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"온라인게임광고" 검색결과 201-220 / 8,162건

  • 문학,광고,영화,게임 등에 나타난 여성과 남성의 삶을 여성주의 관점에서 분석
    여성주의 관점에서 바라본 여성의 삶은 아직도 되찾아야 할 권리들이 많이 남아있는 것으로 보인다.또한 온라인 게임에서 나타나는 여성과 남성은 일러스트부터 확연한 차이를 보인다. ... 이러한 게임들의 광고 역시 ‘여적여’ 구도를 연출하고 여성의 외모나 몸매 또한 성적 대상화를 시킨다. ... 문학·광고·영화·게임 등에 나타난 여성과 남성의 삶을 ‘여성주의’ 관점에서 분석하세요.‘거꾸로 가는 남자’라는 영화를 보고 위 작품에서 나타난 여성과 남성의 삶을 생각해보았다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.04
  • 디지털 커뮤니케이션과 문화 (중간고사 제출용)
    집에 구멍을 뚫어 세상이 들어오게 만듦.웹 페이지의 특성·비동시적 성격, 개인적 텍스트 형태·대중 독자의 가능성(대중매체의 성격)·self-publishing 매체 ; 자기 광고가 ... ; 백그라운드로 작용·특히 게임에서의 상호작용 : 가장된 역할 놀이/정체성 게임, 행위 수행, 공통의 상징 체계 구축(의도된 의미에 대한 오해를 없애고, 의미를 공유하기 위한 언어 ... 매체의 구성요소) VS 비트(상호작용성) EX)책◎가상 공간·Newromancer(gibson, 1984)-사이버스페이스 : 사람의 두뇌와 컴퓨터 통신망이 연결된 가상의 공간-비디오게임에서
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.21
  • 메타버스 플랫폼 서비스 특성, 인식조사
    게임 플랫폼 사용자가 게임을 프로그래밍하고 다른 사용자가 만든 게임을 공유하여 즐길 수 있는 온라인 게임 플랫폼 및 게임 제작 시스템 무료로 플레이 가능로블록스 플랫폼 소개 가상화폐 ... 기능을 이용하기 위해 15.4% 메타버스에서 새로운 사람을 만나 친목하기 위해 3.8% 실제 지인들과 소통을 위해 3.8% 광고 , 매체 등을 통해 자주 접해서 3.8% 이벤트 참여를 ... 모여있을 때 목적없이 산만한 느낌 아바타 조작이 매끄럽지 않다고 느낌 하단 오른쪽에 간단한 의사소통을 위한 바가 조작에 방해가 됨로블록스 플랫폼 소개 사용자가 직접 프로그래밍 하는 온라인
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.12
  • 구글 기업 분석 & 사업 전략 (레포트)
    광고 회사들을 인수해 온라인 광고 서비스를 시작해왔는데, 그 대표적인 온라인 광고회사 인수 사례는 ‘더블클릭’이다. ... 기기 종류 상관없이 크롬 브라우저 등 다양한 접속 경로를 통해 사용자들이 즉각적으로 게임을 즐길 수 있기 하는 서비스다. ... 아마도, 지식을 무료로 개방하는 구글 검색 엔진의 정확도, 풍부함, 고품질을 위해서는 생산자들의 적극적인 참여가 중요하다는 것을 깨달았기 때문에 광고 서비스를 계획했고, 이에 온라인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 넷플릭스 경영혁신, 비즈니스 혁신 발표 자료
    온라인 스트리밍 서비스를 PC 환경뿐만 아니라 비디오게임기과 연결된 TV로 넷플릭스를 이용할 수 있게 하였습니다. ... 넷플릭스의 모든 콘텐츠는 인터넷 연결이 가능한 모든 스크린에서 언제, 어디서나광고 약정 없이 즐길 수 있습니다.넷플릭스가 성공할 수 있었던 비결은 비즈니스 모델의 파괴적 혁신과 빅데이터의 ... 넷플릭스는 과거부터 게임에 큰 관심을 기울였는데요.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.01
  • [A+레포트] 국내 기업 중 한 회사를 선정하여 간략한 회사 소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을 분석하시오.
