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"온라인게임광고" 검색결과 121-140 / 8,162건

  • 포노 사피엔스 / 최재붕 지음
    로봇 키바를 타고 고객의 주문을 기다리고 있을 뿐이다.- 앞으로 10년 내에 택배 물건 중 80%는 드론이나 무인차로 보내겠다는 것구글과 페이스북- 3위와 5위의 신문과 방송의 광고 ... 비즈니스를 파괴하는 기업- 2018년 구글의 광고매출은 전체 매출의 86%, 페이스북은 99%마이크로소프트- 4위, 장기간에 걸친 대규모 구조조정과정을 통해 자신들의 주 소비자 군을 ... 캐리TV의 성공 / 유튜브의 생태계 법칙- 고객에 대한 경험이 가장 중요한 자산이 된다.- 데이터와 경험을 연계하는 능력은 오직 훈련에 의해서만 만들 수 있다.유튜브에 광고를 얹다.소비자들을
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    신기록상황분석 CASUAL GAME 크레이지 아케이드는 기존 롤플레잉 장르에만 국한돼 있던 국내 온라인게임에도 변화 ‘ 캐주얼 게임’이란 신조어를 창출 https://company.nexon.com ... 시연 장면과 캐릭터들의 말풍선으로 게임의 특징을 설명 보편적인 동영상 플랫폼 ‘ 유튜브 ’ 의 광고를 통해 소비자들에게 도달하여 , 광고 내용을 통해 아기자기한 캐릭터를 통해 원작을 ... 다시라는 의미 강조 , 추억을 상기시키면서 모바일 크아 게임 유도 추 정전략 매체 전략 10 대 : 틱톡 + 유튜브 10 대들 사이에서 주로 이용하는 온라인 매체인 틱톡 , 유튜브를
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 한국외국어대학교 일반대학원 미디어커뮤니케이션학부 연구계획서
    교감이 게임 장애에 미치는 영향 연구, 마약퇴치 광고의 표적 집단 활용을 위한 동기 활성화의 타당도 조사 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 임베디드 트리 축소를 이용한 병렬 메쉬 ... 활동 교육 프로그램 개발 - 초등 영재 학생을 대상으로 한 연구, 온라인상의 무례함과 집단 내 집단에 대한 감정이 교차적 관심과 정치 참여에 미치는 영향 연구, 플레이어 경험을 통한 ... 연구계획서저는 한국외국어대학교 대학원 미디어커뮤니케이션학부에 진학한 다음에 혁신저항의 조절효과를 중심으로 한 스마트워치의 수용 요인에 대한 탐구 연구, 메타버스 플랫폼에서의 게임 창작
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.12
  • 광고학 - 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    전체 모바일 광고의 약 35%가 게임 부문에서 집행되었으며, 가볍게 즐길 수 있는 하이퍼 캐주얼 게임이나 퍼즐 게임 동이 광고 시장에서 높은 인기를 끌었습니다.2. ... 모바일 광고시장의 광고유형1) 배너 광고온라인상에서 많이 사용되는 광고 기법으로, 광고 소재를 모바일 웹페이지나 앱에 배치 배너 형태로 노출하는 광고를 말합니다. ... 앱 시장에서 소비자 지출을 주도해왔던 게임 앱은 광고 분야에서도 효자 노릇을 톡톡히 해냈는데요.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.23
  • 카카오톡 서비스마케팅전략 사례분석과 SWOT분석
    네트워크 게임(social network game)으로 분류된다. ... 즉 카카오톡 플러스 친구에서는 이용자가 자신의 필요 혹은 호감으로 인해 광고주를 친구로 선택하고 광고마케팅 메시지를 받는 형식으로 제공된다.- 게임카카오톡에서 제공한는 게임은 소셜 ... 또한 게임자체가 목적인 일반 온라인 게임과는 달리 손쉬운 인터페이스를 통해 모든 연령층의 사용자를 대상으로 해당 SNS 네트워크 내 사용자간 친밀감과 동질성을 증대시키는 것이 특징이다
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.05.28
  • 경제학개론_용의자(죄인)의 딜레마란 무엇인지를 과점 시장과 관련 지어 설명하고, 용의자의 딜레마 모형이 설명할 수 있는 사례를 2가지 들어서 적용해 보아라.
