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"가상현실 미디어" 검색결과 141-160 / 6,876건

  • 현대인과 정신건강 - 현대인의 정신건강에 있어서 (자신의 시각에) 가장 심각한 문제를 선정하여 극복 방안을 기술하시오
    이로 인해 현대인들은 가상 세계에서의 가상적인 연결만큼이나 현실 세계에서의 소셜 인터액션에 대한 미흡함을 경험하게 되고, 이러한 부족함은 외로움, 우울증, 불안과 같은 심각한 정신건강 ... 디지털 기술의 급격한 발전은 우리를 가상 세계로 끌어들이며, 현실 세계에서의 소통과 관계 형성이 어려워지고 있습니다. ... 특히 SNS와 메신저 앱을 통한 소셜 미디어의 보급은 현실에서의 대면 소통을 대체하는 경향을 더욱 부각시키고 있습니다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 현대사회의 대인관계 특성과 관련된 현상을 찾아 기술하고 그와 관련된 발전적(대안적) 논의를 대인관계의 심리학적 근거를 들어 제시하세요.
    대인관계 특성과 관련된 현상1) 가상 세계와 현실 세계 간의 상호작용가상 세계에서의 소셜미디어 이용이 늘어나면서 현실 세계와 가상 세계 간의 경계가 모호해지고 있다. ... 특히 소셜미디어의 등장은 가상 공간에서의 대인관계를 증폭시켰고, 이로 인해 현실 세계와 가상 세계 간의 경계가 모호해지고 있는 추세다.이와 같은 변화 속에서 대인관계의 특성과 관련된 ... 이로 인해 대인관계의 복잡성이 높아지며, 상호 이해와 커뮤니케이션의 중요성이 부각되고 있다.2) 가상 세계와 실제 세계 간의 상호작용소셜미디어의 보편화로 가상 세계에서의 대인관계가
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 레포트 - 미디어아트
    예를 들어, 미디어아트 작품은 컴퓨터 그래픽과 사운드를 이용하여 가상 현실 세계를 만들어내거나, 인터랙티브한 설치 작품으로 관람객과의 상호작용을 통해 작품이 동적으로 변화하는 경험을 ... 전통적인 회화, 조각, 사진, 비디오 등의 예술 요소뿐만 아니라 디지털 기술, 인터랙티브 시스템, 가상 현실 등의 기술적 요소와 융합하여 창작되는 예술 형태입니다. ... 키워드 : 미디어아트서론:미디어아트는 현대 예술의 중요한 분야로, 기술과 예술이 융합된 창작 활동을 의미합니다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR)
    멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 ... 이와 다르게 가상의 사물은 정보 세계에 존재하는 것으로 정보의 저장이나 처리의 대상이 되는 것으로 멀티미디어 콘텐츠나 소프트웨어 등이 해당된다. ... 반면에 가상현실은 이용자를 가상의 세계에 몰입하게 해준다. 가상현실에서는 증강현실과는 다르게 현실의 세계가 보이지 않는다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 사이버 공동체의 역사를 각 단계별로 설명해보시오 그리고 자신이 생각하는 사이버 공동체의 이상적인 모습에 대해 서술하시오
    ): 최근에는 가상 현실 기술과 3D 공동체 플랫폼이 등장하며, 더욱 현실적인 온라인 상호작용을 제공한다. ... 가상 현실 안에서 사용자들은 가상 세계를 탐험하며 현실감 있는 인터랙션을 즐기며 새로운 형태의 사이버 공동체를 형성한다.사이버 공동체의 역사는 인터넷과 디지턈 기술의 발전과 함께 계속 ... 페이스북, 트위터, 인스타그램, 유튜브 등이 사용자들에게 소셜 네트워킹 및 커뮤니케이션 기회를 제공하면서 전 세계적으로 사이버 공동체가 확장되었다.6) 가상 현실과 3D 공동체 (최근
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • [ 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오 ]
    가상현실과 증강현실 기술의 발전은 멀티미디어 콘텐츠의 소비 방식을 혁신적으로 변화시킬 것으로 예상된다. ... 인공지능, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 등의 신기술들은 멀티미디어 경험을 획기적으로 변화시킬 가능성을 가지고 있다. ... 또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전은 멀티미디어 경험을 더욱 몰입감 있게 만들어 주며, 다양한 산업에서 응용 가능성을 높이고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15
  • 인터랙션을 중심으로 분석한 콘솔게임기의 인터페이스 진화에 관한 연구
    한국컴퓨터게임학회 권용만
    논문 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.05 | 수정일 2023.04.06
  • 미디어와 사회 기말문제 정답 및 해설
    가상현실로 대표되는 4차 산업혁명을 맞아 미디어 지형과 사회현상은 급속히 변함. ... 기초정보강좌명국문 : 미디어와사회영문 : Media and Society개설학부 - 대상학년 2학년 학과졸업인증 □일시/강의실 - 강좌구분 교양 이수구분 배분교양학점 및 시수 학점 ... 커뮤니케이션 미디어의 유형, 범위와 특성3. 매스미디어 사회적 기능4. 미디어 환경의 변화2주 주 제 1부 커뮤니케이션 미디어의 이해 2
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.18
  • 청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.
