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게임마케팅 독후감 - 게임마케팅 관련 독후감 1건 제공

"게임마케팅" 검색결과 101-120 / 21,711건

  • [마케팅전략분석] NEXON 게임 마케팅전략
    강한 인상을 남겼다.② 국내외 게임 퍼블리싱넥슨은 국내 최고의 기술진과 마케팅 전문가들이 10년 넘게 쌓아온 노하우와 선진 마케팅 기법으로 무장하여 출시하는 게임마다 성공으로 이끌고 ... 장을 마련함으로써 도매업체에 대한 마케팅에 탄력을 더해준다.○ 판매결정 약 2개월 이전부터 충분한 매체(잡지, 신문, CM, 웹진, 커뮤니티)에 마케팅을 한다.(2) 캐릭터 상품 유통망의 ... 중장기 전략《 NEXON 마케팅 전략 성공사례 》【 1 】회 사 소 개- 넥슨 소개 -넥슨은 1886년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 국내 최고의
    리포트 | 31페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.04.28
  • [마케팅] 게임 시장 분석
    디카의 메모리카드랑 같은 개념이다.④ 마이크로 소프트의 엄청난 자본력엑스박스는 마이크로 소프트의 엄청난 자본력을 바탕으로 많은 마케팅 노력과 생산단가를계속해서 낮추고 있다. ... 게임시장 추종자 Xbox의 전략현재 게임기 업체들의 가격인하전쟁게임기 업체들이 연말 성수기를 앞두고 일본 시장에서 대규모 가격 인하를 통한 시장 쟁탈전에 돌입했다.세계 최대의 게임기 ... 서양의 기업들은 콘솔게임보다는 컴퓨터 게임에 집중했기에 시장이 달라져 버렸다는 것이다. 여기에서 일본은 콘솔에 집중하고 그리하여 세계 게임 시장에 우뚝 서게 된다.
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.13
  • 와우, WOW(World Of Warcraft)의 국내 마케팅 전략, STP전략, 4C분석, SWOT분석, 국내 온라인 게임시장 분석, 경쟁자분석, 성공요인과 향후 과제
    국내 온라인 게임 시장 분석2. 온라인 게임 및 소비자 분석3. 경쟁자 분석4. SWOT 분석Ⅲ WOW의 마케팅 전략1. ... S-T-P 전략2. 4C 전략Ⅳ WOW의 국내 진출 성공 요인Ⅴ WOW의 향후 마케팅 과제Ⅵ 부록목 차C/O/N/T/E/N/T/S..PAGE:3Ⅰ 블리자드 / WOW 소개..PAGE ... , 2006)온라인게임소비자주요게임시간(주중)주요게임시간(주말)..PAGE:12온라인 게임 소비자 특성환경 분석게임시장경쟁자SWOT게임장르와 게임내용을 가장 고려게임사운드, 유익성,
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.28 | 수정일 2017.04.12
  • [마케팅]소니(SONY) 게임기부문 마케팅전략과 성공요인분석
    1994년 출시한 비디오게임기이다. ... 반면, 닌텐도는 SCEI에 고전을 면치 못하자 휴대용 게임기 TV에 연결하는 것이 아닌 게임기 자체에 LCD가 있는 게임 플랫폼인 GAMEBOY의 육성에 집중하게 된다. ... 제품소개(1) Playstation (플레이스테이션)일본의 게임회사인 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가 개발한 비디오게임기.일본 가전업체 소니의 자회사 소니컴퓨터엔터테인먼트(SCE)가
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.22
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 천검영웅전 온라인 마케팅 제안서
    게임삼국세계관새로 나올 게임칠용전설 같은 게임전략시뮬RTS간단한 게임국산게임……………………그래서 모라는 거지..ㅡ.,ㅡ;;움직임은 있었지만, 눈에띄는 포지셔닝 액션이 없었음 유저에게 ... 확인을 위해 경쟁사 게임을 직접 TEST 해 보았습니다테스트 게임 선정근거 전략/전쟁장르에 충실한 게임 RPG 속성을 포함한 게임칠용전설장르 - '칠용전설'은 방대한 판타지 세계에서 ... [아산다이아몬드]는 실제적으로 게임속에선 주요 아이템을 살 수 있는 화폐의 역할을 함.퀘스트중초보자에게 게임을 이해하는데 도움을 주고, 게임의 흐름을 이끄는 수단으로서의 역할.조작
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.07
  • 리니지 경쟁우위 통합 마케팅전략 (온라인게임시장)
    서비스 개선, 게임 속 공간 20배 확장* 특징“영원히 완성되지 않는 게임” “혈맹시스템 도입”(공성전 시스템) “게임 머니의 현금화” 가능온라인게임 최고의 성공작으로 꼽히는, 10년 ... Customer Analysis초보자가 하기 어려운 게임 해킹에 대한 두려움 중독성에대한 편견 게임머니의 현금거래-사행성 게임이라는 인식 10 년 된 게임이라는 낙후된 이미지* 리gy기존사용자를 ... 아직도 온라인 게임 중 상위에 이름을 올려놓는 리니지 시리즈는 대한민국 온라인 게임업계의 명실상부한 대표 게임이다.
