• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(11,086)
  • 리포트(9,862)
  • 방송통신대(648)
  • 시험자료(437)
  • 논문(68)
  • 자기소개서(66)
  • 서식(3)
  • 노하우(2)

"가상현실정의" 검색결과 81-100 / 11,086건

  • [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    메타버스를 가상적으로 확대된 물리적 현실과 물리적인 가상공간의 융합으로 정의하였다. ... 메타버스 정의를 살펴보면 생활속에서 이뤄지는 가상세계 혹은 실생활에서 발생하는 경제적, 사회적 활동이 일어나는 가상현실의 공간으로 정의된다. ... 아울러 가상현실공간에서 아바타의 역할이 중요하기 때문에 아바타를 통한 경제 및 사회 활동을 할 수 있는 가상의 세계로 정의할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 메타버스(개념, 사업화 현황, 관련 정책, 시사점)
    미국 가속화연구재단의 보고서에 따르면, 가상으로 확장된 현실현실처럼 지속되는 가상공간이 복합된 공간으로 정의한다. ... 아직까지 메타버스에 대한 정의는 모호하지만 가상의 공유 공간, 현실과의 공존, 영속성 등은 메타버스를 선택하도록 유인한다. ... 거울처럼 가상이면서 동시에 현실을 그대로 반영한다는 것이다. 다음으로 증강현실이란 현실가상을 결합시켜 정보의 흐름을 증가시키는 것을 말한다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    먼저, 메타버스는 기술의 진보를 통해 현실가상 세계를 융합시키는 혁신적인 개념으로, 우리의 경험과 상호작용을 새롭게 정의하고 있다. ... [리포트]메타버스메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스의 개념2. ... 이는 다양한 디지털 기술과 플랫폼이 결합하여 현실가상 현실 간의 경계를 허물고 다음과 같은 특징을 갖고 있다.1) 가상 현실과 융합: 메타버스는 가상 현실(Virtual Reality
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 최근 이슈인 메타버스에 대해 조사하고, 기업 하나를 골라 경영혁신 측면에서 메타버스 적용방향을 제시
    이러한 세계를 정확하게 정의하기는 어렵지만 많은 학자가 제시하는 정의들을 적절하게 규합하자면, 가상현실과 물리적인 현실에 대한 경험을 지속적으로 동시에 경험할 수 있도록 서로 연결되어 ... 상호작용하는 디지털 환경을 메타버스로 정의할 수 있다. ... 일반적으로 이러한 메타버스는 우리의 현실가상으로 적용되는 현실의 융합을 의미하는 개념으로 사용되고 있으며, 현대에 메타버스는 크게 증강현실, 라이프로깅, 미러월드, 가상세계로 구분하는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 원격교육론-메타버스 개념과특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망에 대해 분석하여 알아보자.
    또한 AR(증강현실)과 VR(가상현실)과 같은 가상융합기술(XR) 이 활용되는 확상가상세계로도 정의한다. ... 활동이 벌어지는 곳으로 정의되고 있다. ... 본 론(1) 메타버스 개념과 특징‘현실가상이 혼재된 세계’ ‘현실을 초월하여 만들어낸 세계’라는 의미를 가진 메타버스는 가상현실이 서로 상호작용하며 다양한 문화,,사회,경제
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
  • 생산관리-메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업
    메타버스 정의와 특징메타버스란, 현실을 초월하는 새로운 가상의 공간이다. ... 뚜렷한 정의는 확립이 되기 전이지만 일반적으로 현실세계와 같이 나를 대신하는 아바타를 통하여서 사회적, 경제적인 활동이 가능한 3차원 가상세계를 의미한다. ... 생산관리메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업차 례1.메타버스 정의와 특징2.메타버스의 유래3.메타버스의 분류4.메타버스의 사례5,메타버스의
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    확장과 유형 분류체계 개발 - F2P게임을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 가상 현실 환경 기반 패션 디자인 공동 탐구 연구, 영상물 등급분류제도에 대한 이해관계자들의 ... 디자인과 행동변화 효과에 대한 연구, 타자의 발명, 윤리와 한국 현대영화의 '지정학적 무의식'에 대한 질문: 실미도, 태극기: 전쟁의 형제애, 그리고 쉬리 연구, 게임 튜토리얼의 정의
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.12
  • 포항공과대학교(포스텍) POSTECH 일반대학원 컴퓨터공학과 연구계획서