    향후 이 가상공간이 현실세계와 맞물려 새롭게 또 다른 청소년문화가 생겨 일종의 청소년의 생활공간이 될 수도 있다고 본다.3. ... 또한 온라인 게임을 통하여 서로 친목을 다지며 또 친구를 새로 사귀는 등의 새로운 문화를 보았다.최근 메타버스라는 가상현실공간이 대두되고 있다. ... 메타버스(metaverse) 또는 확장 가상 세계는 가상, 초월을 의미하는 '메타'(meta)와 세계, 우주를 의미하는 '유니버스'(universe)를 합성한 신조어다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 패션제품이 SNS로 판매되는 것과, 디지털 기술에 기반한 인터넷 판매촉진에 대해서 설명하시오.
    또한, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술을 활용한 가상 피팅룸은 소비자들이 온라인에서 제품을 구매하기 전에 가상으로 착용해볼 수 있는 기회를 제공한다. ... 둘째, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술을 활용한 가상 피팅룸은 소비자들이 온라인에서 제품을 구매하기 전에 가상으로 착용해볼 수 있는 기회를 제공한다. ... 소셜 미디어를 통해 패션 브랜드는 제품을 소개하고, 최신 트렌드를 공유하며, 고객과의 소통을 강화할 수 있다. 특히, 인플루언서 마케팅은 소셜 미디어에서 큰 역할을 하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 세종대 미디어커뮤니케이션학과 합격 자소서
    가상현실과 증강현실 등 실감 미디어 산업을 배워 생활습관을 개선하는 콘텐츠를 제작하여 국민들의 건강과 복지 증진에 도움을 주고자 하는 목표를 세우게 되었습니다. ... 활용하여 생활 습관을 개선하는 콘텐츠를 제작한다면, 재미와 웃음을 챙기면서도 생활 방역 수칙에 관한 내용을 효과적으로 알리는 데 도움이 되리라 생각합니다.[2차원 문화 콘텐츠를 넘어 가상현실로 ... 만들기 위해 많은 사진을 촬영하고 편집하는 과정에서 참을성이 필요하다는 것을 배웠습니다.애니메이션, 만화 등 평면에서 이뤄지는 2차원 문화 콘텐츠를 기반으로 스토리와 캐릭터가 강조된 가상현실
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.11.05
  • 2021학년도 1학기 2학년 지필,수행 평가 계획(컴퓨터그래픽)
    현실(VR)의 원리와 가상 공간을 구현하는 소프트웨어의 활용 기법 및 웹 디자인에 활용되는 가상 현실 기술을 개괄적으로 설명하고 발표할 수 있다.중가상 현실(VR)의 원리와 가상 ... 현실(VR) 디자인가상 현실(VR)의 원리를 이해하고, 가상 공간을 구현할 수 있는 소프트웨어의 활용 기법과 웹 디자인에 활용되는 3차원 가상 현실 기술을 개괄적으로 이해할 수 있다.상가상 ... 현실, 모바일 앱 등 새로운 매체가 등장함에 따라 그래픽 디자인의 기술은 미디어, 예술 및 다양한 디지털 콘텐츠 분야에서 활용되고 있다.
    서식 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.20
  • 정보화 혁명 및 4차 산업혁명이 만들어낸 남녀 성 행동의 변화 사례들을 기술하고, 이러한 사례들을 지지하거나 반증하는 자신의 결험 사례들을 제시하고 자신의 의견을 기술하시오
    인공지능 기술과 가상현실 기술 등 4차 산업혁명 기술의 활용으로 인해 남녀 성 행동에 변화가 나타나고 있다는 연구 결과가 있다. ... 인공지능 기술은 성 차별을 줄이는 데 도움이 되는 반면, 가상현실 기술은 성적 수요를 만족시키는 데 사용될 수 있다는 우려도 있다. ... 또한, 인공지능 기술을 활용한 채용 시스템에서 여성에 대한 성차별이 발생할 가능성도 있으며, 가상현실 기술은 성적 강요 등의 문제가 발생할 수 있다는 연구 결과도 제시되었다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생단어
    명함이나 청첩장에 QR코드를 추가하여 주소, 지도, 전화번호 등 다양한 정보를 저장하기도 합니다.미디어파사드미디어파사드는 파사드(Facade)와 미디어(Media)의 합성어로, 입체 ... 때문에, 증강현실가상과 실상이 더 모 호하고 가상현실보다 현실감이 더 뛰어납니다. ... 컴퓨터 게임을 할 때, 내가 아닌 가상의 캐릭터가 적과 싸우는 것이 가상현실이고, 현실의 내가 실제 공간에서 가상의 적과 싸우는 것이 증강현실입니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 군무원 정보사회론 20점 올리기!
