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"넥슨카트라이더리니지" 검색결과 61-80 / 182건

  • 넥슨의기업소개와 글로벌기업으로서의 해외진출시장
    게임 바람의 나라 상용화국내 최고의 게임 개발 기술력, 새로운 장르 게임의 선두 주자바람의 나라, 메이플스토리, 비엔비, 카트라이더 등 다양한 게임 서비스 중넥슨 소개(사업현황)시장 ... 이어 개인 서비스 예정 - 넥슨 캐시 : 휴대폰, 신용카드, 전화, 자동 이체 등으로 넥슨 캐시에 충전 하여, 넥슨의 전 서비스에 사용할 수 있게 하는 전자 지갑솔루션넥슨의 성공요인인형 ... 부진을 씻기 위한 미국인게이머들의 취향을 맞춘 현지화 작업을 시행 - 미국 서비스를 위해 특별히 축구공 모양의 헬멧을 쓰고 있는 캐릭터 오리온을 탄생뉴욕 타임스케어 광장에 걸린 카트라이더
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.23
  • 한류의정의및역사,중국 일본 문화시장의 한류,아시아 한류,한국드라마 영화,한국문화마케팅성공
    , 리니지2, 테라, 블레이드앤소울, 카트라이더, 마비노기, 서든어택, 메이플 스토리 등등게임 회사 수출 전략현지 회사와 퍼블리싱 계약 - 가장 일반적이고 보편화된 전략으로 그 지역의 ... 막대한 자본이 필요하지만 직접 현지의 문화와 정서를 체험하며 그에 맞는 서비스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.위의 사진은 (주)넥슨의 홈페이지다. ... 최소한 한국 영화가 갖은 높은 작품성이 헐리우드가 갖은 장악력과 자본력에 힘입어 편견 없이 세계 관객에 다가갈 수 있는 기회가 될 것이라 본다.게임주요 한류 게임던전 앤 파이터, 리니지1
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 게임명가 넥슨의 마케팅 전략 분석
    넥슨존에는 매이플스토리와 카트라이더 등의 서적을 모아놓아 보다 쉽게 넥슨의 상품을 만나볼 수 있게 되었다. ... '바람의 나라'를 상용화했고, 온라인 퀴즈게임인 '퀴즈퀴즈', '크레이지 아케이드 비앤비', '마비노기', '카트라이더' 등 다양한 성공작을 보유하고 있다. ... 또한 넥슨은 게임에 등장하는 수십 여종의 다양한 캐릭터를 이용한 원소스 멀티 유즈사은 또 다른 열정을 채우는 시간이다.4) Homey(복지) : 모유사랑방, 넥슨 다방, 문서수발실기혼
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.27
  • [디지털경제]온라인 게임과 기업의 전략적 제휴(A+레포트)
    온라인 게임과 기업들의 제휴현황(1) 카드라이더 & 코카콜라지난 3월, 온라인 게임 카트라이더넥슨사는 한국코카콜라와 제휴해 공동마케팅을 벌인다고 발표했다.코카콜라는 카트라이더 이미지가 ... 새겨진 코카콜라를, 넥슨은 코카콜라 포인트 서비스 ‘코크플레이(CokePLAY.com)' 전용 아이템, 코크플레이 전용트랙을 내놓았다.카트라이더 이용자들은 코카콜라를 구입해 들어 ... 실제, 지난 1월 넥슨이 웨미리마트와 공동으로 출시한 ‘카트 주목밥 세트’는 13일간 120만개가 팔려나갔다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.12
  • 한국 온라인 게임의 중국 진출 현황 및 시사점
    1, 2 넥슨 카트라이더 2006. 3월 중국 서비스 시작 최고 동시접속자 수 80만명, 누적 회원수 1.2억명 NeoWiz Games 크로스 파이어 철저한 Local 시장 공략( ... 라이트 유저들에 초첨4. ... 부족 및 중국 법률 해석 어려움 - 중국 유통 업체 정보 부족 - 불법 복제율 및 문화적 특성* Strength* Weakness* Opportunity* ThreatNC soft 리니지
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.28
