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"가상현실정의" 검색결과 201-220 / 11,086건

  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    가상현실에 대해 유명한 연구자인 밀그램과 키시노는 가상현실은 사용자가 완전한 상태로 몰입하고 상호작용할 수 있는 세계라고 정의한다. ... 때문에 증강현실가상현실에 비해 현실감이 엄청나게 뛰어나다는 특징이 있다.이 밖에 가상현실은 일반적으로 영화와 같이 특수 환경에서만 사용되지만 그에 반해 증강현실은 일반인들에게도 ... 컴퓨터 게임으로 예를 들면, 가상현실 격투 게임은 나를 대체하는 어떠한 실제로 존재하지 않는 장소에서 가상의 적과 대결하지만, 증강현실 격투 게임은 현실에서의 나 즉 내가 현실에 존재하는
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • 스마트폰 중독 청소년 문제에 대한 조사 및 개입
    청소년에게 인터넷이라는 가상공간(Cyber space)은 현실에서는 존재하지 않는 세계지만, 인터넷 중독자들에게는 현 실에 버금가는 다른 차원의 현실세계가 된다. ... 또한 ‘일상생활장애’는 스마트폰의 사용으로 일상생활에 문제를 일으키는 경우를 의미하며, ‘가상세계지향성’은 현실에서 보다 가상공간에서 대인관계를 편하게 생각하는 것을 의미한다.2. ... 중독과 달리 스마트폰 중독은 가상공간에서의 대인관계만을 편하게 생각하기보다 현실세계의 사람들과 스마트폰을 활용해 관계 맺는 것을 더 편하게 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 삼성전자 합격 자소서
    (※작품속 가상인물도 가능)(1500자 이내)[정의와 진리를 먼저 생각하다]제 성장과정을 설명할 수 있는 단, 하나의 키워드를 꼽자면 ‘정의’이라고 생각합니다. ... 어떠한 어려움에도 굴복하지 않고 자신의 믿는 정의를 향해 묵묵히 걸어갔던 김준업 선생의 모습은 제게 눈앞에 있는 현실만을 생각하기 보다는 ‘정의’라는 것을 믿고 따라가야 하는 삶의 ... ‘정직하게 살자’라는 가훈을 가지고 있을 뿐만 아니라, 부모님께서 항상 ‘정직’이라는 가치를 최우선으로 두시고 세상을 ‘정의롭게 살아라’라는 것을 제게 강조해 오셨기 때문입니다.
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.01
  • 1주 2강에서 산업심리학의 역사에 대해 학습했습니다. 산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로
    증강현실가상 이미지를 현실 세계에 접목해 보여주는 발전한 가상현실 기술로 가상현실과 증강현실을 합친 것을 융합현실이라고 한다.2. ... 가상현실은 컴퓨터를 통해서 만든 가상 세계에 사람이 실제와 비슷한 체험을 하도록 하는 기술을 의미하고 증강현실현실에 바탕을 두고 정보를 추가하며 이를 제공하는 기술을 의미한다. ... 본론1. 4차 산업혁명의 정의2. 산업혁명 구분3. 4차 산업혁명 시대와 나Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회를 대표하는 것 중 하나는 과학이라고 할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
  • 삼성화재 보험계리직 합격자소서
    1.삼성취업을 선택한 이유와 입사 후 회사에서 이루고 싶은 꿈을 기술하십시오.(700자 이내)'좋은 보험'만큼 한마디로 정의하기 힘든 단어가 또 있을까 싶습니다. ... (※작품속 가상인물도 가능) (1500자 이내)부모님께서 저에게 건네주신 말씀의 주어가 공부였던 적은 한 번도 없었습니다, 그 자리는 언제나 '신뢰'와 '독서'의 몫이었습니다. ... 오그라들고 말도 안 된다는 이유로 현실에서 그 영향력을 인정받지 못하던 문학 속에서 저는 현실을 발견하였고, 정말 책에 세상이 담겨 있음을 알게 된 것입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.18
  • Digital Twin
    모습을 최대한 현실과 같게 만들어야 할 것이다. ... 본 보고서에서는 이러한 디지털 트윈에 대해 조사한 내용을 위주로 하여 정의, 필요기술, 기능, 단계, 이슈사항에 대해 살펴보도록 하겠다.본론정의디지털 트윈은 실세계 데이터를 실시간으로 ... 본 보고서에서는 디지털 트윈이 무엇이며 이를 현실화하는 과정에서 발생되는 여러가지 이슈사항 및 시뮬레이션 기술에 대해서 알아보았다.참고문헌자동화 기술, 2023년 2월호
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 경영지원시스템 레포트 [가상현실 VR]
    과제 제출가상 현실 (VR)- 불가능이 없는 새로운 세상-경영학과목 차Ⅰ. VR 개념1. VR의 정의 및 개념1) VR의 등장배경2) VR의 정의3) VR과 AR의 구분2. ... VR의 정의 및 개념VR의 등장 배경먼저 가상현실 기술의 역사를 살펴보겠다. 1840년 영국의 물리학자 찰스 휘트스톤이 고안한 입체영상 기술이 효시라고 볼 수 있다. ... 가상현실과 달리 증강현실에서 사용자의 시각은 현실과 분리되지 않는다.2.
