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"블리자드 기업분석" 검색결과 81-100 / 248건

  • 다국적기업 - 블리자드
    다국적기업 - 블리자드목차1.서론 - 조사동기 2.본론 1) 블리자드(blizzard)란? ... (1) 설립배경 (2) 연혁 (3) 조직도 2) 발매된 게임 (1) 블리자드 아케이드 게임 (2) 현재 개발 중인 게임3) 블리자드의 경영마인드 4) 블리자드의 현황 (1) 블리자드 ... 본론4) 블리자드의 현황(1) 블리자드 노스 빌로퍼 사단, 신개발사 설립!'
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.10
  • 국제경영학 블리자드 성공 실패 사례분석
    인수합병을 통한 기업가치 상승2. 제휴를 통한 시너지 효과3. 배틀넷의 도입? 블리자드의 실패 사례 분석1. 흥행실패를 지속하고 있는 스타크래프트 22. 진정한 현지화의 실패3. ... International Business< 블리자드 퀀텀점프>목 차? 책 소개 및 내용요약? 사례 선정 목적과 이유? 블리자드의 성공 사례 분석1. ... 일단 현지화의 내용으로 분석하면 전체 한글화를 이루었다는 점이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.30
  • 라이엇게임즈 기업소개,4P,SWOT
    CONTENTS 1 기업소개 2 경영전략 3 4P 전략 4 SWOT 분석 5 향후전략1. 기업소개 연혁 2006. RIOT 설립 2009. ... 블리자드에서 일하던 수십 명의 개발자를 고용 BUT 게이머에게 해를 끼치는 사람은 가차없이 해고 2011 년도 매출액 4 만 1300 만달러 (735 억원 )1. ... 기업소개 일하기 좋은 중견기업 3 위 ( 포춘 ) 가장 근무하기 좋은 테크놀로지 기업 25 Rank Company 1 Facebook 2 Guidewire 3 Riverbed Technology
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.09
  • NC 소프트 미션
    ,nhn,보안 장점) 차이점 분석- 블리자드 측은 Seure Remote, Password(SRP)라는 방식의 강력한 알고리즘을 통하여 보호 하고 있다.블리자드의 경우 최근 디아블로 ... 통한 리얼서버 방어를 통하여 복구는 쉽게 피해는 최소화시키며업무의 효율성을 증대 시키기 위한 계획을 수립□ 기업환경 분석- 대외적 환경* 키보드 보안 솔루션,PC보안패치, 솔루션, ... 전망- 세계시장 진출을 통한 기업 역량 강화와 넥슨과의 합병으로 수준 높은 보안기술 개발 및자본금문제, 조금 더 빠른 글로벌화를 할수 있을 것으로 보인다.향후 기업 비전- 버추얼머신을
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.06
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    SWOT 분석과 STP 분석Contents 1 2 3 4 5 I ntroduction SWOT 분석 STP 분석 Case ConclusionSTEP.1 IntroductionSWOT ... 경쟁사인 블리자드는 디아블로 3 가 출시된 후 서버 접 속문제를 일어났지만 엔씨소프트는 네트워크가 탄탄함 . ⦁ 주기적인 업데이트 - 디아블로 2 는 주기적인 에피소드의 업데이트가 ... SWOT SWOT S O W T THREATSWOT STP Case Conclusion Introduction ⦁ S(Strength) ⦁ 서버 운영 능력과 막강한 글로벌 네트워크 블리자드
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 블리자드 마케팅 개선방향
    이에 블리자드사의 스타2마케팅의 문제점을 분석하고 대안을 제시해보려 합니다. ... 사실 전 세계적인 기업의 입지를 가지고 있는 블리자드사는 어쩌면 당연히 스타2에대한 성공에 확신이 있었을 것입니다. ... 하지만 블리자드사는 오히려 pc방에게 게임 사용료에 대한 과한 요금을 원했고 이에 pc방측에서의 반블리자드의 운동과 더불어 불만과 반발을 사게 되었습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.23
  • NC소포트 해외 진출 사례
    또한 미국진출 사례를 통하여 엔씨소프트가 직면했던 해외진출의 난관과 그 과정을 분석하여 나름의 전망과 향후과제를 연구해 보기 위하여 선정하게 되었다.- 기업소개1997. ... 시장분석- 산업분석- 경쟁사 분석4. 대만 시장 진출 배경대만 시장 진출 전략향후 전략5. 미국 시장 진출 배경미국 시장 진출 전략진출 한계향후 전략6. 결론 및 새로운 시장7. ... 엔씨소프트의 대만 진출은 신 시장 진출을 성공적으로 해낸 사례로 분석해 보기로 하였다.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.14 | 수정일 2014.05.22
  • 국제기업환경론-글로벌 게임 산업의 현지화
