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"모바일 문화" 검색결과 81-100 / 16,690건

  • 한양대 에리카 웹모바일기획과서비스 A+ 레포트
    네트워크 관점에서의 모바일 앱 ‘당근마켓’에 대한 탐구1. 서론“당근..?”, “혹시 당근?” 최근 들어 길거리에서 ‘당근’을 찾는 사람들이 많아졌다. ... 물론, 지역 커뮤니티의 기능을 통해 지역 주민들끼리 여러 정보를 공유하는 현상도 있지만 당근마켓의 인기를 한층 높여준 것은 바로 이용자 중심의 따뜻한 문화 형성 현상 덕분이다. ... 이처럼 당근마켓은 창의적인 비즈니스를 구현하고 있으며, 이전에 볼 수 없었던 모바일 네트워크 구조를 선보이며 다채로운 네트워크 연결을 이루어내고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • [외교부] 단체 현황 조사서
    제3호서식]※ [ ]에는 해당되는 곳에 √ 표시를 합니다.단체 현황 조사서단체명(Group)(홈페이지 URL: )단체 종류(Category)[ ]한인회[ ]방송/언론[ ]경제[ ]문화 ... )전자우편(E-mail)담당자 성명(Contact)(한글)(영문)전화번호(Tel)팩스 (Fax)휴대전화(Mobile)전자우편(E-mail)주소(Address)사용 언어(Language ... 사업 및 활동 실적 등 단체 소개서유의사항1) 문화예술단체의 경우 "기타"란에 활동분야(미술, 문학, 무용, 음악, 영화 등) 및 활동내용(잡지 발간 등)을 적습니다.2) 국외 단체의
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 케이티 KT 기업분석
    .- 기준연봉은 매년 인사평가에 따라 차등 인상됩니다.2) 레저/문화/생활지원- 전국 6개소, 사내 휴양시설을 보유하고 있으며, 여름철에는 전국 휴양지에 하계휴양소를 추가 운영합니다 ... [기타사업](1) Commerce 시장인터넷 쇼핑 인구의 추가 성장 잠재력, Offline 사업자의 Online BM 강화, 모바일 Commerce의 급부상 등에 힘입어 Online ... 최근에는 스마트폰과 소셜 미디어의 보급, 위치기반 서비스의 상용화, Big Data 기술의 발전으로 온라인과 모바일을 활용해 오프라인 매장으로 고객을 끌어들이는 'O2O(Online
    자기소개서 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2020.06.23
  • [문화체육관광부] (우수문화프로젝트, 우수문화사업자)지정신청서
    칭주 소전화번호대표자성명생년월일주 소전화번호사업 분야[ ]영화 [ ]음악 [ ]게임 [ ]출판 [ ]방송영상물 [ ]만화 [ ]캐릭터[ ]애니메이션 [ ]에듀테인먼트 [ ]모바일 ... ■ 문화산업진흥 기본법 시행규칙 [별지 제5호의2서식] [ ] 우수문화프로젝트지정신청서[ ] 우수문화사업자※ [ ]에는 해당되는 곳에 √표를 합니다.접수번호접수일처리기간30일업 체명 ... 따라 위와 같이 ([ ]우수문화프로젝트, [ ]우수문화사업자)의 지정을 신청합니다.년 월 일신청인(서명 또는 인)문화체육관광부장관 귀하첨부서류1.
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 1인 미디어의 시작
    6-1. 1 인 미디어의 시작 지도교수 : 백 홍 기목 차1. 유튜버와 크리에이터의 차이점 유튜버 유튜브라는 플랫폼에 동영상을 올리는 사람 크리에이터 자신이 제작을 하고자 하는 영상콘텐츠를 꾸준히 관리하며 제작하는 사람2. 크리에이터 시작 전 알아야 될 점 및 고민들 ..
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 1인 미디어의 배경
    문화적 측면 ( 소재의 세분화 )7. ... 디지털 문화의 발전은 생활의 패러다임의 교체를 의미한다 . 휴대폰을 통한 영상의 편리한 제작은 커뮤니케이션의 동참을 강요한다 .5. ... 3. 1 인 미디어 배경목차 변화의 시작 변화에 대한 감정이입 소통의 의미 뉴 미디어 시대 소득원으로써의 1 인 미디어 문화적 측면 ( 소재의 세분화 ) 기억의 저장에서 관계지향적
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 1인미디어 장르
    1 인 미디어 장르 담당 교수 : 백 홍 기 9/25/2023 Sample Footer Text 1목차 1. 장르에 대한 고민 2. 장르 (genre) 의 정의 3. 1 인미디어 장르 4. 1 인 미디어의 유형화 5. 미디어모포시스 (morphosis) 6. 심리적 관..
