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"인베이더" 검색결과 61-80 / 168건

  • 일본 문화에 대하여 나의 소감 및 감상문 과 느낀점 총체적 조사분석
    일본 비디오게임 역사상 신기원적인 사건은 1979 년의‘스페이스 인베이더’게임의 출시이다.게임화면이 테이블에 설치된 이 비디오 게임 기계는 전국적으로 선풍적인 인기(인베이더 현상)를 ... 이는 일본의 전통 연극인 가부키와도 밀접한 관련을 갖고 있다.j - pop은 우리세대가 쉽게 접할 수 있는 일본의 음악으로 한국의 가요와 비슷한 느낌을 받을 수 있다. ... 여기까지는 역사적인 사실이다.하지만 여기서 우리가 살펴보아야 할 점은 근래 들어와서 다시금 부활하려는 일본의 제국주의이다. 2차 세계대전을 거치면서 일본인들은 위에서도 말했듯이‘대’
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 일본 영화 : 47로닌 + 기묘한이야기(사무라이의 휴대폰) 영화 감상문 _ 추신구라 이야기를 통한 일본 문화 분석하기
    다른 요괴 크리쳐들도 미야자키 하야오의 원령공주와 다른 미야자키 작품 속에서 본 듯한 컨셉 아트가 상당수다.또한 사무라이의 갑옷은 스타워즈의 다스베이더와 상당히 닮았다.이렇게 서사부터 ... 이는 죽은 오이시의 주군, 아사노의 사무라이로써 할복의 용기의 깊이를 상기시키는 의미로 강조 되었다.둘 째, 47인의 로닌 그러나 46인의 할복역사 속에서 47인의 로닌 중 1명의 ... 쇼군은 오이시의 정신과 태도를 존중했고 이에 아들인 치카사가 아코의 번주로 대를 이을 것을 명했다. 1인의 살아있음에 의무를 부여해 47인의 로닌을 모두 가치있게 결론지었다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.11
  • 21세기 문화 현상으로서 디지털 게임
    정해진 목표를 완수하거나, 인공 지능, 인터넷을 통한 다른 사용자 또는 다수의 사용자와 겨루는 경우가 많다. ... 아타리사의 ‘시어즈게임즈’ 성공으로 콘솔게임기가 크게 성공해서 국내에 ‘오트론’이라는 콘솔게임기가 등장하기도 했다.9)1978년 타이토 는 ‘스페이스 인베이더’ 를 개발했는데, 이는 ... 오랜 시간이 걸리지 않는 종류가 주종을 이루었다.아케이드게임의 흥행작으로는 북아메리카에서 엄청난 인기를 모은 퐁(Pong)이 있으며, 일본의 타이토(Taito)에서 개발한 스페이스인베이더
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 올레KT의 LTE시장에서의 마케팅전략분석(SK텔레콤과 비교분석)
    스타워즈의 다스베이더를 차용한 마케팅으로 마케팅 초기에는 소비자들이 광고가 무엇을 뜻하고 있는지 몰라 많은 의문을 주었지만 지금에 이르러서는 다스베이더와 그의 수하들이 워프를 통하여 ... 이로 인해 원활한 통화나 인터넷 사용이 어렵다. ... 그래서 자신이 원하는 디자인을 인터넷에서 보고, KT 대리점을 방문하면 고객의 주문대로 휴대폰에 적용시켜 주는 서비스를 실시한다.
