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"엔씨소프트 4P" 검색결과 141-160 / 281건

  • NC소프트 기업분석 보고서
    036570.KS)- 웹사이트 주소 : www.ncsoft.net/ 대표전화번호 : 1600-0020 , 02-2186-3300- 회사주소 : 서울시 강남구 삼성동 158-16 엔씨소프트 ... 최대매출등각종기록을세우면서온라인게임산업을이끄는대표기업으로자리매김함.- 단일제품으로 누적매출1조원돌파[리니지, 2007.3Q]- 유료온라인게임 최다동시접속자수[아이온, 24만명, 2008.12]엔씨소프트는 ... 솔루션의 유지보수 및 추가 개발- 클라이언트 프로그래밍게임을 의도대로 동작하게 할 수 있도록, 시스템적인 구성과 로직을 설계하고 실제로 구현- 서버 프로그래밍게임이 요구하는 서버/P2P
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.28
  • [성공사례] 리니지 성공사례
    연혁199703 (주)엔씨소프트 창립05 웹기반의 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발07 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0' 개발12 문서편집기 'NC HTML Editor ... 엔씨소프트 회사소개1. ... 선불 정액제와 선불 정량제가 있음.정액이용권리니지를 이용할 수 있는 쿠폰으로 각 이벤트나 행사시 배포되는 비매품.현재 NC소프트사는 리니지2를 개발중이다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.07
  • 옥션 개인정보 유출사건을 통해 살펴본 문제점과 해결방안
    등 정보통신망을 이용한 개인 정보유출은 심각한 상태에 도달했다.근래에만 해도 하나로 텔레콤 고객정보 유출 사건을 비롯해, 국민은행 고객정보 유출사건, LG전자 채용정보 유출사건, 엔씨소프트 ... 실수로 회원들의 ID와 비밀번호를 암호화를 하지 않아 이용자의 아이디와 비밀번호가 PC방 등의 컴퓨터에 그대로 남게 된 사건.이에 정 모 씨 등 5명은 개인정보가 새어 나갔다며 엔씨소프트 ... 상대로 소송을 냈고 법원은 온라인 게임업체는 이용자들의 개인정보를 보호해야 할 주의 의무가 있고 유출된 개인정보를 이용한 다른 사고가 없더라도 정신적 피해가 인정된다는 근거에서 엔씨소프트
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.21 | 수정일 2021.12.14
  • e비즈니스모델 비교
    북미시장에서 가장 인기 있는온라인게임 10위 중 4개를 보유한 2위의 온라인 게임 기업으로 엔씨소프트는 현지화가 쉬운 아시아 시장을 먼저 공략하는 다른 업체들과 달리 2001년부터 ... 엔씨소프트는 이러한 변화의 전방에서 차세대 문화를 상상하고 구현해가고 있다.또한 엔씨소프트는 2000년 타이완에 리니지 첫 해외서비스를 시작하면서 게임의 수출 가능성을 열었고, 이후 ... 있어 가능했다.고객과 함께하는 조직문화고객의 바람이 엔씨소프트 조직을 바꾼다.
