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"만화콘텐츠 기획" 검색결과 81-100 / 1,344건

  • 영화기획제작 ) 2019-2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오.
    영화 소재는 다양하게 영향을 받을 수 있는데 인터넷 소설이 원작이 되기도 하고, 만화를 원작으로 하거나 TV 프로그램 자체가 영화화로 변화하기도 한다. ... 영화기획제작2019∼2021년에 극장에서 개봉한 한국영화를 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 체계적으로 자세히 설명하시오.영화기획제작2019∼2021년에 극장에서 개봉한 ... 가지고 있는 글로벌 컨텐츠 기업이 중심이 되어 오리지널 영화 컨텐츠의 생산 및 배급이 이루어지고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.21
  • 사회복지현장실습 발표 PPT
    소수결 게임, 인간제로 게임등을 통한 몸을 움직이고 점수를 부여해서 참여율 유도 사회복지 컨텐츠 제작 기획 동신대학교종합사회복지관 기관소개 영상 제작 사례관리기능, 서비스제공기능, ... 및 작성 프로포절 점검 및 피드백 프로포절 발표회 아동 놀이 프로그램 복지관 소개 컨텐츠 제작 독거노인사례관리 조사 및 작성 사업제안서 예산 기획 및 작성 03 실습 일정 및 내용 ... (초등학교 3학년, 4학년 저학년 대상) 만화 캐릭터, 동물 소리등을 들려주며 아동들의 참여유도 과자를 소재로한 초성게임을 통한 아동들의 상상력을 유발하는 시간을 가짐.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.25
  • 사회복지 현장실습 발표 ppt
    소수결 게임, 인간제로 게임등을 통한 몸을 움직이고 점수를 부여해서 참여율 유도 사회복지 컨텐츠 제작 기획 복지관 기관소개 영상 제작 사례관리기능, 서비스제공기능, 지역조직화기능의 ... 및 작성 프로포절 점검 및 피드백 프로포절 발표회 아동 놀이 프로그램 복지관 소개 컨텐츠 제작 독거노인사례관리 조사 및 작성 사업제안서 예산 기획 및 작성 03 실습 일정 및 내용 ... (초등학교 3학년, 4학년 저학년 대상) 만화 캐릭터, 동물 소리등을 들려주며 아동들의 참여유도 과자를 소재로한 초성게임을 통한 아동들의 상상력을 유발하는 시간을 가짐.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.13
  • 명지대 대중문화와 매스컴 중간기말 전체 요약본
    용어를 사용함)ex) 만화,소설등과 같은 콘텐츠가 소스가 되고 이를 영화나 드라마 등으로 확대 활용되는 형식대장금의 텔레비전 드라마가 소스가 되어 뮤지컬, 책, 애니메이션 등으로 ... Alone Together[매체 산업에 미친 영향]-OSMU를 염두에 둔 기획-제작비용 감소-다품종 소량판매 기회창출 (롱테일법칙)-양방향성으로 인한. ... 해석적으로 분석→사회문제의 원인과 배경을 이해하는데 적절한 정보를 제공함으로써 합리적판단을 유도[책의 특성]소규모대상 / 내용의 다양성↑ / 시공간의 제약x / 신속성↓1) 기 다른 만화가에게
    시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.14
  • 한류를 이용한 콘텐츠 산업 마케팅, 리포트 과제, 경희대 H&T 과제, 한류콘텐츠산업 현황 등
    일반적으로 통용되는 현재의 콘텐츠 개념- 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등이 자료 또는 정보(한국콘텐츠진흥원)- 방송, 출판, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터, 광고, 공연, ... 간에 기획이나, 창작, 혹은 가공이나개발을 누가했는지가 분명하게 나타나서 추후에 저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작- 관습적으로 다양한 미디어에 담긴 내용물을 지칭하는 의미- ... 디지털 콘텐츠에 관련한 정의- IT기술과 결합해 디지털 형태로 제작·처리되는 콘텐츠- 온라인디지털콘텐츠는 네트워크상에서 사용되는 콘텐츠- 정보획득의 목적이나 감상적 이용의 목적으로
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.28 | 수정일 2020.10.30
  • 코로나 사태로 인한 추후 문화예술계의 변화와 대안
