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"온라인만화" 검색결과 141-160 / 3,533건

  • 뭘 하고 싶은지 뭘 할 수 있는지 모르겠지만 독후감
    독서도 하고, 운동도 하고, 온라인교육도 시청하고, 하고 싶은 일 다하고 싶었습니다. 해야 할 일 리스트를 꽉꽉 채웠습니다. ... 미래의 나에게 썼던 편지나가면서책 내용 요약이 책은 만화 형식으로 직장을 그만두고 백수 생활을 선택한 20대의 방황한 내면을 실감있게 표현했습니다. ... 이게 사람 마음입니다.백수를 선택했다면, 누구다 부딪힐 선택과 고민을 귀여운 캐릭터만화로 보여주니, 마치 내 얘기처럼 생생합니다.미래의 나에게 썼던 편지중학교 때 일입니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.30
  • 에드워드 홀과 밀드레드 홀이 개발한 고맥락-저맥락 문화 접근방식을 설명하여라, 고맥락 문화와 저맥락 문화권에서 관찰된 사업환경의 가장 큰 차이점은 무엇인가?[A+]
    예를 들어 맥도널드의 온라인 광고는 한, 중, 일, 홍콩 등의 고맥락 문화국가에서는 광고에서 맥락을 주기 위하여 더 많은 색상 움직임 소리를 사용한다. ... 경우에도 아시아의 만화는 미국 유럽 만화에 비해 대사의 양이 훨씬 적으며 주로 그림으로 표현한다.광고와 마케팅에서도 고맥락/저맥락 문화권의 특성과 사업환경 차이가 설명 가능하다. ... TV 드라마 댈러스는 일본에서 실패했는데 마음의 움직임을 언어화 하기보다는 상황에 의해 판단하는 것이 익숙한 일본인에게 회화중심의 드라마는 위화감을 주었다는 분석이 지배적 이였다.만화
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.28
  • 문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을 조사하고 정리하여 1건당 레포트 7장 이상 분량으로, 총 2건의 분석 사례들을 간추려서 제출하는 것입니다. (온오프라인 병행 교육 사례도 조사하셔야 됩니다.)
    낡은 동화책, 백과사전, 만화책을 찢거나 오려내어 평면의 그림을 입체적으로 구현한다. 콜라주로 재탄생한 책으로 새로운 이야기를 만든다.? ... 온라인교육 프로그램의 전반적 주요 특징 및 교육 유형? ... 온라인 영상 콘텐츠 10건은 대상, 소재, 방식 등이 모두 다양하다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    신일숙의 동명 만화를 원작으로 만들어진 게임새로운 변화는ⓐ. ... 이 성공을 벤치마킹한 구글은 2010년 삼성전자와 손을 잡고 안드로이드 생태계를 출범- 애플에 비해 좀 더 개방적인 안드로이드 생태계- 대표적인 게임이 엔씨소프트의 ‘리니지’- 만화가 ... 상거래를 시작으로 중국 온라인 커머스의 근간으로 성장한다.- 알리페이를 기반으로 금융업에 집중- 오프라인 유통회사를 인수, 금융업부터 보험업에 이르기까지 모든 분야로 확대텐센트-
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • [A+] 사이버공간에서 익명성의 문제점과 장점에 대하여 심리학적 견지에서 제시하고, 문제점의 해결방안을 논리적으로 기술하시오. / 사이버심리학
    부캐 (副 Character, Multi-Persona)처럼 낮에는 평범한 회사원이지만 퇴근 후에는 SNS에 일상 만화를 올리는 작가가 되기도 한다.ㅤ익명성은 언택트 시대의 중요한 ... 더 나아가 언론의 자유가 제한된 국가의 시민들이 소통하는 방법이 되기도 한다.ㅤ(3) 소수 의견이 존중 받는 사회온라인 포럼, 커뮤니티를 통해 의견을 나누고 정보를 교환할 수 있는 ... 다양한 문제점이 존재한다.ㅤ(1) ㅤ사이버렉카, 가짜뉴스사설 구난차'렉카'와 '사이버'의 합성어로 연예인, 정치인 등이 연루된 부정적 사건 사고를 핵심 소재로 자극적인 영상을 만들어 온라인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.05.15
  • 국립암센터 합격 자소서 (인증 O)
    그러나 경청과 공감을 해주며 이 학생이 만화에 관심이 있다는 것을 알게 되었고, 활동 참여를 위해 학생의 관심사인 만화와 프로그램 활동을 연관 지어 참여를 권유하였습니다. ... (최소 200자, 최대 700자 입력가능)신속한 상황 판단 능력과 정확한 대처능력을 바탕으로 전문 간호를 수행할 수 있습니다.OO 기관에서 온라인으로 진행하는 해결 중심 상담기법 강의와
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.23
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    예를 들어 한 가정의 가장이 만화를 보고 있으면, 사람들은 그 가장을 대단히 한심하게 바라봤다. ... 그만큼 인터넷 문화 역시 더불어 발전할 수밖에 없었는데, 우리나라는 온라인 게임 분야에서 타의추종을 불허할 만큼 높은 발전을 이룩했다. ... 현재 전 세계 게임 대회에서 모든 상을 휩쓸고 있는 것은 한국인이며, 전 세계적으로 유명한 온라인 게임도 한국의 개발자들이 만든 것이 대다수 존재한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28 | 수정일 2023.09.22
  • 청소년기 인식문화의 특징과 이에 영향을 주는 요인
