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"모바일 도박" 검색결과 161-180 / 403건

  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    특히 당시 논란 과정에서 게임의 중독성과 과몰입만 지나치게 부각되며 게임을 바라보는 사회적 인식이 급속도로 악화시켰다. 2013년 게임을 술, 도박, 마약과 함께 4대 중독 물질로 ... 게다가 iPhone과 같은 스마트폰 및 태블릿PC등 고사양의 개인 휴대형 스마트 기기의 확산으로, 기존의 피처폰 기반 모바일게임 외에 스마트 기기를 기반으로 하는 모바일 게임의 이용률 ... 모바일 게임 투자에 집중한 타 기업들에 의해 급변하는 산업 구조를 보았을 때 NC소프트의 수익구조 다양화 및 모바일 게임 연구개발에 대한 대책이 시급하다.다음으로 국내 게임 산업 경쟁의
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
  • 최근 이슈가 되고 있는 청소년 문화 현상을 조사하고
    성적인 개방성 문제 이외로도 도박문제(스포츠 토토, 소셜 그래프 등)이 엮여 있어, 청소년에게 스마트폰은 과도한 자유를 허락한 일과 마찬가지이기 때문이다.전문가들의 입장을 빌려보아도 ... 또 하나는 모바일 인터넷 시대의 도래로 인해 성적 자극물이 넘쳐난다는 점이다. 전문가들은 두 번째 이유를 가장 큰 원인으로 꼽는다. 멀리 갈 필요도 없다. ... 구성애 푸른 아우성 대표는 주간조선과의 전화통화에서 “비디오 시대의 야동이 남성의 전유물이었다면 모바일 시대에는 달라졌다. 여성도 야동문화에 흡수되고 적응돼 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.17
  • [서평] 이기는 사람, 지는 사람
    주식이 도박이나, 사냥 같은 취미로 간주한다.옛날에 하던 전자오락이나 지금 하는 모바일 게임 같은 느낌으로 주식 시장에 접근해도 되겠다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.15
  • 게임중독법 법안 발의에 대해 조사하고 본인의 생각을 서술하시오
    최근 모바일게임 대국으로 부상하고 있는 핀란드의 경우 어느 한쪽에 책임을 묻기보다 정부와 기업, 교육 당국과 학교, 교원과 학부모가 협력해 게임산업이 발전하는 속도에 맞춰 게임 중독 ... 게임중독법 법안 발의에 대해 조사하고 본인의 생각을 서술하시오.게임을 마약·도박·알코올에 이은 ‘4대 중독’으로 규정하고, 정부에서 이를 관리하도록 한 ‘중독 예방·관리 및 치료를 ... 그런데 황우여 대표는 국회 교섭단체 대표연설에서 게임을 마약·도박·알코올과 함께 4대 중독으로 묶고 “이런 악으로부터 고통받는 분들”이라는 발언을 했다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.27
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    또한 그는 넷마블이 폭발적 성장을 거듭하면서 이에 비례해 투자비용이 늘어나 자금압박을 받자 당시 아무도 시도해본 적 없어 자칫 도박이 될 수도 있었던 ‘온라인 게임 웹퍼블리싱’ 사업과 ... 모바일?온라인 게임의 유형 및 내용에 따라서 아래 표와 같이 분류할 수 있다.< 표 1-3. 모바일? ... 모바일 패러다임이라는 시대 변화에도 콘솔 게임 플랫폼에 대한 집착을 버리지 못했기 때문이다.