    리포트 | 29페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.10.18
  • [국내 게임사 온라인 광고 제안서] 위메이드 - 미르의 전설X 온라인 광고 마케팅 제안서
    다만 2d 게임이 나온다면 게임공간상의 제약 때문에 재미를 얼마나 잘 살리느냐가 관건일 듯. ... Machinarium나 braid 같은 게임도 커다란 주목을 받았고 게임성도 인정받았으니. ... ★★★1706게임샷659,62414,394,961-2607게임동아336,9834,638,2054008게임타임334,2955,276,308-3809지지게임328,2982,868,550
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.07
  • [마케팅]닌텐도 wii(게임기)의 한국 시장 진출 마케팅 전략
    납득시키는 것이 문제 것이 마케팅적인 면에서는 효율적으로 보임 - NC SOFT / 게임개발팀 / 김효인Wii의 경우, 기존의 게임기와는 완전히 다른 컨셉으로 만들어진 제품입니다. ... 기존의 게임을 잘 알고 즐기던 유저들의 경우에는 굳이 공격적인 마케팅을 펼치지 않아도 스스로 비교분석하고 그 결과 합리적이란 판단이 따르면 따라오게 되어있는 계층임. ... 마케팅 전략 도출I PROCESS2차 조사(10月~11月) – 시장 상황 및 트렌드 조사 통계자료조회 미디어리서치 온라인자료열람 매체조회 참고서적 1차조사(10月 하순) – 타겟 성향
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.11
  • 게임 포탈 시장 BIG3마케팅 분석
    게임도 영화처럼 종합 엔터테인먼트 산업으로 나아가다 보니 앞으로 마케팅 비용은 갈수록 늘어갈 것이다. ... 또한 게임시장의 경쟁이 치열한 만큼 초기에 게이머들을 잡기위해 공개 시험 서비스 전부터 마케팅에 주력하고 있다. ... 인식이 많았지만 요즈음은 일반인들에게도 널리 알려져서 마케팅이 훨씬 강화되는 추세이다.
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.23
  • 컴투스 기업분석,컴투스 경영전략,모바일 컨텐츠 개발,모바일 게임개발,앱 스토어,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    마케팅05. 성공요인06. 나아가야 할 방향07. 참고문헌..PAGE:3기업소개1. 연혁..PAGE:4기업소개2. ... 경쟁형 소셜마케팅모바일메신저를 활용한 랭킹, 친구초청 이벤트 실시이용자 저변 확보와 경쟁을 통한 재미를 동시에 추구..PAGE:20Marketing3. ... 일반유저와 여성유저 공략쉬운 게임성과 친숙한 소재
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.19
  • [마케팅]게임기시장 마케팅분석(플레이스테이션)
    마케팅(01반) 2004년 2학기 CBMS (제4조) 마케팅 보고서SONY COMPUTER ENTERTAINMENT 플레이스테이션2 마케팅 보고서목 차Executive Summary ... 지목 - 2000년 4월에 결국 Playstation2가 출시 - Microsoft사 XBOX로 게임시장에 진출을 예고 - Nintendo도 Game cube로 새로운 제2차 차세대 ... 게임기 전쟁에 참여PS2의 성공전략 / 요인사고의 변화 - 게임기 고정관념 탈피 - 종합엔터테인먼트 기구로의 변신 확장성의 강조 - 심플화 - 기술혁신대비 다기능화 온라인 게임분야
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
  • 넥슨의 기업목표 및 전략,게임시장,해외진출 사례,해외진출 성공요인,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    ·유통업자들과의 마찰·잦은 버그발생Opportunity(기회)Threat(위협)·해외시장 진출·제휴마케팅·모바일게임시장의 활성화(스마트 폰)·대기업의 경쟁업체 등장·초고속 인터넷 시장의 ... 구축된 넥슨의 강력한 캐릭터 가치를 바탕으로 머천다이징 사업본격 진출·800만 권 판매. 120주 동안 베스트 셀러(2008.10)8) 제휴 마케팅‘코카콜라와 제휴’·코카콜라 캔과 ... 해야 한다.③ 포지셔닝(Positioning)▶ 과감한 시도와 끊임없는 연구, 개발- 넥슨은 세계에서 거의 처음으로 시도되는 quve 유통방식을 최초로 도입▶공격적이고 적극적인 마케팅
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • [국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출 성공 마케팅 전략 완전 분석 레포트
    [국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출 성공 마케팅 전략 완전 분석 레포트[목 차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ... 결론■ 참고자료[국제마케팅 ] 온라인게임 리니지의 일본진출Ⅰ. 서론현재 국내외를 막론하고 가장 큰 화제가 되고있는 신규 사업분야는 바로 문화 컨텐츠 산업이다. ... 일본 시장 개척 방안① 서비스형태의 변화② 현지 업체와의 제휴를 통한 합작투자③ 신규 고객을 잡기 위한 방안④ 다양하고 흥미로운 게임스토리 개발과 패치 활동마) 마케팅 전략Ⅲ.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.27
  • [마케팅]사업계획서 - 게임쇼핑몰 창업
    주로 비디오 게임을 비롯한 pc게임들이다. ... 위험성- : 등을 중심으로 PC게임과 온라인 게임이 주를 이루어옴. ... 소비자의 눈길을 끌만한 PC 게임, 온라인 게임이 지속적으로 개발되고 있어 이는 비디오 게임 시장으로 소비자를 끌어오는데 장애가 될 수 있다.
