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"국산게임산업" 검색결과 41-60 / 1,298건

  • [대우조선해양] 신입 채용 합격 자소서
    [조선/해양산업 이해 80점-조선강국의 비밀]우리나라 조선산업이 강해진 계기는 1980년대 조선산업의 초기부터 거의 대부분의 고객이 선진국이었고 그들이 주문한 제품을 독자적으로 설계하면서 ... 투수포지션은 게임을 조율하고 경기 전체를 이끌어가는 역할이기 때문에 지원자가 많았습니다. 저는 경쟁에서 이기기 위해 매일 투구연습과 체력훈련을 했습니다. ... 설계의 자립은 원가 절감과 자재 국산화의 핵심 요소이기 때문입니다. 우리나라는 이제 기술을 수출하고 나아가 발주자의 사업 자체에 참여하는 수준으로 진화하고 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.23
  • 3M 현지화_다국적 기업의 현지화 국제경영전략
    국산 제품의 품질향상을 위해 기술연구소를 설립하고, 국산 원자재를 구하는 국산화를 통해 공급가격을 인하 했다. ... 그것은 1991년 산업용 접착테이프 생산을 위해 나주에 공장을 지었는데 제조과정에서 나타나는 유기용제가 화두에 올랐다. ... 이후 보드게임, 신호등, 녹음기 등의 제품개발을 통해 성장을 거듭해 현재 3M은 전 세계 132개의 지부에 6만7천명의 직원이 있으며 전 세계 판매량은 200억 달러 이상이며 이 중
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 한류
    우리나라의 게임 수출산업은 중국과 일본 시장에서 가장 좋은 반응을 얻고 있으며 표에서 가장 최근인 2010년을 보면 그 밖의 다른 지역에서도 각 억 달러 이상을 벌어들 뮤직비디오를 ... 주인공 ‘서애자’를 중심으로 당시 2차 대전으로 어쩔 수 없이 헤어져 지냈던 남편과의 재회를 다룬 전형적 한국 멜로드라마이다. 1959년에 아시아 영화제 향토문화상을, 문교부 우수국산 ... 한국 사이트는 게임링크 바는 글로만 표현되어있는 반면, 일본 사이트는 주로 이미지를 강조하는 일본인의 정서에 맞추어 모든 링크가 이미지화 되어있다.국가별 게임 수출 현황위의 표는 주요
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    반도체 메모리의 성능이 향상되고 에너지 효율을 높아지면 고성능 컴퓨터의 발전이 더욱 가속화되고, 자동차의 자율주행, 스마트시티, 의료산업 등으로 활용 분야가 확대되고 있다. ... 기후 모델링, 입g Research Institute, SERI)에서 도입한 2G 플롭스 급의 Cray 2S 시스템으로, 당시 중앙기상대의 일기예보, 3차원 한반도 지도 제작, 국산 ... 게임콘솔이나 PC와 같은 시스템과 달리 전용하드웨어를 사용하지 않아 사용자가 VR게임 및 앱에 보다 쉽게 접근가능하며, 적외선 카메라 및 내장 머신러닝 알고리즘을 이용해 사용자의 모션을
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.26
  • (뉴미디어론) 개혁확산이론의 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여
    복잡성은 개혁을 어렵다고 느끼는 인식의 정도로 아이폰의 첫 등장은 특유의 조작법으로 인해 기존의 국산 핸드폰에 비해 어려웠다. ... 버티컬 기반은 사진과 게임, 음악, 비즈니스 등의 특정 관심분야에 있어서만 공유하는 서비스로 유투브, 핀터레스트, 인스타그램, 패스, 포스퀘어, 링크드인 등을 꼽을 수 있다. ... 발전 경향과 핵심 사항들을 정리하고 로저스의 채택자 유형을 참조하여 학생의 휴대폰 사용 경향이 어떤 유형에 속하는가를 설명하시오.2. [15점] 최근 플랫폼 경제의 등장은 뉴미디어 산업에도
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • 한국의 반도체 발전과정 및 수출 현황 분석
