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"대만게임" 검색결과 41-60 / 3,778건

  • 미국과 중국의 반도체 기술 패권 경쟁과 그에 따른 한국 반도체 산업의 상황과 대안
    먼저 우리나라는 기술혁신을 중심으로 한 파워게임이 필요하다. 한국은 이미 전 세계 반도체 공급망에서 중요한 입지를 가지고 있다. ... 대만은 글로벌 파운드리(위탁생산) 시장에서 압도적인 지배력을 가지고 있다. ... 중국의 큰 강점으로 작용하고 있다.결론이러한 미국과 중국의 전략들 사이에서 첨단 산업의 수요 증가라는 시대적 상황을 고려하지 못하고 메모리 반도체 분야의 단기적인 실적과 ‘치킨게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.29
  • 청년기업가정신2 창업성공, 실폐 사례 레포트
    한때 몇시간씩 줄을서서 먹던 ‘대만 대왕카스테라’ 외국과자들을 팔던 ‘세계과자할인점’, ‘인형뽑기가게‘ 등이 창업이 실패한 사례들 중 하나입니다.한때 대만에서 건너온 대왕카스테라 라는 ... 어느 한 쪽이 양보하지 않을 경우 양쪽이 모두 파국으로 치닫게 되는 극단적인 게임이론인 ‘치킨게임’ 처럼, 결국엔 양쪽이 모두 파국으로 치닫게 되었습니다. ... 수요율이 적은데도 불구하고 공급만이 넘쳐났던 세계과자점은 결국 다 같이 치킨게임의 결말로 들어섰고, 최종적으로는 다 폐점하면서 창업에 실패하게 됩니다.인형뽑기가게도 위의 두 사례와
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.26
  • 한국의 현대문화-한류의 현황과 의의 및 발전 방안에 대해 서술
    대한민국이 한류라는 현상에 의하여 문화 창조 또는 문화 수출의 위상을 갖게 된 사실이라는 것이다.한류라는 개념은 한국의 문화산업이라는 정의를 내릴 수 있으며, ‘영화, 애니메이션, 게임 ... 증가한 116조 3000억원이며, 콘텐츠산업 수출액 역시 전년대비 8.8%성장하여 68억9000만달러에서 75억달러를 달성한 것으로 보고하고 있고, 장르 또한 출판, 만화, 음악, 게임 ... 교류라는 새로운 흐름을 만들며 주도적인 역할을 하고 있다고 봐야한다.본격적인 한류의 바람이 시작된 2000년대에 H.O.T의 중국 공연 및 더불어 많은 한국가수들 음원의 중국 진출과 대만
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.17 | 수정일 2023.05.24
  • [990] 게임애니메이션VR의이해 - 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    잡고 던전앤파이터를 채널링 서비스하여 제작은 네오플, 서비스는 넥슨-네이버가 공급하는 형태가 현재까지 이어지고 있으며, 던전앤파이터는 국내에서 큰 성공을 커둔 뒤 일본, 중국, 대만 ... 이처럼 모바일 게임의 수요가 증가함에 따라 발전 가능성을 알아본 국내의 게임 개발 기업들은 기존의 성공했던 PC 게임들을 모바일 게임으로 리메이크해 큰 인기를 끌고 성공을 거뒀다. ... 기대를 안고 모바일 게임으로 출시됐다.(1) 던전앤파이터 모바일이란던전앤파이터 모바일은 던전앤파이터 PC 게임을 모바일 게임으로 최적화시켜 출시한 게임으로 2021년 11월 25일
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에
    우리나라를 견인하고 있는 사업이나 일부 부서는 대만에 밀리고 있다. ... 미국이 중국을 견제하기 위해서 반도체 설비를 수출하는 것을 제재하고 있으며, 한국과 대만을 통해서 반도체 동맹을 강화하고 있지만 중국은 이러한 제재에도 불구하고 끊이지 않고 성장하고 ... 현재 삼성전자의 반도체 산업은 과거 치킨게임을 했다가 살아남아 1위를 달리고 있으며, 수요가 대폭 증가하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 기업분석 CJ E&M
    COMPANY 무한한 꿈과 상상력으로 최고의 콘텐츠를 만들어내는 ONLY ONE COMPANY비전 연혁 CJ E M VISION HISTORY Music Broadcast Movie Game ... 일본 시장에서 입지 확보 엔씨소프트와 전략적 제휴 를 맺어 모바일 리니지 2 개발 일본 , 동남아에서 큰 인기 북미 , 유럽 , 중국에 진출 계획터키 , 인도네시아 , 태국 , 대만 ... 영화 음악 사업 CJ E M KOREA 천만관객 돌파 영화 상영 국내 영화 시장 독보적 1 위 영화 사업 넷마블 보유 다양한 온라인 게임 서비스 모바일게임 지속적 출시 게임 사업
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 한류로 본 한국문화의 창의성
    예시 ) 오징어 게임 생존을 위한 데스게임 (Death Game) 을 활용 . ‘ 무궁화 꽃이 피었습니다 ’, ‘ 줄다리기 ’, ‘ 구슬치기 ‘ 등 외국인들에게 이색적으로 다가오면서 ... 대만에서 이삭토스트를 먹기 위해 기다리는 사람들참고문헌 00 박주연 , 세계인은 왜 ‘ 오징어게임’에 열광할까 , 경향신문 , 2021.10.02 https://www.khan.co.kr ... 쉬운 한국의 전통 게임들이 등장해서 눈길을 끌음 .