    네이버는 정보 검색 서비스를 넘어 소셜 네트워크, 온라인 광고, 콘텐츠 서비스 등으로 사업 영역을 확장해왔다. ... 마이클 포터의 5팩터 모델을 통한 네이버의 경쟁력 분석네이버는 대한민국의 대표적인 인터넷 기업으로, 검색 엔진, 온라인 광고, 콘텐츠 서비스 등 다양한 인터넷 기반 서비스를 제공하고 ... 라인은 단순한 메시징 앱을 넘어, 소셜 네트워크, 디지털 결제, 게임 등 다양한 기능을 제공하며 아시아를 중심으로 폭넓은 사용자 기반을 확보했다.마지막으로, 네이버는 국내 시장에서의
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • [A+독후감]만화로 보는 직업의 세계
    게임 프로듀서, 게임 마케터, 정보보안 전문가, 통역사, 특수교사, 프라이빗 뱅커,(3) 3권: CRM전문가, 공예가, 그래픽디자이너, 기업 신제품 개발 담당자, 기업 영업 담당자 ... 치과, 피부과 등으로 엄청 세분화 되어 있다.Main contents1) 요약: 직업에 대한 소개2) 주요내용(1) 1권: 경영컨설턴트, 회계사, 해외업무 관련 공사, 심리상담사 광고 ... PR에이전트, 항공기 객실 승무원(2) 2권: 감정평가사, 경제연구소 연구원, 공연기획자, 기업해외업무 담당자, 기자, 손해사정사 숍마스터 아나운서, 애널리스트, 영화엔터테인먼트 기업인, 온라인
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 메타리치의 시대
    예전에도 그랬지만 요즘에도 어린 친구들은 온라인게임을 즐겨합니다. 게임의 종류만 바뀌어갈 뿐이기도 하죠. 지금은 동물의 숲, 로블록스, 제페토와 같은 게임들을 즐겨하더군요. ... 실물경제가 멈추고 이동이나 대면활동이 어려워지면서 재택근무로 인한 화상회의, 아바타, 가상현실, 온라인 게임 등의 소비가 급격히 늘었고 그렇게 미래가 앞당겨진다고 생각했습니다. ... 노동으로 돈을 버는 방법 외에 주식이나 부동산에 투자하여 돈을 버는 방법, 유튜브나 출판물 등 컨텐츠 제작 및 광고 등으로 돈을 버는 방법까지는 알고 있었지만, 가상세계에서도 이미
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.20
  • 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    저자는 연결성이 마케팅 역사에서 가장 중요한 게임 체인저라고 언급하고 있다. ... 온라인을 이용하는 시간이 많아지다 보니 온라인 쇼핑의 비율이 점점 늘어나고 있다. 그러나 코틀러는 온라인 쇼핑이 오프라인 쇼핑을 완전히 대체하지는 않을 것이라고 보고 있다. ... 광고 가이드라인을 주긴 하되 부정적인 리뷰도 할 수 있도록 해서 장점만 너무 도드라지게 하여 광고에 의심이 가지 않도록 해야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 불법 컨텐츠는 왜 근절되지 않는가
    채널 등에 총 300개 이상의 기업·정부 광고를 게재하자, 기업들이 구글과 유튜브에 광고 보이콧을 선언한 바 있다. ... 우리 국민의 온라인 불법 복제물 이용량은 약 19억 건으로 전체 불법복제 이용량의 90%를 차지 하였다. ... 유튜브는 불법 콘텐츠에 국내 기업 광고까지 넣어 그에 대한 이득을 보고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.23
  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 토론해봅시다
    교육용으로는 강의 자료 및 학습 교재 제작, 수업 보조 도구로서의 역할을 수행하고 게임에서는 온라인 게임뿐만 아니라 모바일 게임으로도 개발되었다. ... 교육, 의료, 건축, 디자인, 광고, 패션 등 여러 분야에서 활용되고 있다. ... 현재 유튜브나 넷플릭스 같은 플랫폼에서 제공하는 수많은 영화 및 드라마들은 물론이고 게임, 웹툰, 음악 스트리밍 서비스 등 대부분의 문화콘텐츠들을 PC뿐만 아니라 모바일 기기로도 즐길
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.11
  • 협력분석 보고서
    평소 아이가 스마트폰 게임에 빠져 살아 스마트폰 사용시간을 제한했었는데 온라인 개학을 핑계로 스마트폰을 사용하는 시간이 더 늘었기 때문이다. ... -인터넷 중독 자가 진단, 인터넷 중독 예방 공익 광고 만들기- 스마트폰 중독 예방 교육을 전문으로 하는 외부 강사를 초빙[교원? ... 코로나19로 어쩔 수 없이 온라인 수업을 들어야 하는 이유로 아이의 스마트폰 사용을 두고 볼 수밖에 없는 상황이다.?
