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"넥슨 조직문화" 검색결과 81-100 / 252건

  • 리그 오브 레전드 라이엇게임즈 분석과 전략 방향
    혁신 사례 착한기업 한국 문화 보존 및 청소년들의 의식 고취라이엇 게임즈 STEP. 2 조직의 혁신 사례 E – SPORTS 의 적극적인 활용 게이머 중심 전략 “ 게임 배심원단 ... 도전 방어라이엇 게임즈 STEP. 2-5 셧다운제 RIOT 의 문제점 다른 AOS 게임의 출시 스마트 폰 게임 시장의 성장 서버 불안정의 문제STEP. 2-6 경쟁기업 블리자 드 넥슨라이엇 ... 조직의 혁신사례 - 인사정책 2-3 조직의 혁신사례 - 착한기업 2-4. 조직의 혁신사례 - 게이머 중심전략 2-5.SWOT 2-6. 문제점 2-7. 경쟁기업 3.
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.12.01
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    통한 마케팅 및 프로모션 활동을 계획하여, 고객 만족을 극대화 한다2> 시장에 대한 이해정부 정책, 시장 동향(경쟁사 동향), 정보, 경영환경 변화 등을 파악하고 예측하여 사업 및 조직에 ... 엔씨소프트가본격적으로 모바일시장에 진출넥슨, 넷마블게임즈, 엔씨소프트 등 이른바 ‘빅3’는 기존 인기 IP를 활용한 모바일게임을 선보이기 시작했으며, 대표적으로 ‘메이플스토리M’, ... 콘텐츠를 융합해 관람객들로부터큰 호응을 받았다반면 모바일게임 시장은 전성기를 맞이하며, 여러 대작 게임들이 동시다발적으로시장에 출시되었으며, 특히 기존 PC 온라인 게임에 집중했던 넥슨
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 넥슨의 해외진출
    넥슨 (NEXON)1. 넥슨의 해외진출 현황 2. 넥슨의 진출국 환경 문화적 환경 정치적 환경 경제적 환경 3. ... 넥슨의 해외 진출 전략 기업의 해외 진출 방식 마케팅전략 조직 인사관리 전략 생산 전략 재무 전략 목 차- 해외 각지에 현지 법인 운영 ( 일본 , 미국 , 유럽 법인 소유 ) - ... , 이를 이용해 과거 아케이드 게임 등 중남미 공략을 한층 가속화 시키고 있다 .3) 조직 인사관리 전략 국내 법인 우선 넥슨은 국내에서 2004 년과 2008 년 ' 메이플스토리
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.10
  • 우리기업의 해외진출 성공사례 넥슨(NEXON)
    하지만 단순하게 이익측면이 아니라 넥슨이라는 회사의 향후 전략상 일본 지사는 본사와의 긴밀한 관계를 앞으로 더욱 지속 시킬 것이다.④ 일본에서의 실패에 대한 평가일본은 우리와 문화가 ... PC방도 크게 늘어 5000여개를 헤아릴 정도다.온라인게임은 전체 시장의 80%가량을 한국 게임이 휩쓸고 있어서 우리나라 문화와 대만의 문화가 비슷하다는 결론을 가지고 진입할 수 있었다 ... 중국간의 분야별 경쟁력 차이는 게임개발력, 게임 기획력, 글로벌 마케팅 능력, 게임 운영 능력에서 모두 1년 이상으로 나타나고 경영 및 조직 관리력은 1년 이하로 나타났다.②일본한국과
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.18
  • 2010년 하반기 넥슨(NEXON) 게임기획 직군 서류합격 자소서입니다.
