• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(13,665)
  • 리포트(12,767)
  • 방송통신대(351)
  • 시험자료(315)
  • 자기소개서(119)
  • 논문(73)
  • 서식(32)
  • ppt테마(4)
  • 이력서(2)
  • 노하우(2)

바로가기

비디오게임 독후감 - 비디오게임 관련 독후감 2건 제공

"비디오게임" 검색결과 121-140 / 13,665건

  • 직접 또는 간접적으로 경험한 창의성 및 혁신의 성공사례 하나와 실패사례 하나를 골라 소개하고, 성공 또는 실패의 이유를 각각 분석하시오.
    조이큐브는 단순히 비디오 대여점을 넘어선 새로운 형태였다. 비디오, DVD 대여 및 판매는 물론 음반, 서적, 게임까지 취급하는 독특한 가치 제안을 지니고 있었다. ... 목동점은 젊은 층 고객이 많아 서적과 게임 아이템의 매출이 높았으며, 일산점은 학생층 고객이 많았다. ... 기존 가맹점 2곳과 함께 분당, 목동, 수서, 일산 등 직영 매장 4곳을 차례로 오픈하며 프랜차이즈 사업의 새 모델을 제시했다.각 매장은 약 150평영화뿐만 아니라 음반, 서적, 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.26
  • 엑시인피니티 게임하면서 한달 월세 벌기 노하우 A TO Z까지
    최근 거버넌스 코인인 AXS 코인의 스테이킹 보상 소식과 함께 삼성 등 세계 주요회사에서 한화 약 1800억 원의 해당하는 시리즈 B 투자유치를 받으면서 시총 기준 세계 5위의 비디오게임 ... 엑시인피니티 게임은 Non-fungible token (NFT) 게임으로서 블록체인 시스템 위에서 돌아가는 새로운 형태의 게임입니다. ... NFT 게임게임을 하면서 돈으로 바꿀 수 있는 코인을 보상으로 주는 시스템을 제공하는데요. 엑시인피니티는 NFT 게임 중 시총 기준 대장의 지위를 차지하고 있습니다.
    노하우 | 44페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.11.06
  • 깔끔하고 심플한 이력서 양식 (한 페이지에 해심내용만)
    게임 협회구성원, 학생 IT 헬프데스크삼성SW 아카데미2010년 졸업반. ... 수정하고 효율성을 최적화하도록 기존 소프트웨어 수정작성된 상세 보고서교육한국 과학 대학교2014년 소프트웨어 엔지니어링 학사회장, 컴퓨터 및 기술 기구부회장, 프로그래밍 클럽회원, 비디오
    이력서 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.06
  • 네트워크_TCP와 UDP를 각각을 사용하기 위한 적절한 환경에 대해 실제 환경을 예를 들어 설명하시오.
    웹 브라우징, 이메일, 파일 전송과 같은 애플리케이션에는 TCP가 적합하며, 비디오 스트리밍, 온라인 게임, VoIP와 같은 애플리케이션에는 UDP가 적합하다. ... 비디오 스트리밍은 낮은 지연 시간과 실시간 데이터 전송이 중요하다. ... 스트리밍 비디오 스트리밍 서비스(예: 유튜브, 넷플릭스)는 종종 UDP를 사용하여 데이터를 전송한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.07
  • 멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    그러한 예 중 하나는 특히 영화와 비디오 게임에서 엔터테인먼트 산업이다. ... 멀티미디어를 통해 비디오 게임은 시각, 오디오, 상호작용성을 결합한 독특한 형태의 엔터테인먼트를 제공하여 플레이어가 게임의 스토리라인에 적극적으로 참여하고 가상 환경을 탐색할 수 있게 ... 게임의 영역에서 멀티미디어는 몰입적이고 상호 작용적인 가상 세계를 만드는 데 중요한 역할을 한다.
    리포트 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 홍익대 대학원 컴퓨터공학과 연구계획서
    수학계획저는 홍익대학교 컴퓨터공학과 OOOO 교수님의 OOOOOO 연구실에서 클라우드 컴퓨팅 환경에서 서비스로서의 모바일 게임 백엔드 구현 연구, 클라우드 컴퓨팅 환경에서 소프트웨어 ... 시퀀스에서 모델 기반 인간 모션 캡처 연구, 하나의 비디오 입력을 위한 모습 기반법과 모델 사용법을 혼용한 사람 동작 추적법 연구, 기반 변경을 지원하는 모션 제너레이터 개발 연구 ... OOOOO OOOO 랩에서 기하학 기반 음향 전파 및 재구성 알고리즘 연구, 다중 이미지 기반 인체 관절 각도 계산 연구, 다중 이미지를 이용한 3D 위치 기반 움직임 계산 연구, 비디오
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.13
  • 2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    (스티브 러셀, 마틴 그랫츠)최초의 컴퓨터 게임: 테니스 포최초의 동전 투입식 비디오 게임: 갤럭시 게임세계 최초의 상업용 동전 투입식 비디오 게임: 컴퓨터 스페이스아타리 / 동전 ... 쇼크: 83년 판매 경쟁 과열로 북미 비디오 게임 업계 수익률이 대폭 하락한 위기 사태=83년 북미 비디오 게임위기게임 소프트웨어의 과잉 공급으로 소비자의 흥미가 떨어져 수요가 급감하는 ... 닌텐도]전자게임의 시작 비디오게임 ?윌리엄 히긴보텀세계 최초의 디지털 컴퓨터 게임: 스페이스워!
