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"VR 제작 사례" 검색결과 141-160 / 605건

  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    단순히 게임에서만 접할 줄 알았던 VR 기술의 반전 활용을 두고 시청자들의 호평이 이어졌다. 실제로 이런 가상현실 기술이 심리치료에 적용되는 사례가 조금씩 나타나고 있다. ... 어떤 방식으로는 한 번만 보고 싶다는 엄마의 바람을 담아 제작진은 딸의 얼굴과 몸, 표정, 목소리를 구현해 VR 속에서의 재회를 성사시켰다. 2021년 방영한 2편에서는 산업재해로 ... 서론MBC에서 제작한 다큐멘터리 ‘너를 만났다’에서는 작년과 올해, 삭막했던 겨울의 안방을 그야말로 눈물바다로 물들였다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.04
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (3)
    AR/VR 기기AR/VR 기기는 각각 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 체험할 수 있도록 제작된 기기를 뜻한다. ... 이 정보에는 신호등의 정의, 이미지, 신호등이 활용되는 사례 등이 포함된다. ... 그림책 비디오그림책 비디오란 동화책을 기반으로 다양한 영상 기술을 사용해 삽화의 움직임, 성우의 대사와 해설, 음악과 음향 효과를 첨가해 제작된 영상 매체이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    안드로이드 폰에 구현되어 증강현실에 대한 관심도를 폭발적으로 증가시킨 Wikitude가 이런 용도의 대표적 모바일 증강현실 프로그램이다.또한, 여행과 관련하여 arossair가 제작한 ... 더 나왔으면 하는 바램이 있다.3) 가상현실(VR; Virtual Reality) 에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.' ... 기술하시오.평가점수제출일-목차1) 사물인터넷(IoT)에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 기술하시오.....(3~4p)1-1) 사물인터넷의 정의1-2)사물인터넷의 핵심기술1-3)사물인터넷의 사례1
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 아래의 최신 정보기술 분야를 중심으로 1가지
    그렇기 때문에 모든 상황과 환경이 가상인 가상현실(VR)과는 구별된다. 몰입도의 측면에서 보면 AR이 VR보다 뛰어나다. ... 흔히 가상현실을 뜻하는 VR과 함께 논의된다. ... 예를 들어 기존에는 소비자들이 온라인 쇼핑에 앞서 제품에 대한 다양한 정보를 습득하기 위해서 이미 그것을 사용해 본 소비자들이 제작한 사진이나 동영상 콘텐츠를 활용했다면, AR을 이용하면
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 멀티미디어를 활용한 실생활 사례레 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    예를 들어, 유튜브 채널을 통해 제품 리뷰 영상을 제작하여 소비자들에게 신뢰를 줄 수 있다. ... 예를 들어, VR을 통해 학생들은 가상 수술을 연습하고, 실제 수술 상황에서 필요한 기술과 지식을 습득할 수 있다. ... 멀티미디어를 활용한 교육 콘텐츠는 다양한 형태로 제작된다. 동영상 강의, 애니메이션, 인터랙티브 퀴즈, 가상 실험 등이 그 예이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    가상융합경제를 형성(XR eXtended Reality)- XR은 메타버스와 결합해 가상융합경제의 진화를 촉진할 것이며, 이로써 전통적인 산업의 혁신은더욱 빨라질 것* XR 활용 사례 ... 효율적으로 연계④ 투명한 추적 관리: 모든 거래들은 거래 발생 시점부터 경로의 추적이 가능⑤ Globa(매직리프)* Hololens를 활용한 Ford 자동차 디자인- Ford에서 제작한 ... 결합- 기술적인 한계와 부족한 확장성 등으로 정체되었던 AR·VR 산업이 메타버스 트렌드에 힘입어 새로운부승기에 진입- 글로벌 IT 기업들이 AR·VR 전문 기업을 적극적으로 인수하며
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 지금 팔리는 NFT 독후감
    웹 3.0, 메타버스, VR, AR 어떤 시대가 오든 NFT는 그 중심에서 역할을 할 것이다. ... 'NFT 나우 세일'에서도 소개되는 3D 아티스트 '피플스 플라이어'가 취업에 실패한 뒤 블록체인을 설명하는 영상 제작으로 대박을 터뜨리며 인생의 전환점을 맞았다. ... 기자로 활동하면서 스타트업 멤버로 활동했고 블록체인 스타트업으로도 활동했던 저자는 실제 사례를 취재하며 NFT 현장에서 업계를 이끄는 수많은 시도와 도전자들의 이야기를 들려줬다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.04
