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"콘솔 게임" 검색결과 141-160 / 1,795건

  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석.
    또한 게임 스트리밍 플랫폼인 Twitch, YouTube Gaming, Facebook Gaming 등은 많은 시청자들을 유치하였다. ... PC, 콘솔, 모바일 기기 등에서 게임을 즐기는 사람들이 많았다. ... 게임 기술과 그래픽은 계속 발전하며, 새로운 콘솔게임 엔진의 출시로 더 현실적이고 효과적인 게임 경험을 제공할 것으로 기대된다.
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02 | 수정일 2024.04.16
  • 방통대 교양 취미와예술
    변화를 맞은 것으로 드러났다.PC 및 콘솔 게임은 46%, 모바일 게임은 17%나 DAU(Daily Activity User, 일간 이용자 수)가 증가했으며, 모바일 게임 설치 건수는 ... 적용될수 있는데 젊은이들이 게임콘솔시장에 자리매김 하게되었다.코로나 때문에 10시가 넘으면 술집도 닫는 시점에서 젊은이들은 어디로 가야할지 방황의 낯을 그리고 있다.또한4인이상이 ... 유니티 엔진으로 제작된 게임을 대상으로 한 해당 보고서에는 올해 1월부터 5월 중순까지의 게임 이용 현황을 전년 동기 및 코로나19 전후와 비교한 것으로, 이 기간에 게임 산업은 큰
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.07 | 수정일 2022.02.16
  • 굿디자인, 디자인 조건 - 소니 듀얼쇼크4를 중심으로
    형태 또한 초기 게임 콘솔 모델의 직사각형에서 벗어나 그립을 빼내고 양손으로 감싸 쥐기 편안한 곡선형의 인체공학적 디자인을 하고 있다. ... 합목적성 : 듀얼쇼크4는 게임패드다. 게임패드는 게임 속 개념들과의 상호작용을 위한 물건으로 이를 통해 사용자는 게임을 조작하고 명령을 내린다. ... 이를 종합해 볼 때 듀얼쇼크4는 사용하는데 있어 실용적인 디자인을 가지고 있고 게임패드의 본래 목적인 게임플레이에 기능적으로 결함이 없다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.22
  • 여행에 대한 설명과 감상(영어대본)
    However, I bought a game console but I haven't been able to play it. ... We'll arrive at school after the shuttle bus. when I hang out my friend, I go to a board game cafe. or ... So if I submit this homework I will play the game for a long time tomorrow.From now , I will explain
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.20
  • (코드 일부 공개)파이썬 Updown 숫자맞추기 게임 소스코드
    파이썬 Updown 숫자맞추기 게임입니다.사진에 나온것처럼 쓰레기값이 들어올때에도 대처할 수 있는 구조로 짜여졌습니다.값 하나만 바꾸면 난이도 조절할 수 있게 설계했습니다. ... 메인함수와 전역변수만 공개되어 있습니다.구매하시기전에 어떻게 짜여졌는지 확인하시면 됩니다.from random import randint## n부터 m까지 사이의 숫자 맞추기 게임입니다
    리포트 | 1,000원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2019.12.10
  • 경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오.