    문학, 만화, 게임 등 기록 매체를 통해 진행되는 일부 문화예술 영역을 제외한 대다수의 문화예술은 특정 공간에 관람객이 밀집할 수밖에 없다. ... 사회적 상상력을 높이는 프리랜서·독립 문화예술 기획자가 대상총 120명 내외에 200만원씩 지원예술인이 재난을 대하는 가지가지 비법서울에서 활동하는 예술인(단체), 기획자 등이 대상지원 ... 제작 긴급지원서울에서 활동하는 예술인, 문화예술(교육)단체, 프로젝트 그룹이 대상총 130건(팀) 내외에 최대 1000만원까지 지원예술인 문화기획활동 긴급지원서울의 도시문화를 만들고
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.17
  • 프로그램개발
    ·운영하고 있습니다.[2018년기준]프로그램 종류*패션쇼*마임*뷰직오케스트라(보이는 음악)*가면만들기*힙합*만화*레슬링*마블런만들기*힙합 비트만들기2. ... 3학년생 및 수험생추진목적 : 고3·수험생이 수능 이후 학업 및 진로 고민으로 인한 스트레스를 해소하고, 자신의 가능성과 자신감을 찾아갈 수 있도록 다양한 문화예술교육 프로그램을 기획 ... 꿈다락토요문화학교“로라의 음악공방”프로그램 소개 : 로라의 음악공방은 음원제작과 뮤지션 발굴에 대한 교육콘텐츠를 이루고, 로라의 음악다방에서는 소통과 표현을 할 수 있는 공간 및 프로그램
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 빙그레우스 디지털 마케팅 분석 레포트
    다양한 빙그레 제품들에 대한 콘텐츠를 올리면서 입소문을 타고 빠르게 확산되었으며 , 이후에도 꾸준한 인기를 보여주었다 . ... 이른바 ‘ 부캐 ’ 열풍이 불면서 빙그레에서도 빙그레우스라는 캐릭터와 만화 스토리를 구축해 새로운 세계관을 만들어 선보였다 . ... 멀티 페르소나는 상상에 기반하여 만들어지기에 좋은 기획만 있다면 제약없이 활용할 수 있으며 , 그 캐릭터는 그야말로 전속 모ow}
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.25 | 수정일 2023.08.28
  • 대입 합격 자소서) 광고홍보문화콘텐츠학과 자소서
    그러던 어느 날 한 친구가 다가와 네가 그린 만화와 글을 보고 싶다고 말을 걸어왔습니다. ... 수상자들이 대부분 대학생이며 광고와 관련된 학과에 재학 중임을 확인하면서 광고 관련된 학과에 진학하겠다고 다짐하였습니다.이것이 현재 저를 광고홍보문화콘텐츠학과에 있게 해준 이야기입니다 ... 친구는 너무 재미있고 참신하다며 칭찬을 아끼지 않았고, 소문이 금방 퍼지며 반 학우들은 너 나 할 것 없이 저의 만화와 글을 돌려보게 되었습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.20
  • 미디어 경영 - 경영 다각화 전략 - MBC방송에서 운영하고 있는 인터넷 사업 부분의 구체적인 방법론 제시 및 예상 결과
    제공되는 드라마, 스포츠, 영화, 만화 등 디지털콘텐츠 및 이동통신사, 국내 포털사, 해외 판매되는 콘텐츠58.2%용역매출(주)문화방송 웹사이트 제작비 및 운영료25.2%)디지털콘텐츠사업 ... 운영은 방송에 협찬된 물건을 전자상거래를 통해 판매하고 있는가 하면 국내와 국외의 여행 테마를 기획, 관광지 상품콘텐츠 수익모델, 인터파크의 G마켓을 이용한 전자상거래 쇼핑몰이 운영되고 ... 또한 지하철, 버스 등을 통한 주요 이동방송 사업자에 동영상 콘텐츠 유통하며 드라마, 뉴스 등의 Killer Content 제공하고 있다.주요 사업 내용: SKT ,KTF 을 통한
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
  • 구독 경제 산업 분석(비즈니스,리포터,발표,기획서,템플릿)
    구독 서비스 아이디어 디지털 콘텐츠를 활용하여 구독 가능한 모델 및 아이디어 창출 필요 구분 세부 내용 웹툰 내용 : 웹툰 사이트 내 연재 웹툰 및 만화책 구독 ( 업체별 종류가 조금씩 ... 소비자의 성향과 제품 · 서비스 시장 상황에 맞추어 가격 정책 필요 . 2) 데이터 분석 구독자들의 제품과 서비스 이용형태를 분석 후 새로운 제품과 서비스를 기획 ( 업셀링 기회 ) ... 제조사가 별도의 플랫폼과의 협업을 통해 구독 서비스를 시도 했다는 점이 비교적 드문 사례 SK 플래닛 , OK 캐쉬백 기반 버거킹 커피 구독 서비스 OK 캐쉬백과 버거킹이 함께 기획하였고
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.24
  • (일본대중문화론 3학년) 1. 일본에서 아이돌이라는 용어가 지니는 의미와 특징을 설명하시오.