  • 구글 기업 분석 & 사업 전략 (레포트)
    VR 헤드셋의 경우 2016년 5월 I/O에서 발표하였으며 최초의 데이드림용 헤드셋을 공개했다. ... 먼저 구글은 안드로이드의 첫 레퍼런스 스마트폰인 넥서스를 통해 안드로이드 기기 제작의 방향성을 제시했다. ... 그런 구글이 VR, AR 등의 분야를 더 강화하지 않고 하드웨어에 아낌없는 투자를 하는 까닭은 무엇일까? 첫번째로는, 안드로이드의 개발자로서 데이터 수집에 한계를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 4차산업혁명 주요기술 장단점 연구 / 글로벌기업들의 4차산업혁명 기술도입사례 (테슬라,아마존,애플) / 4차산업혁명시대에 대비한 정책방안 제시
    가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계의 접목에 해당될 수 있다.단순히 자동화 생산, 대량생산에서 벗어나서 고객의 요구를 실시간으로 반영하고 맞춘 다품종 소량생산이 ... 글로벌기업들의 4차산업혁명 기술도입사례(1) 테슬라 사례(2) 아마존 사례(3) 애플 사례6. 4차산업혁명시대에 대비한 정책방안 제시1. 4차산업혁명 개념혁신적인 변화가 나타나는 차세대 ... 불편을 최소화 시킬 수 있고 , 건물을 미리 만들어 시뮬레이션 해보기도 하며 , 인간의 장기 또한 제작할 수 있는 상황까지 왔다고 한다.(4) AI 인공지능작게는 장치가 더 똑똑해져서
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.26
  • 에듀테크 개념, 관련기술, 시장전망 및 해결과제 [에듀테크,Edutech,에듀,이러닝,쿠베나,미래교육,디지털교과서]
    VR, AR의 글로벌 선도기업 ‘이온리얼리티’는 다양한 가상 현실 환경을 서비스한다.- 지리체험, 가구제작, 해부학 실험실과 같이 평소 쉽게 접할 수 없는 공간들을 가상환경으로 P키드 ... 에듀테크 관련기술과 사례4. 에듀테크 해외 활용 사례5. 에듀테크가 가져올 교육환경변화6. 에듀테크 시장전망7. 에듀테크 관련 해결과제8. ... ·AR- VR·AR(가상·증강 현실)을 활용하면 학습 몰입도를 극대화할 수 있음.- 구글 익스페 디션의 파이오니아 프로그램은 VR로 만리 장성에서 화성까지 다양한 공간을 생생하게 체험할
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.10
  • 가상현실에 대한 개념적 정의와 가상현실과 관련된 기술과 사례를 조사하여 정리하시오.
    느낌을 받을 수 있는데 이런 경우를 말합니다.° 사이버문화적 정의사람들의 육체를 초월하고자 하는 욕망과 그들의 즐거움을 실현시켜 주는 것인데, 대표적으로 가상현실을 느낄 수 있게 제작한 ... 하지만 VR시스템의 도입을 통해 구매자는 인테리어를 비롯한 내부 구조뿐만이라, 외부 풍경까지 볼수있기 때문에 실제 거주 하는듯한 느낌을 받는다고 합니다. ... 하지만 최근 부동산 시장에서는 VR서비스를 도입하여 가상현실을 통해 집을 소개하고 이전보다 더 적은 시간을 들여 더 많은 집을 방문해 볼 수 있게 되었습니다.실제로 많은 중개업자들은
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 시집&웹툰 콜라보 기획안
    툰(Toon)과 콜라보되고 있는 실제 사례1) 증강현실 기술 합작, VR툰 [초능력자 그녀] (호랑 작가)네이버에서 시도중인 증강현실(오큘러스VR)을 사용한 웹툰. ... 예전에 썼던 작품인 ‘옥수역 귀신’ 단편작을 VR툰으로 바꿨고, ‘초능력자 그녀’는 현재 제작중에 있다. ... )과 콜라보 실제 사례에선 3번(금세 사랑에 빠지는)과 유사한 형식을 띌 것으로 예상된다.2.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 학업계획서-연극_영화
    저는 VR과 AR 기술을 활용한 짧은 영화나 연극 작품을 제작할 계획입니다. ... 특히, 현대 기술이 연극과 영화에 미치는 영향에 대한 연구에서는 문헌 조사, 사례 분석, 이론적 틀 설정 등 다양한 연구 방법을 적용해본 경험이 있습니다. ... 연극과 영화 제작자로서의 제 전문적인 목표는, 단순히 관객에게.양식의 맨 위양식의 맨 위3.
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 직업진로설계_지역사회는 청소년들의 진로와 직업 교육과 체험을 위한 많은 노력들을 하고 있습니다. 자신의 지역을 중심으로 이러한 정책 혹은 사업들을 살펴보며, 그 사례를 분석하여 특성과 문제점 및 개선방안을 제시하시기 바랍니다.