    그리고 이 비디오 게임이 점차 발전하여 콘솔 게임이라는 새로운 산업을 창출해낸다. ... 본고에서는 이 중 온라인 게임, 콘솔 게임, 모바일게임에 관해서만 다룬다.온라인 게임은 1980년대에 처음 등장하게 된다. ... 지금까지 닌텐도는 카드 게임에서부터 콘솔 게임에 이르기까지 다양한 분야에 있어 큰 성공을 거두었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 기능적, 상징적, 경험적 브랜드 컨셉 사례와 설명
    v=h4s0llOpKrU경험적 브랜드 컨셉 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch) 일본의 가정용 게임기기 업체인 닌텐도는 지난해 큰 폭의 성장률을 보이며 자사의 콘솔 기기 ‘ ... v=h4s0llOpKrU경험적 브랜드 컨셉 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch) 일본의 가정용 게임기기 업체인 닌텐도는 지난해 큰 폭의 성장률을 보이며 자사의 콘솔 기기 ‘ ... v=h4s0llOpKrU경험적 브랜드 컨셉 닌텐도 스위치 (Nintendo Switch) 일본의 가정용 게임기기 업체인 닌텐도는 지난해 큰 폭의 성장률을 보이며 자사의 콘솔 기기 ‘
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.28 | 수정일 2024.05.22
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅직무 합격자소서
    독일과 영국에 여행을 가게되어 게임 관련 서적과 gamestop 같은 게임 샵들을 유심히 보았습니다만 PC, 콘솔게임 정보만 넘쳐나고 온라인 게임은 매니아들만 웹상으로 접할 수 있겠다는 ... 것을 알게 되어 게임 업계 동향에 관심을 가지게 되었습니다. ... 세계적으로 온라인 게임시장이 매년 급격히 커지고 있는 가운데 앞으로 성장 가능성이 매우 높으면서도 온라인 게임 수출액 비중은 상대적으로 낮은 곳이 유럽이라는 것을 알았습니다.이번 여름
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외마케팅직 합격자소서
    독일과 영국에 여행을 가게 되어 게임 관련 서적과 gamestop 같은 게임 샵들을 유심히 보았습니다만 PC, 콘솔게임 정보만 넘쳐나고 온라인 게임은 매니아들만 웹상으로 접할 수 ... 1.자기소개떠오르는 온라인 게임시장에 대한 관심을 바탕으로 영국의 ip 보호에 대한 저널, 콘텐츠진흥원의 '대한민국 게임백서' 외 많은 논문과 책들을 탐독하였습니다.외고 시절 공부한 ... 것을 알게 되어 게임 업계 동향에 관심을 가지게 되었습니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료
    ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각‘게임콘텐츠의 ... 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.※ 교재 2장 ... 게임·애니메이션·VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 중국과 한국의 게임산업 비교 및 방향성 제시
    특히 여기서 주목할 만한 것은 모바일 게임콘솔 게임의 성장세라고 볼 수 있다. ... COVID-19가 전 세계를 강타하면서 집에서 편하게 즐길 수 있는 취미가 주류가 되었으며, 이러한 경향성에 편승하여 모바일 게임콘솔 게임이 상당한 성장세를 보이고 있는 상황이다 ... ( Hyperlink "https://www.kita.net/cmmrcInfo/cmmrcNews/cmmrcNews/cmmrcNewsDetail.do?
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    왔으며, PC를 통해 즐기는 PC 온라인 게임콘솔을 통해 즐기는 온라인 콘솔게임 및 모바일을 통해 즐기는 모바일 온라인 게임 등을 포함해 다양한 하위 시장이 발전하는 중에 ... 산업 역시 이러한 산업 중 하나이다.과거에는 콘솔 게임과 아케이드 게임을 기반으로 게임 산업이 발전해 왔다면 지금은 PC와 모바일을 기반으로 하여 산업이 성장하고 있다.특히 4차 ... 바와 같이, 게임 산업은 게임 개발에서부터 게임의 퍼블리싱에 이르기까지 게임과 관련한 직접적 프로세스를 동반할 뿐만 아니라 게임과 타 분야의 융합까지 동반하고 있다.오늘날 게임
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 성균관대학교 일반대학원 스포츠과학과 학업계획서
    자신의 학문적 지향저는 설명 가능한 인공 지능의 평가에 개인의 혁신성과 데이터 제시의 다른 순서가 미치는 영향, 스포츠 콘솔 게임의 리얼리티, 게임몰입, 즐거움 및 지속이용의도의 구조적
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.08.09
  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’ 중에는 게임의 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시
    이 외에도 닌텐도 스위치, 엑스박스, 플레이스테이션과 같은 콘솔 게임도 많은 사람들이 즐기고 있다. ... 기술과 재료현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오. (30점)목차Ⅰ. ... 따라서 본고에서는 게임의 구성요소 8가지를 참고하여 현재까지 출시된 온라인, PC, 콘솔, 모바일 게임 중에서 하나를 선택해 각각의 요소를 기준으로 하여 분석해보도록 한다.Ⅱ.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.17 | 수정일 2022.03.19
