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"가상현실 사례" 검색결과 361-380 / 8,738건

  • 4차산업혁명과 미디어
    현실 세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다. ... 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술이다.현실 세계에 실시간으로 부가정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주므로 혼합현실이라고도 한다. ... 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 하는데 사용자가 보고 있는 실사 영상에 3차원 가상영상을 오버랩하여 현실환경과 가상화면과의 구분이 모호해지도록 한다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25
  • 성공한 브랜드의 통합마케팅 전략에 대하여 논하세요
    가상현실 상품은 실물처럼 전매 가격으로 판매됩니다. 가상현실 공간에서도 브랜드의 상징성과 역량을 구현한 대표적 사례입니다.Ⅲ. ... 구찌는 디자이너가 가상현실 공간에서 조각을 디자인하고 판매하며 게임에서 구찌를 체험할 수 있도록 합니다. 메타버스에서도 판매는 완료되었습니다. ... 구찌가 예술·미술·예술인을 결합해 브랜드 이미지 극대화를 강조하고 가상 갤러리에 초대하는 것은 시각뿐만 아니라 관객에게도 공간·청각적 요소에 영향을 미치는 정교한 미디어 마케팅 전략입니다
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • ㅇㅇ대학교 메타버스 구축 및 서비스 운영계획
    )○ (개요) 2018년 출시된 국내 대표적인 메타버스 플랫폼으로 많은 공공기관과 기업에서 가상공간(월드)을 만들어 운영 중이며, 이용자의 아바타가 각 월드를 방문하여 다양한 가상현실을 ... 자체 가상공간(스페이스) 제작 가능단점? 미국에서 만든 웹사이트로 고연령층이 사용하기에 영어번역 등 불편함 존재? 아바타의 생김새가 다른 플랫폼에 비해 현실감이 없음? ... 경험○ (주요 특징) 현실과 유사한 공간을 구축할 수 있다는 것이 최대 장점이지만, 가상공간 구축에 많은 시간이 소요, 입장가능 인원이 제한, 이용자가 체험할 상호작용 개체가 거의
    리포트 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.12.20
  • 코로나, 마케팅 관련 사례
    AR이란 증강현실을 의미하며, 현실의 이미지를 가상이미지와 겹쳐서 보여주는 기술이다. ... 이러한 증강현실가상현실보다 더 확장된 개념인 메타버스를 활용한 마케팅도 현재 큰 주목을 받고 있다. ... 마케팅 성공사례2. 마케팅 실패사례3. 보완 및 대안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    하지만 메타버 세계로 기존의 현실가상이 하이브리드가 된 가상공간이다. 현실보다 더욱 현실 같고, 가상보다 더욱 가상 같다. ... 물론, 인터넷 가상 세계는 부분적인 현실 세계와도 연결이 되어 있어 택시를 부르고, 음식을 시키고, 현실에 있는 사람과 소통을 하면서 게임을 할 수 있다. ... 화면에 표시되어 있는 자신의 캐릭터를 회의실 책상에 앉혀 가상현실 속 회의실에서 각각의 캐릭터가 모여 앉아 회의를 진행한다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 인공지능관련기술_과제
    현실환경과 가상환경을 융합하는 복합형 가상현실 시스템으로 1990년대 후반부터 미국을 중심으로 연구·개발이 진행되고 있다. ... 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이다.블록체인 핀테크(신뢰 / 거래)블록체인(block chain)은 ... 그렇지만 이러한 과정을 3D프린터로 해결할 수 있으니 이를 차세대 기술로 보는 것이다.증간 가상 현실증강현실은 사용자가 눈으로 보는 Hyperlink "https://ko.wikipedia.org
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22 | 수정일 2021.11.30
  • [여행지리][세특예제][세특예문] 여행지리 세특 사례별 예문입니다. 여행지리 세특을 어떻게 작성할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    급우들에게 증강현실가상 현실의 차이를 우리 주변에서 쉽게 접할 수 있는 대표적인 사례를 들어 발표함으로써 두 가지 기술의 차이를 쉽게 구분할 수 있도록 도움을 주었으며 증강현실이나 ... 가상 현실이 주로 게임 분야에서만 활용된다는 오해를 불식시키는 데 이바지했다고 할 수 있음.예문 8증강현실가상 현실이 여행에 미치는 영향이 지속해서 확대될 것이라는 예상과 함께 ... 이 발표를 통해 증강현실가상 현실의 차이를 급우들이 구분할 수 있도록 도움을 줌.