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 창업계획서 예시 리그오브레전드 관전 어플리케이션
    미국의 게임 개발 회사인 ‘라이엇 게임즈’가 개발/서비스 중인 온라인 AOS 게임인 리그오브레전드(League of Legends)는 전 세계 PC/온라인 게임들 중 최고의 인기와 ... (수익성 포함)PC 환경이 갖춰지지 않은 외부에서도 타 사용자의 플레이를 모바일에서 간편하게 관전할 수 있음을 강조하여 홍보어플 하단의 광고 등을 통한 광고 수익 창출이 미 지* 시제품 ... 리그오브레전드는 전 세계 PC/온라인 게임들 중 최고의 인기와 매출을 거머쥔 게임 중 하나이다. 2016년에는 전 세계 최초로 원 플레이 유저 수 1억 명 이상을 달성한 게임이 되었다
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 마케팅관리론 과제
    -문제 인식: 온라인 게임, 웹 서핑, 영화, 간단한 문서 작업 등 자유롭게 컴퓨터를 사용하지 못함. ... 우선 노트북을 사용하는 용도는, 주로 온라인 게임과 영화를 보고 간단한 문서 작업, 웹 서핑을 하는 것이 때문에, 구매해야 할 노트북은 무리 없이 그러한 기능을 수행 할 수 있는 기종이어야 ... 삼성 TV광고를 보니 뛰어난 성능과 멋진 스타일로 모든 노트북들을 시기하게 만든다는 내용을 담고 성능과 디자인을 강조한 20~30대 신세대층을 공략한 광고였다.
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 국내 온라인 게임 마케팅 전략
    트랜드 : 야구잘하는 마케팅 : 마구마구 CJ SWOT 분석 Strength Weakness CJ 의 신뢰받는 기업이미지 MMORPG 장르에서의 대박개임부재 온라인 게임사업에 있어 ... 전략 Product Price 쉽게 즐길수 있는 간편한 운영방식 부분적 유료화로 고객 부담 감소 부정적인 영향을 최소화 Place Promotion 상대적으로 낮은 사향의 컴퓨터 광고 ... 운영 및 노화우 ‘ 캐시카우 ’ 역할을 해줄 게임 부재 FPS 서든어택 Opportunity Threat 불황속의 호황 게임산업 국내 게임시장의 포화 정부의 적극적인 산업진흥 게임
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.14
  • 현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    그래픽 기술은 2D/3D 그래픽, 애니메이션 등으로 발전하고 있으며, 게임, 광고, 영화 등에서 적용되고 있다. ... 그래픽 기술은 2D, 3D 그래픽, 애니메이션 등을 통해 시각적 정보를 처리하며, 게임, 영화, 광고 등에서 적용되고 있다. ... 교육 분야에서는 온라인 강의와 같은 형태로 학습자들에게 보다 효율적인 교육을 제공할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 인터넷 마케팅의 성공 사례-유튜브
    온라인 비즈니스 모델온라인 비즈니스 모델은 거래 방향에 따라 B2B, B2C, C2B, C2C로 나눌 수 있다. ... 또한 여행, 요리, 게임, 스포츠 등 여러 가지 주제를 나누어 그 주제에 따라 targeting을 했다. ... 유튜브의 4p는 다음과 같다.Product : 스포츠, 영화, 게임 등 여러 가지 카테고리를 만들어 영상을 분류한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.04
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    배너광고는동영상 시청이나 뉴스, 게임이나 인터넷 채팅을 위해 인터넷을 사용하지만, 소비자는 배너광고를 보기 위해 인터넷에 접속하지는 않기 때문에 배너광고를 여러 소비자는 지루하다 느낄 ... 특히 모바일 단말이 데스크톱 PC를 제치고 주요 온라인 접근 매체로 부상함에 따라 모바일 광고시장은 급성장하고 있다. ... 뿐만아니라 단말가입 정보, GPS 기반 위치 정보 등 기존 온라인 광고가 확보할 수 없었던 고객정보를 토대로 보다 세밀한 타깃 광고가 가능하다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 마케팅조사와 사례
    닌텐도 스위치 닌텐도는 콘솔 게임 시장을 온 · 오프 시장과 소셜 시장으로 ' 세분화 ' 하여 온라인으로 혼자 / 함께 게임하는 사람 , 오프라인에서 혼자 / 함께 게임하는 사람으로 ... 분류 닌텐도는 시대의 흐름과 다르게 온라인이 아닌 오프라인에서 함께 게임하는 사람들을 주 고객층으로 설정 ​= 특히 어린아이부터 노인까지 함께할 수 있는 가족 가족의 오락문화로 자리 ... 성장에 따른 소비행태와 시장의 변화 우수한 마케팅 조사 + 변화에 민감한 반응 = 기업의 발전 상황분석 시장 / 경쟁 / 환경 분석 기업전략의 수립 마케팅프로그램의 수립 제품 유통 광고
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    현재 Google Analytics 및 광고 관리 플랫폼에 대한 자격증을 취득 중이며, SEO, 소셜 미디어 마케팅, 온라인 광고 캠페인 관리에 대한 기술을 향상시키고 있습니다.- ... , 게임 업계와 커뮤니티에 기여할 의지가 있다는 것입니다. ... 저는 게이머들과의 소통을 통해 넥슨의 게임을 더욱 매력적으로 소개하고, 그들의 피드백을 수용하여 게임을 향상시키는 역할을 하고 싶습니다.마지막으로, 넥슨의 미래를 위해 기여하고 싶습니다
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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12:09 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대