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"게임내채팅" 검색결과 141-160 / 4,264건

  • [자기소개서] SH에너지화학 신입사원 합격 이력서
    전공을 이수하며 경험한 것과 프로젝트는 html를 이용한 아쿠아리움 사이트 제작, 리눅스를 이용한 테트리스 게임 구현, 소켓 프로그래밍 수업 시간 때 채팅 서버 생성, 자바 언어를 ... 그 후 일이 끝나면 그날의 업무를 되짚어보며 완벽하게 얼마나 많은 일을 해내었는지 확인하는 습관이 생겼습니다. ... 근무하였던 고객센터에서는 '자존감 지킴이'라는 별명을 얻기도 하였습니다.경력 및 특이사항임배디드 창의공학 경진대회 우수상 수상을 받았습니다.(2018.12) 취미 동아리에서 동아리 내의
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.18
  • 벤치마킹으로 시작된 카카오(카카오톡)의 성공신화
    이는 카카오가 다른 수익 모델인 게임 플랫폼과 캐릭터 컨텐츠(카카오프렌즈)을 도입해 규모를 키워나가는데 일조했다고 평가할 수 있다.게임 플랫폼 ‘카카오게임즈’에 이어 모빌리티 사업에 ... 벤치마킹, 쟤보다 내가 더 잘할 수 있다면? ... 한국판 ‘왓츠앱’을 만들어 냈다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.04
  • [ 온라인 교육 시스템에서 학습 효과성을 높일 수 있는 상호작용의 활성화를 위한 기술적 활용 방안 ]
    효과적인 상호작용을 제공하는 것은 단순히 정보를 전달하는 것을 넘어, 학생들이 능동적으로 학습에 참여하도록 만들어 진정한 학습 효과성을 이끌어내는 기반이 된다. ... 이를 위해 채팅방, 포럼, 화상 회의 등의 기능을 제공하여 언제든지 의견을 나누고 협력할 수 있는 환경을 조성해야 한다. ... 셋째, 게임 기반 학습 및 시뮬레이션 툴의 도입은 학생들의 참여를 유도하고 동기를 부여하는 데 효과적이다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15
  • 위의 내용은 네이버와 카카오의 CEO교체와 관련된 언론 기사입니다
    카카오톡은 채팅 목록에 광고를 적용하면서 수익을 창출할 수 있는 모델의 가능성을 보여주었다. ... 카카오의 지난해 상반기 매출인 2조 6,101억 원 중에 90% 이상은 한국 내에서 올린 매출로 추정됐다. ... 전화번호 등록만으로도 지인들과 대화할 수 있고 국내뿐만 아니라 해외에서도 무료 채팅이 가능하다는 장점을 앞세워서 크게 인기를 끌었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 현대사회에서 발생하고 있는 다양한 청소년 문제 중 인터넷중독 청소년의 증가 원인, 문제점 및 해결방안에 대해 서술
    즐길 수 있는 게임을 고안해내어 지속적으로 발달하게 되었다. ... 또한 인터넷의 발달로 인하여 우리는 다양한 정보들을 쉽게 찾아낼 수 있으며, 사람과 사람이 만나지 않고 대화할 수 있는 채팅등이 발달해왔으며, 더 나아게 사람과 사람이 만나지 않고 ... 일상생활의 장애가 발생하는 상태로 정의할 수 있다.2) 인터넷 중독의 유형(1) 사이버 성 중독사이버 성중독은 온라인을 통하여 포르노 등의 성적 내용을 담고 있는 인터넷 사이트 (음란채팅
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    게임 아이템 중에 실제 현금으로 거래되는 아이템들이 많고 이러한 게임 아이템을 사기 위해 부모 몰래 돈을 훔치거나 돈을 벌기 위해 불법적인 문제에 가담하기도 한다.게임채팅으로 ... 게임을 하며 레벨이 올라가면 느껴지는 성취감과 게임의 승리가 게임 중독으로 유도하는 원인이라 할 수 있다.셋째, 소속감이다. 게임 내에는 길드라는 모임이 있다. ... 심리적으로 즐거움을 느끼게 되는데 한편으로 게임은 일정시간 수행하면 단계가 올라가거나 게임 포인트나 게임 내에서 쓸 수 있는 보석 등의 보상을 얻게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 청소년기의 발달특성
    인터넷 중독의 유형에는 게임 중독, 검색중독, 쇼핑 중독, 채팅 중독, 음란물중독, 도박 중독 등이 있고, 정도에 따라서 일반 사용자, 잠재 위험군, 고 위험군으로 나뉜다. ... 행동, 도둑질, 소란 피우기, 약물 및 알코올의 상습복용 등의 태도 등 반사회적 행동을 하며 사회적 규범을 어기는 것을 의미하는데, 주 원인으로는 부모로부터 무관심, 학대 등 가정 내 ... 자체의 재미, 게임 안에서 공격성·충동성 만족, 부모·자녀관계의 갈등과 불화, 외로움, 사회성 결핍, 의사소통·대인관계의 어려움, 과도한 학업 부담감, 우울, 불안 등으로 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.06
  • [인공지능] 인공지능(AI)의 진보와 미래 (알파고에서 Chat GPT까지)
    알파고는 인공지능의 핵심적인 능력인 게임에서의 승리를 보여주었지만, 챗GPT는 실제로 사람들에게 직접적인 도움을 제공할 수 있는 채팅 인터페이스를 통해 사회적 영향력을 크게 높였습니다.챗GPT의 ... 인공지능(AI)의 진보와 미래(알파고에서 Chat GPT까지)1. 서론2. ... 인공지능의 진보(알파고와 Chat GPT)(1) 자연어 처되는 신경망 구조로, 알파고에서 자연어 처리에 적용되었다.
