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"대만게임" 검색결과 101-120 / 3,778건

  • 한국방송통신대학교 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업 과제
    이에 비해 티빙 오리지널 드라마, 공중파 드라마 등의 경우는 전과 같기는 커녕 시청률 10프로대만 나와도 주연의 연기대상이 거론되는 상황이 되었다. ... 특히 최근의 방탄소년단과 오징어 게임의 흥행은 놀라울 정도이다. 그렇다면 5년 뒤의 한류는 어떻게 변해있을까? ... ‘오징어 게임’의 엄청난 흥행으로 인해 한국의 영상 콘텐츠에 대한 관심도도 지대해져 앞으로 지금보다 많은 투자가 들어올 것이다.
    방송통신대 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.02.07
  • 중앙대학교병원 서류 및 AI합격 자소서 입니다.
    호주 어학연수 중 혼자였던 대만인 친구에게 먼저 말을 걸고 수업 방식, 준비물품 등에 대해 알려주었습니다. ... 이후 게임을 통해 점차 깊은 관계를 형성했고 제 방문을 기다리거나 먼저 활동을 제안하는 분도 생겼습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.21
  • [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    현재 SWOT 분석을 수행하면 회사의 현재 상황과 전망을 보다 정확하게 평가할 수 있습니다.카카오의 경쟁업체메시지 및 소셜 미디어:LINE: LINE은 일본, 대만 및 기타 아시아 ... :넷마블: 넷마블은 모바일 게임 시장에서 카카오와 경쟁하는 대한민국의 모바일 게임 회사입니다.Supercell: 핀란드 게임 개발사인 Supercell은 모바일 게임 산업에서 전 세계적으로 ... 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 등 다양한 서비스를 제공하는 것으로 알려져 있습니다.
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 네이버 밴드 기업경영 전략
    카카오에 비해 게임 서비스 부족으로 사용자가 감소 . ... list 지도 ( 위치 알려주기 ) •N 분의 1 빵 (n 분의 1 더치페이 ) • 기프티샵이 있음 『Opportunity』 • 밴드는 라인과의 연계성으로 국내에서뿐만 아니라 일본 , 대만 ... , 중국 등 해외에서도 인기를 얻으며 성장 『Weakness』 • 가로보기 기능이 마련되어 있지 않음 • 동영상 1GB 이상 업로드 안 됨 『 Threat』 • 게임이 활성화 되어있는
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2021.12.28
  • <공포분자>와 <완벽한 타인> 비교 분석
    에서는 급격하게 산업화를 이룬 대만의 도시에서 서로를 모른 채 평범하게 살아가는 사람들이 수안의 장난전화 하나가 일으킨 나비효과로 뒤얽히게 된다. ... 라는 질문을 시작으로 흔쾌히 게임을 시작하게 됐지만, 각자의 비밀이 핸드폰을 통해 들통나면서 게임을 제안했던 것과는 반대로 전혀 다른 결말을 맞게 되는 내용의 영화이다. ... 즉 자신의 이미지와 체면을 챙기고자 게임에 동의한 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.15
  • 퍼시스그룹 해외영업 자소서 및 면접후기
    하지만 입상에는 실패했습니다.이후 중국어 실력을 더욱더 발전시키기 위해, 인천아시안게임 대만팀 번역 봉사활동을 1년간 수행했습니다. ... 퍼시스그룹은 현재 대만, 홍콩 등을 통해 특히 교육열이 높은 중화권에 진출하고 있습니다. 또한, 퍼시스그룹은 세계 최대 가구시장인 중국진출을 검토하고 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.28
  • [합격자소서] 삼성전자 (첨삭자료)
    앞으로 이 두 기술은 게임 외에도 엔터테인먼트, 여행, 자재관리 등 다양한 분야에 응용될 것이라고 생각합니다. ... 미리 촬영된 영상을 따라는 것이 아닌 게임 속 세계를 직접 탐험하며 몰입도가 높아지기 때문에 인기를 얻고 있습니다. ... 대만 TSMC사의 ‘제조력늦춰선 안 된다고 생각합니다. 21세기 찾아온 4차 산업혁명의 패러다임은 핸드폰, 자동차산업 할 것 없이 모두 인터넷에 의해 유기적으로 연결됩니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.30 | 수정일 2021.12.30
