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"넷마블 기업분석" 검색결과 81-100 / 361건

  • (방통대) (경영분석) 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성
    과목명: 경영분석주제: 경영분석 교재 제2장 실습과제 1번(자신이 관심 있는 기업을 선정하여 의사결정자가 필요로 하는 정보의 분류에 따라 비율분석을 수행하시오)의 진단보고서 작성목차I ... 내가 선정한 기업II. 본론1. 최신 재무제표2. 업계 평균 비교3. 비율분석III. 결론IV. 출처I. 서론1. ... 모기업은 주식회사 게임빌이다. 2007년에 코스닥시장에 상장된 상장기업이다. 2017년 기준으로 컴투스는 전체 게임시장에서 매출액 기준으로 상위 여섯번째 기업이다.2016년 기준으로
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 넷마블 게임기획
    그밖에도 적지 않은 연봉과 복지제도 또한 넷마블에 지원을 결심하게 되는 원인이 되었습니다.마지막으로 저의 강점은 ‘분석력’입니다. ... 넷째, 본인은 기업에 입사 후 얼마만큼의 기여를 할 수 있는가?먼저, 첫째로 저는 세븐나이츠라는 게임을 출시연도인 2014년부터 2017년까지 약 3년 정도 플레이했습니다. ... 본인이 넷마블의 사장이라면, 어떤 게임/사업을 추진하고 싶은지와 그 이유를 구체적으로 서술하여 주십시오.넷마블의 사장으로서 당사의 성장을 위해 다음과 같은 일을 추진해보고 싶습니다.첫째
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.20
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    2 장 넷마블 분석2.1 넷마블의 브랜드 소개2.2 넷마블의 SWOT 분석2.3 넷마블의 마케팅 전략제 3 장 넷마블의 일본시장 진출3.1 일본 게임시장 현황3.1.1 일본의 게임산업에 ... 넷마블은 여러 분석과 연구개발을 통해서 일본 모바일 게임 분석으로 한 현지화 전략을 택하게 된다.< 그림 1-7. ... 4 장 결론4.1 성과분석4.2 결론 및 논의제 1 장 서 론1.1 조사의 필요성 및 목적세계 경제의 개방화, 통합화에 따라 기업의 국제화는 더욱 가속되고 있으며 IT정보사회의 발달은
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • [A+과제]뉴스 가치 분석 매스미디어와 사회
    또한 롯데라는 대기업의 신동빈 회장의 이야기이므로 저명성도 존재한다고 생각한다. ... 마지막으로 같은 맥락으로서 많은 취업 준비 청년과 비정규직에게 영향을 주는 사안이므로 영향력 또한 굉장히 크다고 분석이 가능할 것이다.주제 5가지 과제 주제 중 하나를 선택하여 고찰나의 ... 하지만 실제적으로 다른 기사에서 보면, 해당 직원은 넷마블의 회사 재화를 무단으로 취득한 사실이 밝혀지게 되고 이 과정에서 넷마블은 해직통보를 한 것으로 조사되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.19
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    온라인 게임 / 오프라인 게임 저연령층 / 성인이상 단순 게임 / 스토리텔링 게임 아시아 / 남미 / 유럽 넷마블 게임 중 MMORPG 장르 브라질외 7 개국02 기업분석 SEGMENTATION ... CONTENTS 기업분석 문제제기 대안제시 결론 1 소개 2 3 4 51. ... 기업분석ANALYSIS STP / SWOT / PRODUCT PLACE PROMOTION02 기업분석 SEGMENTATION TARGETING POSITIONING 10-20 대 저연령대
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 카카오뱅크 마케팅전략
    , 윤호영 설립일자 : 2016년 1월 22일 주요서비스 : 송금, 해외송금 , 입출금 , 대출 등 주주구성 : 한국투자금융지주(58%), 카카오(10%), 국민은행(10%), 넷마블 ... , 우정사업본부, 넷마블 등 공동발기인이 주주로 참여하여 카카오뱅크 설립. 2017년 4월 5일 금융위원회의 요건 심사 후 카카오뱅크에 대해 은행업 영업 인가. 2017년 7월 27일 ... 기 업 소 개 : 기업소개 : 기업연혁 : 카카오뱅크 : 기업 선정동기1 기업소개 2 외부환경분석 3 내부환경분석 4 SWOT분석 기업체 명 : ㈜ 한국카카오은행 영문기업명 : KAKAO
    리포트 | 67페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.16
  • 넷마블 게임즈의 모바일 게임 시장 성공 전략
    기업소개1. 연혁넷마블게임즈는 2000년 넷마블로 시작 2004년에 CJ그룹으로 편입했으며 2011년 E&M통합에 따라 지금의 CJ E&M 넷마블게임즈로 거듭났다. ... 넷마블게임즈 모바일게임 시장 성공 전략Ⅰ. 서론Ⅱ. 산업동향1. 모바일 게임 시장 변천사2. 최근 모바일 게임 현황Ⅲ. 기업소개1. 연혁2. 매출 현황Ⅳ. ... 넷마블게임즈 기업 둔 것은 이례적이다.넷마블은 “올해 글로벌 시장 공략을 위해 현지화 개발 및 마케팅에 투자를 집중하고 있으며, 이에 따라 해외매출 비중도 58%까지 증가했다”며 “
    리포트 | 16페이지 | 4,800원 | 등록일 2017.01.14
  • 제품포트 폴리오 PPM(Product Portfolio Management) & BCG Matrix