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 불법다운로드의 문제점과 실태 분석
    분명 시간이 지남에따라 구현도가 높아진 다는 것은 누구나 예측 가능한 일이었지만 엔씨소프트는그 당시 바로 직접적인 제제를 하지 않았고 대응책을 준비하지 않았다. ... 어떤 프로그램을 만들고 영화와한민국의 대표적인 게임업체인 엔씨소프트의 자체 조사에 따르면 ‘리니지’ 시리즈는 모두 331개의 불법서버가 있으며, 그 회원 수는 15 만 명에 달한다. ... 엔씨소프트의 리니지의 경우 게임 내적인 문제들인 중국 작업장문제,자동사냥프로그램 문제, 사냥터 통제, 반복되는 콘텐츠 문제 등과 게임 요금과같은 외적 요인 등이 정식 서버의 이용자들을
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.06.19
  • 넥슨과 엔씨소프트 비지니스 모델 분석, 비교
    NEXON NCsoft@ Internet managementVS명정욱(경영학과4) 양석진(경영학과3) 좌은택(경영학과3) 홍정호(경영학과3)▶E-비즈니스모델 비교 분석NEXONNCsoft넥슨엔씨소프트회사소개회사소개프로세스프로세스수익모델수익모델C ... 매니아층의 플레이를 감상할 수 있는 '관람권'을 판매함으로써 부수적인 수익을 올림 관람권 판매 수익NEXON넥슨자원뛰어난 기술력 멀티 유저 그래픽 인터넷 게임 엔진, 하이브리드 P2P엔진 ... 운영 해외진출에 의한 수익매니아층을 겨냥해서는 게임 요소와 밀접하고 상징적인 상품 개발을 추진 하고 있으며 비유저층 대상 으로는 팬시류의 상품을 기획 캐릭터 관련 수익자원NCsoft엔씨소프트뛰어난
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 중소기업 전자상거래 전략, 중소기업 중국진출 전략, 중소기업 채용 전략, 중소기업 ERP(전사적 자원관리시스템) 전략, 중소기업 자생 전략, 중소기업 경영 전략, 자금조달 전략
    액토즈소프트, 엔씨소프트, CCR, 넥슨 등이 진출해 있다. ... (p=0.536). ... 시장확대전략(β=0.303, p=0.077)과 비용절감전략(β=1.750, p=0.090)은 재무성과에 대해 유의적인 양(+)의 관계를 갖는 것으로 나타났다.
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.24
  • 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    softTaiwan marketChina marketNC소프트 Lineage2NC소프트 - 1997년 3월 창립, 국내최고의 온라인 게임 업체 - 주력 제품 : 리니지, 길드워 리니지 ... 시간단위 이용쿠폰 유통●Promotion – 현지파트너 감마니아에서 자체적으로 관리 (대만최고의 마케팅, 서비스 능력) – 게임 내 다양한 이벤트 – 게임사에서 하는 대규모 이벤트4P ... MMORPG에 대한 관심 증가 한류 Boom : 긍정적인 한국문화●Threat 소비자의 기대수준의 상승 진입장벽 약화로 인한 외부업체 유입 (특히 국내업체)대만에서의 성공요인 분석 4P
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.17
  • 하이브리드마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    대표적인 사례로는 한국의 코카콜라회사가 게임전문업체인 엔씨소프트와 제휴하여 펼친 마케팅 전략이 있다. ... 하이브리드 마케팅이 이루어지는 주요산업4. 하이브리드 마케팅 사례: 삼성-루이까또즈 SENS Q1의 사례1) SWOT 분석 2) STP전략 3) 4P's Mix5. ... 외적인 면에도 의미를 부여함에 따라 소비자의 구매 욕구를 더욱 자극하는 계기가 되었다.3) 4P's Mix?
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.09
  • [A+ 게임분석]리니지와 WOW의 성공요인
    실시3. 2000년 해외 게임시장 본격적으로 진출4. 2001년 업계 최초로 1천억원이 넘는 매출 기록5. 2003년 10월 리니지II 한국 상용 서비스 개시(2) 엔씨소프트 게임리니지리니지IIPlayNCCity ... 엔씨소프트(1) 연혁미션: 대한민국을 세계 속의 온라임게임 강국으로 만드는 것1. 1997년 3월 김택진 사장 (주)엔씨소프트 창립2. 1998년 온라인게임 리니지 한국 상용서비스 ... 회사소개- 엔씨소프트- 블리자드본 론2. 리니지와 WOW의 성공 전략 분석3. 리니지와 WOW의 독특한 마케팅 전략 분석결 론5.