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 12강 특수교육을 위한 공학적 접근
    실제 환경과 상호작용하는 것처럼 느끼게 특정한 환경 상황 조성하는 인간 - 컴퓨터 간 인터페이스 가상현실에서 사용자는 가상현실에 몰입하고 현실의 디바이스 조작해 가상현실과 상호작용1 ... 장애학생을 위한 교육공학의 활용 장애학생을 위한 매체 활용과 스마트러닝 - (3) 가상현실과 증강현실 가상현실과 증강현실 기술을 교육에 적용했을 때 장점 1. ... 장애학생을 위한 교육공학의 활용 장애학생을 위한 매체 활용과 스마트러닝 - (3) 가상현실과 증강현실 가상현실은 컴퓨터 기술 통해 인간의 오감 자극하여 현실과 유사한 또 다른 현실
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • VR에서 interactivity가 중요한 이유
    이 두 단어를 결합하여 ’가상현실이란 효력 면에서는 실제적 이지만 사실상 그렇지 않은 사건이나 사물'이라고 정의할 수 있다.결과적으로 VR이 추구하는 기술적 목표는 현실가상 구현이라는 ... 가상현실 (VR:Virtual Reality)의 문제점가상현실(VR, Virtual Reality)은 인간의 감각을 실제 현실처럼 인식시키는 기술이다. ... [그림 2-1] 가상현실기술은 오감을 통해 뇌를 속인다.가상현실은 평소의 인지데이터를 기준으로 인간의 뇌를 교란시키는 기술이다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • 2024년 최신 계명기업가정신 족보팜 A+(확인문제 정답+예상문제)
    한번더 읽기)■커넥티드카-모든 것이 연결된 자동차■메타버스-가상적으로 향상된 물리적 현실과 영구적으로 결합된 가상공간의 융합■메타버스유형-증강현실, 라이프로킹, 거울세계, 가상세계 ... ■1사분면-현실 속 일상을 디지털로 기록하며 축적해가는 Life logging세계■2사분면-현실속 공간에 디지털로 구현된 정보나 오브젝트를 보여주는 AR세계■3사분면- 다른 디지털을 ... 입혀 새로운 가상의 세계를 만든 reality mirror■4사분면-나를 중심으로 새로운 가상공간이 구현되는 VR■포겟몬 고- 21년 한해에만 12억 달러 매출 달성 현재까지 누적
    시험자료 | 10페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.01.17 | 수정일 2024.03.06
  • 교수 학습 과정안 - 가상현실 학습
    본시의 수업계획소단원명 : 가상현실의 개념소단원의 학습목표 :(1) 가상현실의 개념을 정의할 수 있다.(2) 가상현실 구현에 필요한 기술을 진술할 수 있다.(3) 가상현실의 원리를 ... 준비전개학습 목표와 내용 연결(1)조 편성(2) 가상현실의 개념(3) 가상현실과 증강현실에 대한 차이점(4) 가상현실의 구현(5) 가상현실의 특징(6) 가상현실과 산업.(7)가상현실이 ... -가상현실 관련 제품을 시연한다.-가상현실에 대해 관심을 가져야 하는 이유에 대한 질문을 한다.-가상현실의 이해-가상현실과 관련된 동영상 관람.-전시 단원 확인, 상기한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.06
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    컴퓨터 통신, 가상현실이 기술상 두 축으로 하는 사이버공간은 정보통신기술의 큰 영향을 집약적으로 보여준다. ... 소속의 욕구는 현실에서 쉽게 좌절될 수 있지만 가상현실에서는 쉽게 충족할 수 있는 부분으로 다른 사람과 같은 행동을 했다는 것, 다른 사람과 비슷한 유형의 글을 썼다는 것만으로도 자신이 ... 정의의 원리에서 정의는 세 가지 측면에서의 도덕적인 의미를 지닌다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오. 서론
    이 개념은 원래 1984년 윌리엄 깁슨의 소설 "뉴로맨서"에서 처음 사용되었으며, 가상현실 기반의 컴퓨터 네트워크를 의미했다. ... 이중적인 특성은 사회적 현실을 저하시키고 인간의 욕망을 무차별적으로 표출하기 쉽게 만든다. ... 이는 온라인 상의 가상 인격이 실제 생활에 부정적인 영향을 미칠 수 있는 위험성을 내포하고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.11
  • 문화기술과 사회변동 기말고사 만점 족보 (2020.07.12) (2020년 여름계절학기)
    (OX문제) 혼합 현실(MR : Mixed Reality)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실(AR : Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 ... ① 유타 대학의 이반 서덜랜드가 만든 HMD를 바탕으로 AR연구 시작② 사용자가 실세계와 상호작용할 수 없지만 확장된 현실감을 제공함③ 가상현실의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 ... 혼합현실에서는 별도의 정보출력 디바이스와 웨어러블 기기가 필요하며 이를 통해 현실에서 가상정보를 가시적으로 확인할 수 있다는 특징이 있다.맞다 / 틀리다9.
