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"넷마블 기업분석" 검색결과 141-160 / 361건

  • 투자보고서(1205)
    투자 대표 기업들1. 기업명 (하이닉스, 기아차, 두산건설, CJ인터넷, STX 조선해양)1) 선정이유2) 기업개요3) 기본적분석4) 주식체결현황Ⅳ. 전략Ⅴ. ... 공백기가 있어서 사회 및 경제가 어떻게 흐르는지 잘 몰랐지만, 자주 접하려 노력했고, 또한 투자 분석에 있어서 되도록 중간고사 전에 배운 기본적분석(기업, 경제 분석)을 하려고 노력하였다 ... 자세한내용은 이벤트페이지(event.netmarble.net/EventPortal)붙였다.
    리포트 | 67페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.02.21
  • CJ 경영전략 PPT
    CJ 기업소개 (1) CJ 기업 History (2) CJ 그룹소개 (3) CJ 기업 현황 2. ... CJ그룹 SWOT분석 (1) CJ 제일제당 SWOT분석 (2) CGV SWOT분석 (3) CJ 오쇼핑 SWOT분석기업 History구 분주 요 내 용창업과 도약기1953~197053년 ... CJ BCG Matrix 분석 5.
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.10.23
  • 카카오뱅크 출범과 전략 [인터넷 은행,카카오뱅크,모바일 뱅크,핀테크,모바일 은행,케이뱅크,카카오,카카오페이]
    넷마블(4%), 이베이코리아(4%), 예스24(4%), 중국 텐센트(4%) 등도 주요 주주로 참여하고 있다.카카오뱅크는 외국 정보기술(IT) 기업을 연상케 하는 자유롭고 수평적인 조직문화로 ... 또한 빅데이터 분석을 통해 디테일하게 고객을 세분화 해 이에 맞는 상품을 출시할 수 있다.2) 차이점- 케이뱅크는 주주사인 KT의 통신요금 납부 데이터와 GS리테일을 통한 생활정보 ... SBI저축은행은 리스크 관리 전문가, 빅데이터 전문가, 개인 신용 평가 시스템(CSS) 전문가 등을 갖추고 CSS 고도화, 빅데이터 분석, 리스크 관리 모형 제작 등을 진행하고 있다
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.25
  • 내가 살고 있는 지역사회의 복지사각지대에 대한 자신의 생각을 기술하고 이를 해소하기 위한 방안을 사회복지전달체계와 관련하여 기술하시오
    학생, 일반 국민들에게 장애인에 대한 인식교육을 실시하고 게임 기업넷마블에서는 그림책을 발간하여 우리 아이들이 그림책을 통해서 장애와 장애인에 대한 아이들의 쉽고 올바른 이해를 ... 또한 이 유형들이 분석적으로는 상호 구분이 되지만 실제에 있어서는 혼용된 형태로 나타나기도 한다고 강조한다. ... 이처럼 우리사회의 장애인에 대한 인식을 개선시키기 위해서 기관과 기업 등에서 노력을 기울이고 있는 중이다.5.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.14
  • 내가 아는 지역사회(살았거나, 살고 있거나)의 문제를 발견하고 규명하여 변화에 대한 실천과정을 기획
    학생, 일반 국민들에게 장애인에 대한 인식교육을 실시하고 게임 기업넷마블에서는 그림책을 발간하여 우리 아이들이 그림책을 통해서 장애와 장애인에 대한 아이들의 쉽고 올바른 이해를 ... 또한 이 유형들이 분석적으로는 상호 구분이 되지만 실제에 있어서는 혼용된 형태로 나타나기도 한다고 강조한다. ... 현대의 복잡한 사회 환경을 변화시키려면 전문성을 지닌 계획자의 역할이 중요하다고 가정하고, 사회 환경의 개선에는 자료의 수집과 분석 능력, 거대 관료 조직을 움직일 수 있는 능력 등이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.29
  • 셧다운제가 한국 게임 시장에 미치는 부정적 영향
    셧다운제의 실시현황20이다.셧다운제의 주요 적용대상은 청소년을 주 대상으로 서비스를 제공하는 네오플, 피망, 넥슨, 넷마블 등이다. ... 여기서는 한국 게임 시장을 한국에서 활동하는 게임 기업과 그 게임을 이용하는 소비자로 분류하고, 셧다운제가 기업과 소비자에 끼친 부정적 영향에 대해 각각 살펴보도록 하겠다.3.1 기업3.1.1 ... 수치 자료와 구체적인 예시를 통해 셧다운제가 한국 게임 시장에 미친 부정적 영향에 대하여 분석하고, 본고의 말미에는 셧다운제에 대한 의견과 나름의 해결책을 제시할 것이다.1.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.14
  • NHN - 변화와 혁신
    기존 기업간의 경쟁 현시장내의 경쟁 게임 유통 업체 ( 넷마블 ), 검색 포탈사이트 ( 다음 , 구글 ) 구매자의 교섭력 공급자의 교섭력 새로운 진입 기업의 위협 Environment ... Analysis - PEST 분석 환경요인 세부환경 ( 전 ) 세부환 ( 후 ) 분석 내용 사회적 요인 • PC 및 스마트기기의 주요 사용층은 50 대 이전의 젊은 층 • 청소년 ... 발생하나 이 경쟁구도를 이용하여 잘못된 점을 보완하여 더욱 성장하고 발전할 수 있는 기회제공 • 국내 포탈사이트뿐만 아니라 강력한 검색 툴로 무장한 ‘ 구글 ’ 의 위협 도래 • 넷마블등의