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    본 론 Nexon 의 STP 전략 Positioning Positioning map Easy Simple 카트라이더 리니지 포트리스 2 한게임맞고 Hard Strategic 워 크래프트 ... 온 게임넷 리그사업 제휴 향후 5 년 카트라이더 게임 리그 대회 사업 진행 발표넥슨의 4P 전략 홍보 2. ... 으로 인한 게임접속 유도넥슨의 4P 전략 광고 오버츄어 광고 초기 약 50 여개 카트라이더 관련 키워드 오버추어에 등록넥슨의 SWOT 전략 Strength Weakness 넥슨의 개방적
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • [게임업종 보고자료] 게임업종 시장 보고서 - 기업에서 활용하는 온라인 게임 업종 보고서 (시장의 전반적인 내용포함)
    예정 작2010년 진행 작게임사메이플스토리, 던전앤파이터 대규모 업데이트카트라이더 대규모 업데이트 예정엔씨소프트펀치몬스터, 드래고니카팝캡월드 오픈 예정(상반기) 블레이드앤소울 오픈 ... 예정(하반기) 리니지2 업데이트 예정(하반기)한게임기존 게임 업데이트 위주테라 론칭(1월) 야구9단 정식오픈 예정(3월)네오위즈피파온라인2, 에이지 오브 코난 런칭신작 6개 출시 ... 대형 M A 연이어 진행넥슨, M A로 국내 게임시장 '왕좌' 노리나연이은 'M A', 자립형 온라인게임 개발사 사라지나?7.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 중국의온라인게임
    중 대전 양국 대표 선발, ‘한중게임 문화 축제’ 개최20064월, ‘카트라이더’ 중국 상용화 서비스9월, ‘카트라이더’ 중국 서비스 기록 갱신, 최고 동시 접속자 70만 명 돌파▶ ... 대표게임 : ‘크레이지 아케이드’, ‘메이플 스토리’ ‘카트라이더’ 등연도중국진출현황2002현지 게임퍼블리셔인 샨다와 계약체결, 계약금 50만불에 런닝 로열티로 매출액의 30%를 받기로 ... 그래픽 등 기술력이 뛰어나고 스토리가 흥미로워 시장경쟁력이 있음.3)넥슨?
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.10 | 수정일 2016.04.20
  • 중국온라인게임산업
    ' 중국 상용화 서비스 9월, '카트라이더' 중국 서비스 기록 갱신, 최고 동시 접속자 70만 명 돌파중국진출 한국기업 사례비엔비 중국진출(SWOT분석) 비엔비의 경우 중국 진출시 ... 현지시장 본격 서비스 4월, 샨다를 통해 '비엔비' 베타서비스, 8월에는 상용화서비스 시작2004'비엔비' 한․중 대전 양국 대표 선발, '한중게임 문화 축제' 개최20064월, '카트라이더 ... (NEXON) 넥슨은 1995년 12월 '바람의 나라'를 통해 세계 최초로 인터넷 그래픽 게임이라는 장르를 시작한 온라인 게임 회사이다.연도중 국 진 출 현 황2002현지 게임퍼블리셔인
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    ·넥슨제팬·넥슨·카트라이더·넥슨·카트라이더·고품격 하드코어 온라인게임 '카르마 온라인' 발표·보드게임 쇼핑몰 '루비콘' 오픈·2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가·종합 게임 포털 ... 오픈·'크레이지 레이싱: 카트라이더' 출시·일본 엔터테인먼트 포털 오픈·카트라이더' 상용화윤리경영-이념 : 투명경영, 상생경영, 사회공헌을 바탕으로한 게임업계를 선도. ... 넥슨은 감사패를 전달받음.(2) 일 본- 넥슨은 2003년 7월 일본에 자회사인 '넥슨재팬'을 통해 엔터테인먼트 포털 싸이트'(nexon.co.jp)을 오픈- '바람의 나라', '
