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"소셜네트워크와 소셜게임" 검색결과 101-120 / 2,270건

  • 소셜미디어(SNS)에 대해 설명하시오
    소셜네트워크 서비스임에도 말이다.여기에는 타인에게 인정받고자 하는 욕구에 대한 중독과 사회생활에 영향을 줄 정도의 지나친 몰입 등이 피로감을 느끼는 이유가 될 수 있겠다.위와 ... 개인의 일상 뿐만 아니라 게임, 영화, 사회 이슈 등에 대한 정보를 개인이 업로드하고 다수의 시청자가 정보에 대해 의견을 내며 소통하기도 한다.요즘은 방송국에서 방송에 대한 클립(짤막한 ... 이러한 현상으로 인해 옛 것과 현대의 소셜미디어를 결합한 아날로그 감성의 소셜미디어가 탄생할 수도 있지 않을까?
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 모바일 sns 특성을 간단히 기술하고, 긍정적 소통문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오. 할인자료
    스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 기기를 통해 이용되는 소셜 네트워크 서비스를 말한다. ... 본론1, 모바일 sns 특성을 간단히 기술하시오.정의모바일 SNS는 "모바일 소셜 네트워크 서비스"의 줄임말이다. ... 소셜 네트워크 서비스는 사용자들이 자신의 프로필을 생성하고 업로드한 컨텐츠를 공유하며, 다른 사용자들과 연결하고 소통하는 온라인 플랫폼이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.10.19
  • 러시아 기업 진출 보고서 sns 어플
    '톡톡' 러시아 app 소셜 네트워크 서비스 시장 진출 전략 보고서배경'톡톡'이란 러시아 소셜 네트워크 서비스 시장에 진출하게 될 가상의 어플리케이션이다. ... 러시아 소셜 네트워크 서비스 시장에 진출하게 된다면 종단간 암호화 기술을 사용할 필요가 있다. ... 현재 우리나라의 경우에는 카카오톡이 독보적으로 사용되고 있으며 소셜 네트워크 시스템을 사용하고 있지 않은 사람을 찾아보기 힘든 실정이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 기말
    누구나 자유롭게 콘텐츠를 획득 및 축적할 수 있도록 함① 넓은 의미- 소셜 네트워크와 이러닝이 결합하여 사회적 상호작용이 강화된 비형식학습└ informal learnig- 소셜미디어를 ... 기반으로 현장이나 사회적 환경에서의 교류 과정을 통해 이뤄지는 학습으로 비공식적학습 개념과 일맥상통김대영(2011)소셜 네트워크가 인터넷과 관련 기술(웹2.0기반 기술 및 개념)을 ... 문제해결학습, 협력학습 등의 상호작용이 필요한 다양한 활동 진행하는 교수-학습 방법Toqeer (2013)- 정보전달과 검색을 교실 밖에서 실사- 비판적 사고, 토론, 협업,ial Network
    시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 청소년복지론) 사이버문화와 청소년에 대하여 논하시오
    이러한 온라인 상호작용은 그들이 소셜 네트워크를 확장하고 다른 배경과 문화를 가진 사람들과의 관계를 구축할 수 있게 해준다.2) 자기표현 : 사이버스페이스는 청소년들이 블로그, 브이로그 ... 청소년들은 소셜 미디어 플랫폼, 온라인 게임 및 다른 온라인 커뮤니티를 사용하여 또래와 연결하고 관계를 형성한다.자기표현과 정체성 형성에 대한 욕구도 특징이다. ... 청소년들이 사이버 공간을 선택한 이유청소년들은 다음과 같은 다양한 이유로 사이버 공간에 참여하기를 선택한다.1) 사회화: 청소년들은 소셜 미디어 플랫폼, 채팅방, 온라인 게임 커뮤니티를
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오. 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오