    리포트 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2023.06.22
  • 여가관리3공통) 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용실태를 분석한 후 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점에 대해 기술하시오0k
    또한 음악을 듣거나 영화를 보기도 하며 게임도 즐긴다. ... 랜덤채팅은 스마트폰에 채팅 앱을 설치하고 실행하면 아무 채팅방이나 무작위로 입장하게 되는데 서로 누구인지도 모르는 채 상대방과 대화를 나누는 방식으로 음란채팅이 은밀하게 이루어지기 ... 정확하게 전달해주고 있어 스마트폰이 여가생활을 풍요롭게 할 수 있는 장점을 지니고 있다.2) 단점스마트폰을 오래 사용함에 따라 스마트폰의 중독현상으로 이어지고 있어 개인적인 시간을 낼
    방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 실제 투자유치 성공한 심플 사업계획서(게임분야)
    이끌어 낸 것도 상승 분위기에 일조한 것으로 보인다. ... 합계250,000845,0002,560,000EXPENDITUREOnline Game Development800,000Mini Mobile Game Development50,000Multi-Platform ... 게임 주요 서비스 내용 – 게임 특징(2)연예인 마스크 케리커쳐 아바타Open Stage 댄스 베틀을 통한 커뮤니티스터 캐릭터 (NPC)와 함께 춤을~아바타 채팅 커뮤니티오픈 스테이지
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2019.12.18
  • 스마트폰 활용에 대해서 생각해보시오.
    오픈채팅을 악용하는 사람들이 존재해서 나쁜 이미지가 가득하지만, 잘만 쓰면 엄청나게 도움이 된다.내가 구매하려고 하는 중고물품의 시세를 물어보면 정확하게 대답해주는 곳도 있고 어떤 ... 이외에도 요즘 유용하게 써먹고 있는 것이 오픈채팅이다. ... 앱을 정확히 얼마나 사용하는지 모르겠지만, 이동 중에 유튜브 뮤직으로 노래를 듣거나 넷플릭스 영화나 드라마를 본다.근 1년 들어 오징어 게임, D.P, 마이네임, 겟마을 차차차와 같은
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.06
  • AI 윤리 강화를 위한 방안 제시
    15 분 내에 채팅 제한 또는 게임 제한감사합니다{nameOfApplication=Show} ... 대중이 AI( 인공지능 ) 를 이용하면서 윤리적 문제 발생시 즉각적인 피드백 제공 시대를 따라 빠르게 변화하는 윤리 기준에 부합하는 데이터 필터링 문제 해결 가능 Ex) 온라인 게임 ... 리그 오브 레전드 (LOL) 에 비매너 플레이어를 제재하고 행동을 개선할 수 있도록 하는 목적으로 ‘ 즉각적인 피드백 시스템 ’ 이 도입됨 신고를 바탕으로 시스템이 파악하여 게임종료
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.09
  • 소셜미디어의 유형 및 유형별 특성을 비교분석하고 각각 미디어별 커뮤니케이션 전략 방안을 설명하시오.
