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"게임내채팅" 검색결과 121-140 / 4,264건

  • 미성년자의 성매매와 관련한 조사를 실시하고자 한다. 이때 적절한 표본추출 방법과 그 이유는 무엇인지
    성매매 유입 방법으로 인터넷을 통해 접근하는 방법이 계속해서 증가하는데 과거에는 채팅 사이트를 통해 주로 성매매가 이루어졌지만 최근에는 커뮤니티 게시판, 온라인게임 채팅창 등에서도 ... 표본추출 방법내가 조사하고자 하는 미성년자 성매매와 관련된 내용은 서울시 미성년자 성매매의 유입 경로에 관한 것이다. ... 앱을 통해서 처음으로 성매매를 접했으며 약 67%는 채팅 앱을 가장 많이 사용한다고 했다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 카카오의 성장배경과 5-Force 간단 분석
    카카오게임 출범 당시 안드로이드와 iOS 게임 앱 생태계는 SNG(Social Network Game) 붐이 일어나고 있었다. ... 최근에는 기본 메시지 앱에 다양한 기능을 장착해 ‘채팅+’와 같은 서비스도 제공 중이지만 이미 모두 카카오톡에서 선보였던 기능으로 특정 목적으로 SMS를 사용하는 사람을 제외하고는 ... 이후 메신저 내에 이모티콘 기능 출시하며 자사 캐릭터를 내세웠고 그 결과 대성공으로 이어져서 카카오 내에서 캐릭터 매출이 차지하는 비중이 무시못할 수준에 이르렀다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.23 | 수정일 2024.03.02
  • 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있는지 기술하시오
    인터넷을 방해 받으면 심하게 화를 냄만성적 증상? 강박적으로 인터넷 사용을 반복? 인터넷을 사용하지 않으면 우울, 불안, 초조감에 시달림? 부모에게 반항하고 가출을 함? ... 중독, 사이버섹스 중독, 채팅 중독, 정보검색 중독- 인터넷중독의 증상 : 인터넷의 강박적 사용과 집착내성과 금단증상신체적 증상과 일상생활 기능장애일탈행동* 청소년 휴대폰중독- 휴대폰중독의 ... 본론* 인터넷 또는 게임 중독의 원인- 청소년들의 인터넷 또는 게임 중독의 원인을 다양한 각도에서 살펴보고자 한다.환경적 요인? 부모의 양육태도? 학교에서 교유관계?
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    청소년의 인터넷 주요 사용 목적과 내용1) 채팅(커뮤케이션, 친교)①또래 집단끼리 대화방을 만들어 그 집단내에서 소외되지 않기 위하여, 공통의 관심사나 자신들만의 비밀을 공유함으로서 ... , 게임, 학습, 오락을 주로 한다. ... 즉, 자신의 의지에 따라 사고하고 행동할 수 잇는 자율성을 바탕으로 자신에게 부여되는 사회적 역할을 충실히 수행해 낼 수 잇는 사람 및 자신을 성인으로 인식하는 사람을 의미 한다.성인기의
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.29 | 수정일 2020.07.01
  • 인터넷 중독(사이버 중독) 원인과 증상을 설명하고 이에 대한 대책을 개인적 차원과 제도적 차원으로 나누어 기술.