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
  • 기말 교육2 다문화교육론 강의 가운데 가장 의미 있다고 생각되는 한 주차 강의를 선정하고 그 이유를 쓰시오
    대만 ‘반쪽산’을 통해 대만을 소개하고, 대만 명절, 음식을 이야기하며, 대만의 명절 전통놀이, 요술부채를 만들어본다. ... 베트남 ‘꼬끼오 내 뿔을 돌려줘’ 통해 베트남을 소개하고, 몽골 샤가이 게임, 전통가옥 ‘게르’를 만든다.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.04.30
  • 스포츠 외교는 무엇인지 설명하고 이의 장점과 단점을 말하시오
    또한 대만과 중국 간에 문제는 중국인 스스로가 외부 간섭 없이 해결해야 하며, 대만은 중국의 부분이라는 걸 인정한다고 되었다. ... 이어 1986년 서울 아시아 경기 대회(아시안 게임)와 1988년 서울 하계 올림픽 대회의 개최를 계기로 대한민국의 스포츠 외교는 그야말로 절정을 이루었다. ... 미국은 1978년 12월 대만과 국교를 단절하고 이듬해 신년이 되자마자 중국과 수교를 맺었다. 이를 탁구공을 매개체로 한 외교라는 의미에서 ‘핑퐁 외교’라 불렸다.
    시험자료 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.09
  • 웨어러블컴퓨터디자인 ) 관심 분야를 한 가지씩 정해서 그 분야의 IT 기술 발전 동향 조사하기 - 교육 분야의 IT 기술 발전 동향
    대만은 모바일 시스템을 활용하여 교실에서 이루어지는 수업을 참여형 시뮬레이션 게임으로 개발하고 있다. ... 이러한 신개념 박물관을 만들려고 하는 노력이 전 세계에서 진행되고 있다.다음으로 대만의 정부 모바일 시스템을 이야기하고자 한다. ... 나아가 데스크탑 컴퓨터가 고성능이든 저성능이든 실시간으로 게임의 성능을 극대화하기 위해서 많은 개인 엔진과 관련된 3D 콘텐츠 개발이 이루어지고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 한류
    한류라는 용어는 한국의 대중문화가 알려지면서 대만, 중국, 한국 등에서 사용하기 시작하였으며, 중국에서 한국 대중문화에 대한 열풍이 일기 시작하자 2000년 2월 중국 언론에서 이러한 ... 대만에서는 그 동안 예쁘고 가냘픈 남성이 인기를 끌었는데 클론의 근육질 몸매는 색다른 매력으로 다가갔다고 한다. 1998년 6월에 중국에서 앨범을 냈고 1999년 11월에는 북경에서 ... 한국 사이트는 게임링크 바는 글로만 표현되어있는 반면, 일본 사이트는 주로 이미지를 강조하는 일본인의 정서에 맞추어 모든 링크가 이미지화 되어있다.국가별 게임 수출 현황위의 표는 주요
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 웹젠 기업분석
    11월 7일, 국내 구글플레이 매출 순위 8위"4Q20 구글 평균 매출순위 8위4Q20 일평균 매출 4억원대로 추산"상반기, 동남아시아 진출 계획 - 현지화 작업 시작"하반기에는 대만 ... 게임"2020년은 코로나로 인해 게임 이용자가 확실히 늘어난 한 해응답자의 70.5%가 게임 이용 (만 10~65세 일반인 기준)전년대비 4.8% 증가한 수치모바일 게임 비중이 압도적으로 ... 출시도 예상"20년도 3분기, 두 게임 모두 앱스토어 매출 순위 TOP 10 진입""국내 게임 매출 순위 Top 10 내에 2개의 게임을 동시에 랭크시킨 업체 : 엔씨소프트, 넥슨
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 감상문 ) 중화권, 일본, 미국으로 진출했던 초창기 한류 이야기
    중화권, 일본, 미국으로 진출했던 초창기 한류 이야기대만은 중화권 대중문화의 선두주자였던 나라로, 90년대 클론이 대만에서 큰 인기를 끌면서 중화권에 진출하게 되는 계기가 되었다. ... K-POP의 대표인 ‘방탄소년단’, NETFLIX에서 방영한 ‘오징어게임’의 거대한 흥행은 우리나라가 문화강국이라는 점을 드러내주었다.2.