    이용자들은 게임 내에서 친구를 사귈 수 있으며, 다양한 활동을 통해 소통할 수 있다. ... .- 메신저 앱예) 카카오, 라인특성 : 메신저 앱은 개인 및 그룹 채팅, 음성 및 영상 통화, 스티커 및 이모티콘 공유 등의 기능을 제공한다. ... 및 가상 공간 플랫폼예) 로블록스, 포트나이트, VR챗특성 : 소셜 게임 및 가상 공간 플랫폼은 이용자들이 온라인 게임을 통해 소통하고 협력할 수 있는 환경을 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.05
  • 인터넷통신언어의 정체성
    의미가 달라진 어휘당근(당연히 그러하다)도깨비(채팅방에서 자신의 정체를 밝히려 하지 않는 사람)독수리(타자를 검지로만 치는 사람)등산(게임을 할 때 순서를 바꾸는 행위)물밑대화(두 ... 기타냉가출(내용 가출) 냉텅(내용 텅) 통통녀(통통한 여자) 개룡남(개천용인 남자) 흠좀무(흠 이게 사실이라면 좀 무섭군요) 흠좀짱(흠 좀 짱이다) 오래방(오락실 내에 있는 노래방) ... 사람만 들을 수 있는 귓속말)방청소(채팅방에 올라와 있는 글들을 모두 지움)번개/벙개(채팅하다가 만나는 것)벼락(채팅으로 만났는데 형편없는 사람을 만났을 때)빈대(남의 아이디를 빌려
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.28
  • 심리학개론 과제 - 나의 사회적 관계와 형성을 위한 노력과 방법, 직접대면, 비대면, 채팅 및 전화, 소셜네트워크서비스
    채팅은 정보전달 및 시급한 이야기를 나누는 데 적합하지, 속내를 드러내거나 감정을 풀어 쓰는 데는 역 ... 이를 위해 우리 부부는 어떤 사람들을 초대해야 서로 어울릴 수 있을지, 식성이나 음주여부, 보드게임이나 영화와 같은 식사 외의 콘텐츠들을 기준으로 공통으로이나 아내에게 오히려 말못할 ... 최선의 도움을 주고 싶은 귀한 인연이다.고객 중에서도 유난히 내 가게를 아껴주고 이익을 주는 것은 물론, 애정어린 쓴소리도 마다않는 사람들도 있다. 10년전 막 서울살이를 시작한 내가
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 토론) 스마트 폰 중독의 근본적 원인과 해결 방안
    하지만 지금은 게임, 음악 감상, 영상 감상, SNS, 채팅 더 나아가 가계부, 주식, 오피스 프로그램, 영상 통화 등 폭넓은 범위로 확장되었다. ... 스마트 폰 내에 설치한 어플은 최소 30개 이상이며, 그 어플들을 대부분 사용하는 편이다.5. 화장실을 갈 때에도 스마트 폰을 챙긴다.6. ... 그리고 인터넷 상에서 누군가와의 관계를 맺을 때 역시 사이버에서 맺은 인간관계로의 집착을 가중시키기보다 일상적인 생활을 하며 일상에서 만들어진 관계 내에서 다양한 사람들과의 실제적
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.17
  • 문화 기술과 사회변동 중간고사 정리본
    출시전용 하드웨어로 게임을 구현, 소프트웨어라는 개념은 없었음1977년: 비디오 게임(Color TV Game 6) 출시TV에 연결하는 게임기Color TV Game 6, 15에 ... 과거: 생활에 유용한 무언가를 만들어내는 인간 활동현재: 행위나 방법 이외에 도구나 기계 그리고 무형의 지식과 소프트웨어 등Technology의 어원:서양 - 생활에 유용한 물건을 ... 문화러시아 프로그래머 ‘에후게니아 쾨다’친구 ‘로만’이 교통사고로 사망 후 인공지능을 통해 재탄생 시킴로만의 사진과 수천 개의 문자 메시지 등 모든 디지털 데이터를 수집해 SNS채팅
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오
    인터넷 중독은 다시 게임중독, 채팅중독, 주식중독 등으로 세분화 할 수 있는 데 이중 특히 온라인 게임에 몰두해 학업 성적이 떨어지고 가족 및 대인관계에 영향을 주는 것은 물론 일상생활에까지 ... 그렇다면 학교에서 학생들로부터 컴퓨터 중독을 지켜내는 방법은 무엇이 있는지 심각하게 고민해 볼 필요가 있습니다.Ⅱ. 본론1. ... 성인 인터넷 중독률은 최근 5년 내 가장 높게 나타났고, 성인 고위험군은 전년 0.7% 대비2배 증가한 1.4%로 나타났습니다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.16
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    돌아다니며 사람들과 마주하며 대화를 나누듯이 자연스럽게 화상 채팅을 할 수 있고, 화이트보드, TV, 게임등 다양한 오브젝트를 통해 브레인스토밍이나 아이스 브레이킹도 할 수 있는 것이 ... 그 예가 몇 년 전 선풍적인 인기를 끌었던 게임 ‘포켓몬 고’이다. ... 가상공간 속에서 상대방 아바타와 실시간 상호작용을 할 수 있게 하기 위해서, 구글에서 개발한 플러그인 없이 서로 통신할 수 있게 설계된 API ‘WebRTC’를 이용한 채팅, 화상,
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 2024 서울아산병원 신규간호사 최초합 자소서(최초합 인증, 첨삭 10회)
    (최소 1,500자, 최대 2,500자 입력가능)성장과정[관심이 만들어낸 문제해결]정신병동 레크리에이션 동아리 ‘나*젤’에서 게임에 참여하지 않으신 환자에게 대화를 시도했습니다. ... 원활한 의견교환을 위해 개설한 1:1 익명 채팅방을 통해 아이디어나 피드백을 받아 조원들과 공유했습니다. ... '못해서 방해될 것 같다'는 생각을 듣고, 끝말잇기처럼 틀리면 끝나는 게임이 아닌 여러 번 시도할 수 있는 '그림자 맞추기 게임'을 부원에게 제안했습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:04 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대