    그에 따라 일본의 연예 기획사는 보통 프로덕션 또는 예능 사무소라고불리며, 자본과 조직의 규모가 큰 기획사는 방송사와 대등한 위치에서 스타 콘텐츠기획, 제작, 공급하는 역할을 하고 ... 중점일본의 아이돌 스타 시스템의 경우 아이돌의 가수로서의 실력보다는 엔터테이너로서의 기획에 중점을 두고 있기 때문에, 스타덤에 등극시키는 과정을 일종의 콘텐츠 제작 시스템으로 간주한다 ... 그의 방에는 에스에프(SF)나 아니메를 녹화한 비디오테이프와 만화 잡지가 많았으며, 이웃과 커뮤니케이션도 없었던 것으로 일본 언론을 통해 보도가 나갔다.
    방송통신대 | 12페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 각 문제당 A4 용지 1장 정도 작성하고
    만화산업이콘텐츠로써 갖는 특성과 산업적 장점은 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가? ... 이것은 인기를 얻은 후 다른 콘텐츠로 이동하는 기존 원소스 멀티 유즈(OSMU) 사례와 달리 기획과 투자 단계부터 하나의 IP를 이용하여 콘텐츠를 다각화하는 전략으로 발전해 단순한 ... 제작하거나 역으로 다른 콘텐츠의 IP를 활용해 애니메이션을 제작하는 사례가 증가하고 있다.
    시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.18
  • cj4D플렉스
    (tent-pole content) 는 극장에서 상영 소박한 영화 콘텐츠는 홈비디어 or VOD 시장 할리우드는 이미 검증된 만화나 소설을 기반으로 한 프랜차이즈 블록버스터 위주 ... 영화의 어떤 장면에 어떤 특수효과를 넣을지 기획 편집 CJ 포디플렉스가 자체 개발한 영상 편집 프로그램을 활용해 4D 콘텐츠를 제작 모션 담당 에디터와 환경 담당 에디터들이 팀을 ... 영화 상영 플랫폼의 진화 CJ 포디플렉스 ‘ 4DX’ 의 글로벌 확산 전략CONTENTS 1 2 3 사례 소개 전 세계 영화 산업 동향 CJ 포디플렉스와 4DX 시스템의 주요 연혁
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.05
  • 원스토어(주)의 자기소개서 작성 성공패턴과 면접기출문제 입사시험경향 인성검사 적성검사 기본소양검사
    ■ 게임기획게임의 전체적인 스토리 설정, 컨텐츠, 시스템 구상을 통해 구체적인 시스템 구성요소를 설계, 기획하는 업무를 담당합니다.■ 서버프로그래밍게임이 원활하게 운영될 수 있는 데이터 ... 9) 우리 회사를 위하여 만화 판매 사업을 하면 수익이 많이 발생할 수 있는 스토리 종류의 내용을 추천해 보세요.10) 게임을 개발하기 위한 주요 직무들은 어떤 직무들이 있나요?