    연구, 딥러닝 기반의 순방향 전파형 가중치 양자화 기법 연구, 차세대 가상현실 컨트롤러를 위한 유연한 입력 매핑 시스템 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 신호 강도 정보를 이용한 ... 훈련 연구, 셀룰러 IoT 네트워크에서 안정적인 연결 설정을 위한 리소스 효율적인 병렬 무작위 액세스 연구, SRTuner: 시너지 관계를 노출하여 효과적인 컴파일러 최적화 사용자 정의
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.01
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    디자인), 자바스크립트(동작관리)*AR(증강현실)= 현실에 3차원 이미지를 겹쳐서 보여줌*VR(가상현실)= 현실x 100% 가상이미지(장비를 착용해야 함)*MR(혼합현실)= AR( ... 기존과 차이가 없다[콜록]= 온라인 시장에서는 ‘기회주의 행동’이 가장 큰 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상- 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 ... -> 출력*데이터 글러브(촉각), 포스피드백(트레밀-> 지면 반발력 전달)*혼합현실(MR)(보완적) vs 가상현실(AR)(완전 대체)*기계학습의 종류= 지도학습(가장 많이 사용),
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • <할인중> 2020 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    미국 질병 통제센터보다 2주 빠르고 정확했음.빅데이터의 정의- 빅테이터를 정의할 때, 데이터 규모에 초점을 맞춘 정의- 맥킨지 : 기존 데이터베이스 관리도구의 데이터 수집, 저장, ... 내의 실체들의 자율성)가상현실의 종류- 몰입형 시스템 : HMD 등 몰입형 장비 사용하여 체험.- 현실 기반 가상현실 : 현실 안에 완전히 들어가 체험함.- 비현실 기반 가상현실 ... 가상현실과 증강현실의 이해- 가상현실(VR)의 개념 : 컴퓨터를 이용해 구축한 가상공간에서 시각과 청각, 촉각 등 오감의 상호작용을 통해 마치 실제처럼 구현한 가상 환경.
    시험자료 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2020.09.11
  • (2022년 2학기) 문화기술과 사회변동 만점 기말고사 기출문제 족보
    (O, X 문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 ... ① 유타 대학의 이반 서덜랜드가 만든 HMD를 바탕으로 AR연구 시작② 사용자가 실세계와 상호작용할 수 없지만 확장된 현실감을 제공함③ 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 ... 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.틀리다.8.
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.18 | 수정일 2024.01.19
  • 사이버공동체의역사와이상적인모습
    )는 가상공간을 전 세계에 걸쳐서 구성된 네트워크 속에서 컴퓨터에 의해 유지되고 접근되며 컴퓨터에 의해 만들어진 다차원적이고 인위적인 현실 또는 가상현실정의하였다. ... 사이버 공동체정의: 인터넷 상에서 형성되는 가상적인 공동체이다.정보통신 기술의 급속한 발전으로 인터넷 사용이 확산됨에 따라 현실 세계에서 모임을 가졌던 사람들이 온라인 상에서 모임을 ... 가상공간의 특징은, 첫째, 가상공간의 체험은 물리적 감각이 배제되어 있다. 둘째, 가상공간의 활동은 개인의 현실적 배경과 무관하며 익명성이 보장된다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.24
  • 메타버스 속 비즈니스 전개와 제안
    메타버스는 1) 사실상 강화된 물리적 현실과 2) 물리적으로 지속적인 가상 공간의 융합이다. ... 가지가 융합된 형태이며, 사용자들도 이를 경험할 수 있다. 1 즉, 메타버스는 사람의 원초적인 생체로는 접근이 어려운 환경을 디지털 기기를 활용하여 접근할 수 있는 새로운 환경이라고 정의 ... 내릴 수 있겠다.미국의 미래가속화연구재단(ASF)는 이런 메타버스를 4가지로 형태로 분류하고 있는데, 가상 세계, 거울 세계, 증강현실, 라이프로깅으로 나누고 있다.- “가상 세계
    리포트 | 61페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 인간과 4차 산업혁명 에세이
    나도 이러한 가상현실을 체험해 본적이 있다. ... 나는 가상현실이 요즘 사회에서 인공지능만큼 큰 역할을 하고 있다고 생각한다. 가상현실은 의학, 군사, 항공 분야 등 여러 부문에서 응용되고 있다. ... 우리가 스마트기기를 사용하면서 시리나 기가지니를 불러본 적이 있을 텐데, 이것도 음성인식을 이용한 인공지능이라고 할 수 있다.인공지능만큼이나 자주 접하는 가상현실은 컴퓨터로 만든 가상
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.28
  • 글작성 ) 메타버스를 주제로 메타버스 기술의 적용과 윤리문제 - 가상세계에서의 자아와 정체성 상실