    또한 게임에만 국한되지 않고 다양한 문화콘텐츠들 접하며 어떻게 하면 게임에 적용시킬 수 있을지 많은 고민을 했습니다. ... 조직 내 리더쉽과도 연관되는 이러한 성격의 특성이 제 약점이자 보완점이라고 생각합니다. ... 게임기획 직군에서 조직적인 목표를 중심으로 커뮤니케이션에 힘을 써 창의적인 아이디어로 혁신을 이루어나가고 싶습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.22
  • 넥슨ppt
    조직의 비대화로 인한 Dynamic 감소 우려 3. ... 최대 경쟁사 NC Soft 경우 3 개 사업 다각화 ⇒ PC 게임 ( 국내 2 위 )~ 보드게임 ( 국내 1 위 ) 젊은 기업문화 ⇒회사 평균 연령 27 세 CEO28 세 Weekness ... 게임 다각화 , 사업 다각화로 인한 경영 자원의 분산 ⇒ NC Soft=1,000 여명이 3 개 게임 개발&서비스 NEXON=500 여명이 17 개 게임 서비스&개발 Opportunity
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.02.14
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    산업의 가치사슬콘텐츠 산업에서 가치사슬체계 [ 제작→배급→서비스 제공 ] 단계를 거친다는 공통점 업종별로 조직구조와 유통채널들이 모두 다름 업종별 다른 조직 역량 및 마케팅 전략 ... 게임 자체를 개발하기보단 게임 상 홍보 , 마케팅 , 안정적인 서비스 등을 제공하는 업체 . ( 게임 개발 능력까지 있는 퍼블리셔도 존재 ) EX) 넥슨 , 넷마블 ,NHN … 문화콘텐츠 ... 문화콘텐츠 산업의 정의 문화콘텐츠 산업의 특징 문화콘텐츠 산업 분류 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 문화콘텐츠 산업의 가치사슬 가치사슬의 예시 문화콘텐츠 산업의 비즈니스 수익모델문화콘텐츠
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    조작의 쉬운 게임구성출시 이후 3개월만에 다운로드 50만회 돌파넥슨에서 가장 성공한 2가지 게임성공요인분석 (게임 분석)(1) 리니지 (2) 카트라이더독특한 기업문화조직도가 존재하지 ... 홈페이지 http://company.nexon.com/서론 - 경영, 영업 현황 2008 ~ 2011출처 / 참고 – 넥슨 홈페이지 http://company.nexon.com/구분2008년2009년2010년2011년상시 ... ▶편안한 휴식제공과 사기진작 : 웰빙 사무실이라 불릴 정도의 산뜻하고 자연스러운 인테리어 공간과 독특하고 편안한 휴식공간 등은 넥슨조직구성원들을 위해 고민한 흔적들을 보여주고있음
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 스포츠마케팅 개념과 기업사례연구 PPT
    기업들의 스포츠마케팅 사례 (1) 삼성전자 첼시 스폰서쉽 사례 (2) 금호타이어 사례 (3) 나이키 사례 (4) 넥슨 사례 8. 스포츠마케팅 향후미래 9. ... 관리 CRM 이용 가능 및 차별화되고 참신한 커스터마이즈된 운영 가능 장점 ① 장점 ② 장점 ③ 직접 운영간접 운영 장점 ① 장점 ② 단점 ① 단점 ② 비교적 적은 투자 가능 , 조직의 ... 그것은 여러 브랜드가 소비자들이 더 쉽게 받을 수 있는 방식으로 홍보하는 동시에 보이지 않는 스포츠 문화가 세계의 발전을 촉진하게 되었다 .
    리포트 | 38페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.03.10
  • 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    또한, 발전하면서 이제는 본격적으로 문화와 사회적으로 다가오고 있다. ... 카카오는 시장의 반응을 빠르게 파악해 전략을 수정하고 수정된 전략에 맞춰 조직도 유연하게 바꿔오고 있다. ... 지식정보가 산업이 되기도 하며, 문화가 되고, 상품이 되며, 정치적 이슈도 되고, 사회적 문제도 된다. 이처럼 디지털 사회는 많은 혁명과 논란을 일으켜 왔다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.23
  • [경영학][사례분석] 기업의 인수합병(성공사례 넥슨, 실패사례 웅진)
    M A 과정 네오플 인수 던전앤파이터 , 신야구 등의 게임으로 최대 월 50 억 매출 넥슨과 잘 들어 맞는 기업문화 검증된 우량 개발사 향후 5 년간은 더 인기 있을 던전앤파이터 ... http://www.nexon.com보충자료 실천적 측면의 M A 전략적 동기와 그 사례 분류 전략적 동기 M A 사례 경영 전략적 동기 사업다각화 대한항공의 에스오일 (S-Oil ... ( 대리인문제 )4 결론 M A 는 기업 성장을 위한 필수 경영전략 객관적인 기업 가치 평가를 통해 불확실성을 최소화 M A 실패사례로부터 학습 지속적인 경영 혁신과 내부 통합적 조직관리Q
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.15
  • [마케팅]사회적 기업이란 무엇인가?
    지역사회 공헌형 사례 넥슨커뮤니케이션즈 – 더놀자 → 넥슨커뮤니케이션즈는 장애인 고용 활성화와 지역사회 균형 발전이라는 가치를 실현하기 위해 작년 10 월 넥슨이 부산에 설립 . ... 더놀자는 디지털을 스포츠 , 예술 , 놀이와 결합하여 재해석한 신개념 복합 문화 공간으로 , 보다 전문화문화공헌을 위해 설립됐다 . ... 우리나라 한국에서는 제 3 섹터 내의 조직 ( 비영리조직 ) 들이 사회환경의 변화에 따른 사회적 욕구에 대한 대응방안과 자체의 재정확보를 위한 방안으로 활성화되기 시작 .
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.12
  • [넥슨-인사관리 합격자]넥슨 자기소개서,넥슨 자소서,넥슨 채용정보
    당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요세계 최초, 최고라는 수식어를 만들어 내는 넥슨의 기업문화는 젊음으로 ... 내부조직을 투명하게 관리함으로 귀사가 21세기 진정한 게임 크리에이티브 기업으로 성장하는데 일조하겠습니다. ... 넥슨에 보탬이 되는 사원이 될 것입니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.14
  • 기업의 자본조달방식을 설명하고 각 조달방식이 가지는 장단점을 조사하시오.