    리포트 | 15페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.08.28
  • 올레KT,SKT,이동통신사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    스타워즈의 다스베이더를 차용한 마케팅으로 마케팅 초기에는 소비자들이 광고가 무엇을 뜻하고 있는지 몰라 많은 의문을 주었지만 지금에 이르러서는 다스베이더와 그의 수하들이 워프를 통하여 ... 이로 인해 원활한 통화나 인터넷 사용이 어렵다. 이 전국적인 WIFI와 WIBRO 망을 갖추었었다. ... 그래서 자신이 원하는 디자인을 인터넷에서 보고, KT 대리점을 방문하면 고객의 주문대로 휴대폰에 적용시켜 주는 서비스를 실시한다.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.21
  • 들소의 달
    외계인들이 지구를 점령할 것이라 믿는 양수에게는. 어렸을 때 자신이 좋아했던 게임인 ‘스페이스 인베이더’ 속 악랄한 인베이더들이 그 주범이라고 주장한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.19
  • 전통게임
    오랜 시간이 걸리지 않는 종류가 주종을 이루었다.아케이드게임의 흥행작으로는 북아메리카에서 엄청난 인기를 모은 퐁(Pong)이 있으며, 일본의 타이토(Taito)에서 개발한 스페이스인베이더 ... 네트워크에 기반을 둔 게임을 말하지만 일반적으로 인터넷을 통해 이루어지는 게임을 가리킨다. ... 인터넷 PC방과 컴퓨터 게임장이 가장 크다.그러나 최근에 국내에서 주목되고 있는 분야는 부가가치가 높은 게임개발 분야이다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.10
  • 유머소구 광고와 공포소구 광고를 각 1편씩 선정하여 각각 장점, 단점을 중심으로 분석하고 이에 대한 본인의 생각을 기술하시오
    요즘 광고중에 '올레' 광고로 스타워즈 다크베이더를 이용하여 워프를 외치면서 엉뚱한 행동을 하는 광로로 인해 유머광고가 다시 한 번 많은 관심을 받고 있는것 같습니다. ... 옆에 바바리를 입은 여자, 모자쓴 할아버지, 임산부, 가방을 가진 직장인 중에서 누군가가 왕뚜껑을 가지고 갔는지 추리해 내는 형식으로 되어 있습니다.우선 장점으로는 첫 번째는 메시지
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.31
  • Build A Bear
    예를 든다면 곰 인형 우주전쟁 버전을 출시하여 우주전쟁 관련된 형광검, 다스베이더 분장, 갑옷 등을 조합할 수 있는 세트로 출시되어 소비를 자극해야 한다고 생각한다. ... 교수님께서 주신 기사자료와 개인적으로 검색해본 인터넷 자료를 보아도 인형자체의 질이 떨어진다거나 불량이 많다는 내용은 본 적이 없다. ... 한국인터넷 포털에서 외국인형 리콜과 관련된 자료를 찾는 데는 한계가 있겠지만 현대에 이르러 인형의 기초품질이 떨어진다면 현재와 같은 성공은 하지 못하였을 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.28
  • 작은 것에서 시작되는 거대한 세상작은 것에서 시작되는 거대한 세상
    그리고 멀리서 보게 되면 얼굴 형상이 나타납니다 .멀리서 봤을 때 가까이서 본 모습인베이더인베이더 ’ (Invader) 이라고만 알려진 익명의 큐브 아티스트입니다 . ... ‘ 인베이더 ’ 크레용의 새 장 ‘ 크리스천 포어 ’ 이 글을 쓰면서 느낀 점작은 것에서 시작되는 거대한 세상 작은 것에서 시작되는 거대한 세상이 과연 무슨 뜻 일까요 ?
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 게임기술동향
    게임에서 상대 역할을 하는 인공지능은 고전적인 게임인‘팩맨’,‘ 스페이스 인베이더’시절에도 존재하였으나, 단순한 규칙과 반복적인 동작 방식을 사용하여 사람들의 주목을 받지 못하였다. ... 사람의 상대 역할을 제공하는 인공지능 기술이 게임에 적용되지 못하고 있었다.하지만, 컴퓨터 하드웨어의 발전과 더불어 멀티코어 CPU의 보급과 대용량 메모리의 가격 하락, 세계적인 인터넷
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 게임산업
    대표적인 아케이드 게임으로 인베이더, 방구차, 갤러그, 벽돌깨기, 너구리와 같은 게임이 있다. 현재 대부분 아케이드라고 하면 단순한 게임이라는 뜻으로 쓰이기도한다. ... 이는 국내 산업의 해외 진출에 있어 게임산업을 통한 문화 수출을 통해 메이드 인 코리아라는 브랜드가 갖고 있는 해외시장에서의 취약한 브랜드 자산을 강화시키는 가장 강력한 도구로서 작용할
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.16
  • 고대로마 복식과 영화 스타워즈
    스타워즈 시리즈는 창세기에서 프로이트 , 서부극에 이르기까지 숱한 재료를 종횡무진 참고해 만든 전형적인 영웅신화로 , 스타워즈는 현대인의 구미에 맞게 각색한 고대 영웅신화 구조를 갖고 ... 느낌 강조 / 여성스러운 튜닉 실루엣으로 디자인 Jedi 구성 롱 가운 + 튜닉 스타일 / 의상 + 바지 + 벨트 + 부츠 정의와 선의 표상인 제다이는 기계적이고 악의 상징인 다스베이더