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • (방통대) (인터넷생활윤리) 스마트폰과 인터넷 사용이 아동과 청소년 성장 과정 속에 미치는 ①긍정적, ②부정적
    사설불법토토 관련 교육은 한국도박관리센터나 배트맨(공식홈페이지)에 청소년불법토. ... 정보검색, 모바일 / SNS중독, 앱중독, 모바일게임 중독, 모바일 성인용 콘텐츠 중독이 있다. 스마트폰의 과다사용은 신체적, 정신적으로 부정적인 영향을 끼친다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.05 | 수정일 2019.03.07
  • 금융경제의 이해 레포트 과제 (주식 매매내용 및 분석 그리고 소감과 후기)
    도박을 하기에 주식시장은 변수가 많은 것 같다. ... 모바일 게임 시장은 유저들이 게임을 하며 결제하는 과금으로 수익을 낸다. 알고 있던 그 지인은 천 만원에 가까운 돈을 모바일 게임에 썼다. ... 아는 지인 중 가정이 있던 한 분은 리니지를 젊었을 때 했는데 그 추억에 휩싸여 이른바 '린저씨''로 모바일 게임을 하고 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.24
  • 인간과사회1A) 교재1장내용참조하면서 자신의일상생활중 하나-스마트폰-를 골라 관여하는 사회구조적요인들은 자신생활에 어떤영향미치고있는지 분석해보시오0k
    인터넷 중독은 새로운 것이 아니다 하지만 도박, 게임 및 섹스는 물론이고 소셜미디어, 팬 픽션, 온라인 쇼핑과 같은 다양한 형태의 콘텐츠에 중독되고 있다. 아마존이 좋은 예이다. ... 한국은 휴대폰 제조업 강국으로서 높은 국제적 위상을 갖고 있으나, 한국 모바일 산업은 관련 서비스나 애플리케이션의 활성화가 부족하고 역동성 또한 뒤떨어지는 것이 사실이다. ... 요인들은 자신의 생활에 어떤 영향을 미치고 있는지 분석필자의 경우 스마트폰을 구매한 뒤로 종이 신문을 거의 읽지 않는다. 1시간씩 걸리는 아침 출근시간에 지하철에서 신문사와 통신사의 모바일
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.08.28
  • 스마트폰의 문제점
    과거 스마트폰은 단순히 통화 기능만을 가진 모바일 단말기였다. ... 이것은 하나의 중독으로도 볼 수 있는데 최근 중독에 대한 개념은 약물중독 혹은 물질중독의 개념을 넘어 도박, 인터넷, 게임, 스마트폰에 이르는 ‘행위중독(behavioral addiction
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.18
  • 정부규제,셧다운제,청소년의 인터넷 게임,게임 중독 예방,셧다운제 개선방안
    하는 청소년들의 행위가 바람직하지 않다고 판단하여 정부차원에서 개입 1 2 온라인 게임이 가지는 사행성 , 중독성 , 음란성 및 폭력성에 근거해 게임중독을 술 , 담배 , 마약 , 도박과 ... 스마트폰 등의 모바일 게임은 2 년간의 적용 유예 ( 이후 중독성이 심해진다고 판단시에 규제될 가능성 높다고 함 ) 재심의 : 청소년 유해성 여부를 2 년마다 평가해 결정한다 .01 ... 스마트폰 같은 모바일 게임은 유예 인터넷 게임중독 예방이 입법 목적으로서 정당 인터넷 게임 자체를 부정적으로 볼 수 없으나 그 대상이 청소년들로 하여금 과몰입 , 중독을 유발하여 자발적
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • 게임산업 규제와 해결방안
    자료게임산업 규제와 해결방안저의 주제는 ‘게임산업 규제와 해결방안’입니다.시작하기에 앞서 세계 속 우리나라 게임산업의 규모를 말하자면, 2007년 기준으로 온라인게임 매출액 순위 1위, 모바일 ... 인터넷 중독 예방 및 치유에 대한 부담금을 게임업체에게 매출액 1%를 부과하는 법안, 올해 초에 세계 최초로 발의되어 많은 논란을 빚은 알코올, 마약, 도박과 함께 게임을 4대 중독물질로
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.28
  • 미국 서부 여행지&여행테마
    문화주의사항 02 어플리케이션 소개 스마트폰을 기반으로 한 교통 서비스 uverX·uberBLACK· uberSUV ·uberLU 등 우버 (UBER) 고용되거나 공유된 차량을 모바일 ... 완전한 주거지역이 됨 할리우드가 가까이 있어 유명 영화배우나 사업가들이 살기 시작하면서 호화로운 고급 주택단지가 형성됨도심 관광지 05 라스베가스 네바다 주 최대의 도시 로 관광과 도박
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.06
  • 인터넷 중독 현황 보고서
    또한, 스마트 폰이나 태블릿 PC를 통한 모바일 게임의 경우 아직 청소년들이 모바일 기기를 많이 갖고 있지 않아 심각한 중독 우려가 없다는 의견을 반영하여 적용을 유예했다(2015년 ... 도박중독에 빠진 사람들이 회복되기는 하지만 두 중독자로 분류해야 할 것이다. 따라서 인터넷 중독의 진단은 매우 신중히 이뤄져야 한다. ... 주로 성인 인터넷 중독자들에 해당되며 이들은 도박 중독적 성향을 현재 인터넷 중독으로 표현하고 있을 뿐이다. 충동조절장애의 치료는 현재 매우 어려운 것으로 알려지고 있다.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.11 | 수정일 2017.12.21
  • 게임중독
    스마트폰이나 태블릿 PC를 통한 모바일 게임의 경우 아직 청소년들이 모바일 기기를 많이 갖고 있지 않아 심각한 중독 우려가 없다는 의견을 반시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되며, ... 이런 시간적, 공간적 제약으로 인해 우리의 자녀들이 쉽게 중독에 빠질 가능성이 높아지는 것이다.2) 핵가족화 및 가정해체도박이나 알코올 등 모든 중독은 사실 일종의 ‘가족병’이다.
