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"해외게임이슈" 검색결과 161-180 / 18,244건

  • 기업의 전략'에 대한 CASE STUDY - Roblox (로블록스)
    우리나라와 달리 게임자산의 현금화가 불법이 아닌 해외에서는 페이팔과 같은 모바일 금융 서비스를 큰 규모의 수익을 내는 것이 어렵다는 것을 유추할 수 있다. ... 명품 브랜드인 크리스찬 디올과의 협업 역시 제페토 상에서 진행하였다. 제페토는 현재 해외 이용자 비율이 90% 정도이고 10대 이용자가 전체의 80%에 달한다고 한다. ... 다른 전통적인 게임 명가에서 만들어내는 것과 같이 화려한 3D 그래픽을 기반으로 한 게임이 아닐지는 몰라도 누구나 톡톡 튀는 아이디어만 있다면 게임을 쉽게 만들 수 있도록 직관적인
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 영웅의 의미, 스포츠 영웅에 대한 발표자료
    발표 주제 : 스포츠 영웅해외 스포츠 영웅 먹시 보그스 Muggsy Bogues, Tyrone Curtis Bogues▣ 먹시 보그스 NBA 이전 이야기 1965. 1. 9 볼티모어 ... 다부진 체격 8 살 때 농구 시작 고등학생 때 본격적 시작 1987 년 NBA 입성 성공▣ 먹시 보그스 NBA 이야기 키 160cm NBA 역사상 최단신 선수 같은 팀의 231cm 인 ... 마누트 볼과 함께 역대 최장신과 최단신의 조합▣ 먹시 보그스 플레이 스타일 강력한 가로 수비 안정적인 리딩능력 낮은 드리블 단신선수에게 가장 불리한 수비를 엄청난 활동량으로 커버 시즌
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.28 | 수정일 2024.07.11
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격자소서
    이러한 장점은 NC소프트 게임들의 해외 진출을 성공적으로 이루어내는데 주력이 될 것입니다.보완점 : [마당발 OOO]마당발인 사람은 오지랖이 넓다는 소리를 듣습니다. ... 즐겁게]저는 네 살 때 해외 출장이 잦으시던 아버지께서 무료함을 달래라고 사다주신 재믹스의 갤러그로 게임과의 첫 만남을 가졌습니다. ... 제가 NC소프트의 온라인 게임을 통해 품은 꿈은 그 즐거움을 저 혼자 누리는 것이 아니라 전 세계인들과 나누어 지구촌 한 사람이라도 더 즐겁게, 세상 사람들의 삶을 더 즐겁게 만들고
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • OSMU (원소스 멀티유즈) 정의, 사례
    또한 무한도전 멤버들의 피규어 상품을 제작하여 판매하고 있는 것을 볼 수 있다. 2012년에는 방송이라는 매체를 뛰어넘어 무한도전의 브랜드 네임을 딴 모바일 게임인 이 출시되기도 하였다.한류는 ... 그 이유 중 하나는 해외의 거대한 자본에 비해 국내의 자본은 부족하며 원천콘텐츠와 연계된 콘텐츠 기획의 중요성을 모르기 때문이다. ... 잘 만들어진 하나의 원천콘텐츠는 원소스 멀티유즈(OSMU)를 통해 2차 저작물로 재생산되어 더 큰 가치를 부여하게 된다.해외의 원소스 멀티유즈(OSMU)는 매우 계획적이고 유기적인
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2023.07.26
  • [조선대학교] 유튜브와 SNS에서 저작권 퀴즈 & 기말고사
    실시간으로 무단 방송하는 행위는 복제권 침해는 아니지만, 방송권 침해행위이다.→ 타인의 게임을 실시산 무단 방송 = 복제권 침해 / 타인의 게임 플레이 영상을 자신의 유튜브에 올려놓으면 ... = 전송권 침해④ 타인의 게임 플레이 영상을 자신의 유튜브에 올려놓는 행위는 전송권 침해이다.# 7주차 1차시1. ... (1.5점)① 유튜브의 서버는 해외 소재 사업자(구글)이지만, 국내 통신 관련법에 의해서 유튜브 자체를 규제하는 것도 가능하다.→ 현행 국내 법제 하에서 유튜브 자체 규제하는 것 어려움②
    시험자료 | 29페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.01.18 | 수정일 2024.06.25
  • 우리나라 게임 산업의 현황과 발전 방안
    그는 최근 TV 프로그램인 ‘안녕하세요’에 방송 출연도 하고, 해외 방문 시 팬 미팅을 하는 등 연예인과도 같은 인기를 끌고 있다. ... 국내에서 유명한 가수 방탄소년단은 단순히 국내뿐만 아니라 최근 해외 빌보드 차트 순위권에 진입하여 전 세계적인 인기를 누리고 있다. ... 전 세계적으로 우리나라 아이돌 가수들이 해외에 활발하게 진출하면서 한류로 대표되는 콘텐츠 사업이 활성화되고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.31
  • 다국적기업들은 실제로 어떠한 조직구조로 운영이 되고 있는지 세 가지의 다국적기업을 찾아 조사하고, 각 조직구조의 장단점을 비교하여 어느 조직구조가 가장 효율적인지를 각자의 판단으로 비교 설명하시오.