    현실세계와 상상의 세계가 실현되는 가상세계로서 모든 디지털 공간에 대한 조합이라고도 볼 수 있으며, 현실 세계에서 접속하는 수 많은 사용자들을 중심으로 무한 세계라고도 정의되므로, ... 갖고 있으면서 사회나 문화적 활동을 포함하여 경제적인 흐름이 존재해 사용자들이 다양한 역할 등 수행가능한 디지털 공간이라고 정의될 수 있는 것이다.메타버스는 유형을 크게 4가지로 ... 디지털 기술의 발전과 더불어 가상세계와 현실 세계의 연결을 통해 상호작용을 하고, 다양한 활동과 역할을 수행할 수 있는 공간이라고 보고, 가상현실세계의 융합으로 실재감과 연속성을
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.13
  • 자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술하시오. 더불어 자아와 자존감, 자아효능감 등의 관계 및 자신의 자존감과 자아효능감을 높이기 위한 방법
    이를 통해 각 사용자는 자신만의 언어와 표현 방식으로 자아를 전달하며, 사회적 상호작용에서 새로운 아이덴티티를 형성할 수 있다.2) 가상현실과 자아- 가상 세계에서의 아바타: 가상현실 ... 이는 현실에서는 경험하기 어려운 새로운 아이덴티티나 경험을 창출하는 수단으로 작용한다.- 가상 공간에서의 창작 활동: 가상현실은 창작적인 활동을 촉진하며, 개인이 자신의 아이디어와 ... 소셜 미디어, 가상현실, 온라인 커뮤니티 등을 통해 사람들은 더 다양하고 동적인 환경에서 자아를 형성하고 발현할 수 있게 되었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 고려대학교 일반대학원 독어독문학과 연구계획서
    규범에 대한 고의적 위반에 대한 연구, 사회소설로서의 괴테의 (I) - 부권의 해체와 구체제의 몰락 연구, 역사라는 이름의 게임 - 크리스토프 하인의 연구, 동서독 재 분단의 가상역사 ... 연구계획서저는 고려대학교 일반대학원 독어독문학과에 들어가서 독일과 우리나라 법조문에 나타나는 ‘토픽 Topik’의 문법적 특징 비교 연구, 독일과 우리나라 법률에서 법 개념의 정의에 ... 예로 한 연구, 페터 바이스의 작품에 나타난 기록문학적 요소와 초현실주의적 요소의 기능에 관한 연구, 폰타네와 도덕의 담론 연구, 또 다른 도주인가 아니면 새로운 시작인가?
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.11
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    사용자는 가상 아바타를 만들고 사용자 정의하고 가상 풍경을 가로 지르며 사교, 게임, 학습 및 상거래와 같은 다양한 활동에 참여할 수 있다. ... 메타버스는 가상현실, 증강현실, 사회관계망, 인공지능의 요소들을 결합해 지속적이고 상호작용적인 가상우주를 만든다.학술적 관점에서 메타버스는 다양한 기술, 플랫폼 및 사용자 상호 작용을 ... 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까서론메타버스(메타버스)는 사용자가 실시간으로 가상 환경과 상호작용할 수 있는 가상현실 공간이나 집단 가상 공유 공간이다.
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
  • [멀티미디어개론] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    현실에 구애 받지 않고 컴퓨터를 통해 구현된 3차원의 가상공간 속에서 상호작용을 하며 실제로 그곳에 있는 것처럼 느끼도록 해주는 정보공간으로 정의되기도 하는데, 과거부터 영화나 공상과학 ... 가상현실현실세계를 가상의 세계로 대체하여 보여주지만 증강현실현실세계에 가상의 객체를 더해서 현실세계에 추가되는 모습을 보여 줌으로서 유저에게 높은 현실감을 제공한다. ... RFID)를 모든 물건에 부착한 것이 사물인터넷 기술의 시초다. 2005년 ITU의 보고서 이후 IETF,IEEE,3GPP등 다양한 표준기구 및 연구 단체에서 IoT 기술 표준을 정의하는데
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.21
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오.
    페이스북, 트위터, 인스타그램 등이 대표적인 소셜 네트워크 서비스이다.5) 5단계: 가상 현실 및 온라인 게임(현재)현재, 가상 현실 (VR) 및 온라인 게임의 등장으로 온라인 공동체가 ... 온라인 게임은 팀플레이와 협력을 촉진하며, 가상 현실은 사용자들을 가상 세계로 끌어들이고 더욱 깊은 상호작용을 제공한다.3. ... 발생하는 일련의 지속적이고 다각적인 상호작용이라고 정의했고, 라인골드는 인터넷을 통해 많은 사람이 다양한 인간적 정서를 가지고 긴 시간 동안 공개적 토론을 수행함으로써 가상공간 내의
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.29
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 19일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:51 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기