    통한 가상현실 직업체험 콘텐츠를 자체 제작하고 유튜브 채널을 통해서 온라인 서비스를 시행하는 듯 시대의 변화에 맞는 컨텐츠로써 꾸준히 성장하고 있다는 것을 알 수 있다. ... 자신의 지역을 중심으로 이러한 정책 혹은 사업들을 살펴보며, 그 사례를 분석하여 특성과 문제점 및 개선방안을 제시하시기 바랍니다.차 례1.서론2.본론1) 꿈마루 프로그램(1) 현장직업체험처 ... 이에 따라서 현재 진행되고 있는 사업에 대해서 분석을 하고자 하였다.이에 송파 꿈마루를 통해서 정책 혹은 사업들을 통해서 그 사례들을 분석하여 특성과 문제점 및 개선방안을 서술하였다
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 국내외 IPD와 PreCon 사례와 전망
    IOT, AI, 3D프린팅에서 VR에 이르기까지 변화를 이끄는 수많은 기술들은 서로 연결되고 지능화 되며 엄청난 속도로 발전하고 있다. ... 또한 프로젝트 팀은 기획단계에서부터 BIM을 사용해 도면을 작성하였기에 설계 도면을 제작한 후 다시 시공도면을 제작하는 단계를 생략할 수 있었으며 BIM을 통해 모든 공정을 시뮬레이션해본 ... 일반적으로 비정형 공사의 경우 철골의 완성 이후 외장재 제작을 위해 추가적인 실측 이후 제작하는 단계를 거치지만 The ARC의 경우에는 이미 설계단계에서 IPD를 통해 시공 설계까지
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.31
  • 진로활동 특기사항 중, 개성적이고 참신한 기재 예문 20개가 탑재되어 있습니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    또한 자신의 보고서 제작에서 다른 학생들의 보고서를 참고하여 자기 보고서에 부족한 점을 재구성함. ... 만들고 프로그래밍하면서 실습하는 과정에서 시행착오를 겪으면서 여러 가지 센서와 자율주행 자동차 간의 조화를 이루기 위해 노력하였고, 마침내 주어진 임무를 수행해 냄.기재 예시 3VR ... 몇 년 전 세계를 뜨겁게 달궜던 인공지능 알파고부터 최근 주목받는 VR(가상현실)과 AR(증강 현실)에 대해 강의를 들으며 친구들이 평소에 즐겨하는 게임 속에서도 수많은 물리 엔진과
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.26
  • 메타버스
    또한, 사용자 스스로 다양한 표현 형식의 콘텐츠를 직접 제작하고 유통을 하는 생산자의 역할을 담당하기도 한다. ... 메타버스활용사례최근추세활성화방안미래전망INDEX1. 메타버스 정의2. 메타버스 등장배경3. 메타버스 특성4. 메타버스의 최근 추세5. ... 기술을 외부대상(현실)에 그대로 투영한 것 ex) 구글 지도(4) 가상세계 (VW)개인의 일상에 VR 기술을 적용한 것 ex) 제페토6.
    리포트 | 9페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.05.16 | 수정일 2022.05.19
  • A+ 절대보장) 미래관광 전망 분석 및 나의 미래로드맵
    콘텐츠 제작방안 (AR/VR 모드중심)나는 그저 단순히 직접 장소에 가서 코스를 밟아보고 경관을 구경하는 일차원적이고, 전통적인 체험형으로 그치는 것이 아닌 다른 차별화된 다차원적인 ... AR서비스를 도입하여 사용자가 좋아할 만한 여행지를 추천해주는 것은 물론 주변 관광지역이나 여행계획을 대신 짜주고 손쉽게 계획할 수 있는 스마트한 애플리케이션을 개발하고 콘텐츠를 제작하는 ... 예를들어 사무실에서 오큘러스 VR 헤드셋을 이용하여 일종의 혼합현실 체계의 회의를 하고 블록체인 기반인 게임에서 업무를 마친 다음 메타버스 내부에 있는 암호화폐형식의 포트폴리오와 재정기반을
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 뉴미디어의 커뮤니케이션 도구- 비비고, 헌혈캠페인, 넷플릭스, 이벤트 프로모션
    그러나 몇 년 사이에 소셜미디어 뿐만이 아니라 VR, AR과 같은 기술을 접목시켜 소비자와 커뮤니케이션을 형성하고 유튜브, 팟캐스트 등의 콘텐츠와 플랫폼이 이슈가 되고 있다. ... 사례: CJ제일제당?비비고의?한끼만두?‘한섬만두’?비비고의?‘한섬만두’는?영상?콘텐츠를?바탕으로?뉴미디어?PR에?활용한?대표적?사례이다.?한섬만두는?한끼?식사를 대용할 수 있는? ... 효과성을 입증해볼 수 있을 것이다.본론뉴미디어 커뮤니케이션 도구와 사례1.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.13
  • 메타버스 사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    점프마스터 ' 맵은 지난 2 월 공개 이후 4100 만여 명이 방문 제페토 스튜디오 이용자는 이미 70 만명을 넘어섰고 , 제출된 아이템 수는 200 만개에 달하며 , 이용자가 제작한 ... 글로벌 컨설팅 기업 프라이스워터하우스쿠퍼스 (PwC) 는 VR 과 AR 시장이 2030 년 1 조 5429 억달러로 불어날 것으로 내다봤다 . 2019 년 455 억달러의 30 배 ... 참고자료 1) 인터넷 지고 … 가상과 실제 현실 넘나드는 ‘ 메타버스 세대'뜬다 / 손재권 /2020.10.08 2) VR 이 만들어낸 영화 같은 현실 ' 메타버스 ' / 김진원 /
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.30
AI 챗봇
2024년 09월 02일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:23 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대