    청소년은 단순히 문화소비자로 존재하지 않고 문화생산자로 존재한다. 10대들은 인터넷을 통해 다양한 문화활동을 펼치고 있고, 대중음악, 영상제작, 만화창작 등에 전문적인 실력을 겸비하여 ... 자칫 온라인 대화가 규범에 위반되거나 예의가 없다고 생각하는 사람들도 있는데 이는 기우에 불과하다. ... 온라인 대화는 이모티콘등을 활용해 더 다양한 표현이 가능하고, 친하지 않은 사람과도 대화하기 쉬운 소통의 창으로 활용되고 있다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07
  • 비디오대여점 사례연구
    또한 판매하고 싶은 제품을 선택하여 쿠폰을 전송할 수 있어 선택적 이고 효율적인 재고관리가 가능하다.2-5 TOMAS(Tsutaya Online My Agent System)TOMAS는 ... 예를 들어 어려운 책을 선호하지 않는 청소년 고객이 있다면 이해가 쉬운 책, 만화책, 성장소설 등을 담은 청소년 전용 코너를 만들어 기존 종류로 분류화 되어있던 서점의 분류를 고객들의 ... 더 나아가 고객의 온라인 이용행태를 추적하고, 회사 서버는 YO(일본의 온라인 엔터테인먼트 사이트했다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.01
  • 성공한 브랜드의 통합마케팅에 대해 논의하시오
    이를 통해 4개 기업 오너의 성공창업 만화 기획의도를 지닌 “만화 프랜차이즈 창업의 신”이 제작되었다. ... 그리고 joins.com 사이트를 활용한 온라인회원 5만명을 대상으로 이벤트를 진행하여 걷기행사에 적극적인 참여를 유도하고 참여자에게 각종 제품과 경품을 제공하여 홍보 효과를 극대화하였다.당시 ... 향후 프랜차이즈 창업 시 업종과 사업전략 등 오너들이 말하는 생생한 정보를 만화책에 담기로 하였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장
    따라서 게임시장에서도 다양한 부분의 IP가 있는데 예를 들면 만화나 애니메이션, 영화, 소설, 캐릭터 등의 원작 IP를 기반으로 게임을 만드는 것이다. ... 더 좋은 품질의 그래픽이나 디테일 등에 신경을 써야하고, 온라인 즉 PC에서의 장점을 모바일에 그대로 적용하는 것이 어려운 일이기 때문에 온라인게임을 모바일게임으로 변환시키는 것은 ... 서론대부분의 게임 기업들은 온라인 게임시장에서 성과를 거둔 뒤에 모바일 게임시장으로 영역을 넓혀나가는 형태를 보이고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 이슈 분석_MBC 기자들의 대통령 전용기 탑승 불허조치 이슈로 살펴본 언론과 표현의 자유 보장에 대한 중요성
    표현의 자유에 있어서 조심하고 유의해야 할 것도 있다.바로 표현의 자유가 극단적 혐오의 확산으로 이어져서는 안 된다는 것이다.표현의 자유를 최고의 가치(價値)로 여기는 미국에서도 온라인 ... 전국학생만화공모전에서 수상(受賞)하고 부천국제만화축제에 전시되면서 논란이 일고 있다.문화체육관광부는 ‘22년 10월 4일 한국만화영상진흥원에 유감을 표하며엄중히 경고(警告) 한다고 ... 행사 취지에 어긋난다고밝혔다.논란이 된 작품은 윤석열차라는 제목의 만화 작품으로, 기관차 맨 앞에 윤석열대통령의 얼굴로 된 열차가 연기를 뿜으면 나아가고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.11.19
  • 기업 업종분석 (출판사)
    웹툰 · 웹소설 출판사의 2021년 총매출액은 약 1,640억 원이고 전자책(만화 · 웹툰 · 웹소설) 플랫폼 기업의 매출액은 약 4,969억 원이다.2. ... 증가하였으나 영업이익 합계는 약 308억 원으로, 전년 대비 13.8% 감소하였다.전반적으로 독서율은 낮아지고 가구당 서적구입비도 줄어드는 추세 속에 코로나19가 국내 출판 유통시장에서 온라인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 고등학교 예체능 계열 관련 동아리 생활기록부 특기사항 예시
    태블릿을 통한 온라인 드로잉에서 꼼꼼하고 정밀한 선들을 활용하여 외곽선 드로잉 작품을 완성함. ... 네컷만화 수업을 통해 종류와 기법을 이해하고 풍자와 공감을 이끌어내는 작품을 제작하며 부원들의 공감과 호응을 받음. ... '네컷만화 수업을 통해 종류와 얻음. 동아리 발표회에 전시할 단체 작품을 위해 방과후에도 솔선수범하여 작품을 진행하며 모범을 보임.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.25
  • 전자상거래 요약 정리본
    영화, 디지털 음악, 온라인 게임, 디지털 만화에듀테크- 기술 + 교육 / 완전학습을 목표로 교육의 효과성을 제고하는 신기술에듀테크 주요사업모델이러닝과 에듀테크 차이점- 이러닝 = ... 주도권을 가지고 거래 - 인터넷 역경매, 인터넷 공동구매b2b2c = 기업과 기업, 기업과 소비자b2b2e = 기업과 기업, 기업과 종업원서비스 사업모델 유형- 이러닝, 전자책, 온라인 ... 자금조달, 온라인 주식거래, 여행서비스, 부동산 서비스- MRO(소모성 자재) - 협의(기업의 유지 보수 운영에 필요한 기업 소모성 자재), 광의(소액설비, 원자재)b2g = 기업과
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.29
  • 한국어 어문규범 과제, 지금까지 학습한 어문 규범 중에서 외국인 학습자들이 어려움을 겪을 세 가지 사례를 듣고, 그것을 개선할 수 있는 방법에 대해 논의하시오.