    , 음악관련 영업이익 은 CJ E M 전체 사업 중 3 위#4 BCG 매트릭스 분석 - 게임 출처 : 데일리게임 , 2011 년 , 2013 년 ▶ 게임사업과 넷마블 매각설 ▶ 높은 ... 모바일 게임 시장점유율에 비해 낮은 온라인 게임 점유율#4 BCG 매트릭스 분석 - 게임 출처 : 스마트폰 게임 동향 - 게임백서 , 2013 년 , 2013 년 ▶ 넷마블이 다수의 ... 시장기회를 자사에 유리하게 만들기 위해 기업의 강점을 가장 잘 활용할 수 있는 방법 을 찾는 것 ▶ PPM 분석 단계#2 PPM 의 분석기법 BCG Matrix GE/ Makinsey
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • nc 소프트 경영전략
    (5 Force) 기존 기업간의 경쟁 기존기업과의 경쟁 대체재와의 경쟁 온라인 게임 성장률 1~2% 모바일 게임 성장률 8~12% 경쟁사 넷마블 온라인게임시장에서 모바일 게임시장으로의 ... 기업내부환경분석 ( 경영자원 및 가치사슬 ) 2 SLEPT 기법을 통한 외부환경 분석 3 포터의 산업구조 분석 기법 4 결론기업소개Ⅰ 기업내부환경분석 - 경영자원 및 가치사슬유형자원 ... ‘ 목표Ⅲ 포터의 산업구조 분석 기법온라인 게임 산업의 매력도 전망 – 산업구조분석 (5 Force) 잠재적 진출 기업의 위협 공급자의 교섭력 기존 기업간의 경쟁 구매자의 교섭력
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.04
  • CJ E&M 문화를 경영하다
    M 통합 결론 기업전략분석 02 문화사업 다각화 게임사업 부분 진출 방법 신생회사는 배급 흥행력을 갖추기 어려움 인수가 가능한 상황 합작투자 높은 성과의 넷마블 인수  빠른 경쟁력 ... (CJ 로의 사명 변경 ) 게임시장의 밝은 전망 내부적 동기 외부적 동기 Indispens -ability 컴퓨터 게임 수요 증가 높은 성과를 내는 넷마블 인수 타당 한 진출다각화 ... CJ E M 통합 결론 기업전략분석 02 문화사업 다각화 통합의 결과03.
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.17
  • 기업분석 및 게임 콘텐츠 분석
    기업분석 및 게임 콘텐츠 분석목차 모바일 기업 컴투스 주요업적 컴투스 대표게임 (3 가지 ) 사원수 추이 매출순 위 매출액 및 당기 순이익 컴투스 프로야구 2017 게임소개 11 월 ... 총설치 수 11 월 설치비율 11 월 신규유저 설치 수 경쟁사 분석 SWOT 분석 약점보안 및 위협보안을 위한 대처방안1. ... 모바일 기업 컴투스주요 업적 1999 년 국내 최초 모바일 게임 서비스 시작 2000 년 세계 최초로 휴대폰용 자바게임을 개발 개발 초기부터 해외시장에 진출 현재는 미국 , 중국 ,
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.04.19 | 수정일 2019.05.31
  • CJ E&M 기업분석
    이러한 미디어생태계 핵심에는 미디어 콘텐츠 기업이 자리 잡아야 한다.2. 기업연혁 및 사업영역, 조직분석최근 주요 연혁사업영역Media - ? ... 업종의 특성과 수익모델 분석미디어 생태계는 급격한 변화를 특징으로 하고 있다. ... CJ E&M 넷마블 해외 진출에 사활을 건다.CJ E&M 넷마블은 주요 수익원이었던 ‘서든어택’ 게임의 서비스 권한을 개발사를 인수한 넥슨에 빼앗길 위기에 처해 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.31
  • 1. 게임 법, 제도와 신흥게임시장-12p
    (netmarble)의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2 레볼루션(Lineage II: Revolution)’가 아르헨티나에 진출했다.(3) 게임산업 동향□ 임이 18%, ... Knights)’의 경우 2015년 6월 아르헨티나 매출 Top 10위권에 들기도 했다. 2018년에는 펍지(PUBG)의 배틀로얄게임 ‘배틀그라운드(Battleground)’와 넷마블 ... 그럼에도 아르헨티나 경제 불안은 금융지원 2달 후인 8월 말에도 여전한데 경제구조가 취약한 편이라 아르헨티나는 터키 리라화 폭락에 의한 여파도 있기 때문으로 분석된다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • CJ그룹 경영사례 및 SWOT 분석
    VOD로 영화나 음악을 제공 넷마블 가입자가 쌓은 마일리지는 CJ몰 CGV 등에서 이용. ... VOD로 영화나 음악을 제공 넷마블 가입자가 쌓은 마일리지는 CJ몰 CGV 등에서 이용. ... PAGE:3CJ기업소개BCG matrix&SWOTCJ경영전략..PAGE:4기업소개연혁-CJ그룹 주력사업의 변화핵심사업-다각화의 과정..PAGE:51953 ~ 1970년대제일제당공업주식회사
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.01.02 | 수정일 2017.01.14
  • 1000여 기출면접문제가 있는 넷마블게임 입사용 자소서 작성방법과 경력사원 입사시험 면접문제
    글이 자료는 최근부터 적어도 수년전까지의 넷마블게임에서 실시한 대부분의 기출 면접시험을 중복된 것은 정리, 새로운 것은 추가하여 이 기업에 입사하려는 신입 및 경력 사원을 위한 면접 ... 넷마블게임의 기출 문제, 참고가 될 만한 예상 문제, 순발력을 테스트 하는 질문, 직장과 관련된 예상면접 질문, 성격 / 인생관 등에 관련한 질문, 시사문제에 관련한 질문, 지원 기업에 ... 또 대기업에서 잘나오는 면접 황당 질문 200여 문제와 해외 유명기업의 황당 질문도 영문과 함께 수록되어 있습니다.