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.17
  • 펩시콜라의 마케팅전략 경쟁사분석(코카콜라,애플)
    월부터 공동 마케팅을 시작 [ 다국적 브랜드와 국내 브랜드가 함께 마케팅을 한 드문 사례 ] 2003 년 온라인게임 업체‘ 엔씨소프트 ’ 와의 공동 마케팅으로 ‘ 리니지 Ⅱ- 코카콜라 ... 펩시콜라 4P 분석 Product Promotion Price Place펩시콜라 STP 분석 소비자의 욕구에 맞춰 제품을 세분화 하고 있다 . ... - 3 가지 크기 - 코카콜라보다 싼 가격 - 원액을 공급 받아 생산하는 방식 - 보다 많은 패스트푸드 점에서 제공 - 비교광고에 중점 - 무료 시음회 - 스포츠 마케팅에 중점 4P
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.11.24
  • [A+] UNIQLO 경영전략 분석 / 유니클로 마케팅 / 산업구조분석 / 5-forces / SWOT / STP / 4P / 한국시장 진출 전략 / 경쟁업체(ZARA) 비교 / 기업전략 / 문제점 / 개선방안 / 성공비결 / 성공요인 / 히트텍
    통해 긍정적이고 스포티한 이미지를 쌓아 브랜드 가치를 높일 것으로 기대된다며 엔씨소프트를 후보로 추천한 사람도 많았다. ... UNIQLO 기업 전략 분석2-1) 산업구조분석2-2) SWOT 분석2-3) STP 분석2-4) 4P 분석2-5) 기업 전략 요약2-6) 한국시장 진출 전략2-7) 유니클로 및 자라의 ... 선반 위치도 자유자재로 움직이고 선반 수도 자유롭게 증감할 수 있도록 해두어, 재고수량의 증감에 대응할 수 있도록 하였다.2-5) 기업 전략 요약위의 산업구조분석과 SWOT분석과 4P분석을
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.27
  • [마케팅 / E-Business] 넥슨 NEXON 마케팅 전략 분석 A+ 리포트 ( SWOT, 4P, STP, 전략분석)
    넥슨(NEXON) 마케팅전략성공사례 분석목 차【 1 】회 사 소 개【 2 】환 경 분 석▷ 트랜드 분석▷ 시장 규모 분석▷ 경쟁사 분석【 3 】마 케 팅 분 석▷ 4P 전략▷ STP ... 온라인 업체의 캐릭터 시장으로의 발전은 '리니지'를 서비스하고 있던 '엔씨소프트'사가 게임 캐릭터를 사용한 SD인형 등을 판매하기 시작한 것이 캐릭터 사업 원조이다. ... 이바지하였으며 최근에는 자체 개발한 온라인게임 등을 일본에 수출하는 등 ‘수입’과 ‘유통’에 의존했던 초기 사업모델 대신 ‘제작’과 ‘수출’에 신경을 쓰고 있다.넥슨은 경쟁업체인 엔씨소프트
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.14
  • [★평가우수자료★][한국의 게임산업] 한국의 게임산업의 역사와 한국 게임산업의 강점, 약점, 한국 게임산업의 분위기, 한국 게임산업의 새로운 시장개척에 대한 전망과 발전방향
    그 후 1998년 엔씨소프트가 ‘리니지’를 출시하면서, 한국의 온라인 게임 산업은 폭발적인 성장가두를 달리게 되었다.머드(MUD: Multi Users Dungeon) 게임: 머드 ... s부분이 z발음이 나기 때문에 결국 warez로 변형□ 과거 불법 프로그램에 무감각하던 PC통신 시절에 우후죽순처럼 생겨났으며 오늘날에는 당나귀 같은 P2P 프로그램이나 클럽박스같은 ... 그리고 1961년 MIT 대학원에 재학 중이던 스티브 러셀은 범용 컴퓨터에서 구동되는 소프트웨어 형식의 ‘스페이스 워’라는 이름의 게임을 최초로 만들게 된다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.31
  • 미디어와 현대사회 디지털 콘텐츠와 저작권
    사례 연구 1) 국내 사례 ① 음악 - 스트리밍 방식의 벅스 뮤직 - 소리바다 폐쇄 결정과 온라인 음악 파일 삭제 ② 온라인 게임 - 웹젠 ‘ 뮤 온라인 ’ - 엔씨소프트 ‘ 리니지 ... 불법 복제4. ... 디지털 콘텐츠 불법 유통 이용자 인식 조사 4) 경제활동 측면2. 디지털 콘텐츠 불법 유통 이용자 인식 조사 4) 경제활동 측면2.
