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"만화콘텐츠 기획" 검색결과 21-40 / 1,344건

  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    만화의 다원적 가치]1) 개요*이제 만화는 단순히 만화책 하나로 끝나는 것이 아니라, 만화콘텐츠의 OSMU를 통해다양한 문화콘텐츠로 확대∙전환시키게 되고, 원작 산업으로서의 가치를 ... 소재라는 것임-한국(높은 인건비) 중국 북한(인건비 절감)*초반 제작 과정: 한국의 높은 인건비 때문에 북한에서 뽀로로 3D 제작=> 기획자의 노력에 기반한 성공 -짜장소녀 뿌까-중국 ... 있는 추세라고 할 수 있는데,이에 대해서 허영만은 “만화, 콘텐츠 무료라는 인식에 도전하고 싶다”고 밝힘[2.
    시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 A+중간고사 족보
    문화컨텐츠진흥원이 설립되면서 정부에 의해 본격적으로 정의가 되었음.☞ 문화콘텐츠산업:문화콘텐츠기획, 제작, 유통, 소비 등과 관련된 산업(미국-En 거쳐 문화산업 영역 내부, 혹은 ... 다른 산업의 상품으로서 활용이 지속되면서 그 가치를 증대시키는 효과.☞ OSMU 구조도원천콘텐츠 : 소설, 신화, 전통서사, 만화 등.거점콘텐츠 : Multi-Use하기 편한 말랑말랑한 ... ☞ OSMU 종류만화(웹툰) → 드라마만화(웹툰) → 영화7) 짧은 수명주기1.
    시험자료 | 41페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 문화콘텐츠스토리텔링전략 2021-2학기+2021-1학기 기말고사 족보
    1) 이익만을 추구하는 헐리우드 취향일 뿐이라는 비판을 받기도 한다2) 기획단계에서 예측할 수 있는 수요는 표준화된 관객의 경험을가 영향을 미쳤다5. ... ) 원천소스-원천콘텐츠-거시콘텐츠3) 전환-미시콘텐츠-원천콘텐츠4) 리터러시-거시콘텐츠-미시콘텐츠7. ... 다음 보기에서 나타난 만화 스토리텔링의 양상은 무엇인가?최근 극장용 애니메이션으로 인기를 휩쓴 은 일본에서 연재된 장편 만화가 원작이다.
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.01
  • 프랑스 만화의 한국 웹툰시장 진출
    기획 의도와 목표프랑스는 세계에서 손꼽히는 만화 강국이다. ... 프랑스 만화의 한국 웹툰시장 진출 기획안- 제가 좀 별나긴 합니다만···아스퍼거 증후군 밀착르포 La difference Invisible목차1. 기획의도와 목표2. ... 본 기획은 한국과 프랑스의 문화를 교류하는 것을 목표로 하며 기획과정에서 이와 같은 프랑스의 강점을 한국에 알리기 위한 방법을 모색했고 그중 프랑스 만화책 ‘의 한국 웹툰 시장 진출
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.05.31
  • 성공하는문화콘텐츠 중간고사 족보
    만화->뮤지컬->영화 (문화융합)*문화 컨텐츠 성공 전략 : 영화 외에 소기의 목적 미달 -> 다양한 콘텐츠로 장르 전환 -> 시장 이익의 최대화남이섬('욘사마' 캐릭터)-> 테마파크드라마 ... 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 5주 - 1회차장르 전환 사례 및 OSMU 전략 알아보기학습목표 01만화의 태동과 한국만화의 역사를 설명할 수 있다학습목표 02만화의 다원적 가치에 ... 통해 '문화브랜드 및 상품 개발'01.적층적 OSMU좋은 소재 ->영화,드라마 뮤지컬 = 세월이 다양한 소스를 만듬02.전략적 OSMU소스 개발 시 여러 장르를 할 목적으로 한 기획
    시험자료 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.15
  • 해외문화_특정 문화 콘텐츠 상품을 체험하고 문화 콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위_문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)
    완전한 우리나라의 고유 문화산업이라고 풀이되기는 어렵지만 우리나라의 역사와 문화가 깊이 배어있다는 점에서 그 의미가 크다.이처럼 우리나라가 가진 문화는 창조적, 다양함, 독창적인 컨텐츠로 ... 여기에 영화, 비디오물과 관련된 산업, 음악과 게임 등에 관련된 산업, 출판·인쇄·정기간행물과 관련된 산업, 방송영상물과 관련된 산업, 문화재와 관련된 산업, 만화· 캐릭터·애니메이션 ... 여기에서 문화산업은 문화상품의 기획, 개발, 제작, 생산, 유통, 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업을 의미한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기말고사 교안 정리