    주로 시각자료와 음성자료를 활용할 수 있는데, 시각자료로 그림, 사진 만화등을 사용해도 되고, 요즘엔 유튜브를 통한 영상 자료가 더 효과적일 것으로 생각합니다. ... (국립국어원 온라인가나다 "있는지" 띄어쓰기) “-ㄴ지" 가 어미인 경우 "그가 갔는지 모르겠다." "얼마나 부지런한지 세 사람 몫의 일을 해낸다." ... https://m.blog.naver.com/reborn247/223095273513" https://m.blog.naver.com/reborn247/223095273513, 국립국어원 온라인가나다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.23
  • 롯데 마케팅사례 _ 캐릭터 마케팅
    그러나 이번 강의를 통해서 이야기할 캐릭터란 ‘하나의 프로퍼티 ( Property)’ 로서 1 차적인 시장 ( 애니메이션 , 출판 , 만화 , 게임 , 영화 , 문구 ... ) 에서 ... 롯데 빼빼로 성장 행보 ‘눈길’ 롯데제과가 빼빼로데이를 앞두고 다양한 온라인 전용 컬래버레이션 제품을 선보이고 글로벌 통합 캠페인을 전개하는 등 지속 성장을 향해 박차를 가하고 있어 ... 인생네컷 ’ , ‘ 바닐라코’ , ‘ 흔한남매 ’ , ‘ 망그러진 곰’ , ‘ 산리오 ’ 등과 함께 협업을 전개해 제품 콘셉트를 모두 다르게 구성하고 이들 제품을 구입할 수 있는 온라인몰도
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.09 | 수정일 2022.12.12
  • 정보서비스 우수사례 조사
    강동문화 포털은 강동구의 서울 암사동 유적, 마하연 제석천룡도 등 지역 문화재, 선사 문화축제와 강동 어린이 대축제 등의 즐길 거리, 강풀 만화 거리와 일자산 허브천문공원 등의 관광명소를 ... 역사 기록으로 공개하는 방식이었다.시카고 공공도서관의 특이점은 ‘Online Resources’ 코너에서 정보원만 제시한 게 아니라는 점이었다. ... 특히 블로그, SNS, 동영상, 사이트 등 다양한 형태의 온라인 정보를 사용한다는 점에서 공식 홈페이지나 공식 온라인 채널 자료를 주로 취합해 사용하는 타 도서관의 정보안내 서비스와
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.29
  • 현대사회의 대인관계 특성과 관련된 현상을 찾아 기술하고 그와 관련된(대안적) 논의를 대인관계의 심리학적 근거를
    그로 인해서 문자 메시지, 이메일 혹은 소셜 네트워크 사이트에서 글을 올리는 것과 같이 매체를 통해서 정기적인 상호작용을 하므로 좋아진 관계와 소셜 네트워킹 웹사이트나 온라인 데이트 ... 라는 생각을 했지만 내가 만화 주인공에게 설레며, 실제로 그런 사람이 있길 바라는 것과 다르지 않다는 생각을 하게 되었다. ... 그런 이유로 나는 웹툰을 통해서 만화를 종종 보곤 하는데, 이런 로맨스를 보고 있으면 심장이 두근거림을 종종 느끼며 좋은 감정이 치솟는 것을 느끼고, 대신 감정이입을 할 때가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.22
  • 반드시 필요한 표현의 자유 제한 학술에세이 A+과제(표절률 3퍼)
    커뮤니티 뿐만 아니라 만화, 소설, 공영방송까지 여성을 향한 혐오 및 폭력 조장 발언은 수없이 언급되어 왔다. ... 이 사건으로 여성들은 공포에 떨었고, 일부 남성들은 온라인 커뮤니티에 불안감을 느끼는 여성에 대한 공격적인 발언과 위협을 서슴지 않았다. ... 반드시 필요한 표현의 자유 제한: 공공 안전과 개인 권리 보호의 필요성학번 00000이름 ㅇㅇㅇ소셜 미디어와 온라인 플랫폼의 발달로 개개인의 의견을 표현하는 방법이 다양해지면서 표현의
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.14
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:28 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대