    또한 인터넷을 사용으로 인해 수면 시간이 현저하게 줄어들 뿐만 아니라, 직장 내 업무능률이나 생산성이 현저히 떨어져서 사직을 하기도 하며, 같은 맥락으로 학생들의 경우, 인터넷 사용으로 ... 대부분 사람들이 이용하기 때문이라 생각된다.인터넷을 하게 되는 주요한 목적들은 뉴스검색(79.4%)이나 웹서핑(69.4%), 쇼핑 관련 정보(62.8%), 음악 청취(61.0%), 채팅 ... 증상, 대책에 대한 지속적이고 체계적인 연구가 필요하다.Ⅱ.본론1.인터넷중독(사이버중독) 원인과 증상설명1)원인인터넷 중독의 원인에 대해 살펴보면, 인터넷을 수단으로 전자우편, 채팅
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 청소년간호, 청소년간호학, 청소년건강간호
    게임, 채팅, 검색, 음란물 등 인터넷 사용에서 금단과 내성을 가지며, 이로 인해 일상생활의 장애가 유발되는 상태③ 인터넷 중독 ? ... 접할 때부터 컴퓨터를 사용하는 원칙을 잘 규정하고, 합의된 규정이 일관성 있게 지켜지취약한 대인관계, 과도한/일관성 없는 처벌이나 부적절한 감독 같은 비효율적인 부모역할, 가정 내 ... 제공하는 과정⑥ 청소년의 건강행위에 영향을 미치는 구조적 요인(페리와 머리)→ 부모와 교사, 친구들의 식습관, 운동습관, 흡연습관, 음주, 약물남용 여부, 대처 양상, 지역사회 내
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 인터넷 중독의 개념 및 유형과 원인 분석
    우리나라에서는 흔히 게임 중독, 채팅 중독, 섹스 중독으로 분류하는 것이 가장 널리 알려져 있다. ... 이러한 관계는 사이버 공간을 통한 외도로 발견될 수 있다(흔히 우리가 말하는 채팅 중독이 여기에 해당한다.)③ 네트워크 강박증 (Net Compulsion) => 충동적 인터넷 사용충동적 ... 회피하기 위해 또 인터넷에 빠지는 악순환이 일어난다.③ 익명성과 탈 억제인터넷의 속성 중 특히 익명성은 실생활에서의 자기가 아니라 단지 아이디로 표현되는 새로운 자기가 존재를 만들어낸다
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.16
  • 사이버 세상이 인간의 삶을 대체할 수 있을지 자신의 생각을 입력해보세요
    한때는 리니지 게임상 나의 캐릭터에 완전히 동화되어 마치 내가 리니지라는 세상에서 살고 있다 캐릭터라는 생각을 해본적도 있다. ... 최근의 코로나 팬더믹 사태는 사이버 세상을 촉진하는 매개체가 되고 있으며, 이미 우리나라에서는 대면접촉보다는 인터넷 채팅과 같은 비대면 사이버 세상에서 타인과 소통하는 사람이 많다 ... 나 또한 리니지라는 게임을 통해 수 많은 친구들을 사겼지만, 게임상 친구를 신뢰하지는 않기 때문에 지금까지 게임을 통해 사귄 친구들을 실제로 만난 적은 한번도 없었다.
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.03.12
  • [과학독후감] 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상)를 읽고 쓴 독후감입니다. 머잖아 곧 닥칠 메타버스의 세계를 미리 들여다보았습니다.
    이는 ‘VR CHAT’이라는 애플리케이션으로, 전 세계 수많은 사람이 즐긴다. ... 이런 뇌를 깨워내는 수단으로 등장한 것이 증강현실이다. 어차피 정보 대부분은 버려지니 이런 정보가 버려지지 않도록 정리 요약된 정보를 눈에 띄게 만들어 던져주는 방식이다. ... 필자를 포함해 온라인 게임을 즐기는 수많은 사람 모두가 이미 메타버스에 올라탄 것이다.메타버스 기술연구단체인 ASF는 메타버스를 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상의
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.21
  • 도파민네이션, 쾌락 과잉 시대에서 균형 찾기 독후감 (독서감상문)