    페이스북, 트위터, 인스타그램과 같은 소셜 네트워크 서비스는 사용자들이 더 넓은 범위의 사람들과 연결되고, 실시간으로 소통할 수 있는 환경을 제공했다. ... 이러한 플랫폼들은 사용자들이 특정 주제에 대해 토론하고 정보를 공유하는 장을 제공했다.3) 소셜 미디어의 부상2000년대 초반부터 현재까지 소셜 미디어의 급속한 발전은 사이버 공동체의 ... 모바일 메신저, 위치 기반 서비스, 모바일 게임 등 다양한 앱이 사이버 공동체의 새로운 장을 열었으며, 사용자는 언제 어디서나 사이버 공동체에 접속하고 활동할 수 있게 되었다.3.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.06
  • 택배시장구조,택배시장현황,택배법률규정
    대기업 대기업의 자본력과 네트워크 , 여러 매체를 통한 광고로 인지도 상승 . - 소셜커머스 업 체와의 물류 아웃소싱 계약으로 향후 소셜커머스 시장 확대와 함께 시장점유율 높여나갈 ... 치킨게임 택배 업계의 치킨게임 = 출혈경쟁 ( 저가격경쟁 ) 택배산업의 구조 - 치킨게임택배치킨게임 MARKET CONDITION 과점구조임에도 가격책정 불가 2500~5000 평균 ... 시장의 확대로 인한 택배시장의 지속적 성장 현재 소셜커머스에서 창출하는 택배물량 : 전체 택배물량의 4.6% 전망 소셜커머스의 시장규모는 급격히 커지고 있음 .
    리포트 | 40페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오 할인자료
    현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오.SNS 문화SNS는 소셜 네트워크 서비스의 줄임말로, 현재 대표적인 SNS로는 인스타그램, 카카오스토리, 페이스북 ... 소셜네트워크의 특성은 수평적이고 쌍방향적 의사소통을 원하는 청소년들에게 매력적이지만, 새로운 관계를 확장해나가고 유지하고자 하는 청소년기의 발달특성과 만나면 SNS 과몰입 행동으로 ... 특히 유행어와 이모티콘 등 특유의 디지털 문화가 형성되면서 온라인 게임이나 스트리밍 플랫폼 등에서 시간을 보내는 경우도 많아지고 있다.2.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.11.15
  • 아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오
    이와 함께 사람들은 스마트폰 내 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service: SNS)를 이용해 정보를 탐색하고 타인과 관계를 맺으며 자신을 표현하기 시작했다. ... 부모가 아이들에게 스마트폰을 보여주는 대신 지속적으로 온정적 태도와 따뜻한 관심을 보여준다면 아이들 또한 휴대폰으로 게임을 하는 시간에 부모와 더욱 많은 대화를 나누고, 감정들을 공유하는 ... 이렇게 보면 스마트폰과 소셜미디어 이용이 유익한 것 같지만 현대 사회의 부모나 교사, 성인들은 무분별하게 소셜미디어에 빠져버린 아동, 청소년들로 인한 문제를 호소하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.07
  • 휴먼 네트워크 이론 및 정의
    소셜 네트워크를 이해- 후자는 이러한 서비스를 제공하는 사이트를 소셜 네트워크 사이트로 구분하기도 한다(최민재, 양승찬 2009)6. ... SNS 커뮤니케이션 모델- 커뮤니케이션 방식에 따라서 블로그, 마이크로 블로그, 소셜 네트워킹, 그리고 이벤트 네트워킹 등으로 구분된다.1) 소셜 네트워크의 4개 모델- 소셜 미디어는 ... 엔터테인트 모델에서는 오락이나 게임과 연계성이2. 콘텐츠 공유모델에서는 콘텐츠 형태의 공유성이 강조된다.3. 협업모델은 참여자간에 협동을 기반으로 하고,.4.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.21
  • 빅데이터 사례분석 문제점 해결방안
    이러한 관심사나 취미에 따른 사용자 군을 군집분석을 통해 분류할 수 있다.(2) 소셜 네트워크 분석소셜 네트워크 분석은 수학의 그래프 이론에 뿌리를 두고 있다. ... 소셜 네트워크 연결구조 및 연결강도 등을 바탕으로 사용자의 명성 및 영향력을 측정하여, 소셜 네트워크 상에서 입소문의 중심이나 허브 역할을 하는 사용자를 찾는데 주로 활용된다.(3) ... 공천 심사에 반영하는 등 소셜 네트워크 활용에 주목했다.