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.04.16
  • 혼합현실관광마케팅
    국내외 혼합현실 관광사례1) 국내사례2) 국외사례Ⅲ. 결론1. 혼합현실과 관광의 전망2. 혼합현실과 관광의 발전방향3. 느낀점Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론1. ... 또 이동속도가 빠른 경우 가상현실로 나타나는 그래픽이 깨지기 때문에 자연스러운 가상현실을 구현하기 위해서는 이동속도가 제한되는 단점이 있다.AR은 현실 세계 위에 가상 정보를 입혀 ... 생길 것으로 예상한다.그림 11 홀로그램 영상관2) 국외사례(1) 마이크로소프트 혼합현실 투어(홀로 투어)마이크로소프트의 홀로렌즈는 하드웨어와 연동하여 사용할 수 있는 애플리케이션이
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 메타버스 부작용(역기능) [메타페인,Metaverse,사이버불링,메타범죄,사이버범죄]
    가상현실을 혼동한 범죄 2. ... 가상공간에서의 ‘익명성’ 문제가 더해져 현실보다심한 범죄들이 등장할 가능성이 높 음 . ... 하지만 가상세계가 정교화되면 될 수록 메타버스 세계와 현실세계를 혼동하고 과몰입하는 미숙한 청소년들이 증가할 수도 있어 ‘메타폐인 양산’도 우려3.
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.05
  • 증강현실에 대한 리포트
    아주 기초적이고 단순한 사례는 야구 중계 경기에서 확인할 수 있다. 경기를 보면 타자가 타석에 들어설 때, 타자에 대한 수치 정보를 화면에 띄워준다. ... 가상현실은 자신과 배경 및 환경 모두가 현실이 아닌 가상의 이미지를 사용하지만, 증강현실현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는 기술이다.폴 밀그람 ... 따라서 이를 통해 현실가상의 정보를 중첩 시켜 줌으로써 현실가상의 구분이 모호해지는 효과를 불러 일으킨다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 국방정보 시스템 ) 1. 인터넷 검색이나 문헌 조사 등 선호하는 방법으로 미래 전쟁을 조사하고 각자가 생각하는 미래 전쟁을 정의합니다. 2. 국방MS의 특징과 기
    국방 M&S의 활용 사례로 사이버 공격 대응을 구상해보았다. ... 가상 환경에서 사이버 공격 시나리오에 대한 훈련을 제공하고, 대응 능력을 향상시킬 수 있는 가상 현실 훈련 기능이 요구된다. ... 가상 현실 훈련과 시나리오 기반 테스트를 통해 사이버 공격 대응 능력을 향상시킬 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    가상현실의 응용사례가 긍정적으로 전망되자 기존 가상현실의 적응 분야였던 게임 분야를 넘어 스포츠, 기술, 교육 등의 다양한 산업 분야로 나아갈 가능성이 나타나고 있는 상태이기 때문에 ... 가상현실의 배경2. 가상현실의 개념3. 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점4. 가상현실에서 나타날 수 있는 청소년 문제점 대처방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 가상현실의 배경가상현실의 배경은 ICT 관련 기술이 발전하며 콘텐츠 제작 환경이 가상현실로의 구축으로 이어져 왔기 때문이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 학은제 소비자심리와행동 소비자 심리에 영향을 주는 요인과 사례로 활용 방안 알아보기
    이뿐만 아니라 돈을 벌고 소비할 수 있으며, 놀이와 업무를 보는 등의 현실 활동을 그대로 가상 세계에서 할 수 있는 공간이기에 기존의 가상현실 VR과 차이가 있다고 말 할 수 있을 ... 이 브랜드에서는 AR 기반 증강 현실과 라이프 로깅, 3D 가상 세계가 융합한 국내 메타버스 서비스 제페토 (ZEPETO)에서 다양한 여러 가지 상품과 서비스를 제공할 수 있는 연구를 ... 이러한 사례로 패션 산업도 메타버스와의 융합을 통해 가상패션의 영역이 더욱 확장되고 있음을 기대해 볼 수 있습니다.또한 K Pop의 선두 주자로 MZ세대에 큰 영향력을 미치는 BTS는
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 가상현실 기능의 발전과 관광