    자기소개서 | 509페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.10.31
  • 한국방송통신대학교 4학년 영화기획제작 기말 만점 과제
    넘게 뮤지컬 관객들의 사랑을 받았기 때문에 적어도 ‘영웅’을 본 관객이라면, 또 역사에 관심이 많고 애국 영화를 즐겨 보는 관객이라면 기꺼이 관람할 콘텐츠였다.제작사는 제작 기획서를 ... 만화, 드라마 원작이 있는 작품을 영화로 새롭게 구성하는 것은 대한민국에서도 흔히 일어나. ... 민족의 원수 이토 히로부미를 저격한 진정한 애국자인 안중근의 이야기는 역사적으로도 뮤지컬이라는 문화 콘텐츠로서도 나라를 잃은 민중의 한을 충분히 설명할 수 있었으며 특히 원작은 10년
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 한국문화교육론 / 한국문화교육측면에서의 한국콘텐츠진흥원 사이트 분석
    과목명한국문화교육론담당교수제출자서론문제 제기필요성목적자료 수집 및 분석 방법개요자료 분석 결과한국 문화 교육 측면에서의 한국 콘텐츠의 대상 및 특징한류만화드라마결론문제점개선방안참고문헌 ... “타요의 씽씽극장” 창작동요 애니메이션으로 창작 동요 애니메이션은 어린이들의 친구 꼬마버스 “타요”와 다양한 자동차 친구들과 함께 신나는 노래로 품질이 정교하게 기획된 애니메이션을 ... 필리핀 한류 문화 콘텐츠 수용자들은 한류의 혼종성과 콘텐츠의 제작능력을 높이 평가하며 현지에 한류의 영향력을 긍정적으로 수용하고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.19
  • 콘텐츠 IP 비즈니스
    오콘은 애니메이션 창작 전문 스튜디오에 머물러 있지만, 아이코닉스는 콘텐트 기획과 제작, 미디어, 테마파크 등을 아우르는 수직계열화를 하고 있다. ... 마블은 원작만화와 영화가 연계되고, 영화 안에서도 페이즈 123으로 연계시킨다. 게임과도 연계시키고, 팬시 제품과도 연계시킨다. ... 콘텐츠 IP 비즈니스1. 배경엔터테인먼트는 대중을 상대로 즐겁게 해주는 산업이다. 상품화 방식이 콘텐츠(내용물의 뜻)다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.04
  • 이케아 브랜드새로운 친환경 창업 아이템 사업계획서/이케아 SWOT/인포그래픽/대학교 레포트/앱(어플리케이션) 개발/경쟁사 당근마켓
    기획은 이케아의 홈페이지와 모바일 앱 서비스 부분에 ‘디바이드 네트워크망’을 만드는 것이다. 자세한 서비스 설명은 위의 에서 확인할 수 있다. ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^ ... 8..FILE:BinData/image1.jpg..FILE:BinData/image2.jpg..FILE:BinData/image3.jpg..FILE:Contents/section0.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.13
  • [식품유통,식품영업] 백화점, 대형할인점 매출상승 상품홍보전략 및 매출증대 방안
    수가 오픈 2 일 만에 10,000 건을 넘는 파급력을 보임 재미 감 성 유통업계 행사동향마스코트 , 만화캐릭터 등 을 내세운 ‘OO 데이 (OO 은 주로 상징적인 캐릭터의 명칭과 ... 팬 (Fan ) 과 소비자를 뜻하는 컨슈머 (Consumer ) 의 합성어로 브랜드의 상품과 콘텐츠를 다량 소비할 뿐만 아니라 상품홍보과정에 직접 참여하는 소비자를 뜻함 . ... 스토리로 다양한 연령층의 흥미 유발 및 감성자극으로 방문하고 싶은 점포 구성 (4) 점포 곳곳에 배치된 인테리어로 고객이 ‘ 월리 캐릭터와 기념사진’ 등 자발적으로 게재한 온라인 콘텐츠
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27 | 수정일 2022.09.29
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AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:05 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대