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.24
  • CJ E&M 기업분석과 CJ E&M의 다양한 경영전략 사례분석및 CJ E&M의 향후전망과 새로운 전략제안 보고서
    CJ E&M 기업 경영전략 분석INDEX1. ... 따라서 CJ E&M은 기업전략을 수립할 때 이용자 행태를 파악하고 광고 효율성을 분석할 수 있는 다양한 솔루션을 ’ ... E&M의 다각화전략4) CJ E&M의 재무성과분석5) 다양한 사업부문 간의 시너지효과3.결론1) CJ E&M 향후전망2) CJ E&M의 새로운 전략제안4.참고자료서론CJ E&M 기업개요기업선정배경CJ
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.03.06
  • 넷마블 vs 한게임
    넷마블 vs 한게임연혁 (넷마블)2000. 3 - ㈜넷마블설립 11 - 게임포털 넷마블(www.netmarble.net) 정식서비스 개시 2001.10 - 온라인게임 퍼블리싱 사업진출 ... )재무정보 (넷마블)재무정보 (넷마블)홈페이지분석(넷마블)홈페이지분석(넷마블)게임비교(넷마블)게임비교(넷마블)S(Strength)W(Weakness)자기만의 케릭터를 꾸미고 플래이할수있음 ... 인수합병 12 - 2003 최고의 게임 캐릭터상 '쿵야' 우수상 수상 2004. 2 - 중국사업진출(중국 최대 포털 기업 'SINA Corp.'
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.07
  • five force model
    한적하다고 느낄 정도의 외곽에 위치해 있지만 배후상권을 철저히 분석하여 틈새 출점에 성공할 수 있었다. ... 인도네시아, 필리핀, 베트남에 사료공장을 세우고 뚜레쥬르의 싱가폴, 중국 진출, 넷마블, 엠넷의 일본 진출, 중국에 동방 CJ 개국, 홍콩에 투자지주회사 설립 등 계속해서 세계로 세계로 ... 실제로 이러한 기업들은 CJ푸드빌에서도 차이나팩토리라고 하여 중국음식 부페 시장을 열긴 하였지만 대기업들이 밀어주지 않고 개인창업이나 단일기업으로 시작하는 경우가 많다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.07
  • 넥슨 NEXON 기업분석과 마케팅전략제안,나의의견
    넥슨 기업소개넥슨은 2008년 5월 현재, 게임 포털 기업 중 4위를 달리고 있다. 2003년과 2004년 각각 출시된 메이플스토리와 카트라이더의 선풍적인 인기를 바탕으로 2005년
    리포트 | 22페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.05.08
  • CJ E&M 기업 조사 PPT
    재무분석 About company Business Synergy Global 결론 CAGR : 연평균성장률ⅳ. ... 재무분석 About company Business Synergy Global 결론 - 시가총액 1 조 506 억원 ( 코스닥 7 위 )ⅳ. ... CJ E MCONTENTS About company Business Synergy Global 결론About company Business Synergy Global 결론 ⅰ 기업소개About
    리포트 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.13
  • 넥슨-코카콜라 공동마케팅 보고서
    넥슨-코카콜라 공동마케팅 보고서목차서론선정동기공동마케팅의 정의본론우리조에서 선정한 공동마케팅 기업 소개넥슨(2) 코카콜라코카콜라와 넥슨의 공동마케팅 실제 사례공동마케팅 배경분석기업의 ... CJ가 넷마블 인수하였으며, KT는 KTH로 게임 사업에 진출하였다. ... 시장에서의 위치, 시장분석(2) 넥슨의 SWOT전략, STP전략에 의한 코카콜라와의공동마케팅(3) 3C, 4P분석결론(♣) 7조에서 선정한 주제는 공동마케팅으로, 세부 형태는 협동
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • [게임산업] 게임재미의 방향성 연구
    하지만 대기업들의 매출증대를 위한 수입판매 방식과 우리나라 기업들이 선진게임업체에 의존하고 있는 결과로 인해서 해외제품들을 교묘하게 표절을 하고 있다. ... 이러한 현상을 기점으로 해서 다양한 게임의 재미를 저하시키는 요소들을 분석하고 앞으로의 방향성을 제시 할 것이다.[본론]2. ... 그리고 CJ E&M 넷마블의 ‘다함께 차차차’는 소니의 게임과 표절 시비가 걸려있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.05
  • 서든어택 마케팅 사례