    특히 1970년대 후반 국산 전자 손목시계가 세계 시장에서 성과를 발휘하며 국내에서도 반도체 산업의 중요성을 깨닫게 되었다. ... 서론에서 언급했듯 미국, 유럽, 일본, 중국 등 국내 반도체 기업들을 위협하는 경쟁자들의 출현으로 오늘날 반도체 시장은 또다시 치킨게임이 시작되고 있다.2. ... SK 하이닉스 역시 2위를 차지하며 전 세계 메모리 반도체 이로 인해 유수의 반도체 기업들이 연일 파산하고 치킨게임이 일단락되며 삼성전자, SK하이닉스, 미국의 마이크론 중심으로 시장
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.06
  • <메타버스- 이미 시작된 미래> 독후감 (부제_ 지금 바로 올라타야 하는 기회의 파도, 메타버스)
    마지막으로 소개하고 싶은 게임은 제페토라는 국산 게임이다. 아바타 꾸미기가 주를 이루는 게임으로 국내 유저보다 해외 유저가 비율이 훨씬 높다. ... 코로나 팬더믹 쇼크로 인한 불황에도 불구하고 투자 시장은 활황을 맞이한 지금, 메타버스 테마주에 주목하고 관련 산업과 회사에 이목이 집중되고 있다.순히 서브컬처의 하나로만 취급되던 ... 메타버스의 정의에 들어맞는 게임은 몇 개가 있다. 실은 게임을 좋아하는 사람이나 MZ세대, 어린이 외에는 잘 알지 못하는 것들이 많다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 1장 공학과창의성 실습과제 (전남대 공학설계입문)
    벼농사를 국가 기반 산업으로 삼고 있던 조선에서는 측우기가 발명되기 전에도 효과적인 벼농사를 위해 비가 내린 후 땅 속 몇 치까지 빗물이 스며들었는지 조사를 해 강우량을 유추하는 방법으로 ... 소통할 수 있는 방식이 매우 창의적이라고 할 수 있다.엘론 머스크2002년 설립된 스페이스엑스의 최고경영자와 동시에 2003년 설립된 테슬라모터스의 최고경영자이다. 12살에 우주 전투게임 ... 당시 사람들은 중국에서 수입해 쓰면 되는 것이어서 국산으로 생산할 필요성을 느끼지 못했고 화약은 불꽃놀이와 같은 장난감에나 쓰는 것이지, 무기에 사용할 수 있다는 것까지는 생각하지
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.11
  • 무기체계 미래의 전쟁양상(무인로봇전)에 따른 무기체계의 변화와 이에 대한 우리의 대비와 자세를 기술하시오.
    발전추세를 고려하여 미래 전장환경에서 로봇 전투부대를 도입을 장기적으로 100년 앞을 예측하고 로드맵을 작성하여 첨단전력 전력화의 길잡이로 활용하려 한다.1) 무인로봇선 무기 ⅠKAI, 국산 ... 재편을 목표로 하고 있는 미국은 미국 국방성에 합동 인공지능센터를 만들어 구글 아마존 같은 세계적 기업의 AI 기술을 국방 분야에 접목하고 있다.우리나라는 미래 전장의 판도를 바꾸는 게임체인저라는 ... 그만큼 우리나라에 중요한 경제산업을 지키고 영위하는 것은 중요하다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 매스컴과대중문화-아시아 국가에서 나타난 한류 상황 (아시아 국가에서 나타나고 있는 전반적인 상황이나 수강생이 선택한 특정 국가의 상황 집중 조사, 연구)
    또한, 한국의 다양한 TV 드라마와 게임, 애니메이션과 패션, 영화가 현지에서 호응을 얻고 있으며, ICT 산업을 중심으로 한국계 스타트업도 다수 진출하는 등 활발한 교역관계를 이루고 ... 면역력을 증진을 위해 건강식품을 먹는 사람들이다.한편, 한국일보는 인도네시아인들에게 한국라면을 좋아하는 이유를 조사하였는데(한국일보, 2021. 04. 29), “한류 영향으로 국산 ... 또한, 메이킹 인도네시아 4.0을 통해 디지털기술과 바이오 산업 하드웨어 자동화의 혁신을 통한 GDP 창출을 계획하고 있으며, ICT 분야의 혁신으로 4차 산업 중심의 스타트업이 늘어나고