    자기소개서 | 104페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.02.29 | 수정일 2019.05.09
  • 1. 글로벌 게임 이슈-11p
    받아들인 북미 eSports 팀과, ‘리그오브레전드(League of legends)’와 같은 유명 게임의 리그 개최로 인한 스폰서십, 광고, 중계권 등의 각종 수입으로 인한 것으로 분석된다 ... 게임즈’, ‘넥스트플로어’ 3개 기업으로 공정위는 아이템 획득 확률 등의 정보를 허위로 표시하는 등 소비자를 오도한 것으로 판단- 특히 확률형 아이템의 획득 확률이 매우 낮게 설정 ... 게임사에 아이템 확률, 획득 기간 허위 정보 표시를 이유로 과태료 총 2,550만 원, 과징금 총 9억 8,400만 원 부과- 과태료 혹은 과징금 부과 대상이 된 게임사는 ‘넥슨’, ‘넷마블
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 넷마블컴퍼니 신입공채 자기소개서
    다양한 기업에 탐방을 다니면서 기업의 특색 및 현황을 알아보면서 경험을 하였습니다. 그 중 넷마블컴퍼니에 방문하여 게임 산업에 대한 전반적인 자문을 구하였습니다. ... 짧은 기간이었지만 지식이나 감성, 소비자의 선호 경향분석, 새로운 트렌드의 분석 등의 공부에 도움이 되었습니다.[팀 단합이 이루어져야 성과가 발휘된다.] ... 넷마블에 지원하게 된 이유를 설명하여 주십시오.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.10
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    CJ E&M 기업소개(1) 기업개요(2) 등장배경2. CJ E&M 사업분야3. 케이블TV 시장환경분석4. CJ E&M 가치사슬분석 (Value Chain)5. ... CJ E&M SWOT 분석(1) Strength1) 기업의 수직적 통합으로 강력한 시너지 효과 발생ex)영화 사업 부문: 영화를 직접 제작·배급을 담당→전국적인 체인망을 가진 CGV와 ... (www.netmarble.net)' 서비스 운영 및 게임콘텐츠 개발을 주요 사업으로 영위하고 있습니다.
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 카카오뱅크 마케팅전략
    카카오뱅크 3C 분석카카오는 검색 , 송금 , 결제 , 쇼핑 , 동영상 , 미디어 등 다양한 기능을 갖춘 ‘ 모바일 라이프 플랫폼’기업 . ... 서비스 → 수수료 감소 , 마일리지카카오톡 아이디로 송금 , 공과금 계좌번호를 물어볼 필요 없음 카카오 유니버셜 포인트 ( 통합 포인트 ) → 카톡 선물 , 핫딜 쇼핑 , 멜론 , 넷마블 ... 카카오뱅크 소개 (1) 카카오뱅크 개요 (2) 기업철학 2. 핀테크의 개념 3.
    리포트 | 31페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.05.23
  • CJ E&M 전략 분석
    CJ E M 전략 분석목차 1 CJ E M 개관 외부환경 / 내부능력 평가 중장기 전략 부문별 사업 전략 ① 방송 ② 영화 ③ 음악 ④ 공연 ⑤ 스마트미디어 ⑥ 게임 글로벌 현황 재무 ... , 배급 스마트미디어 본부 신병휘 E M 콘텐츠 온라인 플랫폼인 엠넷닷컴및 interest.me 운영 게임부문 조영기 국내외 주요 온라인 / 모바일 게임 개발 / 투자 게임포털 넷마블 ... 대표 강석희 / 김성수 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 등의 OnlyOne 콘텐츠를 기반으로 문화 트렌드를 선도하고 , 혁신적인 문화를 창조하는 ‘아시아 최고의 콘텐츠 기업
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.11
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대