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • [대학영어자료] Inside Reading 4 해석본 unit 3-1 / 단어장 포함
    게임, 스포츠 경기, 콘서트 같은 여타 다른 오락 부문과 경쟁을 벌여야만 한다.For this reason, moviemakers endlessly seek new ways to ... movies are expensive to make and must compete with other forms of entertainment -television, video games ... they need to turn a profit.장편 특선 길이의 영화 제작엔 많은 비용이 소요되며 그리고 수익을 올리기 위해 필요한 많은관객을 끌어 들이고 유지하기 위해 TV, 비디오
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.16 | 수정일 2024.07.04
  • 멀티미디어 시스템에 대해 설명하고 어떻게 활용되는지 기술하시오
    닌텐도는 위유 전용 게임 소프트웨어를 개발했지만 소비자들은 더 이상 기존의 비디오 게임기를 구매하지 않았다. 대신 스마트폰용 게임 앱을 다운로드받아 즐기는 추세였다. ... 이러한 멀티미디어 시스템은 인터넷 방송, 웹사이트, 휴대전화, 텔레비전, 비디오 게임기 등 일상생활 곳곳에서 활용되고 있다. ... 멀티미디어에는 컴퓨터뿐만 아니라 TV, 비디오, 오디오, DVD, CD-ROM, 인터넷, 휴대전화 등 여러 가지 매체가 포함된다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • e스포츠의 세계 중간고사 족보
    세계 최초의 스포츠 아케이드 비디오게임 명은?정답: Pong(39). 국제e스포츠연맹의 설립 연도는? 정답: 2008년(40). ... 비디오게임 전용으로 전 세계 1억 명의 시청자를 가진 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스를 하는 글로벌 방송 플랫폼은?정답: 트위치(57). e스포츠를 최초로 공식 언급한 사람은? ... 게임 산업법에 의한 게임물의 등급분류가 아닌 것은?정답: 8세 이용가: 8세 미만은 이용할 수 없는 게임물(47).
    시험자료 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2023.10.03
  • 전남대 동행장학금 합격 자소서
    지금까지는 이미지 인식 기술 위주로 공부를 해왔는데 움직이는 물체를 인식하는 비디오 인식 기술을 공부할 생각입니다. ... 평소 게임에 갖고 있던 남다른 애정과 한국게임 산업의 성장세에 기여하고 싶다는 생각 때문이었습니다. 특히 게임 AI 기술의 ‘게임개발’ 분야에 관심이 있습니다. ... 개발한 AI를 게임에서 실험하거나 AI에 맞춰 게임을 수정할 수 있어야 하기 때문입니다. 저는 광주 CGI 인디게임개발과정을 수강하며 Unity 게임개발을 배웠습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11
  • e-스포츠의세계 중간 답안 족보
    최초의 아케이드 비디오게임 명은? ... 답 : e스포츠 관련 전문종목 육성을 위한 지원Wolfenstein을 출시한 비디오게임 회사는?답 : ID software한국 e스포츠협회의 설립연도는? ... 답 : 문화역사적으로 인기와 부흥을 이끈 인물답 : 임요환비디오게임 전용으로 전 세계 1억 명의 시청자를 가진 인터넷 개인방송 스트리밍 서비스를 하는 글로벌 방송 플랫폼은?