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.18
  • Olleh KT 마케팅 전략
    , 인터넷 (IPTV) 5 개 부문 수상 빠름 ~ 빠름 ~ 빠름 ~~LTE WARP Olleh KT ~! ... 명 : 광고대행사 : 제 작 사 : 주 요 모 델 : LTE WARP 제일기획 퍼플레인 ( 퍼플레인 ㈜ : 중소기업 , GUI ・제품디자인 ) 버스커버스커 + 이노션월드와이드 다스베이더 ... Redirect=Log logNo=90150136865KT 5 개 산업 KCSI 고객만족도 조사 1 위 02 About 7M - 국제전화 , 시내 / 시외전화 , 인터넷전화 , 초고속인터넷
    리포트 | 50페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.18 | 수정일 2016.10.31
  • 게임산업
    대표적인 아케이드 게임으로 인베이더 , 방구차 , 갤러그 , 벽돌깨기 , 너구리와 같은 게임이 있다 . · 국내에도 아케이드게임시장이 많은 비중을 차지하고 있었으나 사행성 게임기인
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.14
  • 기업문화 성공사례 및 실패사례 조사
    구글에서는 마이크로소프트를 영화 스타워즈의 악역 다스베이더에 비유하였고, 실제로 구글은 마이크로소프트가 독점 소송의 와중에 있을 때 ‘정의로운 신흥기업되었다. ... 비행기 1대당 직원 수 94명, 직원 1인당 담당 승객 수 2,500명이라는 높은 생산성을 유지 했다.4. ... 수당을 부정하게 지급해왔다며 시정명령을 요청했다.9일 저녁 기자와 만난 A씨는 "초과수당 몇 푼이 아쉬워서 이러는 게 아니다"라고 말했다. 6년간 일하면서 느꼈던 실망감과 함께 개개인의
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.23
  • 일본의게임문화
    러시아 인이 설립한 타이토, 미국인이 설립한 세가 등의 탄탄한 게임 회사들이 이미 70년대에 설립되었고, 앞에서 언급한 바와 같이 타이토 사의 ‘건파이트’ 제품이 출시되어 인기를 얻고 ... ‘스페이스 인베이더’는 일본 아케이드 시장에 전례가 없는 열풍을 몰고와, 일본 내 100엔 짜리 동전 부족 현‘NES’는 그 해 미국내 50만대 판매라는 나쁘지 않은 성적을 거두었고 ... 1978년 타이토 사는 ‘브레이크 아웃’이 일본에서 히트하는 것을 보고, 브레이크 아웃의 개념에서 한 걸음 더 나아가 적군의 우주선도 공격을 하는 최초의 양방향 전투 게임인 ‘스페이스 인베이더
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • [마케팅] 한국인의 문화와 성향과 관련된 기업 마케팅 전략의 주요인자 6가지
    사용 가능한 차세대 통신서비스 강조함 WARP 광고 '화장실편', '지하철편', '아이스크림편' 등이 방영되고 있으며, 다스베이더가 순간이동으로 위기를 모면함으로써 빠른속도의 서비스우위를 ... 주요인자를 선정, 최근 방송매체와 홍보자료의 마케팅 사례분석을 통해 한국인의 성향/문화와 마케팅의 상호관련성을 학습 조사대상 : TV CF, 보도자료, 인터넷 홈페이지 조사기간 : ... 판매 수익금 2%를 '청소년폭력예방재단'에 지원 청정원 CF에서는 주로 한국인의 입맛, 한국인의 매운맛을 마케팅에 활용하고 있음사회현상 및 상호관련성 1. 2012년 청정원 CF에서는
    리포트 | 13페이지 | 4,300원 | 등록일 2012.05.31 | 수정일 2014.06.02
  • 넥슨마케팅전략,넥슨기업분석,넥스경영전략,게임산업분석,게임산업마케팅전략
    그리고 본격적인 상업용 게임은 1978년 일본에서 제작된 스페이스 인베이더, 벽돌 깨기, 자동차 경주 등의 다양한 게임들도 제작되어 오락실이라는 컴퓨터 게임을 할 수 있는 새로운 공간이 ... 세계적으로 유례없는 광대역 브로드밴드와 고사양의 컴퓨터 시스템이 잘 갖춰진 한국.- 빠른 속도의 한국 인터넷 환경과 고사양의 컴퓨터는 3D로 구현되는 사실적이고 화려한 그래픽의 온라인 ... 특히 인터넷 아케이드 장르의 ‘크레이지 아케이드 비엔비’와 온라인 RPG에서 처음 시도된 2D 사이드 스크롤 방식의 ‘메이플스토리’ 그리고 현대적인 감각의 2세대 MMORPG인 ‘마비노기
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.16
  • [영상예술] 스타워즈 에피소드 3
    이 다스베이더와 두 쌍둥이가 스타워즈4 부터의 주인공이 되는 것이다. ... 편에 새로 등장한 인물인 그리비우스 장군은 파충류와 사이보그를 혼합한 생명체로 다른 우주에 이종족이 살고 있다면 저런 것들이 있을 것이라는 생각을 하게하는 이번 영화의 대표적인 외계인 ... 여기서 아나킨은 자신의 힘을 믿다가 오히려 한 팔과 두 다리를 잃게 되고 팰퍼틴은 이렇게 다친 아나킨을 기계몸에 맞춰 다스베이더로 태어나게 한다.
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.18
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 07일 토요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대