  • (세계의정치와경제, C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    그리고 온라인게임은 세계적인 경쟁력을 가지고 대만·중국시장에서 높은 시장점유율로 디지털 한류를 탄생시키면서 당시 중국, 동남아 등지에라고 할 수 있다. 2000년대 중반 이후 각국 ... 중국에서 보지 못하던 장면들 즉, 드라마 속의 자유스러운 생활환경과 표현방식 등이 중국 시청자들에게 신선한 충격을 주었고 1990년대 말에는 한국가요가 댄스음악을 중심으로 중국, 대만 ... 거리두기의 영향으로 비대면으로 인한 홈소비 패턴의 보편화와 글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 유통망 확대 같은 환경적 요인을 적극적으로 활용해 영상 콘텐츠(영화·예능·드라마)와 음악 및 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.14
  • 한류의 성공사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등에 대해 논해보시오
    물론 그 당시, 대작들이 많지 않았기에 나타난 결과였지만 주로 중국과 일본, 대만 등으로만 수출되던 한류가 점차 동남아시아, 서아시아, 북아프리카로도 나가기 시작하였다. ... 하지만, 근 5년 동안 전 세계적으로 엄청난 인기를 구가하고 있는 BTS(방탄소년단)로 인해 수많은 나라의 사람들이 우리나라의 문화에 관심을 가지게 되었다.최근에는 오징어게임이라는 ... 신한류기(2011년 ~ 2016년)신한류기에는 카라, 2NE1, 소녀시대, 슈퍼주니어, 빅뱅 등의 2세대 아이돌들이 활동하기 시작하였고 게임산업 역시 전 세계로 퍼져나가게 되었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.11
  • 한류마케팅- 한류스타을 중심으로한 마케팅
    처음에는 대만, 일본, 중국, 동남아 지역에서 시작하여 유럽, 남미지역으로 확산되는 대중문화의 열풍을 말한다. ... 이러한 대중문화는 음악, 드라마, 패션, 게임, 음식, 관광, 영화 등 다양한 한국대중 문화를 소비하고 향유하는 것을 말한다. ... 브랜드 가치에 긍정적으로 작용하고 한류상품, 한류파생삼품에 긍정적인 효과를 가져와 궁극적으로 수출증대에 영향을 미치고 있음을 알 수 있다.드라마와 가요로 시작한 한류는 영화, 패션, 게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.05.27
  • 가상현실과 증강현실의 디바이스(HMD) 현황
    플랫폼을 보유하고 있는 미국의 게임 회사 밸브는 대만의 HTC에서 HTC VIVE를 공개했다. ... 상상과 현실의 경계를 허무는 가상의 현장감을 사용자에게 경험시켜주는 인간-컴퓨터간의 인터페이스이다게임을 플레이할 때 사용하는 입력도구로는 키보드, 마우스 그리고 게임패드가 대표적이다 ... 게임 개발자는 이벤트에 따른 액션을 개발하고 디바이스의 입력 값에 따라 특정 액션 이벤트를 호출하는 방식으로 게임내의 전사에게 좌우로 점프를 시키거나 마법사에게 화염구를 발사하도록
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.02.08
  • 관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k
    한류는 중국, 홍콩, 대만, 일본, 베트남 등지에서 젊은 청소년들을 중심으로 한국의 음악, 드라마, 영화, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 대중문화의 한국 인기 연예인을 동경하고 ... ‘오징어 게임’은 한국인들이 어렸을 때 즐겨했던 전통놀이가 456억원을 두고 벌이는 죽음의 게임으로 전환되는 내용을 담고 있다. ... ‘오징어 게임’에 나오는 게임들은 복잡하지 않고 단순하지만 유니크하다. 익숙하면서도 차별화돼 있다. 심플한 듯하면서도 정교하게 기획돼 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 2023 한국이 열광할 세계 트렌드 독후감
    취향에 맞춘 옵션으로 자동차 체험도 할 수 있고, 작은 반지 하나만 끼면 진짜처럼 피부로 게임 속 세상을 '느낄' 수 있다. ... 보행을 돕는 앱 부터 갈수록 심각해지는 사이버 왕따를 막기 위한 솔루션을 개발한 프랑스 스타트업 '보디가드', '애니' 개발사인 '씽커벨 랩', 노인·돌봄용 스마트 기저귀를 개발한 대만의 ... 그동안 NFT는 일반적으로 디지털 아트, 게임 아이템 등 무형자산과 연계돼 왔다. 그러나 최근 몇 년 동안 실물자산은 디지털 자산이 되어 NFT로 매매되는 경우가 많다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.11
  • 일본 반도체의 몰락 원인에 대한 레포트
    기업들 중 10개가 일본기업이었을 만큼 일본은 세계 반도체 시장에서 압도적 우위를 지니고 있는 국가였다.순위(2020년)기업국가매출(억 달러)1인텔미국7392삼성전자한국6053TSMC대만4544SK ... 시장 장악스마트폰 게임에 밀리며 추락사브세계 최초 터보 엔진 상용차 개발GM 인수 후 원가 절감을 추구하다 품질 하락으로 인해 파산이렇게 시대의 흐름을 쫓아가지 못해 과거의 영광을 ... 이뿐만 아니라 일본 대부분의 카메라 업체들, 닌텐도와 같은 게임기 업체들은 스마트폰 카메라 및 게임이 대세가 되는 시대의 흐름을 따라잡지 못하고 과거의 영광을 뒤로한 채 몰락하고 있는