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.12.20
  • 현대일본의이해 ) 일본의 예술 산업
    하지만 일본은 가정용 비디오게임과 스마트폰용 애플리케이션 등의 마켓을 중심으로 다시 게임 산업의 활성화를 위해 가속을 가하며 게임 산업은 다시 성장하고 있는 추세이다.일본의 닌텐도와 ... 전 세계 비디오 게임 시장에서 하드웨어의 90% 이상, 소프트웨어의 50% 이상은 모두 일본에서 제조되어 수출되고 있다. ... 는 일본 게임 산업을 엄청난 전성기로 이끌어주었으며, 주춤하던 게임 산업에 다시 활기를 불어넣었다.현대에는 스마트폰이나 태블릿 등의 보급화로 일본의 게임 산업 중 가장 큰 분야인 비디오
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 경희대학교 일반대학원 소프트웨어융합학과 학업계획서
    또한 삼선형 간격 체적 사면체화에 적용된 사면체 분해를 보존하는 토폴로지 연구, CMOS 스마트 어레이 검출기를 사용한 병렬 OCT를 통한 실시간 망막 이미징 연구, 1인칭 슈팅 게임에서 ... 컨트롤러 사용 패턴을 도청하는 가상 키 입력 추론 공격 연구, 정규표현식 프로세서에서의 효율적 문자 클래스 매칭을 위한 구조 연구, IP 네트워크를 통한 MMT 패킷 기반 실시간 비디오 ... 싶습니다.저는 또한 A-Mash: 사용자 중심 UI 매시업을 통해 다중 앱 사용을 위한 단일 앱 환상 제공 연구, 키-밸류 저장소를 위한 데이터 관리 방법 및 장치 연구, RTP 패킷 기반 비디오
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.28
  • 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    , 카드게임, 비디오 게임 등을 활용한다. ... 따라서 치료의 효과는 아동의 성향에 따라 다를 수 있다.(2) 중독 위험: 비디오 게임을 포함한 일부 게임은 중독의 위험이 있다. ... 주제 : 게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임놀이치료의 개념2. 게임놀이치료의 장단점3. 게임놀이치료의 효과성Ⅲ.
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.06.13
  • 아타리쇼크 글쓰기기초 자유주제
    수많은 게임관련 업체가 도산했고 그 중에 비디오 게임 시장의 핵심이였던 아타리도 포함됐다.이러한 사태가 바로 미국 비디오 게임시장 붕괴 사건으로 불리는 ‘아타리 쇼크’다.당시 아타리는 ... 이후 1985년 미국 비디오 게임 시장 규모는 종전의 3% 수준인 1억 달러 수준에 그쳤다. ... 아타리 쇼크1983년 게임업계에 재앙이 들이닥쳤다. 1982년까지 30억 달러 규모까지 미친 듯한 성장을 보이며 멈추지 않을 것 같던 미국 비디오 게임 산업이 거짓말처럼 무너졌다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.11
  • 보건교육방법론
    게임을 통해 건강한 생활습관을 실천하는 방법을 익힙니다.5) 학습자의 참여 유도학습자가 능동적으로 학습에 참여할 수 있도록 다음과 같은 활동을 진행한다.- 퀴즈와 게임을 통해 학습 ... 내용을 확인한다.- 토론과 발표를 통해 학습 내용을 공유한다.6) 평가와 수정학습자의 이해도를 확인하기 위해 퀴즈와 게임을 실시한다. ... 준비: 건강한 식습관 및 신체 활동을 보여주는 비디오 콘텐츠를 제작하고 편집한다.환경 준비: 학습자들이 비디오 콘텐츠에 접근할 수 있는 온라인 플랫폼을 설정하고 공유한다.학습자 준비
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    때문에 닌텐도는 비디오 게임 산업에 뛰어들게 된다. ... 그리고 이 비디오 게임이 점차 발전하여 콘솔 게임이라는 새로운 산업을 창출해낸다. ... 첫 온라인 게임은 1984년에 출시한 RPG 게임, 아일랜드 오브 케스마이였다. 이전까지는 네트워크 기술이 발달하지 않아 비디오 게임게임 시장의 주를 이루었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 체육철학1공통 프랑스의 사회학자 로저 카유아Roger Caillois가 주장한 놀이의 4대 요소를 각각 정의하고, 적절한 예시를 들어 설명하세요00
    비디오 게임에서는 속칭 워킹 시뮬레이터라 불리는 시뮬레이션 게임이 이런 요소를 강조한다. ... 비디오 게임에서 가장 대표적인 사례는 심즈 시리즈 같은 시뮬레이션 게임이 그런 사례일 것이다. ... 비디오 게임의 사례를 보면 스타크래프트나 리그 오브 레전드처럼 경쟁전이 있는 게임 대다수가 이 아곤에 속한다고 할 수 있다.
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.11
  • 연세대 커뮤니케이션대학원 학업계획서
    융합캡스톤디자인, 창의심화탐구, 영화사, 영상음향실습, 인터렉티브영상, 시나리오워크숍1,2, 영상미학, 영상스토리텔링1,2, 캐릭터애니메이션, 디지털디자인, 영상음악실습, 디지털비디오와무빙이미지 ... , AI기반기초게임워크숍, 캡스톤게임디자인, 모션그래픽워크숍, 정신분석과영상연출, 실험영상워크숍, 스튜디오촬영워크숍, 애니메이션연출, 대중매체미학, AI콘텐츠기획, OTT드라마기획워크샵 ... 게임성과 실재성에 관한 연구, 크라우스의 기호사각형을 통해 바라본 포스트-미디엄의 조건, 그리고 그 확장된 이해 연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:51 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대