    과점 경쟁시장에서 용의자의 딜레마 사례1) 명품 플랫폼의 과다 광고 경쟁온라인 명품 플랫폼은 발란, 머스트잇, 트렌비 3개 기업이 주도하는 과점경쟁 시장이다. ... 서론게임이론은 1921년 프랑스의 수학자 에밀 보렐이 처음 주장하면서 경쟁자 간의 경쟁상황을 모형화 시킨 이론이다. ... 개인 간, 조직간 경쟁상황이나 상호 상충하는 상황을 적용해 최적의 의사결정을 내리기 위한 의사결정 기법인데 이를 적용한 대표적인 게임이론 중 하나가 용의자의 딜레마이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 1-4주에서 배운 교과 내용을 중심으로 광고를 하나 정해서 광고의 종류가 무엇이며, 어떤 기능을 갖는지를 작성하여 제출하시오.
    영상, 게임 앱, TV 광고 등 다양하게 시청자에게 다가갑니다.Ⅲ. ... 온라인 공익광고의 효과: 정보 전달, 인지적 반응, 행동 의도에 미치는 영향. 한국언론학보, 60(2), 287-314. ... 등을 통해 시청자들이 쉽게 기억할 수 있도록 합니다.다양한 타겟층 공략: 어린이부터 어른까지 다양한 연령층의 시청자들이 흥미를 느낄 수 있도록 제작되었습니다.다양한 미디어 활용: 온라인
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.28
  • 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기
    지하철 배너광고, 숏폼 광고, 스토리 광고 등 일상 속에 가장 가까운 매체에 광고를 하여 친근함을 유발합니다. 단 게임 광고나 앱 광고는 추천하지 않습니다. ... 소셜 미디어, 블로그, 라디오, 텔레비전, 온라인 광고 등을 조합하여 다양한 관람층에 도달할 수 있습니다.또한, 각 채널에 맞는 콘텐츠를 제공해야 합니다. ... 과목: 광고학2. 과제주제: 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기1.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.19
  • 경영학 브랜드경험이 소비자에게 미치는 영향
    광고학 브랜드 경험이 소비자에게 미치는 영향 학습자명 : 이 * * 아이디 : b********목 차 서 론 본 론 III. 결 론 IV. 참고문헌 1. ... 특히 오프라인 행사를 주로 진행하는 홍보 · 전시 등의 광고업에 종사하는 사람 들에게는 정말 힘든 시기였을 텐데 , 이 상황은 현재진행형이다 . ... 플레이어를 선택하여 혼자서 또는 둘이서 즐길 수 있는 게임이었는데 , 게임에서 이기면 베스킨 라빈스 31 의 멤버십 서비스인 해피포인트에서 사용할 수 있는 포인트를 적립해준다는 내용이
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2023.02.10
  • 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며 우리나라의 과점산업 또는 과점시장 사례를 제시하시오.
    그래서 온라인 쇼핑의 중요한 소비자로도 볼 수 있기 때문에 자라가 온라인 매장 또한 주력하는 원인이 된다.자라의 타겟층이 개성을 중시하는 반면 자신이 좋아하는 우상의 소비형태를 모방하는 ... 게임구도를 파악해야 초경쟁 환경에서 승리하게 된다.2) 치열한 비가격경쟁 및 가격의 경직성과점시장은 가격경쟁이 존재하게 되는데 이는 또한 출혈경쟁으로 이어지기 때문에 광고나 상품차별화 ... 발탁에 있어서도 항상 중요한 이슈로 떠오른다.(2) 광고하지 않는 마케팅 전략중국에서도 광고하지 않는 자라의 원칙은 신비감을 만들고 이를 통해 소비자에게 더욱 큰 관심과 호기심을
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • [청소년지도사]모바일 SNS특성을 간단히 기술하고 긍정적 소통 문화 확산을 위해 어떠한 노력이 필요한지 자신의 생각을 논하시오.
