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"게임내채팅" 검색결과 81-100 / 4,264건

  • 현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의
    이에 더해서 어떤 서비스든 4명이 두 달 안에 만들어낸다는 법칙도 내부적으로 운용하고 있다. ... 카카오톡은 게임을 연결하여 소비자들이 게임을 즐기고, 자신의 필요에 따라서 유료 서비스도 이용할 수 있도록 만들어서 수익성을 강화하였고 우리나라 모바일 게임 시장 역시 빠른 속도로 ... 카카오톡은 지난 2010년 3월 채팅 서비스로 출범하였다. 이후 지속적으로 새로운 기능 등을 추가하게 되었으며 오늘날에는 전자상거래 기능도 포함하고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술
    사이버 심리학을 배우며 게임 속의 친절하고, 타인을 생각하는 모습은 내가 원하는 이상적인 성격이 아닐까라는 생각이 들었다. ... 청소년들이 온라인 게임, 채팅에 매료되는 이유도 사이버 공간이 특별한 매력을 주기 때문이다.한마디로 사이버 공간에서 드러나는 반사회적인 행위는 결국 현실 공간의 사회문제를 반영한다. ... 사이버 성희롱은 우편, 채팅을 통해 상대방에게 성적 수치심을 느끼게 하는 행위를 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.18
  • <배움 사이버심리학 만점과제> 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    인공지능은 학습, 문제 해결, 패턴 인식 등과 같이 주로 인간 지능과 연결된 인지 문제를 해결하는 데 주력하는 컴퓨터 공학 분야로[2], 사실 사람과 체스 게임이나 고스톱 게임을 상대하는 ... 과목명: 사이버심리학과제주제: 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. ... 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.인공지능과 정체성1.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.18
  • 청소년 인터넷 중독 실태
    비정상적인 이용자는 PC방이나 학교보다는 주로 자기 집에서 접속하는 청소년, 학습이나 정보검색보다는 채팅게임목적으로 이용하는 청소년들이 많았다.또한 인터넷 중독성향이 높은 청소년들은 ... 이러한 실태들을 간략히 정리해 보면, 인터넷 중독이 청소년 집단 내에서도 성별이나 연령대에 따라 그 특성이 다르게 나타남을 알 수 있다. ... 26.0%), 채팅중독(24.8%)의 순이었으며, 음란/포르노물 중독 경험자가 9.4%로 가장 낮았다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다
    늘 친구 혹은 모르는 사람과도 채팅을 하는 등의 채팅중독, 재미에 이르는 영상만을 시청하는 등의 매체 중독에 이르는 청소년이 증가함에 따라 이들을 관리할 필요성이 대두되고 있다고 생각한다 ... 아이들끼리 주고 받는 내기가 확장되어 인터넷 상에서 불법 사이트를 통해 내기를 시작하며 얻고 잃는 그 상황에 집중하게 되어 향후에는 병적 도박의 상태로 이어지게 된다는 점이다. ... 주변 가족들, 친구들과의 관계에도 부정적인 영향을 끼칠 수 있기에 청소년 중독은 하루빨리 고쳐야 할 질병이자 사회 문제라고 판단된다.중독은 한 사람의 나이를 생각할 수 없을 정도로 내,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.05
  • 국제통상 ) 소프트웨어 혁명 과목을 통해 배운 새로운 변화에 대한 것들, 혹은 자신의 생각의 변화를 어떻게 자신의 전공분야, 혹은 관심분야에 적용 혹은
    예를 들어, 음성 통화 기능, 채팅 기능, 화이트보드, 문서 공유 기능 등을 추가할 수 있다. ... 예를 들어, 역사 시뮬레이션 게임이나 언어 학습 게임을 통해 학생들은 상호작용과 경험을 통해 지식을 습득하고 실력을 향상시킬 수 있다.메타버스는 다수의 사용자가 동시에 참여할 수 있는 ... 또한, 사용자들은 가상 형태의 자신을 만들어내고 가상 공간 내에서 개인적인 활동이 가능하다.메타버스는 교육 분야에서의 혁신을 이끌 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 청소년복지-청소년의 인터넷 중독
    과 제 내 용구분주 제세 부 내 용청소년의 인터넷 중독청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고,청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시하시오.최근 인터넷은 우리 생활 속 없어서는 ... 구체적인 진단 기준을 만들었는데 Young은 5가지로 인터넷 중독 유형을 분류했습니다.첫 번째, 사이버 섹스 중독 이는 섹스나 포르노 등의 내용물을 담고 있는 인터넷 사이트들(음란채팅 ... 이를 하나씩 풀어서 설명하자면첫 번째, 인터넷 대인관계 중독은 채팅중독 혹은 사이버 관계 중독이라고도 하며 인터넷 대인관계 중독에 빠지게 되는 이유는 Suler의 이론에 따르면 가상