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.09.18
  • SNS마케팅 국내,해외기업 사례분석 및 SNS마케팅 효과분석과 성공방안 연구
    소셜 네트워크의 강점은 수천만명의 고유한 서비스 사용자를 모을 수 있다는 점에 있다. ... 초기 SNS의 단점은 등록된 사용자들을 가지고서 수익을 내기가 만만치 않다는 것이었으나 현재 급증하는 모바일 SNS 사용자들을 대상으로 노출되는 광고에 대한 수익이나, 소셜 게임을 ... SNS마케팅 정의SNS마케팅이란 인스타그램,페이스북,트위터와 같은 주요 소셜네트워크서비스를 활용하는 마케팅으로서 기업이나 업체가 SNS를 통해 고객들과 소통하거나 잠재고객들의 관심를
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.28 | 수정일 2023.05.30
  • 청소년 문화 - 청소년문화의 조사와 대안
    시대의 흐름보다 소셜 네트워크가 더 커지고 있는 지금 이에 따른 문제점은 무엇이고 해결방안에 대해 알아보려고 한다.2. ... 특히나 바쁜 사회 속에서는 소셜 네트워크가 가지는 접근성이나 유용성, 신속성은 더욱 더 많은 사람들이 이용하게 만든다, 이런 말이 있지 않은가. ... 휴대 전화로든 텔레비전으로든 청소년뿐만 아니라 많은 사람들이 정보를 얻기 위해, 오락을 추구하기 위해, 기분 전환을 위해서 소셜 네트워크에 참여하고 대화한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.17 | 수정일 2020.05.05
  • SNS 문제점과 개선 방안/ 자세히 8 page ( SNS 문제점/배경/정의/기능/특징/나의생활에서의/개선방안) A+
    SNS 등장 초기에는 온라인을 통한 인적 네트워크 형성이라는 사교적 용도로 활용되었지만, 최근에는 검색, 소셜 쇼핑, 소셜 게임 등 정보 채널 뿐만 아니라, 사회적 교류활동의 장으로서 ... SNS란 소셜 네트워크 서비스(Social Network Services)의 줄임말로 사회적 관계 개념을 인터넷 공간으로 가져온 것을 의미한다. ... 네트워크 서비스(SNS) 이용자수는 기하급수적으로 증가해왔다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 광운대학교 매스컴과 현대사회 기말 족보
    소셜 미디어를 통한 뉴스 이용 증가 이유 - 믿을 만한 추천- 편리한 뉴스 기사 공유 - 원활한 인간관계 유지➁ 뉴스 피로감➔ 인터넷 뉴스를 이용하면서 겪게 되는 신체 혹은 정신적 ... 가짜 뉴스(Fake News)➔ 겉으로 보기에는 기사의 형식을 갖추고 있으나 조작된 내용과 허위사실로 포장하여 인터넷 에 게시·유포되는 콘텐츠④ 리셋증후군 : 현실 세계를 컴퓨터 게임을 ... 단말기에서 시간, 장소, 기기에 상관없이 공통된 콘텐츠를 이용할 수 있는 서비스➔ 발생 및 확산 조건 : 스마트 기기의 확산, 클라우드 컴퓨팅 서비스의 발달, 무선을 포함한 통신네트워크
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.