    앱 통합: 일부 모바일 SNS 플랫폼은 소셜 게임이나 다른 앱과 연동되어 소셜 활동과 함께 게임을 즐길 수 있는 기능을 제공합니다.9)광고 및 비즈니스 활동: 모바일 SNS는 사용자들의 ... 갈등을 회피하는 것이 아니라 직면하고 해결하는 방법을 찾아야 합니다.8)소셜 미디어와 온라인 활동 관리: 소셜 미디어의 발달로 인해 온라인에서도 긍정적인 소통문화를 형성하는 것이 중요해졌습니다 ... 관심사와 행동 패턴을 파악하여 타겟 광고를 제공하는데 사용되며, 기업들은 SNS를 통해 상품이나 서비스를 홍보하고 마케팅하는데 활용합니다.10)프라이버시와 보안 이슈: 모바일 SNS는
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.08.17
  • 한국 게임산업의 미래
    모바일게임 시장은 접근성와 용이성 때문에 점점 커져갔는데 이쪽에 광고시장도 생기고 점점 사용자수도 늘어가면서 기존의 PC게임 회사들도 뛰어들기 시작했다. ... 미국 블리자드의 워크래프트시리즈의 인기는 후의 스타크래프트라는 전설적인 작품의 기반이 되었다.인터넷이 보급되고 온라인이 활성화 되면서 게임온라인으로 진출했다. ... 온라인으로 상대로 겨루는 여러 게임들의 전 세계 유저들 통해 한국 게이머들의 위상은 이미 알려져 있다. 한국 사람들이 유독 하나를 파는 집중력이 강한 것 일까.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 여러분은 세종자동차 주식회사의 마케팅담당입니다.
    동영상을 보는 도중에 갑자기 광고가 삽입되어 마치 텔레비전의 막간 광고와 같은 역할을 하는가 하면, 애플리케이션을 실행해 게임을 즐기는 중에도 게임의 위나 아래에 띠 형태의 광고 콘텐츠가 ... 결론지금까지 온라인 광고의 유형 중 노출형 광고와 검색 광고의 개념을 알아보고, 가상의 광고 집행 상황을 상정하여 노출형 광고 및 검색 광고의 효과를 분석하는 방법도 함께 살펴보았다.온라인 ... 온라인 광고효과의 분석1) 배너 광고효과의 분석2) 검색 광고효과의 분석III. 결론IV. 참고문헌I.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 경희대학교 일반대학원 미디어학과 학업계획서
    환경 다큐멘터리의 매체 확장에 대한 비판적 성찰 연구, 달라스 Z세대 가상게임 이용자에 관한 인식과 행동에 관한 탐색적 연구, 온라인상의 부정적 의사표현 행위의도에 미치는 변인들의 ... 학업계획저는 경희대학교 대학원 미디어학 전공에 입학하고 나서 뉴스 소스의 비언어적 요소와 뉴스 진행자 노출 시 눈 움직임에 따른 정보 처리에 미치는 영향 연구, 메타버스 광고에 대한 ... 영향에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 소셜 미디어의 왜곡된 프리즘: 자기 선택과 무례함에 대한 노출이 온라인 댓글 독성을 촉진하는 방법 연구, 성폭력 범죄 보도 태도에 대한
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.13
  • 광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    TV속에도, 대중교통을 이용하면 지하철과 버스에도, 건물의 에스컬레이터와 엘리베이터에도, 하루종일 들여다보는 핸드폰 sns속 에도, 유튜브에도, 인터넷 기사 옆에도, 그리고 게임을 ... 대표적인 갈등 구조로는 대외적으로 국내 기업과 해외 기업 간, 방송광고 사업자와 온라인광고사업자 간, 각 항목별 정부 규제와 광고 사업자의 갈등을 들 수 있으며, 대내적으로는 광고 ... 최근에 들어서는 온라인광고가 2014년 약 3조 원 규모로 성장하면서 방송광고와 함께 2대 광고 매체로 자리 잡았으며, 최근에는 무선인터넷 활성화 및 스마트폰의 대중화로 인해 신유형의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.29
  • 국제 경영학 ) 한국 이외 지역에 본사 또는 핵심 거점 가지는 글로벌 기업 하나 선택, 해당 기업의 경쟁력에 대해 데이터를 바탕으로 설명