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.02.22 | 수정일 2019.03.26
  • 게임·애니메이션VR의이해4공통2018년3월 이후 출시된 PC온라인콘솔 또는 모바일게임 중 하나선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉분석하시오0k 미디어영상학과 게임·애니메이션·VR의이해4공통 2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르,
    포켓몬 고는 게임중 가장 인기있는 '포켓몬' 시리즈의 모바일 버전이다. ... 포켓몬고 컨셉한국과 일본의 스마트폰 게임에서는 현금 결제를 통한 아이템 획득을 유도하거나 확률을 이용한 도박 성향의 게임이 비난받으면서도 동시에 인기를 끄는 반면, 포켓몬 고에서는 ... 게임·애니메이션VR의이해4공통2018년3월 이후 출시된 PC온라인콘솔 또는 모바일게임 중 하나선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉분석하시오0k미디어영상학과
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.25 | 수정일 2019.03.19
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    적어도 게임을 마약과 알코올, 도박 등과 동일선상에 놓은 우리나라에서만큼은 말이다. 우리사회의 시선을 극단적으로 풀어보면 게임을 꿈꾸는 이들은 모두 미래의 범죄자들이다. ... 기존의 IP를 활용한 리니지 모바일, 블레이드앤소울 TCG등이 본격적인 출시를 앞두고 있으며, 이 외에도 수종의 모바일 신작들이 올해 출시를 목표로 개발이 한창 진행중에 있습니다.앞으로도 ... 올해는 또한 당사의 본격적인 모바일 게임 시장 공략이 이뤄지는 원년이 될 것입니다.
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • 고려사이버대학교 정보보호개론
    해킹된 정보는 시장에서 이름과 주민번호는 건당 1원에, 대출 사기에 활용 목적으로는 10~100원, 불법 도박 광고에서는 300원, 고급 정보는 2만원에 거래된다고 한다.경찰은 지난 ... APT 공격을 시도하는 대부분의 해커들은 금전이 목적이기 때문에 공격대상을 특정한다.유명 홈페이지나 모바일 애플리케이션에 악성코드를 심어 뿌리는 공격이 불특정 다수를 대상으로 삼은
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.18 | 수정일 2022.09.01
  • 글로벌 소비트렌드 & 국내 소비트렌드[2013~2016]
    INDEX 글로벌 10 대 소비트렌드 PRESUMERS 와 CUSTOWNERS 완전한 투명성 (FULL FRONTAL) DEMANDING BRANDS 일분일초 가 모바일 (MOBILE ... 눈가 전용제품 ), ‘ 디톡스 키즈카페 ’, 디톡스 여행상품 , 디톡스 가전제품 , ‘ 공기정화 고층빌딩 ’ - 정신적 의존증 (addiction): 마약 , 알코올 , 약물 , 도박 ... 세계적인 MOBILE MOMENTS 는 정말이지 이제 우리되어 , 물에 닿으면 풀어지는 캡슐 안에 씨앗이 들어있어서 그 안에서 발아와 성장을 할 수 있다 .
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.24
  • 캠퍼스 특허전략 유니버시아드 (주제: 유해차단,분야:전기전자)
    위 선행문헌조사의 검색식을 작성하여 주시기 바랍니다.No키워드검색식1PC, 스마트폰(PC+컴퓨터+스마트폰+핸드폰+모바일+단말기+computer+smartphone+mobile)2정보통신망 ... 제공하고, 이를 통해, 지인, 가족(예컨대, 자녀) 등과 같은 추가 이용자 측에서, 이용자의 명의를 몰래 도용하여, 유해 WS(예컨대, 성인 WS, 성인게임 WS, 게임 WS, 도박 ... +단말기+computer+smartphone+mobile)*(정보통신망+인터넷+데이터통신망+웹+서버+온라인+네트워크+internet+network+web+online)*(해로운정보+
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.31
  • 청소년의 문제행동 유형과 특징을 설명하고 각 문제행동에 대한 상담 및 지도방법과 상담과 지도를 통해 기대하는 효과
    심지어 원조교제라든가, 또래에게 범하는 성 폭력, 인터넷이나 모바일을 통한 성적 일탈도 이러한 문제행동에 포함된다. ... 가출이나 연락 없이 늦은 귀가를 한다든가, 거짓말, 도벽, 도박 등과 같은 공격성은 없지만 사회적으로 문제가 되는 행동들이다.청소년의 문제행동은 고의성을 가지고 타인을 해치고자 하는
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:18 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대