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 경영 ) 관심있는 기업을 선정해서 그 기업의 사업부 전략을 파악(identify)하시오. 해당 기업의 사업부 전략을 평가(evaluate)
    연예 기획사는 오락, 노래, 춤, 연기, 게임 등을 상품화하여 경영하는 기업이다. ... 또한 기업의 경영 자원과 핵심 역량은 그 산업에 적합한 것이어야 한다. ... 예를 들어 외국의 전쟁으로 인해 연료 값이 올라가면서 미국 자동차보다 국산 자동차가 경쟁 우위를 점하게 되었다는 점에서 외국의 전쟁으로 인한 연료 값 변화인 외부 환경을 통해 각 국가의
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 메모리반도체 PEST 분석 (반도체회사 자소서 작성, 면접준비용)
    소재 50% 내외, 장비 20% 내외국내 메모리 산업은 고사양 메모리 생산이 주력이기 때문에 최첨단 수입장비를 사용할 수밖에 없음일부 장비(노광, 이온주입)와 소재(불산 등)의 국산화율은 ... 중국은 자국 시장에서 높은 수익을 올리는 융위기까지 겹쳐 DRAM 가격이 ‘06년 최고가의 1/10 수준으로 급락하였으며, ’09년 독일 키몬다의 파산으로 마무리됨(2차 치킨게임) ... 것을 목표로 하며, 3D X point 기술을 적용한 Intel의 Optane SSD의 경우 높은 가격으로 인해 우선은 노트북 등 틈새시장을 공략 중【반도체 장비 관련】국내 반도체 국산화율은
    자기소개서 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.05 | 수정일 2022.02.15
  • 마사회 기업분석
    국산경주마 경쟁력 강화 ( 꾸준한 혈통관리를 통해 국산 경주마 경쟁력 확보 ) 1. 따뜻한 사회 조성에 기여 ( 아이들의 무료 승마체험 ) 2. ... 제 10 회 아시안게임 승마경기 개최 지원 1986. 11. 18. 원당 종마목장 준공 1987. 10. 22. 제주경마공원 기공식 1988. 9. 13. ... 말산업육성법 본의회 통과 2012. 7. 16. 말산업육성 전담기관 선정 2013. 10. 1. 말산업 전문인력 양성기관 지정 2014. 1. 2.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.24
  • ICT기술이 여가에 적용되는 사례와 여가를 촉진시키는 긍정적인 측면, 여가에 제약을 주는 부정적 측면, 마지막으로 본인의 생각을 쓰시오
    게임 관련 기사에 의료계 전문가는 12.2% 등장한 반면 게임산업 종사자는 4.3%에 그쳤다. 의료계 전문가는 게임에 부정적인 의견을 적극 피력했다. ... 국산 OTT웨이브는 지난해 12월 9일부터 올해 1월19일 대비 올해 1월20일부터 3월 1일까지 총 시청량이 6.1% 증가했다. ... “친모 살해한 게임중독 20대에게 징역 20년 선고”(2010년 7월 조선일보) “게임중독 중학생 어머니 살해 뒤 자살”(2010년 11월 한겨레) “묻지마 살인 부른 게임중독”(2010년
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14
  • A+ 서평_2023 한국경제 대전망을 읽고 나서
    기술경쟁 심화와 각국의 산업정책 강화서구의 압박을 받는 중국은 첨단기술의 국산화(國産化)를 가속화할 것으로 전망된다. ... 온라인게임,SNS, 플랫폼서비스 등 메타버스-디지털지구는 영역이 더욱 확장되고 우리 삶에서 뗄 수 없는 세계가 될 것이다. ... 노력을 하며, 그렇게 때문에 메타버스는 MZ세대에게 현실 이외에 자신들의 욕구를 충족시킬 수 있는 유력한 대안의 공간으로 자리잡고 있는 것이다.교육, 미디어, 엔터테인먼트, 스포츠·게임
    리포트 | 11페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.12.24