    보다 특정 회사 시리즈로 발매작가가 개인적인 명성을 쌓기도 하지만, 대부분 주어진 캐릭터, 설정 내에서 이야기를 생산만화를 ‘기획 문화 상품’으로 다루는 체제 – 효율적인 분업화한 ... 그것이 스토리텔링과 상관되는 지점을 이해할 수 있다.원천콘텐츠로서 만화의 가치를 이해하고, 가치의 극대화 방안을 모색할 수 있다.만화 스토리텔링의 특성을 이해하고 핵심 전략을 파악할 ... 연구 필요원천콘텐츠와 거점콘텐츠원천 콘텐츠적은 비용으로 대중성 검증 가능한 콘텐츠인지도를 이미 확보한 원작영화, 캐릭터 등에 대한 파생상품개발 가능성이 높은 소재거점 콘텐츠Media
    시험자료 | 87페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • 문화콘텐츠와 창의성
    내용 뿐 아니라 매체 자체의 형식에 주목 필요Herbert Marshall Mcluhan문화 콘텐츠 culture contents 를 향한 주목은 언제 부터 ? ... 문화콘텐츠 culture contents 문화적 내용물을 미디어에 담은 것 해외 혹은 국내 초기 : 디지털 미디어 관련에 국한 → 점차 미디어 전반 ( 인쇄물 , 게임 등 포함 ) ... □ 단계 분류 ◦ 기획 / 인큐베이팅 : 기업육성 , 인재양성 , 연구 / 백서 / 실태조사 , 창작지원 등 ◦ 제작 : 제작지원 , R D, 금융 , 취업 , 제작 인프라 구축 ◦
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.24
  • [최종면접간자소서] SBS경영기획 방송경영 - 연대언론홍보영상 경영학과 복전생- 고퀼합격자소서 공유
    가령 “만화세계로의 여행” 제목 아래에, 추억의 만화영화 보기, 만화퀴즈 등 진행 정보를 넣어서 흥미를 느끼도록 하였습니다. ... 주민들의콘텐츠가 있는 수업이여야 했습니다.건강이라는 공통적 관심사를 고려해 스트레칭과 호흡법 수업을 기획했습니다. ... SBS에서 글로벌 문화 콘텐츠기획하기 위해서는 국제적 마인드가 필요할 것입니다.셋째, 저는 다양한 분야에 도전하는 것을 좋아합니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.17
  • 경북대 문화콘텐츠 기획론 중간고사 내용 필기본 (1~7주차)
    -DP, 지옥과 같은 사회현실을 반영하는 만화3. ... 시민이 참여하는 축제 필요문화콘텐츠 기획론5 주차 1차시“문화콘텐츠 시스템”-학습 목표1. 문화콘텐츠의 변화 과정을 통해 문화콘텐츠를 구조적으로 이해한다.-목차1. ... 놀이, 공연, 축제 콘텐츠 (우리 삶을 풍족하게 해줌)문화콘텐츠 기획론3 주차 2차시“산업화 이전 시대의 문화콘텐츠”-학습 목표1. 산업화 이전 시대의 문화콘텐츠에 대해 이해한다.
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 정부정책 중 대국민 마케팅에 관한 성공 또는 실패사례
    첫 번째로 정책을 기획하는 과정에서 본질에 집중하도록 한다. 마케팅이란 불필요한 곁가지를 지우고 핵심적인 내용에 초점을 두는 것이다. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml행정마케팅론주제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 세종대 만화애니메이션텍 학과 면접 후기입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    또한 세종의 인재로서 제가 그동안 다양한 콘텐츠를 통해 얻은 감동의 물결을 미디어라는 파도에 태워 사람들에게 전할 수 있는 애니메이션을 기획하여 진심으로 ‘소통하는 사람’이 되고자 ... 저는 세종대학교 만화 애니메이션 학과에 진학하여 앞서 언급한 정보와 콘텐츠를 판단하는 능력, 의사소통의 이론 등에 관해 구체적으로 연구하여 탄탄한 미디어 지식의 기반을 만들고, 다른 ... 그중에서도 새로운 콘텐츠를 생산하는 주체의 범위가 넓어진 상황에서 더욱더 건강하고 믿음직한 미디어 환경을 만들기 위해서 우리는, 쏟아지는 콘텐츠와 정보를 비판하고 올바르게 활용할 수
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트 -엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-
    예컨대 만화 캐릭터를 모델로 제작한 장난감이나 식품을 제조하는 것도 OSMU의 하나로 볼 수 있다. ... 다양한 SNS와 애플리케이션을 활용하는 것도 OSMU 전략을 기획할 때 고려해야 할 요소가 될 것이다. 이에 전략적으로 미디어를 활. ... 뽀로로는 2003년 아이코닉스가 기획하여 오콘, 삼천리총회사, SK브로드밴드, EBS와 공동 제작한 애니메이션으로, 2020년 현재까지 6기가 방영되었다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
  • 엔터테인먼트 산업과 이해