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.26 | 수정일 2021.08.17
  • 마블의 블록버스터 머신 논문 분석 보고서
    이렇게 마블에서는 가상세계가 아예 나오지 않는 것은 아니지만, 어느 정도의 현실감을 부여함으로써 관객의 호기심을 더욱 향상시키는 효과를 일으켰다. ... 팀 영화로는 장소의 특징이 구현되지 않음으로써 도시의 정체성 부족과 부실한 서사가 관객의 몰입도를 떨어트렸고, 현실과 아예 동떨어진 가상 세계만을 보여줌으로써 영화에 대한 설득력을 ... 관객은 영화로부터 어느 정도 설득이 되고, 현실감을 비롯한 흥미가 느껴져야 지속해서 찾아봄으로써 충성도가 조금씩 생긴다.DCEU의 경우, 단독 영화에서는 각 캐릭터의 정체성을 가상도시로
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    또한, 단순한 가상환경 구현을 넘어 사용자 오감, 직감, 만족에 직접적으로 작용하는 환경의 구성을 통해 모든 시공간 체험을 가능하게 하는 것이 가상현실의 개념으로 정의될 수 있다.3 ... 가상현실의 배경2. 가상현실의 개념3. 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점4. 가상현실에서 나타날 수 있는 청소년 문제점 대처방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 가상현실의 배경가상현실의 배경은 ICT 관련 기술이 발전하며 콘텐츠 제작 환경이 가상현실로의 구축으로 이어져 왔기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 2020년도 방송통신대 프라임칼리지 산업공학과 논리적사고와문제해결 중간평과 과제물 (100점)
    사람이 개입하지 않아도 사물들끼리 알아서 정보를 교환할 수 있게 된다는 뜻이다.여섯째, 가상현실이다.가상현실이란 컴퓨터 내에 가상의 공간을 만들어 체험자로 하여금 실제로 존재하지 않는 ... 통상적으로 가상화폐, 디지털화폐, 전자화폐 등 혼용되어 사용되지만, 엄밀하게 해킹이 불가능한 블록체인 기술을 사용했다는 측면에서 다순 가상화폐들과 근본적으로 달라 암호화폐로 정의한다.셋째 ... 제 4차 산업혁명을 대표하는 기술의 탄생은 결국 인간의 창의적 사고와 혁신적 아이디어에서 비롯되었으며, 이렇게 매일 새로운 지식과 정보가 쏟아져 나오는 시대에 적응하기 위해서는 현실
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.03
  • 경희대학교 언어와컴퓨터 정리&시험문제
    1장 언어의 정의1-1 언어의 정의- 의사소통의 수단(언어 전체가 아닌 일부의 정의)- 생각, 개념, 그림 등의 논리적 재구성- 생각(사고)을 표현으로 현실화 시키는 수단.1-2 언어의 ... 3차 산업혁명(컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보혁명): 앨빈 토플러 “제3의 물결“, 컴퓨터 발전, IT/ 정보화 혁명- 4차 산업혁명(IoT/인공지능 기반 초 연결 지능 혁명): 가상세계와 ... 01주 강의 일정소개 및 언어의 정의, 언어와 상징Intro언어(Language)- 자연어(Natural Language) : 사람이 의사소통 및 감정 등을 표현하거나, 정보, 자료
    시험자료 | 49페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    크래쉬에서 처음 등장한 개념으로, 가상화 또는 초월을 뜻하는 메타(meta)와 현실 세계를 디지털로 구현한 3차원 가상 세계를 뜻하는 우주의 합성어이다. ... 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.서론메타버스(Metaverse)는 SF작가 닐 스티븐슨이 1992년 발표한 소설 스노우 ... 가상화폐인 로벅스는 실제 화폐인 달러로 환산할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 메타버스 새로운 기회
    (“메타버스를 어떻게 정의하느냐?” ... 현실세계의 모습위에 가상의 물체를 덧씌워서 보여주는 기술이 증강현실의 시작이었는데 증강현실 게임인 포켓몬GO가 대표적인 케이스이다.증강현실은 정보를 효율적으로 전달하는 것은 물론 특정 ... 가상세계란 현실과는 다른 공간을 디자인해 놓고 그 속에서 살아가는 것이 바로 메타버스 가상세계이다. 이 공간에서는 본래 자신의 모습이 아닌 아바타를 통해 무언가를 하게 된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
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2024년 07월 19일 금요일
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