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.02.15
  • (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를
    쉽게 설명하자면, 본인이 좋아하거나 즐겨보는 유튜버가 진행하는 게임을 하고, 게임을 하면서 궁금한 점이나 공감되는 부분을 유튜버와 채팅으로 소통하면서 풀어내는 형식이다. ... 한 유튜버의 사례를 들자면 본인이 상대방을 지칭하여 채팅으로 ‘너의 할머니가 위안부 에이스’는 입에도 담을 수 없는 이야기를 하였다. ... 지금까지 온라인 세계 내에서 일어나는 범죄들에 대한 정의가 인터넷이 유통되고 한참 지난 지금까지도 제대로 정의되고 있지 않고, 현재도 각종 비도덕적인 악성 댓글로 인해 연예인이 죽어가고
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19 | 수정일 2022.07.20
  • 네티켓
    채팅, 음란물 등에 쉽게 중독될 수 있어 자신의 건강이나 사회생활에 피해를 준다.ex) 채팅 중독, 게임 중독, 자료 중독, 전자 우편 중독 등불법 복제- 다른 사람이 힘들게 만든 ... 내가 아는 무언가를 다른 사람과 공유하고자 할 때, 뭔가 남에게 큰 도움이 되지 않을 것이라고 두려워할 필요는 없다. ... 컴퓨터 프로그램으로 다른 사람의 중요한 정보가 손실되거나 컴퓨터 시스템이 망가지는 피해를 본다.컴퓨터 중독- 사이버 공간은 현실 세계와는 달리 어떠한 구속을 당하지 않기 때문에 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 청소년프로그램개발및평가_자아정체감 형성을 위한 청소년프로그램 지도안을 작성하여 제시하시오.
    색깔④ 내가 좋아하는 음식을 종이에 적어 핸드폰으로 찍은 후 오픈 채팅방에 올리기-지도자는 올라온 내용의 사진을 보고 소개를 하면 구성원들이 ZOOM 채팅방에 하나, 둘, 셋에 맞추어 ... 목표 및 진행요령 소개안내제시숙지숙지집단규칙 제시전개1) 자기소개-오픈 채팅방에 ‘익명’으로 입장할 수 있도록QR코드를 제시한다.- ① 요즘 재미있는 일② 지금 나의 기분③ 내가 좋아하는 ... 인생 장벽(고무줄) 뛰어넘기 게임5마무리나의 별자리로 가기 위한 여행인생 로드맵 만들기? 나의 별자리 완성하고 이름 붙이기?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 이커머스 블루오션 아이디어
    Fighting game)과 연계. Or 구현이 힘들면 게임 장으로 연결되는 Portal 제공문제점 : 여기선, 기술적 문제가 궁금. ... 교육/강좌 서비스먼저 히미하게 돈이 댈것도 같기도 한데 사실 구체적 아이디어 생각해내기가.. ... 서비스와 연계3D 게임(ex.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.29
  • 레포트-청소년 인터넷 중독
    문제는 인터넷 게임 중독의 초기 상태를 보이는 청소년들이라고 해도 빠른 시간 내에 고 위험 사용자로 바뀔 수 있다는 것이다.2006년까지 인터넷 중독으로 인해 대한 청소년 정신 의학회에서 ... 채팅이나 이메일 등을 통해 관계를 시작하며 유지하게 된다.3) 사이버섹스 중독이것은 성인 사이트를 통해 가상적인 섹스를 즐기고 더욱 더 자극적인 것을 찾기 위해 성인 대화방(채팅)이나 ... 게임을 하기 위하여 학교를 중단한 학생들이 있거나, 결혼생활에 파탄이 날 정도로 게임에 중독된 사람들이 나타나거나, 신혼부부가 게임으로 인해 아이가 방임되거나, 불철주야 몇 박, 며칠을
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
  • [2023 IT와경영정보시스템] 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.
    즉, 더 나은 결과를 만들어내고 있다는 것이다. ... 최근에 등장한 Chat GPT의 대중화로 대중에게 친숙한 '생성형 AI'라는 세부 기술이 등장하기도 했다. ... Open AI사에서 출시한 Chat GPT를 예로 들 수 있는데, 간단한 텍스트를 입력하고 합리적이고 상세한 답변을 제공받을 수 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 정서조절 프로그램, 감성음악실
    내가 좋아하는 행동 공유? ... 음악을 틀어주고 옆에는 실시간 채팅이 계속 올라오고 있죠? ㅇㅇ채널에도 여러분의 선곡과 이야기가 필요해요. ... 게임1 나를 맞춰봐게임2수건 돌리기 (영상 보여주기)게임3 줄줄이 말해요주제어를 주면 연관단어를 줄줄이 말하는거예요. 한번 예를 들어볼게요. 아이돌 그룹!