    따라서 본 보고서에는 이러한 가상현실 기술의 특징들을 분석한 선행 논문자료와 실제적인 사례를 바탕으로 재분석 하였으며, 관광지리적술로 화두에 오르고 있는 자율주행자동차역시 가상현실 ... 사례로 이미 구글은 VR장비를 시판용으로 내놓은 상태이고, 이러한 장비에 맞추어 동화 속 마을을 체험할 수 있는 스마트폰 Application도 개발되어 판매중이다. ... 그러나 앞에서 소개한 가상현실 사람들이 많아진다면 그 가상현실을 발전, 유지하기 위해 더 많은 기술자들이 고용되고, 만약 가상현실 이용자가 감소한다면 관광지와 마찬가지로 기 고용되었던
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 웹기반 원격교원 연수
    웹기반 원격 교원연수의 장·단점가상현실을 이용한 체험학습 및 실험실습이 보다 용이 멀티미디어 저작도구를 이용한 다양한 교육자료의 제작 및 활용 토론 및 세미나식 수업이 가능하며, 학습자의 ... 4월 28일활용 사례2원격 교원연수원-교원캠퍼스(*/11)2004월 4월 28일2. ... - 정 의 - 등장 배경 - 국내기관 현황 - 활용 사례 2. 웹기반 원격 교원연수의 장·단점 3. 앞으로의 과제 및 발전방향 4.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 게임 과몰입의 원인과 해결방안
    현실 세계에서 나는 아무것도 아니지만 게임 속 가상의 공간에서는 레벨에 따른 높은 지위를 가지기도 하고, 힘이 세지며 존재 자체로 영향력을 행사하는 경우 또한 발생하게 되면서 현실과 ... 가정에서의 고립과 대화 부족, 입시 위주의 교육 현실과 과도한 학업스트레스, 빈약한 여가 문화, 여러 가지 형태의 학교 폭력에 따른 사회 부적응 문제로 게임이라는 가상의 공간으로 도피를 ... 그래서 보통 게임 과몰입의 경우 게임을 하는 시간과 비례하는 사례가 많다 보니, 대부분 그렇게 생각하는 경우가 다소 많습니다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.29
  • 포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사
    사실 이러한 시도는 세계적인 게임인 LOL에서 선보였던 사례가 있다. ... 물론 가상화폐를 현실화폐와 교환하는 것은 아직 대부분 국가에서 불법으로 정해져 있다. ... 현실과 메타버스의 경계가 흐려지기 시작하면서 무엇이 현실이고 무엇이 가상인지에 대한 경계를 논하는 것이 굉장히 애매한 상황이 된 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • VR 메타버스 간호
    가상현실 ( VR·virtual reality) 과 현실세계에 가상정보를 더해 보여주는 기술인 증강현실 ( AR·augmented reality) 을 혼합한 기술은 혼합현실 ( MR ... MR 은 AR 과 VR 을 혼합해 현실 배경에 현실가상의 정보를 혼합 시켜 제공한다1. 서론 1. 가상현실이란 (VR: Virtual Reality) ? ... 가상현실이란 (VR: Virtual Reality) ?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
  • VR을 활용한 간호사의 외상 후 스트레스로부터의 보호대책에 관한 제안
    보건정책 보고서과제명VR을 활용한 간호사의 외상 후 스트레스로부터의 보호대책에 관한 제안과제 개요■ 가상현실을 활용한 전문적인 정신치료 발전-학계에서는 PTSD 증상개선에 가상현실( ... ■ 1997년 “버츄얼 베트남 프로젝트”-최초의 가상현실 PTSD 치료로서 베트남 참전 군인들의 전쟁 PTSD에 대해 베트남전의 상황을 가상현실로 점진적으로 재경험하게 함으로써 불안을 ... (VR)을 활용하여 당시 상황을 점진적으로 보여주어 그 감정을 받아들일 수 있도록 함-또한 고통스러운 감정을 긍정적으로 전환할 수 있도록 가상현실(VR)을 활용해 정기적인 교육 및
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 메타버스 독후감 김상균
    내가 전혀 알지 못하고 관심이 없는 분야의 사례들도 소개되어 좋았던 것 같다. ... 메타버스는 초월, 가상을 의미하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어였다. 우리 말로 표현하자만 가상의 우주 정도로 번역될 수 있을 것이다. ... 사실 이런 메타버스 현실은 우리에게는 너무나도 괴로운 코로나 19 바이러스로 인해 한 층 더 현실로 다가오는 계기가 된 것 같다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.29
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2024년 07월 19일 금요일
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