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    ·넥슨제팬 ·넥슨 ·카트라이더 ·넥슨 ·카트라이더·고품격 하드코어 온라인게임 '카르마 온라인' 발표 ·보드게임 쇼핑몰 '루비콘' 오픈 ·2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가 ·종합 ... 게임 포털 넥슨닷컴 오픈 ·'크레이지 레이싱: 카트라이더' 출시 ·일본 엔터테인먼트 포털 오픈 ·카트라이더' 상용화넥슨연혁윤리경영 -이념 : 투명경영, 상생경영, 사회공헌을 바탕으로한 ... 시장선정과 포지셔닝 역할 - 바람의 나라 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작 - NC 소프트에 끼친영향 - 온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌 - 리니지가 시장진입하기가
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • e비즈니스모델 비교
    넥슨의 e-비즈니스 모델(‘카트라이더’를 중심으로)넥슨사의 카트라이더는 익숙해지기 쉽고 직관적인 조작감을 구현하여 복잡하고 어려운 키 조작 때문에 레이싱 게임을 즐기지 못했던 사람들에게 ... 게임 시장을 개척하고 새로운 수익모델을 제시했으며, 2004년에는 차세대 RPG게임이라 불리는 ‘마비노기’, 2005년의 캐주얼 게임의 신화를 보여준 ‘카트라이더’까지 늘 새로운 ... 실제로 코카콜라는 카트라이더의 게임 주요 화면에 코크 광고를 게재하고 있으며 주요 기업들의 광고가 경기장 트랙 주변에 게재되고 있다.라) 관람권 판매 수익 : eSports와 연계하여
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 넥슨 벤치마팅 2차보고
    카트라이더 포지셔닝→ 카트라이더 준비 시점의 게임 시장은 이미 스타크래프트로 대표되는 RTS류 게임과 리니지로 대표되는 RPG 게임류, 그리고 한게임 시리즈 등의 웹보드 게임에 의해 ... 넥슨 벤치마킹- 카트라이더 -2006. 11. 1.< 목차 >1. 넥슨의 능력2. 카트라이더 포지셔닝3. 카트라이더 제휴마케팅 주요 List4. 제휴 배경5. 넥슨 제휴 전략6. ... 이와 같은 오버추어 광고 방식을 통하여 카트라이더 출시 초기에 약 50여개의 카트라이더 관련 키워드를 오버추어에 등록하여 이 단어가 검색될 시 넥슨카트라이더 관련 홈페이지가 가장
    리포트 | 23페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.02.05
  • 소비자행동분석
    ) NEXON 만의 차별화된 가격정책 카트라이더 , 메이플스토리등 주력게임을 무료로 제공하면서 프리미엄 서비스 및 아이템 부분 등에서 유료화 정책실시 현금처럼 사용가능한 가상화폐 ‘ ... 사 소 개 1996 년 – 세계 최초의 온라인 게임 바람의 나라 상용화 국내 최고의 게임 개발 기술력 , 새로운 장르 게임의 선두 주자 바람의 나라 , 메이플스토리 , 비엔비 , 카트라이더 ... http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com/ - 게임메카 http:
    리포트 | 38페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.01.20
  • 게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란
    넥서스 의 미국 서비스를 시작으로 국내 온라인 게임의 해외 진출 본격화 2003 년 ~: 리니지 2 메이플스토리 카트라이더 등 다수의 온라인 게임이 쏟아짐 2005 년 ~: 국내 ... 요금제에 대한 고민 ) 엠 게임은 2002 년 MMOPRPG(' 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 ) 에 부분유료화 도입 성공 ③ 해외진출로 눈을 돌린 개발사들 1998 년 : 넥슨
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.27
  • 콘텐츠 체험기