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 언바운드 UNBOUND 독후감
    게임의 룰을 바꾸지 않으면 더 이상의 성공이나 성장이 불가능하기 때문이다. ... 전 세계에서 5억원 이상의 다운로드가 누적된 화상채팅 앱 '아자르'에 '배경지우기 기술'이 탑재됐다. ... Hyperconnect는 관련이 없어 보이는 두 가지 기술인 확장과 비디오 채팅을 연결함으로써 새로운 가치를 창출했습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • [2024년 대비] 2023 연세의료원 (신촌, 강남 세브란스) 신규간호사 자기소개서 + AI TIP (최합 인증 O)
    - 전략게임은 유튜브를 통해 신 역량검사 게임에 대해 학습한 후 진행하였습니다. 연습게임도 있 으니 연습해보시고 실전에 들어가시면 좋을 것 같아요. ... 오픈 채팅방에 있으면 미리 보신 분들이 공유해주시기 때문에 질문에 대한 답을 생각한 후, 진행하시면 됩니다. ... 조직 내에서 이슈를 찾아 실천하는 세브란스인3. 서로 존중하고 개인의 발전을 위하여 노력하는 세브란스인4.
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.03.16
  • 최근(6개월 이내) 이슈가 되고 있는 청소년 관련 사회문제로 볼 수 있는 사건을 신문 및 인터넷 자료를 바탕으로 자신의 생각을 정리해서 제출하시오.
    학생을 채팅방으로 계속 초대해 괴롭힌다.방폭채팅방에 피해학생을 초대한 뒤 멤버들이 동시에 나가버린다.카톡유령의도적으로 채팅방에서 피해학생의 말을 무시한다.저격글실명을 거론하지 않지만 ... 또, 가해 학생 무리는 피해학생을 불러 집단 폭언을 쏟아냈고 이 괴롭힘에 견디지 못한 피해학생은 SNS 메시지 이후 10개월 만에 자살이라는 극단적인 선택을 했다.② 시간과 공간의 ... 누구나 대상이 누군지 알 수 있을 정도로 마음에 들지 않는 친구에 대해 비방 글을 쓴다.와이파이 셔틀스마트폰 핫스팟 기능을 공유기처럼 사용하면서 무선 데이터를 갈취한다.게임아이템
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.07 | 수정일 2024.06.02
  • (대학영어) 과제 Unit 5. Safety Belts and Child Safety Seats
    특히 얼마 전에는 내가 정말 화가 나서 싸움을 이어가려 아내는 나의 어린 시절 이야기를 다 알고 있기 때문에 그 중에 나에게 불리한 에피소드 몇 가지만 꺼내더라도 내가 먼저 항복을 ... requires fast reaction.2) 이 게임은 빠른 순발력을 필요로 한다.3. approve(승인하다, 찬성하다)1) My boss totally approved the ... 문장 1. safety(안전)1) We should put safety first.2) 우리는 안전을 최우선으로 해야 한다.2. require(~를 필요로 하다)1) This game
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.22
  • 자원봉사론 본인이 직접 자원봉사한 경험한 사례 ppt
    시간을 가지고 나의 흥미와 적성을 찾아 진로를 고민하는 청년들서대문종합복지관 청설모 ( 청년이설레는모임 ) 청년나눔씨앗 공동체 의식 함양 프로그램 : 지역사회 참여활동 ( 지역 내 ... 자원봉사자가 카카오톡 단체 채팅방 개설하여 2 조 안산자락길 현장답사 예정서대문노인종합복지관 크리에이터 양성교육노인복지관 자원봉사 사례 ( 사회복지사와 이용인 ( 클라이언트 ) 과의 ... 게임 영상편집 하기 편집기를 이용하여 게임영상 만들어보기 **’s 자기성장계획3 회차 (8 월 7 일 ) 직업 빙고게임 활동 및 꿈꾸는 아이들 비전원정대 ‘ 온라인 대학 탐방 ’ 작성직업빙고게임
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.04
  • 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다
    특히, 게임 속에서 이러한 성별 전환은 자주 일어난다. ... 내가 학생이라면 학교가, 직장인이라면 회사가 하나의 정체성이 된다. 이러한 소속 정체성은 온라인 커뮤니티에서도 이어진다. ... 과목명: 사이버심리학주제: 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:47 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대