    엔씨소프트(NC SOFT)1997년 3월 설립된 한국의 게임 제작 및 배급사를 하는 기업이다. ... 국내시장에서의 시장점유율 확보하고 이윤을 극대화한 뒤에 수출을 통해 해외시장을 조금씩 개척하고 해외에서도 점차 자리를 잡아가는 단계적인 모습을 보이는 것이 보편적입니다. ... ‘리니지’라는 게임을 개발하여 큰 성공을 거둔 뒤 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출하였으며, 최근에는 북미까지 진출하여 좋은 성적을 내고 있다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • [A+,표지포함시 6페이지]양면시장과 양면시장에서의 비즈니스모델 사례 연구
    하지만, 현재 카카오의 해외시장 진출 실적은 역시 좋지만은 않다. ... 카카오는 동남아시아에서는 괄목할 만한 실적을 보이고는 있으나 그 외 해외진출 실적은 라인보다 저조하며 게임 외에는 이렇다 할 수익구조 모델이 없는 것이 현재 비즈니스 확장의 문제로 ... 카카오 게임 내 상당수가 게임을 무료로 제공한 후에 게임의 진행 시 필요한 앱을 추천 및 판매하여 수익을 얻는 인앱인(inapp-in)의 게임들인데, 카카오는 게임 이용자의 게임아이템
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.17
  • 콘텐츠 투어리즘을 활용한 메타버스 콘텐츠 기획안
    한국은 해외에 비해 VR 게임의 발달이 저조한 탓에 한국어 지원이 되지 않는 게임을 플레이해야 하는 경우가 많고, 개인 VR 사용자들의 하드웨어도 보급형인 경우가 대부분이기 때문에 ... 사용자의 의욕을 끌어내고 투어 가이드(guide)의 역할을 해줄 수 있는 미션이나 장치가 필요하다.따라서 콘텐츠 투어리즘과 게임의 요소를 결합한 투어링 게임(Touring Game) ... 은 동명의 웹툰을 원작으로 한 넷플릭스 드라마로, 개봉과 동시에 대한민국은 물론 해외에서도 큰 인기를 끌었다.
    리포트 | 13페이지 | 4,800원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2022.02.11
  • e스포츠 관련한 주제 - 우리나라 e스포츠 협회의 재무 현황
    해외의 e스포츠 관련 협회해외의 이스포츠의 경우 중국이 우리나라 다음으로 좋은 성적을 거두고 있고, 이스포츠의 시장도 크다. ... 선수 육성 등에 투자할 것이라고 발표했다.해외에서는 일본이 2016년에 일본이스포츠연맹을 설립했다. 2018년에는 대전격투게임을 중심으로 하는 일본이스포츠연합이 새로 설립되었다. ... 해외에서는 우리나라가 자타공인 e스포츠의 종주국으로 여겨지고 있기 때문에, 올해 아시안 게임에서 해당 종목이 시범종목으로 편성되었다는 것이 나에게는 더 크게 다가왔다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 문화콘텐츠와 창의성
    문화콘텐츠 culture contents 문화적 내용물을 미디어에 담은 것 해외 혹은 국내 초기 : 디지털 미디어 관련에 국한 → 점차 미디어 전반 ( 인쇄물 , 게임 등 포함 ) ... 승리한 사상이 비판을 포기하고 기존 질서에 봉사할 때 그가 선택한 긍정적인 것을 부정적이고 파괴적인 것으로 변질시킨다5. ... ( 전시 , 마켓 ), 유통 플랫폼 , 공모전 / 시상식 , 네트워킹 , 포럼 / 컨퍼런스 □ 장르 ( 기능 ) 분류 전체 | 게임 | 만화 | 애니 | 캐릭터 | 음악 | 패션
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • 게임빌-게임 및 역사 조사
    게임은 피쳐폰 시절부터 프로야구 시리즈가 진행되어온 게임입니다 . ... 창립 초기부터 해외시장을 공략했으며 , 2006 년 국내 업계 최초로 미국 현지 법인을 설립하고 , 일본 , 중국 , 동남아시아 , 유럽 등 전세계 10 여 개 지역에 주요 거점을 ... 이 게임은 실력 있는 트레이너를 활용하여 나만의 선수를 육성하고 육성한 선수를 활용하여 구단을 승리로 이끄는 형식의 플레이가 진행되는 게임입니다 .