    미국 기업중 한국에서 큰 성공을 한 게임 기업중에서 블리자드와 쌍두마차를 달리고 있는 기업이 있으니, 바로 EA사 이다.EA사는 주요 컨텐츠들이 스포츠 관련 게임 등으로 전 세계롤 ... Redirect=Log&logNo=130071867560(2) 현지화 사례 이제 전 세계 게임 산업의 선두주자 및 거대기업으로 성장한 미국의 블리자드 사와 우리나라의 대표적인 게임 ... 컨텐츠가 무한 지속 할 수 있다는 점에서 게임업체들의 눈은 온라인게임으로 이동하고 있다.국내 온라인 시장은 인터넷 사용자 대비 콘텐츠 증가로 인하여 포화상태에 이를 것이라는 전문가들의 분석
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    세계로 뻗어나가는 게임명가 넥슨목 차1.요약문2.기업소개3.제품소개4.넥슨의 기업목표 및 전략5.넥슨의 경쟁사6.SWOT분석, STP분석, 4P전략7.해외진출 사례 및 현황8.해외진출 ... ▲‘와우’를 선봉으로 내세운 기존 콘텐츠 강화▲e스포츠의 글로벌 대중화에 투자6.SWOT분석, STP분석, 4P전략1) SWOT 분석Strength(강점)Weakness(약점)·넥슨이 ... ※디아블로3 등 조용하면서도 묵직한 행보로 비상을 꿈꾸다 블리자드 편▲하반기 최대 이슈는 디아블로3의 베타테스트 실시?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • 넥슨 경영전략론
    토대로 한 분석 방법을 가지고 넥슨의 전략을 분석하여 넥슨이 세계적인 기업으로 성장할 수 있었던 전략을 도출기업 소개 : 넥슨 국내 최고 게임 업체 압도적 해외 시장 장악력 2013 ... 세계로 뻗어나가는 넥슨목차 서론 , 조사목적 본론 Ⅰ, 기업소개 본론 Ⅱ, 환경분석 결론 , 전략도출‘ 사용자는 자원이다 ’ 온라인 게임은 프로토타입 을 만들고 사용자 를 흡수해 완성 ... 블리자드 )전략도출 전략 2 기존 게임 내에 교육용 플랫폼 도입 교육용 목적 , 게임 본연의 목적 달성 기존 게임에 대한 부정적인 인식 탈피 시도전략도출 전략 3 잠재적 소비자를 위한
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.16
  • STARCRAFT 2
    광고 집행 : TV CF, 옥외 광고 등 기업제휴 마케팅 : 대한항공 , 롯데리아 4마케팅 사례 STP SWOT 환경 분석 마케팅 믹스 베타 서비스 온라인 게임에서 쓰는 클로즈 베타 ... 8 월 한달 동안 스타크로 스타 2 게임리그 활성화에 차질 현재 블리자드에서 KESPA 에 법적인 대응을 할 예정마케팅 사례 STP SWOT 환경 분석 마케팅 믹스 스타크래프트 2 ... : 블리자드 온라인스토어에서 DLC 제공 Off-Line 채널 : 롯데마트 독점판매 33마케팅 사례 환경 분석 SWOT STP 마케팅 믹스 Promotion 언론 , 제휴마케팅 등
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • Game –Shopping-Auction Mall Business ppt
    플랫폼 기업의 예 (아마존의 형태 분석)제프 베조스 CE. 5 “f8 플랫폼” API 오픈2008. 1 사용자수 1억명 도달2009. 5 2억명 돌파2009. 9 3억명 돌파2010 ... 플랫폼 기업의 예 (핀터레스트의 형태분석)기존의 페이스북과 트위터 등과 같은 개인화 된 “이미지기반의 SNS서비스”가상 핀(Pin)과 보드로 정리할 수 있는 플랫폼리핀과 URL주소로 ... 플랫폼 기업의 예 (트위터의 형태 분석)140자 이내의 단문자로 된 트윗을 통해 소식을 주고 받고 정보를 교류하는 소셜네트워크서비스(SNS)페이스북 다음으로 많은 사용자를 거느린 세계적
    리포트 | 34페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.09.28
  • 셧다운제가 한국 게임 시장에 미치는 부정적 영향
    드물게 외국 게임에 셧다운제가 적용된 사례도 있는데, 블리자드 엔터테인먼트의 ‘월드 오브 워크래프트’ 가 대표적이다. ... 여기서는 한국 게임 시장을 한국에서 활동하는 게임 기업과 그 게임을 이용하는 소비자로 분류하고, 셧다운제가 기업과 소비자에 끼친 부정적 영향에 대해 각각 살펴보도록 하겠다.3.1 기업3.1.1 ... 수치 자료와 구체적인 예시를 통해 셧다운제가 한국 게임 시장에 미친 부정적 영향에 대하여 분석하고, 본고의 말미에는 셧다운제에 대한 의견과 나름의 해결책을 제시할 것이다.1.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.14
  • [비즈니스 ppt]엔씨소프트의 글로벌 전략(Globalization Strategy)- 국제경제학 기획안 과제 -
    Yip 의 Globalization Drivers 를 검토 각각의 Drivers 적합성 및 가중치 분석 Implication 도출온라인 게임산업의 Globalization 가능성 평가를 ... 게임 컨텐츠를 만드는 글로벌 기업작다: 신뢰를 바탕으로 원활한 커뮤니케이션을 달성빠르다: 신속하고 효율적으로 결정하고, 우수한 품질을 기반으로 빠르게 움직임알차다: 선택과 집중을 ... 또한 기획개발기능의 본사 집중과 퍼블리싱의 현지화를 이루고 있음-*-블리자드 게임의 성공요인은 게임의 완성도가 높지 않으면 과감히 게임 출시를 연기하거나 철회하는 특유의 '장인정신'에