    중독성 물질, 음식, 뉴스, 도박, 쇼핑, 게임, 채팅, 음란 문자, 페이스북, 인스타그램, 유튜브, 트위터… 오늘날 큰 보상을 약속하는 자극들은 양, 종류, 효능 등 모든 측면에서 ... ‘내가 왜 그랬지? 이걸 왜 못하지? 그 사람들이 나한테 한 짓을 봐. 내가 그걸 그 사람들한테 어떻게 하겠어?’ ... 트렌디한 칵테일, 소셜 미디어의 반향실 효과, 리얼리티 쇼 몰아 보기, 밤에 인터넷으로 포르노 보기, 포테이토 칩과 패스트푸드, 몰입형 비디오 게임, 이류 뱀파이어 소설… 목록은 정말
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.19
  • 미성년자의 성매매와 관련한 조사를 실시하고자 한다. 이때 적절한 표본추출 방법과 그 이유는 무엇인지 서술
    특히 채팅앱 내에서 자체적으로 신고기능을 제공하고 있는 경우가 점차 증가하고 있으므로, 잘못된 제안을 하였다가 졸지에 아청법 위반 혐의를 받게 될 수 있다.​Ⅲ. ... A씨는 생활비를 마련하고자 B양 몰래 B양의 부친 명의로 개통된 휴대전화로 200만원 상당의 상품권과 게임 아이템을 구매한 혐의(컴퓨터 등 사용사기)로도 함께 기소돼 벌금 200만원을 ... 즉, 채팅앱 상에서 실제 성매매 행위가 일어나지 않고 성매매 정보를 제공하는 당사자는 채팅앱 운영자가 아닌 개인이기 때문에 앱과 운영자에 대한 성매매 알선 규제가 어렵다는 해석이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13 | 수정일 2021.07.21
  • >> 영화 Her 잘 정리된 영화감상문 <<
    그 프로그램을 통해 채팅을 했던 것이 내가 살아온 이래 최초로 시도했던 컴퓨터와의 대화이다. ... 당장 최근의 우리나라만 보더라도 프로게이머 임요환 선수를 마치 치료받아야 하는 게임중독자처럼 인터뷰하며 게임 자체를 죄악으로 보았지만 시간이 지나 점차 그것을 하나의 장르로 인식하며 ... 벌어진 변화들이었지만 과학이 발전한 만큼 사람들도 거기에 받아들이는 마음가짐도 달라지고 있음을 느낄 수 있었다.영화 'her'는 방금 말한 이루다와 같은 운영체제(다만, 영화에선 채팅
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.18
  • [정보통신망 C형 1학년] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오
    대표적인 예시로는 46대 미국대통령인 조 바이든 (Joe Biden)이 선거를 위해 닌텐도 게임 중 하나인 '동물의 숲'내에 선거 캠프를 위한 섬을 urrence), 경제 흐름(Economy ... 게임 형태와 비게임 형태로 버추얼 월드를 분류할 수 있는데 게임 형태 가상세계는 일정한 규칙을 바탕으로 서로 경쟁 또는 협력하여 승패를 가리거나 공동의 목표 달성을 위해 활동하며, ... 또한, 동료와 함께 협업이 가능한 업무 툴을 이용할 수 있다는 것이고 현실의 사무공간에서처럼 함께 짧은 담소를 나눔으로 동료 간 소통이 생기도록 하는 화상 채팅의 기능도 함께 보유하고
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 당신이 생각하는 미래교육이란 무엇입니까?
    스마트폰에 익숙한 거 같지만, 익숙한 몇몇 앱이나 게임에 친숙할 뿐이지, 활용능력이 떨어지는 경우도 많다. ... 학교의 모습이 이렇게 된 데에는, 산업화 시기에 노동자들을 길러내기 위해 3Rs위주의 교육에 집중했었기 때문이다. ... 특히 최근 속속 발표되는 OpenAI사의 달리2나 chatgpt 등의 사례는 그 발전 속도가 얼마나 빨라질지 가늠도 어렵게 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 인공지능을 이용한 채팅 기능 챗gpt에 대한 조사 및 느낀점
    게임 캐릭터: 챗GPT를 이용하여 게임 내에 캐릭터를 생성할 수 있습니다. ... 개념챗GPT(Chat-based Generative Pre-trained Transformer)는 OpenAI에서 개발한 대화형 인공지능 언어모델입니다. ... 따라서 대화를 진행하면서 새로운 문장을 생성해낼 수 있으며, 이를 통해 자연스러운 대화가 가능합니다.5.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.11 | 수정일 2023.05.16
  • 내면의 중독 성향 고찰(인터넷 중독을 중심으로)