    사실적이고 합리적인 다양한 상황을 전개하는 게임심시티, 시저3어드벤쳐탐험, 수수께끼 등의 스토리에 주인공으로 참여하는 게임화이트데이캐주얼짦은 시간에 즐길 수 있는 가벼운 게임팡야, 카트라이더릴게임숫자 ... 게임 퍼블리셔의 대표적인 예는 엔씨소프트, 넥슨, 블리자드 등이 있으며, 특히 게임산업이 급속도로 성장한 우리나라의 경우, 이와 같은 게임 퍼블리셔의 역할이 더욱 부각되고 있다. ... 화이트데이)와 같은 어드벤처 게임은 스토리를 기반으로 하기 때문에 한번 깨면 더 이상 게임을 할 이유가 사라져버리며, 리니지와 같은 MMORPG의 경우 너무 오랜 시간 게임에 붙어있게
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2014.02.09
  • [경영학마케팅전략A+] 온라인게임업체 넥슨(NEXON) 기업과 카트라이더 소개 및 2008년 마케팅전략 제시
    AGENDAPart. 1Part. 2Part. 3Part. 4Part. 5Part. 6NEXON의 시작게임시장의 확대와 경쟁 심화NEXON의 재도약 - 카트라이더2005년 카트라이더 ... 62005년 카트라이더 마케팅 전략AGENDA유명사와 전략적 제휴 (훼밀리 마트, 코카콜라, KTF, SK텔레콤) 지속적인 게임대회 개최 (Coke play배 카트라이더 리그, 대학축제 ... 카트라이더 대회 지원 등) PC방 보너스 / 다양한 이벤트 (PC방 전용 카트, 게임 경험치 추가 지급 등) 게임 채널을 통한 광고 / 중계2005년 마케팅 전략 분석ProductPricePlacePromotion간단하고
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.21
  • 넥슨 경영 마케팅 전략 분석
    와이즈키즈 ㈜와이즈키즈 설립 2003. 04 메이플스토리 정식 서비스 시작 2004. 06 카트라이더 정식 서비스 시작 2006. 11 넥슨북미 개발회사 NPNA(Nexon Publishing ... 워록 제라 루니아 전기 나나이모 쿵파 엘소드 넥슨 캐주얼게임과 MMORPG 주류 6C Contents캐주얼게임과 새로운유형의 RPG 게임 메이플스토리 카트라이더 마비노기 Strategy ... http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 htt}
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 카트라이더 마케팅 조사 분석
    어택리니지2WOW카트라이더현 시장 파악시장 분석기업 분석제품 분석전략 분석추천 전략카트라이더 시장 점유율 및 순위 변동표경쟁 게임 소개 및 순위 분석시장 분석기업 분석제품 분석전략 ... NEXONCART RIDER목 차기업 선정 이유 조사 일정 기업 분석-넥슨 소개 제품 분석-카트라이더 소개 시장 분석-게임시장, 온라인 게임 시장 정의/특징 시장 파악 전략 분석-SWOT ... , STP, 4P 추천 전략기업 선정 이유게임 시장의 성장 게임시장 내의 온라인 게임시장 역할 증대 편중된 기존 게임장르 속에서 약진하는 캐주얼 게임 캐주얼 게임의 선두자인 넥슨-카트라이더
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.09.16
  • 넥슨 마케팅 (STP전략, 마케팅믹스 4P)
    STP전략 Positioning여성사용도 높음여성사용도 낮음Easy SimpleHard Strategic카트라이더워크래프트리니지뮤포트리스2한게임맞고스타크래프트4.마케팅 믹스 4P4. ... .NEXON 소개2.NEXON 대표적게임카트라이더2.NEXON 대표적게임동시접속자-60만명 회원수-1600만명게임특징 1.초기유저의 진입장벽을 낮춤 2.친숙한 캐릭터로 유저들에게 친근감 ... 국민게임으로 부상한 게임 카트라이더의 붐으로 Name value 상승 NEXON.COM은 주식비상장 기업으로 장외거래가는 주당 350,000원 선에 거래되고 있다.(2007.07.08일
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.25
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대