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 열린어린이집 연간운영계획
    일일봉사신청부모대면167월2-마.7월 부모급식도우미 및 참관신청부모대면178월2-마.8월 부모급식도우미 및 급식참관참여부모대면119월2-마.폐건전지 모으기참여부모온라인129월2-마.다이음문화체험참여부모온라인139월2 ... 모바일 알림장전체부모1610월아이가 책에 흥미를 갖게 하려면?모바일 알림장전체부모1710월언어와 인성을 발달시키는 ‘경청’모바일 알림장 ... 이상44월아동학대예방교육모바일 알림장전체부모54월친구사귀기 또래관계의 중요성모바일 알림장전체부모65월행복한 아이로 키우는 따뜻한 말 한마디모바일 알림장전체부모75월좋은 부모가 되기
    서식 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.14 | 수정일 2023.03.18
  • 모바일SNS특성을 간단히 기술하고
    본론1) 모바일 SNS가 가지는 특성2) 모바일 SNS를 통한 긍정적 소통문화 확산을 위해 필요한 노력3. 결론4. ... 모바일SNS특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오1. 서론2. ... 이러한 부정적인 요소들은 사람들의 심리적, 사회적 헤르면을 악화시키고, 긍정적인 소통과 상호 존중의 문화를 저해할 수 있습니다.따라서, 우리는 모바일 SNS를 통해 긍정적인 소통문화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    이러한 청소년 문화에 관해 현대사회에서 새롭게 나타나는 형태와 그 특징에 관하여 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 현대사회의 청소년 문화현대사회 청소년은 모바일 문화를 즐긴다. ... 바쁘게 살아가는 청소년에게 모바일 문화는 최적화된 대화 방식 중에서 한 가지라고 할 수 있으며 모바일 게임, 소셜네트워크서비스, 동영상, 웹툰 등의 향유는 한정된 공간과 시간이 주어진 ... 스마트폰과 모바일 문화는 디지털 청소년이 친구와 일상에서 인간관계를 형성하며 친밀함을 유지하면서 나름대로 그들의 문화를 공유하는 중요한 매개체로 작용한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    청소년 모바일 문화는 현대에 와서 나타난 새로운 청소년의 문화모바일 메신저 문화, 소셜게임과 동영상의 공유 문화, SNS 문화, 웹툰 문화 등 다양하게 형성되어 있다.2. ... 청소년의 모바일 문화는 어른의 일방적이며 특정한 기준으로 구별하기 어렵고 어른으로서 모바일 문화를 향유하는 청소년 관점에서 그 의미를 명확하게 파악하기도 어렵다. ... 일상적인 소통을 위한 모바일 메신저 문화는 유연화된 개인 사이 상호작용이라는 특징이 강하고 언어 폭력적 모바일 문화는 다수가 한 사람을 괴롭히는 집단적 괴롭힘 유형이 많으며 이러한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 청소년문화 과제 <청소년문화 현상과 바람직한 청소년 문화 형성을 위한 지도방안>
    본 과제에서는 청소년 문화 중 '모바일 문화'에 대하여 알아보고 바람직한 모바일 문화 형성을 위하여 적정한 지도 방안은 무엇인지 살펴보고 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론 1. ... 청소년 문화에는 여가문화, 게임문화, 모바일문화, 언어문화, 소비문화 등 다양하다. 더불어 다양한 하위문화가 존재하고 있다. ... 이 중 본인은 ‘모바일문화’ 주제를 선정하여 살펴보고자 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.09
  • 지역사회실천모델에 따른 지역사회복지실천가의 역할을 설명하시오.
    자원 모바일화자원 모바일화는 지역사회복지실천가가 지역 내의 자원을 효과적으로 활용하기 위한 전략 중 하나이다. ... 이는 지역 내의 사회적 연대와 관계망, 문화적 특성 및 가치관 등을 이해하는 데 도움이 된다. ... 그들의 활동은 지역사회의 사회적, 경제적, 문화적 발전을 촉진함으로써 지역의 삶의 질을 향상시키고, 사회적 불평등을 해소하는 데 기여한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 경영정보시스템_여행산업의 대표적인 숙박 예약 플랫폼인, 야놀자와 에어비앤비의 경쟁우위 확보를 위한 전략정보시스템 활용에 대해 비교 분석하고, 두 기업이 시장에서 전략적 우위를 선점하기 위해 도입이 필요한 최신정보기술들을 창의적으로 제안하시오.