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.20
  • 이화다이아몬드 해외영업 자소서
    하지만 입상에는 실패했습니다.중국어 실력을 발전시키기 위해, 인천아시안게임 대만팀 번역 봉사활동을 1년간 수행했습니다. ... 동아리 활동 및 사회봉사활동 경험에 대해 서술하시오.인천아시안게임 서포터즈 활동에서 협업을 실천했습니다. ... 저와 친구는 인천아시안게임 홍보 글을 중국어로 번역하였고, 나머지 조원들은 공학적 지식을 이용하여 QR 코드에 홈페이지를 연결했습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.28 | 수정일 2020.01.28
  • 청소년들의 인터넷 중독 예방과 치료에 문제해결 원리 7단계를 활용하기 위한 전략을 제시하시오
    최근 몇몇 보고서에 따르면, 인터넷 중독, 특히 온라인 게임 중독은 한국, 중국, 대만의 공중 보건에서 심각한 문제이다. ... 그러나 게임중독 수준에 있는 청소년의 경우 인터넷이나 게임 내 친구와의 대화의 주요 주제는 게임의 힘, 성취욕구, 인터넷 내 흥미지향적 이벤트와 관련이 있다.따라서 일상생활에서의 경험에 ... 인터넷 게임 중독에 빠지기 위해서이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 카지노 복합리조트의 발전현황
    또한 일본 게임업체인 세가사미와 국내 레저기업 파라다이스 그룹의 합작사인 파라다이스 세가사미는 인천국제 공항 IBC-I에 2조원을 투자하여 파라다이스 시티를 개발하여 현재 영업 중이며 ... 이와 같이 향후에 대규모 복합리조트의 외국인 전용 카지노의 공급으로 국내 카지노 업체 간의 경쟁이 심화될 것으로 예상되고 있으며, 아시아권 국가인 필리핀, 대만, 일본, 러시아, 마카오 ... 제도 정비, 전문 모집인과 종사원 관리제도 동의 법률 개선도 필요할 것 같습니다.3-2 해외 현황2000년대 이후 마카오, 싱가포르가 복합리조트 산업을 성공적으로 이끌어 나가며, 대만
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 삼성전자 합격 자기소개서 (8)
    이후 미국의 샌디스크 및 Intel 그리고 대만의 TSMC와 같은 여러 거물급 반도체 기업들이 이에 뜻을 함께하며 反 반도체 코리아 세력이 구축되었고 최근에는 예전 우리나라와의 반도체 ... 발발하더라도 해당 시장을 정리하겠다는 것이 삼성과 SK의 입장입니다.하지만 30년 전 제1차 치킨게임이 일어났을 때와는 상황이 분명 다릅니다. ... 치킨게임에서 패한 일본까지 합세하며 그 위력을 과시하고 있습니다.우리나라를 대표하는 수출품인 반도체가 경쟁력을 잃을 경우 국가 경제에 미치는 파급효과는 엄청납니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.06
  • (경영학원론 C형) 자신이 생각하고 있는 창업 혹은 알고 있는 창업 사례 등을 생각해 보고 사업 기회의 발견 및 기회평가를 설명해보고 간략한 사업계획서
    과거 대만 카스테라가 유행하자 사람들이 너도나도 대만 카스테라를 파는 가게 창업에 뛰어들고, 핫도그가 유행하자 핫도그 집이 우후죽순으로 생겨났다. ... 먼저 초기에는 게임과 유사한 산업으로 진행하고자 한다. ... 아직 AI 기술이나 증강현실 기술이 상용화되지 않은 단계이기 때문에, 게임을 현실에서 즐기는 수준으로 도입하는 것이 현실적인 대안이 될 것이다.
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 스포츠경기분석의이해와적용 ) 본인이 관심 있는 종목을 선택하고 해당 종목에 맞는 경기분석 방법을 선정 후 선정 이유에 대하여 설명하고 본인이 분석한 결과를 서술형으로 작성하시오.
    (4) 측정 방법본 연구에서 사용한 측정 방법은 제29회 북경올림픽 소프트볼 대회 총 28경기의 공인 기록과 DVD를 수집하고 연구목적에 부합하도록 연구자가 직접 제작한 소프트볼 게임 ... 우수 팀과 비 우수 팀의 경기 결과(표의 내용이 실제 수치와 달라서 일부 수정하였음)구분순위국가경기 수승패우수 팀1미국7702일본7613호주7524캐나다734비 우수 팀5대만7256중국7257베네수엘라7258네덜란드716합계8개국282828
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
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2024년 07월 19일 금요일
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