    “게임하이” 기업분석게임하이는 세계시장을 선도하는 전문 게임개발사로 거듭나기 위해 노력하고 있다 라는 비젼과 함께 휴머니티, 신뢰, 투명한 경영이라는 세가지 주제를 슬로건으로 내세우고 ... 개발사인 게임하이는 넷마블에게 서든어택의 가격전략을 전적으로 맡기고, 가격전략의 보조를 위해 지속적인 게임의 업데이트와 신규아이템 ... 요즘은 학교에서조차 서든어택 게임대회를 개최, 이들의 PR은 그 효과를 톡톡히 누리고 있다.4P 전략 (Price) 1/2게임하이측은 서든어택의 가격전략을 퍼블리셔인 넷마블과 연계하여
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.13
  • CJ E&M 마케팅 전략에대한 조사
    기업선정이유 및 연구목적2. HISTORY3. 케이블 TV의 정의 및 개념4. 주요사업 현황5. 경영 현황Ⅱ. 본 론1. 시장분석2. ... 또한 현재 티브로드 및 KT등의 유통 공급업자에게도 콘텐츠들을 제공함으로써 다양한 유통 기업을 확보하고 있다.2)CJ E&M SWOT분석StrengthWeakness? ... 성공요인분석1) CJ E&M 마케팅 믹스 (4P)2) CJ E&M SWOT분석3. 주력상품 및 전략적 성과4. 마케팅 전략수립1)시장세분화2)표적시장선정3)포지셔닝Ⅲ. 결 론1.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.29
  • 사회복지와 관련된 법률, 본인이 관심 있는 장애인복지법과 장애인차별 금지 및 권리구제 등에 관한 법률 내용 및 우리사회에 미친 영향
    학생, 일반 국민들에게 장애인에 대한 인식교육을 실시하고 게임 기업넷마블에서는 그림책을 발간하여 우리 아이들이 그림책을 통해서 장애겠다. ... ReporTree주제: 사회복지 법제론사회복관련법의 의의와 내용분석2016년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. ... 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.사회복지 법제론사회복관련법의 의의와 내용분석사회복지와 관련된 법률, 본인이 관심 있는 장애인복지법과 장애인차별
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.26
  • CJ엔터테인먼트 기업분석 및 마케팅전략,CJ엔터테인먼트다각화전략,다각화사례,CJ엔터테인먼트 전망 및 현황
    지난해 같은 기간보다 10.7% 증가 , 영업이익은 39.4% 증가한 181 억원 전망 방송 컨텐츠 경쟁력 상승으로 광고수익과 국내외 판권 판매가 늘어나는 것도 긍정적CJ SWOT 분석 ... LIVE GAMES TvN Mnet OCN CGV Core Contents Media MPUB 넷마블 마구마구 방송서비스 분야 1 위 에프엔가이드 ( comp.fnguide.com ... 음악 사업 음반 기획 , 제작 , 판매 연예 매니지먼트 사업 연예인 관리 및 지원 음악 사업 , 방송 사업 , 포털 사업 , 컨텐츠 제작분야 GAMES 국내 최고의 게임 포털 ' 넷마블
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 2014 스마일게이트 합격자소서
    대학에 와서는 OOOOO라는 동아리 활동을 통해 선후배 간의 질서를 지키면서 매주 1회 기업분석 세미나를 통해서 많은 지식과 우정을 쌓았습니다. ... 본인이 지닌 핵심역량[게임업에 대한 경험]2012년 여름 CJ E&M 넷마블에서 인턴을 통해서 게임업에 대한 경험을 할 수 있었습니다. ... 비록 힘들고 어려운 시간이었지만 이를 통해 배운 도전정신으로 스마일게이트의 새로운 기업문화를 누구보다 빨리 습득하고 조직에 적응하겠습니다.3.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.30 | 수정일 2014.11.03
  • CJ E&M 기업분석 레포트 Synergy & Global
    선정되었고 이러한 현상을 극복할 힘이 될 것으로 예상된다.3-3-3 게임산업분석일반적인 제조업에 비해 게임 산업은 투자 자본 대비 순 이익률이 매우 높은 산업으로써 고부가 가치 산업으로써 ... 방송 3사와 경쟁하는 거대 MPP로서 자체 콘텐츠의원소스 멀티 유즈( One Source Multi Use)를 기반 미리 계약 되있던 서든 어택 2의 계약 마저도 파기 되면서, 넷마블은 ... 하지만 이러한 현상은 여태까지 쌓아온 개발 및 서비스 역량을 통해 뒤집어 질 것으로 예상되며 넷마블의 출시 예정게임 ‘RIFT’, ‘마계촌 온라인’ 등은 2013년 가장 기대되는 게임들로
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.15 | 수정일 2014.01.20
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:54 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대