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 한국 컨텐츠 산업에서의 해외진출 사례
    일본을 넘어 베트남, 대만, 태국 등 동남아 국가를 중심으로 현지의 생활과 밀접한 생활밀착형 서비스를 제공하며 성장하고 있다. ... '리니지2 레볼루션'은 지난 2017년 6월 아시아 11개 지역에 출시되면서 대만, 홍콩, 싱가포르, 마카오, 태국, 필리핀 등 6개국에서 출시 직후 구글 플레이, 애플 앱스토어 양대 ... 게임 산업1) 모비릭스모비릭스는 세계 최대 모바일 분석 사이트인 앱애니가 선정한 게임 회사별 글로벌 다운로드 20위에 이름을 올린 게임사이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2022.05.23
  • 한류의 정의 및 원인, 발전사
    하지만 이후 아시아 전역에 일본에 대한 반감이 일어나기 시작했고, 상대적으로 신선하면서 저렴한 한국의 콘텐츠가 중국을 비롯한 홍콩 및 대만 등지에서 관심을 받게 됩니다. ... 한국의 대중문화에 대한 전세계인들의 관심으로 발생한 ‘한류'라는 용어는 지난 10여년 이상 긴 시간 동안 문화∙경제∙사회적인 화두를 던지면서 계속해서 진화하고 있습니다.한류는 일본, 대만 ... 또한 최근 질적으로 상대적 우위를 보이는 “한국대중문화 선호현상”으로 반영된 것이라 볼 수 있습니다.과거 중국에서 방영된 드라마를 시작으로 음악, 게임, 영화, 음식 등 다양한 분야에
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 세종대 한국현대사의 이해 비평문 논문 내용 정리
    한류를 구성하는 대중문화의 장르 다양화 한류는 TV 드라마에서 시작하였으나 이제 K-Pop을 중심으로 영화, 비디오 게임, 음식, 애니메이 션, 패션, 한국어, 한국 관광 등 전분야로 ... 지역적 확산 한류는 중국에서 발원하여 일본, 대만, 홍콩 등 동아시아, 그리고 베트남, 필리핀, 태국 등 동남 아시아, 중앙아시아, 중동, 중남미를 거쳐, 마침내 현대 대중문화의 종주국을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 1인미디어 장르
    18 호에 의해 보도 , 교양 , 오락 3 분법으로 분류하여 조화를 이루도록 편성 시청자들은 본인들이 선호하는 장르에 대한 충성도 (royalty) 를 갖고 있다 . 2000 년대만 ... , 실험 , 게임크리에이터 , 먹방 , 뷰티 , 장난감 , 영상컨텐츠 생산 … 먹방 세분화 : 푸드파이터 , 스트리트 푸드 , 이팅사운드 , 음주먹방 , ASMR,ASMR ASMR ... Legacy ; 현재까지 남아 쓰이는 체계 , 유산 ) 미디어 장르의 세분화 가속화 드라마 : 미니시리즈 , 주말극 , 연속극 / 토크쇼와 에듀테인먼트 정도 1 인 미디어의 장르 : 게임방송
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.09
  • 고려대학교 일반대학원 경영학과(경영대학) 연구계획서
    대응이 기업에 대한 고객의 태도에 미치는 영향 연구, CEO 이름의 특이성과 기업 ESG 성과 연구, 시각적으로 복잡한 패키지가 소비자 인식 및 제품 평가에 미치는 영향 연구, 게임의 ... 제품 혁신에 대한 개방형 시스템 이해: 주의 할당, 외부 정보 소스 및 흡수 능력 연구, 이주 스타 선수가 국내 스포츠 리그에 미치는 외부 효과: 아시아 3개 리그(일본, 한국, 대만
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.01.31
  • [생산관리 직무 면접대비] JD 중심, 채용공고 중심 전공 과목 정리 - 삼성전자 5) 삼성전자 반도체 SCM
    반도체 치킨게임삼성전자가 세계 1위를 차지하고 있는 메모리 반도체 분야에서 치킨 게임이 종종 발생하는데, 상대를 죽이기 위하여 당장의 손해를 감수하고 극단적으로 가격을 내리는 것이다 ... 국내 업체인 DB하이텍뿐만 아니라 중국 SMIC, 대만 UMC와 뱅가드 등의 웨이퍼 출하량이 지속 증가했다. ... 진행되는 동안은 소비자들이 쾌재를 부르게 되지만, 치킨 게임이 끝나는 순간 헬게이트가 열린다.
    자기소개서 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.23
  • CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시
    구축을 더욱 공고히 하고 있다 tvN의 경우 CJ미디어의 자체제작 컨텐츠 100%로 편성된 tvN Asia가 국내 케이블 채널 최초로 글로벌네트워크를 통해 인도네시아, 필리핀, 대만 ... 하루가 빠르게 변화하고 있어 앞을 내다볼 수 없는 모바일 게임시장의 특성상 넷마블게임즈를 위협하는 수많은 모바일게임사는 CJ E&M의 시장 점유율을 위협하고 있다.4. ... 시작으로 5개의 넥슨 게임이 구글플레이 스토어 기준 상위권을 차지했다.
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.10.06
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2024년 07월 19일 금요일
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