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"VR 제작 사례" 검색결과 41-60 / 605건

  • 수업내용 중 가장 관심 있는 주제를 선정하여 문헌조사 내용 요약 및 사례제시 성공적인 형태의 '4차 산업혁명 기술과 예술의 융합' 방향성 고찰
    특히, 인공지능을 이용한 작품 제작이나 VR(가상 현실), AR(증강 현실) 기술을 통해 예술을 체험하는 방식이 혁신적으로 변화하고 있다. ... 데이터 분석을 통해 관객의 취향과 행동을 파악하고, 이를 바탕으로 마케팅 전략을 수립하거나 맞춤형 작품을 제작하는 사례가 많아졌다. ... 빅데이터와 분석 기술도 예술의 제작과 소비에 영향을 미치고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.16
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    하지만 ‘포켓몬고’와 같은 킬러콘텐츠의 힘을 보여준 사례를 통해 보았을 때, 그 만큼 개척의 가능성이 높은 영역이라 할 수 있는 것이다.이러한 기술들이 콘텐츠 생산자와 이용자들의 주목을 ... 아니라, 나아가 단순히 선두주자가 아니라 ‘디지털 만화 강대국’으로 나아갈 수도 있을 것이다.물론, 만화 또한 문화콘텐츠이기 때문에 기술이 중요한 것은 사실이지만, ‘포켓몬고’의 사례에서 ... 무한한 기술인 컴퓨터를 무한한 예술인 만화의 제작 ‘도구’로 쓰면서, 이용자에게 더 가깝게 다가가 만화를 어느 정도의 ‘일상의 예술’로 만들어가고 있지만, .
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 1인 여행방송 산업과 관광
    AS IS 방송 진행 중 위드 VR 서비스를 활용해 미리 제작한 360 도 영상을 가져와 시청자와 함께 화면을 돌려보며 방송을 진행 다양한 분야의 VR 콘텐츠 확대와 발굴을 위해 대치동 ... 프릭업 스튜디오에 VR 라이브 스튜디오를 마련 TO BE 360 도 카메라 , IOT 기술을 접목하여 실시간 VR 라이브 스트리밍 서비스 가능기술사례 _1 인 여행방송 미래 예측 ... 과거에는 고가의 카메라 필요 , 원활하지 않는 네트워크 및 플랫폼 서비스의 부재 , 영상 기기의 한정 등으로 영상 제작 및 공유가 힘들었지만 , 현재는 정보기술의 발달로 스마트폰과
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.18
  • 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    혼자서 즐기는 비디오게임이 유행했던 시대에서 현재는 온라인세상 안에서 사용자가 게임을 직접 프로그래밍하고, 다른 사용자가 만든 게임을 즐길 수 있는 온라인 플랫폼 및 게임 제작 시스템인 ... 최근 코로나 때문에 대면활동이 힘들어진 교육계에서도 메타버스를 도입하여 수업과 입학식을 진행한 사례도 있다. ... ‘포켓몬 Go’가 이를 이용한 대표적인 성공 사례이다. MR(혼합현실)은 증강현실과 구분이 모호한 측면도 있지만, 기본적으로 증강현실에서 상호작용이 더욱 강화된 형태이다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2023.08.04
  • 문화예술_코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오.
    국립현대미술관은 온라인 큐레이터 전시 투어 이외에도 VR 투어도 선보였다. , , 등 여러 전시가 VR 기술을 활용한 투어 형식으로 제작되어 많은 주목을 받았다. ... 이 페이지에는 큐레이터 전시해설 영상과 VR 전시를 공개하고 있다. 또한 MMCA TV 콘텐츠를 제작하여 ‘큐레이터 전시 투어’라는 콘텐츠를 대중들에게 공개하였다. ... 또한 전시 내용이 나타나 있는 전시 리플렛 역시 온라인용으로 제작하였다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 서비스 개발 ) 자신만의 독창적이고 차별성 있는 가상현실(VR) 서비스 모델을 설계하여 제출하세요.
    향상과 직무 프로세스 진행에 이해도를 높임.2) 현실감 : 3D 그래픽 환경의 발전에 따라 매우 높은 현실감 구현이 가능하며, 실제 발생 할 수 있는 직무상의 다양한 환경을 실제 사례를 ... 콘텐츠의 제작 형태는 웹페이지, 블로그, 팟캐스트, 동영상(유튜브, 비메오 등), 강의자료 배포, eBook 등으로 활용할 수 있음.(4) 인플루언서 마케팅SNS 채널 활용의 급격한 ... (VR)을 통한 직업(직무) 체험 교육 서비스목차1.