  • 시뮬라크르 이미지의 경제적 활용방안에 관한 연구
    캐릭터나 게임 산업보다 많은 비용을 투자하고 있지만, 수출액은 오히려 뒤처지고 있으며. ... 문제 제기캐릭터, 게임, 영화 등 수많은 문화콘텐츠 중에서 유독 한국 영화는 국제무대에서 경쟁력을 갖추지 못하고 있다. ... 동생이 과거를 회상하는 것으로 영화를 마무리 지음으로써 지나치게 가족애가 강조되어 한국 전쟁을 다룬 영화라면 반드시 포함했어야할 요소들에 대한 가치판단이 빠져버렸다.이러한 결함은 국산
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.26
  • [A+]제조기업의 글로벌 공급망의 불확실성에 의한 피해 사례와 불확실성 해소 방안
    있다는 것을 깨닫고 이를 대응하여 국산화 약품을 개발하여 대응적 전략을 세우고 대비해 나가야 한다는 현실화한 조치로 평가할 수 있습니다.Ⅲ. ... 한편 개인용 컴퓨터, 게임기 관련에 대한 수요는 크게 증가하여 반도체 생산 용량을 모두 흡수하여 재고를 소진하였습니다.경제가 점차 회복되고 소비자들이 자동차 시장으로 돌아오자 자동차 ... 산업연구원. 이준 (2022)▶ 글로벌 금융위기가 공급망 형태별 고용에 미치는 영향. 산업연구원. 임은정 (2021)▶ ‘코로나19 위기’와 사회경제체제 전환 모색.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.02 | 수정일 2023.03.08
  • [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    Engineering Research Institute, SERI)에서 도입한 2G 플롭스 급의 Cray 2S 시스템으로, 당시 중앙기상대의 일기예보, 3차원 한반도 지도 제작, 국산 ... 게더타운 사용자들은 마치 게임을 하듯이 메타버스 공간에서 자신의 아바타를 만들어 사용하는데, 아바타가 자신의 대리인으로 업무를 하는 것은 물론 자신만의 공간을 꾸밀 수 있고, 필요하다면 ... 반도체 메모리의 성능이 향상되고 에너지 효율을 높아지면 고성능 컴퓨터의 발전이 더욱 가속화되고, 자동차의 자율주행, 스마트시티, 의료산업 등으로 활용 분야가 확대되고 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.28
  • 국립인천대 무역학부 국제무역론 핵심정리 2편
    서로간의 큰 상관이 없다(즉, 제로섬게임 같은 곳x) 그러므로 한계체감의 법칙이 없는 것이다.(3,7) = (2,10) 등등... ... 산다는 것은 우리가 사는 물품들의 가격이 올라간다는 것이고 우리의 후생이 줄어든다.2000~2007년 사이에 중국과 미국 사이 거래량 폭발적 증가했다.중국제품들이 수입되어와서 미국의 국산 ... 이것이 규모의 경제 효과원래 문화, 자동차 등의 산업등은 Catch-up이 힘든산업이다.그 중 우리나라가 빠르게 catch up했던 산업이 전자산업이다.그리고 이제는 중국이 무섭게
    시험자료 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.19
  • 한국대중문화예술사 김영삼정부부터 한일 대중문화 개방과 다채널 시대 개막 까지
    비디오게임을 제외한 게임물을 개방했다 . ... 김영삼 정부가 경제적으로 성장주의에 치중해 지나친 산업 확대와 수출산업 강화 , 규제 완화 정책을 펴다 보니 그 부작용으로 임금 인상 , 물가 상승 , 외화 낭비가 나타났다 . ... 영화 , 방송 , 통신 의 진보는 국민을 비주얼 혁명 과 쌍방향 소통 시대로 이끌었다 .영화계의 끈질긴 스크린쿼터 사수 운동 영화 부문에서는 다양한 국산 상업 영화의 제작이 이어졌고
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.22
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대