    청소년이 주도적으로 만들어 낼 수 있는 지역 프로그램 등을 고민해봅니다.요즘 청소년은 대부분의 시간을 소셜 네트워크 서비스, 소셜 미디어 등을 통해 시간을 보낸다. ... 인터넷 게임, 스마트 폰 없이는 애초에 또래끼리 할 수 있는 이야기가 없을 것이다. 10대 청소년들이 즐겨 하는 접속률 탑 10위 온라인게임 사이트를 조사해본 결과 전체적으로 초, ... 중, 고 10대 학생의 대부분이 온라인 게임을 하면서 여가시간을 보내는 것으로 나왔다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 충남대전기공학과대학원자소서작성방법, 충남대전기공학과대학원면접시험, 충남대전기공학과지원동기견본, 충남대전기공학과지원동기, 충남대전기공학과대학원입학시험, 충남대전기공학과대학원논술시험, 충남대전기공학과논문능력검증문제, 충남대전기공학과연구계획서, 충남대전기공학과대학원기출
    소셜 미디어 데이터를 활용한 감정 분석 및 사용자 행동 예측에 대한 최신 연구 동향은?1.1.8. 심층 강화학습을 통한 게임이나 로봇 제어 분야의 연구 동향은? ... 사회 네트워크 분석을 통한 거짓 정보 탐지 기술의 최신 동향은?1.1.3. 5G 네트워크와 관련된 보안 문제에 대한 최근 연구 동향은 무엇인가요?1.1.4.
    자기소개서 | 291페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.06.29
  • 현대사회 청소년이 보이는 새로운 문화를 제시하고 특징을 설명하시오
    바쁘게 살아가는 청소년에게 모바일 문화는 최적화된 대화 방식 중에서 한 가지라고 할 수 있으며 모바일 게임, 소셜네트워크서비스, 동영상, 웹툰 등의 향유는 한정된 공간과 시간이 주어진 ... 상황에서 최적의 자기표현 기회와 놀이 환경을 제공한다.청소년에게서 나타나는 모바일 메신저를 활용한 문화는 관계 지향적, 언어 폭력적 특징을 보이고 소셜 게임이나 동영상을 공유하는 ... 또한 가상의 현실과 캐릭터를 통해서 대리 만족을 하고 청소년들만의 새로운 이야기를 만들기도 하며 게임과 동영상을 즐기기도 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 돈이 되는 메타버스 독후감
    현재 우리가 사용하는 스마트폰을 통해 소셜네트워크를 통한 일상 소통, 온라인 또는 모바일 거래, 게임 속 가상공간의 탐험 등을 넘어 이곳 저곳 우리의 삶에 침투할 것이다.여가생활과 ... 메타버스 기업들을 묶어서 판매하는 펀드도 생겼으며, 그 유명한 미국의 소셜네트워크 기업 페이스북은 사명조차 ‘메타’로 바꿨다.메타버스에 대해서 들리는 말은 많지만 구체적으로 어떤 미래가 ... 메타버스의 가장 기본모델은 게임을 떠올릴 수 있다. 과연 게임이 메타버스가 될 수 있을지, 게임산업이 메타버스를 타고 더 현실로까지 확장될지 궁금하다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 10대 키워드 중에서 2번과 9번째 중 하나를 선택하여 주세요. 선택한 문항의 키워드를 가지고 Hospitality산업에 있어서 기업사례를
    당시 각종 소셜네트워크 플랫폼에서 오겜월드는 네티즌들의 큰 관심을 받았고, 바이럴 효과를 일으켜 많은 사람들이 오겜월드를 방문하게 만들었다.또한 오겜월드를 통해서 오징어게임이 방영을 ... 이는 오늘날과 같이 소셜네트워크가 매우 활성화된 환경에서 긍정적인 입소문을 퍼뜨리도록 만드는 버즈 마케팅으로 이어지며 홍보 효과를 극대화할 수 있다. ... 이러한 경험은 단순히 일방적인 소셜네트워크 운영이라거나 마케팅 커뮤니케이션, 혹은 광고 등으로는 쉽게 조성할 수 없는 것이며, 직접 체험을 해볼 수 있는 공간과 같이 쌍방향적인 커뮤니케이션이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
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AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:38 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대