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.10.08
  • 가장 영향력 큰 기업_페이스북+아마존 기업분석
    소개페이스북은 2014 년 가상현실 (VR) 전문기업 ‘ 오큘러스 ’ 를 인수 03 기업소개 및 사례 – Facebook 사례 : VR ( 가상현실 )왜 (Why)? ... pmArticleId=10000826523 03 기업소개 및 사례 – Facebook 사례 : VR ( 가상현실 )페이스북이 VR 을 통해 그리꿀 수 있습니다 ··· “ ”03 기업소개 ... VR 산업에 관심을 갖게 되었을까 ?
    리포트 | 81페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.30
  • 인수합병
    이것은 서로의 강점인 플랫폼과 콘텐츠 제작 노하우를 잘 접목한 사례로 기대를 모았으나 시장에서 큰 인기를 얻지는 못하고 있다.ICT 업계 M&A는 선택과 집중적 측면의 최고의 전략ICT ... ‘해리포터: 마법사 연합’은 나이언틱의 리얼 월드 플랫폼을 기반으로 워너브라더스게임즈 샌프란시스코의 게임디자인과 콘텐츠 제작 노하우가 결합된 게임이다. ... 그러나 마블과 손잡음으로써 신규 콘트롤러를 제작하고, '디멘젼 오브 히어로즈(Dimension of Heroes)'라는 마블 콘텐츠 기반의 게임을 출시할 수 있게 된 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.10.04
  • A+ 맞았던 과제입니다!(정신장애인을 위한 직업재활프로젝트 기획안)
    체험을 통한각자의 역할 분담1- VR을 통해 직업체험 후 원하는 역할 선택2[제작]- 핸드폰 케이스 디자인하기- 팔찌 및 반지 만들기- 에코백 디자인하기- 캐릭터 만들기 ? ... 공예치료 진행 방식에 대한 간략한 소개2- 직업을 가졌을 때 장점을 그림으로 표현하기3- 과거 자신의 장점/강점으로 성공했던 경험 그림으로 표현하기(자신감 강화)4- 정신장애인의 취업사례 ... 떡메모지, 스티커 제작- 도자기 컵 만들기- 에어팟 코바늘 케이스 만들기※ 형식에 구애받지 않고 마음껏 개인의 역량을 뽐내도록 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.09.08
  • 메타버스의 이해와 전망
    페이스북은 Oculus Quest2를 착용하고 이용할 수 있는 가상 사무실 플랫폼인 Infinite Office, 가상소셜 VR플랫폼인 Horizon, AR필터 제작 플랫폼 Spark ... 과거에는 공급자가 제공하는 아이템만을 구매하는 등 서비스 제공자가 중심이었다면 현재는 이용자가 콘텐츠 및 아이템을 개발, 제작하여 판매가 가능한 이용자 중심의 형태로 변화하였다. ... 또한 독립형 VR로 PC 또 는 콘솔 없이 헤드셋만으로 VR환경을 만들 수 있는 장점도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • [A+ 레포트] 아동교육론_미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.
    “아동교육론” 과제 제출합니다.주제 : 미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술해 보시오.- 과제작성 필독 매뉴얼 ... 재난대비안전교육: VR을 활용한 체험형 학습재난대비안전교육에서 VR을 활용한 체험형 학습은 아동교육에서 미디어를 활용하는 혁신적인 사례 중 하나이다. ... 본론에서는 미디어를 활용한 아동교육의 구체적인 사례를 통해 이러한 교육 방식의 효과와 시사점을 살펴보고자 한다.첫 번째 사례인 재난대비안전교육에서는 VR 기술을 활용하여 아동들이 실제와
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.01
  • 국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    영상을 시청하는 등 다양한 교육 프로그램을 이용할 수 있다.국내에서는 초중생 대상 e러닝 교과과정으로 VR/AR 체험용 콘텐츠를 제작하거나 통합 LMS 상에서 AR/VR 콘텐츠, ... 1) 국내외 실감콘텐츠 관련 사업 및 콘텐츠 등의 사례 조사기술이 발달하며 인간의 오감 인식 기술을 활용한 차별적인 콘텐츠 경험이 더욱 확대되고 있는 추세다. ... 단순히 복수의 미디어를 통해 이야기를 전달하는 것이 트랜스미디어가 아니라, 제작자, 소비자, 콘텐츠가 서로 역동적으로 상호작용하며 세계관을 구축해 나가는 것을 의미한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 부경대학교 경영학부 > 관광경영의 이해 > 기말 > 교수님이 찝어주신 거 정리내용
    이미 2019년부터 국내의 사례로는 공주시, 울산시, 해외 사례로는 ,영국의 도시투어, 미국의 그랜드 캐니언, 프랑스의 루브르 박물관이 유튜브 채널로 VR기기 이용자들이 관광지에 방문하지 ... 제작하여, 이를 판애하여 나온 수익금이 관광 사업 수익의 일환으로도 작용할 수 있습니다. ... 저는 vr기기를 이용한 언택트 관광을 제안해보려합니다. 구체적 명칭을 정해보자면, ‘VR기기를 통한 부산의 관광 10선 체험하기’ 라고 할 수 있겠습니다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 마케팅 자유주제(마케팅 성공실폐사례, 마케팅 트랜드, 마케팅 전략 등) 를 선정하여, 내용정리를 하고, 마지막에 자기의견 혹은 제안으로 마무리(통계, 조사결과 전문가의 의견 등으로 타당한 근거 제시)​​