    약 72.73%의 점유율을 차지하고 있다.(2) 온라인 광고 분야구글은 온라인 광고 분야에서도 선두를 달리고 있다. ... 이는 막대한 수익을 창출하며, 광고주들은 더 높은 광고 효율성을 얻을 수 있다. 2021년 구글의 온라인 광고 수익은 약 2580억 달러로, 전년 대비 약 41% 증가했다. ... 본론(1) 검색 엔진 및 모바일 운영 체제 분야(2) 온라인 광고 분야(3) 클라우드 서비스 및 AI 분야3. 결론4. 출처 및 참고문헌1.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 광고학_소비자로 하여금 잘못 알게 할 우려가 있는 표시 광고 행위로서 공정한 거래질서를 저해할 우려가 있는 행위라 규정될 수 있다
    자주 접하는 TV 속이나 드라마, 휴대전화와 게임 내에 광고 등 정말 셀 수도 없는 정보의 바다라고 불릴 정도의 온라인 속에서 우리는 쉴 틈 없이 광고를 눈에 담고 있다. ... 예를 들면 게임광고로 내보이면서 재밌다는 점과 많은 사람이 하고 있다는 점을 내세우고, 이 게임을 하면 즐거울 것이라고 강조하는 광고가 있다. ... 이 광고를 보면 분명 게임이 재미있어 보이면서 하고 싶은 욕구가 올라오게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 경영학개론 ) 신문의 구인광고나 인터넷을 보고 이직을 한다면(직장인) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고, 각 광고에서 구체화되어 있는 자격들의 목록을 작성하라. 그 회사에서 지원자들이 이러한 자격들을 얼마나 잘 만족시키는가를 결정하는 데 사용할 것
    또한 커머스, 모빌리티, 페이, 게임, 뮤직, 콘텐츠 등 다양한 영역에서 사업을 진행하고 있는 온라인 플랫폼 기업이다. ... 경영학개론신문의 구인광고나 인터넷을 보고 이직을 한다면(직장인) 가지고 싶은 일자리 최소 2개를 찾아보고, 각 광고에서 구체화되어 있는 자격들의 목록을 작성하라. ... 콘텐츠, 게임 등 엔터테인먼트, 블록체인 사업을 중심으로 해외에도 적극적으로 진출하고 있기 때문에 다양한 가능성이 열려있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 대교 눈높이 서비스 마케팅
    초등 학습지 광고 , 브랜드 파워로 승부하라 !. 교육광고 – 전문가 칼럼 . ... 제안 결 론 출처서비스 업 제조 업 탈공업화 소득증가 생활수준향상 여가시간증대A 사 B 사 1:1 방문교육 구전마케팅환경분 석환경분 석 교육서비스 소득탄력성이 비탄력적환경분 석 온라인 ... 하향세 환경분 석STP Segmentation Targeting Positioning 라이프스타일 , 학습스타일 학생 , 성인 학생 ~ 직장인 합리적인 가격 , 학습지 질 제고 , 온라인7P
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.26
  • A+한 기업이 신제품 출시 후 이를 홍보하기 위한 광고 전략을 수립하고 시행하였습니다. 시간 경과 후 해당 광고가 신제품 매출에 미치는 영향을 확인하고자 합니다. 이를 위한 적절한 조사방법을 설명하고 그 이유에 대해 설명하시오. 또한 실제 유사사례 등을 인터넷 등으로 검색하여 구체적으로 분석
    한 기업이 신제품 출시 후 이를 홍보하기 위한 광고 전략을 수립하고 시행하였습니다. 시간 경과 후 해당 광고가 신제품 매출에 미치는 영향을 확인하고자 합니다. ... 실제 시장조사업체 IDC 조사에 따르면 국내 게임 모니터 시장은 2018년 약 13만대에서 2020년 36만대로 3배 가까이 성장했으며 게임모니터 시장 반응이 뜨거운 가운데 'LG ... 탐색적 조사는 문헌조사, 전문가조사, 사례연구 등 사업전략 수립 과정에서 일어날 수 있는 문제점을 파악하는 시장조사 방법이며 문헌조사는 고객의 온라인 쇼핑 의식에 영향을 미치는 인구통계학
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.02.08
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:53 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대