    , 라이프로깅, 거울세계, 가상세계가상현실= 인공,사이버,합성 환경증강현실(혼합현실MR)=형태인공신경망= 인공뉴런을 통한 학습 알고리즘(비선형)벡스터= 학습적응형 양팔로봇왓슨= 데이터마이닝 ... = 스토이어-현전: 물리적 경험-원격현전: 매개 경험-소설도 가상현실이다-생생함(깊이+폭)-상호작용성(속도,범위,매핑)하이퍼 리얼리티(과잉현실)= 현실보다 더 현실같음내파= 실제와 ... 가상의 충돌보드리야르= 시뮬라시옹 이론의 낡음 인정 -> 가상현실 이론으로 바꿈증강분석= 인공지능AI + 기계학습ML 사용 ex데이터마이닝시민데이터 과학자= 통계/분석 분야 비전문가인데
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.08
  • 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    예를 들어, 게임 기반 메타버스, 소셜 미디어 기반 메타버스, 3D 가상 공간 기반 메타버스 등이 있다. ... 메타버스는 가상현실 기술을 이용하여 현실 세계와 유사한 가상 공간을 제공하는 새로운 형태의 인터넷 기술이다. ... 메타버스의 기술적인 구성과 작동 방식 설명메타버스는 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 결합하여 사용자들이 가상 세계에서 상호작용할 수 있는 공간을 제공한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 2030 부산엑스포 유치를 위한 책임자라면, 어떠한 내용과 방향에서 퍼블릭 마케팅 전략을 수립라고 추진할지 서술하시오
    메타버스 가상 홍보관은 부산엑스포의 주요 내용과 매력을 현실적으로 체험할 수 있는 환경을 제공합니다. ... 부산엑스포를 위한 가상 홍보관을 구축하여 MZ세대가 현실적인 부산엑스포 경험을 가질 수 있도록 합니다. ... 가상으로 엑스포의 특별한 행사, 전시물, 활동을 참여자가 체험하고 공유할 수 있습니다. VR 및 홀로폰 기술을 활용하여 가상 홍보관 내에서 현실적인 느낌을 높입니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • 소셜 미디어에서 나타나는 증강현실 자아, 시대적 변화에 따른 현 시대의 美에 대한 연구
    통한 미의식의 투영을 보다 자세하게 살펴보고자 하며 특히 시대의 변화에 따라 부상한 현 시대의 미의식이 무엇인지에 대해 고찰하고자 한다.소셜 미디어(Social media)는 과거에는 ... 이해할 수 있다.한편 메타버스(metaverse)란 현재의 가상 세계를 초월하는 수준으로 확장된 가상 세계를 의미한다.기 존의 소셜 미디어에 비해 아날로그 세계와의 차이점 내지 경계가 ... 한층 더 흐려진 형태의 가상 플랫폼으로, 일종의 “대안적인 현실(Alternative reality)”로 기능한다는 특징을 갖는다디지털 자아(Digital Self)란 이러한 자의식
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    현실과 같은 몰입감 체험- X를 미지수의 X로 해석하여 향후 도입될 다양한 ‘현실’의 개념을 포괄* 가상융합경제의 핵심, XR과 메타버스● 가상융합경제의 형성- 가상현실(VR), 증강현실 ... (AR), 혼합현실(MR)이 융합한 확장현실(XR)의 가상융합기술은 다양한 산업군으로확산되며 가상융합경제를 형성(XR eXtended Reality)- XR은 메타버스와 결합해 가상융합경제의 ... 매출 규모- “가상현실의 몰입도와 증강현실의 실제 세상에 데이터를 구현하는 기능을 결합한 것이 혼합현실”- MR은 기존 AR, VR보다 더 광범위하게 활용될 것으로 기대- 기존 브랜드
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 한양대학교 언론정보대학원 학업계획서
    현실의 보조적 역할: 존재의 매개 역할. ... 언론정보대학원에 들어가서 미국의 코로나19 대유행 동안 잘못된 정보와 신뢰의 역설: 위험 인식 및 규정 준수 행동에 대한 경로 연구, 재난 뉴스가 공감과 공포에 미치는 영향을 높이는 가상 ... 제가 미디어학부에서 수강한 과목은 비즈니스커뮤니케이션, 문화예술콘텐츠산업PBL, 마케팅조사방법, 마케팅커뮤니케이션, 소셜미디어, 인터랙티브콘텐츠, 콘텐츠커머스, 창의심화탐구, 사이버커뮤니케이션론
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.15
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대