    검색이란 간단하게 사람들의 질문에 답변하는 형식의 콘텐츠를 제작할 필요가 있다.3) VR 및 AR현재 4차 산업혁명이 주목받고 있다. ... 과목명: 소비자행동론주제: 마케팅 자유주제(마케팅 성공실폐사례, 마케팅 트랜드, 마케팅 전략 등) 를 선정하여, 내용정리를 하고, 마지막에 자기의견 혹은 제안으로 마무리(통계, 조사결과 ... 최근에는 VR과 AR이 활발하게 이루어지며 집에서 옷 가게나 박물관을 둘러볼 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 진로활동 특기사항 중, 개성적이고 정선된 예문 17개가 탑재되어 있습니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    빅데이터가 의학과 접목되는 사례와 슈퍼컴퓨터의 정의, 슈퍼컴퓨터가 사용되는 업무에 관하여 배움. ... VR 체험관에서는 VR로 아프리카 동물원 탐방하며 VR 속 동물과 상호작용해 보았고, VR이 아직 개선해야 할 점도 많지만, 곧 가상 여행 등의 목적으로 폭넓게 이용될 수 있으리라고 ... 발전에 대해 체감하고자 건양대학교 사이버보안공학과와 VR 체험관을 견학함.
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.28
  • [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. ... 추적하므로 VR공간에서 신체를 움직이며 상호작용이 가능하다. ... (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. ① 메타버스(Metaverse)란?
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.26
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고, 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    특히 다큐멘터리를 제작제작진들은 동영상과 사진을 통해 외모와 말투, 습관 등을 면밀히 분석해 가상현실로 재연해 냈으며 그렇기에 더욱 현실 같아서 기억 속에 살아있는 인물을 실제처럼 ... 결론발전방향사물인터넷, 증강현실, 가상현실에 대해 살펴보고 장단점을 사례와 함께 도출해 보았다. ... 해당 사례는 보안상의 문제였지만 우리가 사용하는 모든 기기에 와이 파이가 연결되어 있다는 점에서 사용자도 모르는 사이에 얼마든지 개인의 사생활에 있어 긴밀한 일들이 외부로 유출될 수
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 해외 디지털 헬스케어 실 적용 사례
    장기, 종양 및 기타 이상 위치를 발견하는 데 있어서 AR의 사용의료 산업에는 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR)에 대한 많은 사용 사례가 있지만 가장 인기 있는 사례로는 디지털 ... 이용 편의성을 높여 환자를 확보하려는 병·의원들이 경쟁적으로 애플리케이션 제작에 뛰어들면서 보건·의료? ... 해외의 디지털 헬스케어 실 적용 사례디지털 헬스케어는 개인의 건강과 의료에 관한 정보, 기기, 시스템, 플랫폼을 다루는 산업 분야를 말한다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.28
  • 수업내용 중 가장 관심 있는 주제를 선정하여 문헌조사 내용 요약 및 사례제시 성공적인 형태의 '4차 산업혁명 기술과 예술의 융합' 방향성 고찰
    기술의 발전으로 가능해진 가상현실(VR), 홀로그램 기술 등을 활용하여 새로운 예술 경험을 창출하거나 예술작품을 제작하는 예술가들이 늘어나는 추세이다. ... 예를 들어, 가상현실(VR) 기술과 예술적 표현을 결합하여 새로운 전시나 미술작품을 선보이는 것이 있다. ... 아래에 몇 가지 ‘4차 산업혁명 기술과 예술의 융합’ 관련 사례를 제시해보겠다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.17
  • 4차 산업혁명 기술, AR/VR 활용 사례 (개조식)
    AR·VR의 적용사례 분석1) 자동차 버추얼 개발2) 분당 서울대학교 병원 VR 체험3) 관관분야의 VR4) 포켓몬 고결 론1. 4차 산업혁명에 따른 AR·VR산업의 미래가치2. ... AR·VR의 적용사례 분석1) “자동차 버추얼 개발”▲ 버추얼 개발 [출처 : NAVER뉴스]▷ 개요 : 다양한 디지털 데이터를 바탕으로 자동차 모델, 주행환경 등을 구축해실제 부품을 ... 조립해가며 자동차를 개발하는 과정을 상당 부분 대체하는 것▷ 특징 : 자동차 디자이너가 원하는 대로 신속히 디자인을 바꿔 품평 진행 가능실물 시제작 자동차에서 검증하기 힘든 오류
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2020.12.09
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
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1:19 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대