    최근 게임기업인 넥슨과 NC소트픈 간에 경영권과 관련하여 논쟁이 벌어지고 있는 상황도 이를 잘 설명해주고 있는 것이다. ... 이를 통해 핵심 인력에 대한 심층 분석이 가능하고, 직원들의 주된 관심 사항, 기업 문화 개선을 위한 요건들을 분석을 통해 실시간으로 찾아낼 수 있다.3. ... 서론기업의 경영전략은 기업의 전반적인 자원배분과 향후 전개 방향에 대한 설정으로 변화하는 환경에 효율적으로 대응하기 위한 자원 활용 방안에서 출발 전사적인 관점에서 조직의 자원능력,
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.03.08
  • nexon 성공사례
    경영체계 부재약점문제점: 조직거대화-의사소통문제 사업부분 확장으로 인한 위험성나아가야 할 방향기업문화의 변질, 젊은 평균연령, 짧은 근무년수에서 비롯되는 조직의 불안정성 -유연한 ... 강점 과 약점신제품연구개발 신시장 개척 에 과감한 투자창의성, 자율성 장려하는 기업문화스테디셀러들 자본력에 대한 걱정없음강점조직의 불안정중간 상인 (pc방)과의 마찰이 심함체계적인 ... 온라인 게임 노하우 획득 명성자원 - 초창기 [바람의 나라]게임을 통한 브랜드 이미지 확보 인적자원 - 게임을 좋아하고, 즐기는 프로그래머와 유저를 대거 확보해 창의성과 열정중시 조직자원
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.05
  • 온라인마케팅,게임산업동향,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,7p
    http://www.nexon.com/ - 넥슨홈페이지 http://company.nexon.com/ - 엔씨소프트 http://www.ncsoft.com/ - 게임메카 http: ... 변질 젊은 구성원들과 짧은 근무 년 수로 인한 조직 내 불안정성 표절시비에 따른 이미지 타격 Pc 방 업계와의 갈등 Strenth 꾸준한 매출의 스테디셀러 창의성 , 자율성의 기업 ... 문화 캐주얼 게임의 선두주자 다양한 소비자의 욕구에 맞춘 틈새전략 캐릭터 산업을 병행한 인기몰이 가능 THREAT 국내 게임 포화상태 경쟁 심화로 인한 수익률 저하가 우려 낮은 진입장벽
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 넥슨의 성공전략과 대응전략에 관하여
    조직도7. ... 하고 있다.이 같은 넥슨의 쾌움과 기쁨 제공[NEXON VALUES]? ... 이는 PC 보급률의 증가 및 초고속인터넷 서비스의 보급률 등과 갚은 연관이 있다. 2007년에 한국게임문화진흥원에서 발간한 2007게임백서를 보면 온라인게임시장은 02년에서 07년까지
    리포트 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • [PPT발표자료][해킹범죄] 해킹의 개념, 해킹 현황, 해킹 문제와 관련된 이론 적용, 해킹 문제 대응방안
    양성- 보안에 대한 투자 및 강화대안_정부 차원청소년 중심의 해커 인력의 양성대안_기업 차원국내 6,500여개 기업 중 정보보호정책을 수립한 기업  25.8% 개인정보보호 전담조직을 ... 해킹사태가 발생하더라 법적 책임이 가볍기 때문에 보안에 투자할 유인동기가 줄어들었기 때문 `대안_기업 차원해킹방어대회대안_이용자 차원업체들의 독려에도 불구하고 SK컴즈는 50%, 넥슨은 ... 환경에 주목) 사회해체이론은 사회유대이론의 거시적측면의 이론 사이버범죄에의 적용 인터넷의 친범죄적 문화환경이 사이버범죄의 원인이 될 수 있다.
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.30
  • [A+] 디아블로3 블리자드 기업전략 성공요인 마케팅 전략 4p stp swot , 경쟁업체 넥슨 비교 분석
    예))넥슨 과금 모델(기간정액제, 맞춤요금제, 넥슨캐시, 넥슨존) ▶ 단, 타 회사와 차별화 할 수 있는 가격정책을 사용.본론 3 - 마케팅 4P 분석place(유통) : ▶ 캐릭터 ... 지향조직체제, 경영방침Chapter 2 - 마케팅분석4P MIX STP SWOT BCG MATRIX4P 전략 분석4PSProductPlacePromotionPrice▪ BAKE-OFF ... Person-Service-Profit ) 2) 직원 우선 정책과 복지혜택 (GFT, SFA, Open Door Policy)서비스 (service)이윤 (profit)종업원 (people)조직체제
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 넥슨 네트워크 합격 자소서 및 1차, 2차면접 질문
    구성원이 다 함께 나아갈 때 비로소 더 큰 성과를 거둘 수 있다는 것을 깨달을 수 있었고 이러한 경험은 회사생활하면서 조직문화를 크게 만들어 나가는데 도움이 될 것입니다. ... MS office에 관련된 실무 교육과 한국문화를 전파를 최대한 이끌어 내기위한 책자, 비디오, 영상 등 많은 준비를 하였습니다. ... 넥슨네트웍스, ‘게임시장 서비스품질의 왕좌를 거머쥐다’ 5년 후 경제 신문 1면에 실릴 기사 내용을 상상한 것입니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
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4:36 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대