    꼭 필요한 물건이 아님에도 불구하고 습관성 소비를 하고 있으며, 상품 사진을 보고 있으면 마치 내가 꼭 필요한 것 같은 느낌을 받는다. ... 몰입하거나 채팅 등으로 위로를 받고 기분 전환을 하게 됨으로써 인터넷에 의존하게 된다.둘째, 인터넷 자체의 문제다. ... 일반적인 인터넷 병리적 사용자는 이메일이나 채팅과 같이 뚜렷한 목적이나 의도 없이 인터넷을 사용하며 시간을 보내는 것을 말한다.2.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 청소년 인터넷중독에 관한 기사 및 주변사례를 간단히 요약해본 후 사회복지사로서 자신의 생각을 피력
    게임중독센터 등의 직접적인 치료 도움을 받지 않았으나 중독을 이겨내기 위한 본인 의지가 중요하다고 생각해 친구들과 운동을 하고 독서를 하는 등 꿈을 이루려고 노력한 끝에 게임 중독 ... 서론인터넷중독이란 인터넷에서 연결한 채팅, 온라인 게임, 영상 시청 등을 장시간하게 되어 실제 생활에 지장을 초래하기에 이르는 중독적 성향 또는 경향을 정의할 수 있다. ... 중독, 채팅중독, 음란물 중독 등 많은 종류의 위험 요소를 유발한다는 점에서 청소년들의 자기조절력과 자아정체성을 훼손시킬 우려가 있는 것으로 보여진다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요
    컴퓨터는 게임, 인터넷은 채팅게임으로 통하는 한국 웹 문화의 대전환을 이룰 수 있도록 하는 대대적인 캠페인과 교육이 필요하다.다양한 연구자들이 제시한 good user guideline이 ... 내의 아이템 거래를 차단해야 하고, 언제든지 부모가 자녀의 인터넷 게임의 사용 명세를 확인할 수 있는 시스템을 도입해야 한다.10) 청소년들의 놀이터인 인터넷을 전반적으로 관리할 ... 교과목명: 청소년문화 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독2. 게임중독의 원인3. 게임중독 예방대책Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • A+ 맞게 해준 인터넷과 윤리 족보 정리본 - 경상국립대학교
    대상이 완전히 자신의 욕망을 충족시키라고 믿고 다가섰는데 그 대상은 (흘러넘침)30.사이버공간의 웹 채팅에서 아바타를 이용하는 것은 변신 모티브가 실연되고 있는 (탈영토화된 역할놀이의 ... 1.통신매체에 의한 실존 공간2.비물질적인 세계3.컴퓨터가 만들어낸 새로운 공간4.이미지 중심의 사회적 만남과 상호작용이 이루어지는 커뮤니케이션 공간5.인간이 만들어낸 완성된 공간6 ... 깨끗한 환경유지에 협력은 하지 않으면서 깨끗한 환경이 주는 쾌락은 누리고게임의 특성과 가장 거리가 먼 것은?1촌맺기반복게임개인블로그최후통첩게임SNS7.
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04 | 수정일 2023.09.11
  • 인사고과의 실시 과정에서 고과자들이 범할 수 있는 오류로서 (직장 생활에서 본인이 고과자 또는 피고과자로서 경험한) 대비효과와 상동적태도의 사례를 정리하여 논리적으로 보고하시오.(직장생활 경험이 없는 경우 가정이나 사회 등 일상에서 경험한 사례를 정리하여 보고하시오.)
    하나의 예로, 마이크를 통해 채팅이 가능한 온라인게임에서 본인이 여성이라는 것을 알면 게임 속에서 중요하지 않은 역할을 떠맡기거나, 실제 실력보다 낮잡아 보며 폄하하는 일들이 있다. ... 본인은 어릴 적부터 게임을 좋아하고, 즐겨했기 때문에 게임이라면 장르를 가리지 않고 자신 있는 편이다. 하지만 늘 여성이라는 이유로 게임을 못 할 것이라는 편견에 시달려왔다. ... 이렇듯 피평가자의 인상만으로 실제 이루어낸 것에 비해 과소평가를 받는 것은 개인에게 부당한 일일 뿐만 아니라 인사고과에 부정적인 영향을 끼친다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.11
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:44 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대