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 사이버범죄에 대한 고찰
    [인터뷰:김주영, 엔씨소프트사 PR팀장]"명의도용 신고가 들어온 자료를 바탕으로 다양한 조치를 시도하고 있습니다." ... 여기서는 보통 해킹과 P2P를 통해서 개인정보를 얻어냅니다." ... 경찰은 엔씨소프트사 관계자를 불러 명의도용을 방조한 경위를 조사해 처벌 수위를 결정할 방침입니다. 계획입니다.YTN 홍상희[san@ytn.co.kr]입니다.3.
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.08
  • 스포츠마케팅 -올림픽, 일본프로야구, SK와이번스 사례를 중심으로
    마케팅 NC 소프트가 모델로 삼는 구단 시와의 긴밀한 협조 JAPANESE BASEBALLSlide Keynote 한신 타이거스 한신 타이거스 (1) 구단명 / 창단년도 : 한신 타이거스 ... 호 크스 후쿠오카 소프트뱅크 호크스 (1) 구단명 / 창단년도 : 후쿠오카 소프트뱅크 호크스 /1938 년 *소프트뱅크는 2005 년 1 월 ‘ 다이에 호크스 ’ 를 인수함 . ( ... 2) 연고지 / 경기장 : 후쿠오카 / 후쿠오카돔 (3) 모기업 : ( 주 ) 소프트뱅크 (4) 캐치프레이즈 : 優勝へ , 全開 !
    리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.25
  • SM 엔터테인먼트 SWOT 분석, SM 엔터테인먼트 STP 분석, SM 엔터테인먼트 4P 전략, 음악시장 산업구조 및 환경분석
    선진화와 세계화를 목표로 10년간 정상의 자리에서 쌓아온 콘텐츠 기획 및 제작, 연예인 매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, Daum, 엔씨소프트 ... 분석5SM 엔터테인먼트 SWOT 분석6SM 엔터테인먼트 STP 분석7SM 엔터테인먼트 4P 전략8결론9참고자료1. ... SM 엔터테인먼트 SWOT 분석, SM 엔터테인먼트 STP 분석, SM 엔터테인먼트 4P 전략, 음악시장 산업구조 및 환경분석차 례1서 론2기업소개3음악시장 산업구조 및 환경분석4경쟁사
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.09
  • [인터넷비즈니스]NC Soft (엔씨 소프트) 의 인터넷비즈니스 성공사례 - 리니지
    ……………………………p. 16(3) 해외 시장에서의 엔씨 소프트 …………………………………………p. 16 ~ 17(4) 리니지의 성공과 관련한 기사 …………………………………………p. ... 리차드 게리엇(Richard Garrett) 등 세계 정상급 미국 게임 개발자 영입05월 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin) 설립08월 소프트뱅크 그룹과 일본 합작법인 엔씨 ... 성공요인 분석 ……………………………………………p. 19 ~ 26(1) 엔씨 소프트의 강?
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.28
  • NC soft 기업사례
    About NC soft1. 상 호㈜ 엔씨소프트 (NC soft)2. 설 립 일3. 대 표 이 사4. 초기 자본금5. 주 소6. 현 임 직 원7. ... 지1998. 041997. 091997. 121997. 101998. 011996. 041998. 09-팬 택태 울-넥 슨엔씨소프트-4%4%-4%16%4%청 미디어팬 택태 울오리진( ... About NC soft1.1 기업현황한국의 리니지 고객 현황227,456193,880엔씨소프트27%33,576492492-4951091.
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대