    리포트 | 61페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.04.01 | 수정일 2014.07.14
  • 블리자드 기업보고서
    조세계최고의 게임회사 '블리자드'목 차□선정이유□블리자드란??연혁?경영방침?조직구조?기업철학?기업문화?대표작□WOW(world of warcraft)의 한국진출?WOW란?? ... 판매 자료나 분석 자료를 통해서 게임개발을 결정하는 것이 아니라개발자가 원하는 게임을 개발하기 때문에 블리자드의 직원들은 게임 개발에대해 더욱 헌신적으로 참여한다.4. ... 경쟁업체에서는, 게임을 하지 않는 재정, 판매, 마케팅을 담당하는 인물들 위주로 시장분석 자료를 검토한 후 게임 개발의 방향을 설정하는 데에 블리자드는마케팅담당자나 담당 부서의 지시를
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 엔씨소프트 기업소개, 마케팅 전략
    블리자드사의 WOW를 제치고 1위에 등극) 현재 국내에서만 동시 접속자수 24만 명을 넘을 정도로 큰 인기.기업 현황(제품소개)SWOT 분석Strength 대규모 이용자가 접속해도 ... NCSOFT(엔씨소프트)목차기업선정동기 기업소개 기업이념 기업현황 제품소개 SWOT분석 참고자료기업선정동기국내 게임산업의 규모- 약 10조 5천억 원 수출규모- 약 2조 6400억 ... 최근 게임업계의 추세인 모바일 영역에서 상대적 약세를 보임.SWOT 분석Opportunity 단순한 오락으로 치부되던 게임 S/W를 '엔터테인먼트'라는 문화의 일부로 인식이 변화.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • 『STARCRAFT 2의 한국 시장공략 마케팅』
    스타크래프트2 마케팅분석-외부환경분석-SWOT-STP-마케팅 믹스-전략 도출 및 결론Ⅰ. 스타크래프트2 선정배경한국에 피시방이 생기기 시작한때가 대략 1997년쯤 이다. ... 출범하며 명실상부한 국내 최고의 e스포츠 리그로 자리잡았다. 2010년 현재, 프로리그는 2007년 창단한 공군 프로게임단을 비롯, 12개 프로게임단이 참여하고 있으며 전 프로게임단이 기업 ... 블리자드사의 스타크래프트는 과도기에 나온 게임이다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • NC소프트(엔씨소프트) 기업분석및 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 앞으로의전망,나의의견
    기업선정동기게임의 플랫폼 패러다임의 컴퓨터에서 모바일로 급속하게 넘어가고 있는 추세로, 게임빌의 지난해 매출이 전년 대비 39% 늘어난 426억원을 달성하였다.또한 경쟁업체인 블리자드에서 ... 환경분석1) 외부환경① 고객분석· 온라인 게임 유저수 감소최근들어 온라인 게임 유저수가 감소하고 있다. ... ■국내외 대표 게임사 대작 격돌엔씨소프트는 25일부터 4주간 블소 CBT를 시작해 앞서 블리자드가 공개한 디아블로3의 국내 테스트 일정과 겹친다.
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.27
  • Starcraft 2 “자유의 날개” 마케팅에 대하여.
    블리자드사가 행한 스타2 - 자유의 날개 마케팅분석 – 성숙기 시장에 적용된 마케팅 전략들현재 스타2의 게임 시장 상황결론.출처.서론.흔히 대한민국 젊은 남자 사이에서 여유시간에 “ ... 시장에 있는 기업들이 재무적인 성과를 유지하기 위해서는 배달비용을 낮추거나, 제품품질을 향상시키거나, 우수한 고객서비스를 달성하려는 노력을 해야 한다.어떤 기업들은 이미 성숙기에 ... 그러므로 성숙기 산업에 위치한 시장선도 기업은 차별화된 가격이나 제품전략의 도입을 통해 새로운 고객을 창출함으로써 판매기회를 확대하여야 한다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • [마케팅]액티비전 블리자드의 마케팅 성공사례
    STP 분석(1) Segmentation기준시장세분화내용주요게임하드웨어환경아케이드게임하 놀이문화가 정착되지 못한 우리나라의 사정과 블리자드의 시장공략은 적절하게 맞아 떨어졌다고 볼 ... 게임개발활동 활발함- 경쟁기업 간의 가능한 합병이 성사될시 시장점유율 하락가능성 농후- 시장의 경제상황과 소비자의 소비 심리에 큰 영향을 받음- 기술의 발전이 기업의 경영절차 및 ... 그들의 문화영역이, 시대적으로 적절하게 맞물려 이들의 표적시장은 어떠한 사전계획이라기 보다, 자연스럽게 형성, 결정된 것이라고 분석할 수 있을 것이다.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.07
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2024년 09월 15일 일요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대