    :우리나라가 처음 사용한 개념으로 문화콘텐츠기획 제작·유통·소비와 이에 관련된 산업이라 정의되며, 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악/공연, 인터넷/모바일콘텐츠, 방송 ... 관광, 테마파크, 게임산업 및 스포츠 산업· 미디어 엔터테인먼트(Media dependent Entertainment) : 방송, 광고, 영화, 게임, 음악, 애니메이션, 캐릭터, 만화 ... , 출판, 모바일콘텐츠, 디자인 산업※ 문화산업, 문화콘텐츠산업과의 관계· 문화산업이란:문화예술분야의 여러 요소를 상품화한 모든 산업을 의미한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.01
  • (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    네이버 웹툰은 만화를 영상 콘텐츠로 만들기 위해서 CJ 대한통운과 스튜디오드래곤과 협력하고 있다. ... 일부 웹툰의 경우 만화로 만들어져서 TV에서 방송을 했으며, 일부 웹툰은 네이버에서 영상 콘텐츠로 만들어서 독자들을 모으고 있다. ... 쿠팡의 경우 새벽배송이라는 콘텐츠를 선발주자로 먼저 했고, 이마트는 후발주자로 이를 시작했다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 동아시아 문화콘텐츠 중간 퀴즈 정리
    기획등을 한다. ... (O)-> OSMU는 하나의 문화콘텐츠로 다양한 문화콘텐츠르 창출하는 것으로, 화랑도는 원형에서 다양한 유형의 도시문화 콘텐트를 창출하고 있다.4. ... 이곳에서의 실행은 두가지로 나뉘는데, 먼저 교토에서 활동하는 영화, 영상, 게임, 만화, 애니메이션 등 콘텐츠 기업과 크리에이터를 지원하며, 네트워크 형성, 인재 육성, 자금 상담,
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.27
  • 문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제
    뉴미디어 콘텐츠와 마케팅 과제.hwp1문화콘텐츠 기획 및 마케팅 기획 과제0. 상황 설정? ... 장편 애니메이션 기획- 애니메이션 제작사에서 한국 고전소설의 애니메이션 콘텐츠기획을 맡음- 한국 고전소설의 재창작 및 대중화 목표? ... 기획 의도우리나라의 고전소설이라는 원천 소스를 활용하여 새로운 콘텐츠를 창출함으로써 한국의 전통문화를 소개하고, 대중화시킨다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.23
  • [A+독후감]만화로 보는 직업의 세계
    만화로 보는 직업의 세계 (와이즈멘토/동아일보사/2018.01.29) - 100일 33권 프로젝트 목록 중 No.25책의 제일 처음이 경영컨설턴트로 시작하여, 회계사, 공사 등으로 ... :그럼에도 불구하고 의사는 정신과, 치과, 피부과 등으로 엄청 세분화 되어 있다.Main contents1) 요약: 직업에 대한 소개2) 주요내용(1) 1권: 경영컨설턴트, 회계사, ... 담당자, 기업 영업 담당자, 리서치 전문가, 문허정보 전문가, 방송촬영감독, 사회복지사, 상권분석가, 스타일리스트, 스포츠마케터, 애견 전문가, 어고노믹스 전문가, 영양사, 전략기획
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 경북대학교 미디어커뮤니케이션 문화콘텐츠기획론 1~7주차 정리본
    문화콘텐츠 기획론1-2. 문화란 무엇인가?I. 문화의 정의: 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물. ... Adult, 어릴 때의 감성을 잊지 못해 성인이 되어서도 찾음 → 문화신드롬)• 최근 어린이용품 뽀로로, 또봇, 파워레인저 다이노포스, 터닝메카드 등등• 장난감, 캐릭터 상품과 결합된 만화영화 ... 기획론의 수업 목표 중의 하나 : 주의의 문화자원에 대한 '새로운 발상'을 끌어내는 것 _ 안상태가 알려주는 문화재 속 직업이야기로마 '피사의 사탑'아테네 '파르테논 신전'VR (
    시험자료 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • 남해독일마을 문화콘텐츠 조사
    그 밖에도 전시장의 기획이나 테마파크를 개최하거나 축제를 여는 등 해당 지역만의 특색이 갖춰진 공간콘텐츠가 존재한다. ... 우리가 흔히 아는 대표적인 문화콘텐츠에는 영화, 드라마, 만화, 캐릭터, 음악, 공연, 게임 등 주변에서 쉽게 접할 수 있는 것들이 있다. ... 남해만의 전설에서 우러나온 콘텐츠가 아닌, 만들어진 문화콘텐츠이지만 현재 남해의 가장 대표적인 콘텐츠로 자리매김하였기 때문에 중점으로 두었다.독일마을은 남해군에서 ‘남해문화예술촌사업
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
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7:02 오후
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대