ... 특히 2012년 샤를리 에브도는 무함마드를 풍자한 만화를 게재하며 또 다시 논란을 일으켰다. ... 무함마드 캐리커쳐 사건은 2005년 덴마크의 한 신문에서 무함마드를 풍자한 만화를 게재하면서 시작되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.14
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:12 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대