  • 위메이드맥스 Joymax 사업분석
    장치지향형 업소형 게임 Ex) 오락실 게임 콘솔게임 콘솔기기를 이용한 게임 Ex) 닌텐도 PC 게임 CD 로 구동되는 게임 Ex) 스타크래프트 온라인게임 온라인 접속 웹게임 Ex) ... 기존 국내 게임 업체들의 B2B 방식에서 벗어나 국내 게임 업계에서는 최초로 직접 게임 서버를 구축해 B2C 방식을 가능하게 한 혁신적인 방법이고 , 이후 국내 대부분의 게임업체들이 ... 해외의 현지 퍼블리셔를 통해 게임을 수출한 후 라이선스 수수료를 챙기는 방식이다 .9 04 글로벌 직접 서비스 글로벌직접서비스 게임 제작업자 현지 유통업자 B2C 방식 조이맥스는 기존
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 채용제도 설계- 인적자원관리
    수익창출 도모 필요Opportunity클라우드 게임 플랫폼 시장의 등장- 공간과 구동 장치간의 한계를 극복할 수 있는 클라우드 기반 게임 플랫폼- 시간적 제약 없이 콘솔과 같은 하드웨어가 ... 네오플 소개-캐주얼 게임 ‘캔디바’를 시작으로 던전앤파이터, 사이퍼즈 등 인기 게임을 연이어 개발한 게임 개발사다. -2008년 넥슨 컴퍼니로 편입됐으며, 게임의 서비스 영역을 중화인민공화국 ... 없는 장소에서 고사양의 게임을 할 수 있게하는 장점
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.28
  • 3. 씨샵 프로그래밍 (텍스트RPG 3)
    console.clear 를 진행합니다 .C# 텍스트 RPG 만들기 텍스트 RPG Class Program 56 번 57 번 Clear 를 진행합니다 .C# 텍스트 RPG 만들기 텍스트 ... C# 프로그래밍 텍스트 RPG 게임 만들기 (3)텍스트 RPG Class Program RPG 전체 흐름 작성 C# 텍스트 RPG 만들기C# 텍스트 RPG 만들기 텍스트 RPG Class ... 텍스트 RPG 만들기 텍스트 RPG Class Program bool 타입 선언C# 텍스트 RPG 만들기 텍스트 RPG Class Program Bool 타입 조건에 분기에 따라 게임
    시험자료 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.02
  • [미디어영상학과] 2022년 1학기 게임애니메이션VR의이해 중간시험과제물 공통(게임콘텐츠의 이해)
    게임 선정 선정한 게임은 데브시스터즈에서 출시한 쿠키런: 킹덤이라는 모바일 게임이다. ... 선정한 게임 분석1) 참여자 쿠키런 킹덤은 전체이용가 게임으로 전 연령층이 참여할 수 있다.2) 목표 본 게임의 목표이자 본질은 마녀의 오븐을 탈출한 쿠키, 그리고 새 왕국을 ... 서 론 최근 코로나19와 함께 인기가 높아진 미디어 채널 가운데 하나는 단연 게임, 그 중에서도 모바일 게임 분야라고 할 수 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 13,400원 | 등록일 2022.03.05
  • [경영전략론][중간과제물]하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오(게임산업 내 엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈를 대상으로).
    게임들은 PC, 콘솔, 모바일 등 기기에 맞춰서 최적화될 수 있도록 하여 게임을 개발하게 된다. 그래서 PC용 게임이 있고, 모바일용 게임이 있다. ... 그래서 해외 인재의 보유는 글로벌 게임 기업으로 나아갈 수 있는 크래프톤의 강점이다.넷째, PC, 콘솔, 모바일 등 모든 게임기기 최적화된 게임 개발이다. ... 그러나 배틀그라운드는 게임 자체가 PC, 콘솔, 모바일 등의 모두 적용히 가능한 게임으로서 이 모든 기기에서 큰 매출을 발생하고 있다.다섯째, 개인 방송을 이용한 마케팅 전략이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.08 | 수정일 2022.09.26
  • 게임애니메이션VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹
    갈등⑦ 도전⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2022~2023년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 ... 충돌 혹은 갈등⑦ 도전⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2022~2023년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 ... 게임애니메이션VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자② 목표③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)④ 절차⑤ 규칙⑥ 충돌 혹은
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
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3:45 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대