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.10.14
  • nhn의swot분석
    양대 핵심 서비스인 검색과 게임분야에서 검색광고, 게임 유료 서비스 등 안정적인 수익 모델을 발굴해내 국내 최고의 순익률을 자랑하는 시가총액 1위 기업으로 자리잡고 있다.업계에서 ... 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다.NHN은 검색을 중심으로 ... 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 서비스 지표 조사에서 확고한 선두 지위를 지키며, 나아가 아시아 최고의 인터넷 그룹으로 발돋움하고 있다.또한 자사의
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.24
  • [A+독후감]크래프톤
    게임업체와 E 스포츠팀 라이브 해외시장은 반응은 좋았지만 , 국내시장 반응은 어려웠음 배틀그라운드를 위한 전용팀을 신설함 . 2018 년 매출 10 억달러 . ... 최대 동시 접속자 수를 기록했다 . 2015 년 게임 제작 연합 체계를 갖추어 2017 년 출시한 서바이벌 슈팅 게임 플러이어언노운스 배틀그라운드는 한국 게임의 여가를 새로쓴 대작으로 ... 게임 제작에 대한 철저한 장인정신과 실패를 두려워하지 않는 도전정신을 내포하고 있다 .
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제[NFT,대체불가,블록체인,NFT게임]
    NFT 게임 규제 논란은 제2의 확률형 아이템 문제와 결을 같이한다. 게임으로 볼 것인가 사행성으로 볼 것인가 하는 문제인 것이다. ... 해외 NFT규제 현황1) 싱가포르NFT는 싱가포르의 금융당국인 MAS(Monetary Authority of Singapore)에 의해 법적 통화로서 규정되지 않는다. 2000년 1월 ... 해외 NFT규제 현황4. NFT규제 관련 고려사항5. 참고자료NFT 국내외 규제 현황 및 해결과제1.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.30
  • 기업가정신및창업기초 강의노트 2주차~15주차
    어떤 분야에 몰입했을 때flow=게임, 드라마, 만화 개발하고 만드는 과정 ... 얻기 어려운 단계↓성숙단계-기술이전, 기술판매우리나라의 기술발전 과정-1960~70년대 선진국의 성숙단계가 기술습득-과도기의 중간단계 기술습득습득-소화-변환-우리의 기술로 소화하여 해외시장에 ... 개량-기술연구=리벌스 엔지니어링현재 기술구조-선진국의 기술이전 중단-후발개도국의 저렴한 인건비로부터의 추격=창의성 요구창조경제의 핵심-창의적 아이디어-어떻게 가치있는 것으로 바꿀 것인가
    시험자료 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.02.16
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 해외영업직 합격 자기소개서
    그 중 최대 해외 시장인 중국에서의 국산 온라인 게임의 인기는 상상을 초월합니다. ... 국내 시장을 넘어 해외시장 석권을 위해 원대한 계획을 세우고 있는 NC소프트, 제 열정을 바쳐 일할 곳입니다.3.성격 장단점"원활한 커뮤니케이션 능력"제 강점은 원만한 대인관계를 유지할 ... 서비스를 넘어, 해외 시장으로의 원활한 진출을 진행하고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 디지털 마케팅 페이스북 Push 채널 마케팅 사례 조사
    Jubly-Umph는 해외 캠페인을 통해 관심사 타겟팅을 해외 유사 타겟팅과 비교하여 해외 진출을 목표로 하였다.동영상 광고와 컬렉션 형식의 광고를 사용해 미국인들을 타겟으로 하는 ... 관심사 타겟팅에는 25—55세 미국인 여성, 해외 유사 타겟팅은 기존 호주 고객의 데이터를 이용하였다. 이를 이용해 자동 노출 위치 기능을 사용하여 캠페인이 진행되었다. ... 모든 광고는 장바구니 담기에 최적화 되어있었다.관심사 타겟팅과 해외 유사 타겟팅을 비교하는 광고를 이용하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.26
  • 투자의길잡이
    컴투스는 2014년 4월에 처음 출시된 이후 한국 게임시장을 통틀어 가장 성공적으로 해외시장 공략에 성공한 게임으로 꼽히는 자사의 대표작인 서머너즈 워에서 지적재산권을 십분 활용하고 ... 미국, 일본, 대만 등 해외법인들을 모회사의 해외법인과 통합해 장점을 조화시켜서 글로벌 시장 내의 경쟁력을 보다 강화하고 사업 역량을 극대화할 수 있는 기반을 닦고 있다.1) 컴투스의 ... 다만 2017년말 원화가 강세를 보이면서 해외 매출 비중이 87%인 컴투스는 2017년 원화기준 매출이 2016년 대비 -1% 성장했다. 2017년에는 마케팅의 효율성이 높아지고 비용이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 카카오게임즈 성공요인과 위협요인 [카카오,카카오 게임,모바일 게임,라인,카카오게임]
    게임은 카카오게임즈가 북미와 유럽 등 해외 판권도 확보한 대작이다. 논타깃팅 액션과 대규모 진영전투를 핵심재미로 내세웠다. ... ) 해외거점을 통한 매출증대글로벌도 핵심 전략이다. ... 또한 해외 게임 서비스를 위해 유럽과 미국에도 각각 법인을 두고 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.06
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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4:42 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대