    , 사용자 친화적인 앱을 개발하여 모바일 플랫폼에서의 이용 편의성을 높이고 있다.(3) 지역화 전략국내 여행 시장에 특화된 숙박 시설을 제공하며, 현지 문화와 특성을 고려하여서 지역화된 ... 제공 및 현지 문화와 특성을 고려한 지역화된 서비스 제공전 세계적인 시장에 맞춘 다양한 숙박 시설 제공하면서도 현지 문화와 특성에 맞춘 숙박 옵션 개발 및 현지화 전략 강화새로운 ... 해당 플랫폼은 여행자들이 호스트의 집이나 객실을 예약하고 현지 문화를 경험할 수 있는 기회를 제공하고 있다.그리고 커뮤니티 기능을 강화해서 호스트와 게스트 간의 상호 작용을 촉진하고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    제 15회 대통령배 아마추어e스포츠대회-주최: 문화체육관광부, 주관: KeSPA(리그오브레전드(5인/PC), 배틀 그라운드 모바일(개인/모바일), 카트라이더: 드리프트 (개인/PC) ... 제 15회 월드e스포츠챔피온십 루마니아(국제e스포츠연맹:‘도타2’, 카운터스트라이크, 배틀그라운드 모바일, ‘철권7’, eFootball 2023, 모바일레전드 뱅뱅)/2021년 ‘ ... 모바일 게임 이용자는 23억 명, PC온라인 게임 이용자는 14억 명 (2019기준)?
    시험자료 | 139페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.06.10
  • 충북대 디지털시대의 영상과 문화_중간고사 4문제
    1) 디지털카메라가 등장하면서 영상 세계와 문화도 큰 변화를 하였습니다. 디지털카메라와 핸드폰의 등장으로 발터 벤야민의 에 대한 주장은 새롭게 주목받고 있습니다. ... 그가 바라보는 현대 소비사회에서의 예술과 문화산업에 대한 그의 시각과 주장을 소개하고, 그의 주장이 디지털 시대에 얼마나 적합한지 기술하시오. ... 모바일 기기의 등장으로 인해 정보통신산업은 더욱더 발전했으며, 모바일 기기의 등장으로 인해 정보통신산업은 더욱더 발전했으며, 모바일 앱과 모바일 게임 등 다양한 모바일 서비스가 등장하였다.현재는
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    청소년 문화란2. 모바일 미디어의 개념3. 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화 - 모바일 문화4. 청소년 모바일 문화의 특징Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화 - 모바일 문화모바일 문화를 즐기는 청소년들은 본격적이게 공부를 하기 이전 혹은 이동을 하는 틈새 시간에 컴퓨터나 스마트폰을 통해 여러 가지의 ... 모바일의 미디어는 다른 미디어와 달리 명확하게 정의를 내리는 것이 어렵다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.20
  • 마케팅 성공사례(스타벅스)
    모바일모바일 앱을 통해 주문, 결제, 이벤트 참여가 가능합니다. ... 주문 스타벅스 앱을 통해 간편하게 모바일 주문이 가능합니다. ... 디지털 전환 디지털 기술을 활용하여 고객 서비스를 개선했습니다.문화 마케팅 문화 이벤트 음악 공연, 전시회 등 다양한 문화 이벤트를 개최합니다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.12 | 수정일 2024.04.13
  • 패션에 영향을 미치는 기술적 요인
    현대사회와 패션문화 – 패션과사회 수업자료중 p.70 5. 참고문헌 - 글{nameOfApplication=Show} ... M-Commerce and Mobile Apps - https://researchleap.com/m-commerce-mobile-apps-opportunities-smes-developing-countries ... 기술 트렌드빠른 적응을 위한 신속한 데이터 분석 제품 개발 및 생산 라이프 사이클을 최적화 모바일 커머스 최고의 기술 도구 가상 및 증강 현실 (VR) 의상을 가상으로 입어 볼 수
    ppt테마 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.27
  • LG유플러스 정보
    ------------------현재---2G | 3G | 4G | 5G음성,문자 |모바일 인터넷, 영상통화 | 동영상, 멀티미디어 스트리밍, 모바일TV | IOT,IOB |-경영이념 ... -LG유플러스 조직문화 핵심활동 5가지1.수평문화2.보고문화3.회식문화4.긍정문화5.나눔문화-연혁---1999--------2001~2008-----------------2011~2014 ... .-1996년 7월 설립-전기통신사업자이며 주력분야는 크게 이동통신서비스(5G, 모바일, 해외로밍), 홈미디어 서비스(IOT, AI), 데이터서비스 및 전화서비스 3분야로 나뉜다.
    시험자료 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2021.01.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대