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.14
  • [마케팅원론]온라인게임경영분석(게임회사분석),온라인게임성공방법분석
    랍스소프트 온라인게임 마케팅분석마케팅원론(주간)제출일: 2005. 11. 23평가이름학번학과8조- 목 차 -Ⅰ. 온라인 게임이란? Ⅱ. 시장환경분석 1. ... 마케팅 믹스 활용(4P+S)2.가격전략기본 게임 이용은 무료게임이나 아이템이나 스킬의 유료화는 유료게임보다 많은 게임유저들이 쉽게 접근할 수 있는 방식이다. ... 온라인 게임게임유저들의 입소문과, 유저수가 이윤에 직결되기 때문에 도입기에 막대한 마케팅이 필요하다.⇒ 현재 온라인 게임은 포화 상태라고 할 수 있다.
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.12.03
  • [마케팅 스마트폰 어플리케이션 성공사례] 스마트폰 어플 App 앵그리버드 게임 성공전략 마케팅전략 성공요인 분석.ppt
    스마트폰 게임 성공사례 - ANGRY BIRDS 마케팅 및 성공요인 분석게임특징, 캐릭터 마케팅 4P STP SWOT 효과 및 전략 분석◎ 주제선정배경, 연구방향 ◎ 서론 : Chapter ... 4) 단순함 진행방식, 게임방법 5) 짧고 다양한 스테이지 6) 손 쉬운 조작법 7) 감성마케팅C O N T E N T SChapter 3 - 마케팅분석 1) S - W - O - ... O 게임 STAGE - Smuggler's 워세계 주요 지역 퍼블리싱 마케팅 및 홍보삼성, NASA 등 다양한 협력체제 전략게임 서비스 현지화의 다양한 성공 사례국내 모바일 게임 시장
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.02
  • 카지노 딜러의 개인적 특성과 마케팅 전략이 게임성과에 미치는 영향
    딜러의 게임기술은 어떠한 것이 있는가? 카지노 마케팅 전략은 어떠한 것이 있는가? 딜러들의 개인 특성과 마케팅 전략이 게임성과와 어떠한 관련을 맺고 있는가?1. ... 이론적 배경딜러(Dealer)의 개인적 특성 카지노 마케팅 전략 게임성과2. ... 제외)가설 2의 검증게임 성과마케팅 전략에서 상품과 가격은 전문고객과TIP 발생 성과에 영향을 미친다.마케팅 전략에서 가격과 유통은 일반고객 성과에 영향을 미친다.5.
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.27
  • 인터넷 마케팅 - 게임 해외 진출 전략
    지금도 온라인게임의 선두 주자랄 수 있는 리니지와 뮤 등 다양한 하드코어 액션장르의 온라인 게임이 주류를 이루고 있으며, 최근에는 카트라이더로 대표되는 캐쥬얼 온라인 게임이 새로운 ... 강 점 새로운 장르의 온라인 게임 온라인 게임은 1996년 `바람의 나라`의 성공이후 폭발적인 증가추세를 거쳐 현재에 이르고 있다. ... 약 점 낮은 고객충성도 게임 ‘열혈강호’가 최근 급속한 신장세를 보이고 있는 것은 사실이나 게임 서비스 시작이 그리 오래되지 않았다는 점에서 지금의 신장세를 낙관할 수만은 없을
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.04
  • [마케팅] 보드게임까페 마케팅전략
    마케팅관리론 레포트-보드게임까페 "쥬만지" 마케팅 분석 및 향후전략-과 목 : 마케팅관리론학 과 : 전자정보공학부학 번 : 980951이 름 : 김 옥 빈담당교수 : 나광진 교수님Plologue요즘 ... 그러므로 앞으로 내용중에 "쥬만지"라는 호칭은 디지털 닷컴의 쥬만지 전북대점 하나만을 칭한다.□ 마케팅 환경내부환경1. ... 처음에는 마케팅전략/환경분석 등이 디지털 닷컴 전체의 전략으로 조사되었으나 그건 기존 디지털 닷컴의 자료나 전략등을 그대로 가져다하는 것 같아서 그렇게하지 않기로 하였다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.28
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2024년 09월 01일 일요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대