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"게임광고마케팅보고서" 검색결과 81-100 / 1,083건

  • 국제경영학-언택트
    보고서를 통해 언택트에 대한 의미와, 성장 가능성이 높은 산업이나 기업에 대해서 기술하고자 한다.본론1.언택트(UNTACT) 의미: 코로나 19의 전세계적인 확산, 신문, 방송, ... 많은 기성 세대들은 아직은 홈쇼핑/오프라인 등을 찾지만 스마트 폰 등 네트워크/온라인/플랫폼의 활용도가 높아지면서 광고/마케팅 또는 지인들의 소셜네트워크 SNS 등의 연락으로 인해 ... 않고 소통할 수 있는 방향성으로 맞춰가는 것을 보면 온라인 상에서 회의/결제(전자상거래)/쇼핑(SNS 마켓을 넘어 중개, 판매 대행, 도소매를 온라인에서 함으로 얻는 산업 활동)/게임
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.08.24
  • BBC의 디지털 혁신과 국내 방송사의 과제
    한국방송광고진흥공사는 5월 광고경기전망지수를 발표하며 “통상적으로 3월부터 5월까지 광고 시장의 강세가 이어져 왔으나 올해는 코로나19로 소비심리가 크게 위축되고 기업들의 마케팅 이슈가 ... 이 보고서의 발간 시점은 1999년 7월. 2000년이 되기도 전에 BBC는 지금의 디지털 미디어 세상을 정확히 예상한 것이다. ... ‘BBC의 미래 재원’이란 보고서에는 10년 뒤의 미디어 환경 변화를 예측해 놓은 부분이 있다. 2010년에는 TV프로그램을 다운받아서 보고, 퇴근길 기차에서 좋아하는 드라마를 볼
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.13
  • 정신간호학 도파민, 세로토닌 보고
    도파민 & 세로토닌 분석 보고서1. 도파민뇌간의 흑질에서 도파민을 분비하면 사람은 즐거운 기분, 쾌감을 느끼게 된다. ... 게임 중독도 이제는 잘못된 생활 습관이라고 잘못된 놀이문화라고 안일하게 지나갈 것이 아니라 일종의 뇌 질환으로서 적극적인 관리가 필요하다.최근에는 광고 분야에서도 뇌의 활동을 분석해 ... 소비자의 심리를 알아내는 뉴로 마케팅이 떠 오르고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.03.11 | 수정일 2024.03.19
  • 성공적으로 수행된 국내외 마케팅 사례분석- 네이버 라인
    라인의 매출구조 사업별 비중은 게임 60%, 광고 21~22%, 스티커 18~19%로 이루어져 있으며 광고의 경우 대형 브랜드보다 소호몰 가입자가 늘어나는 추세라고 한다. ... '역대 가장 인기 있는 구글플레이 앱' 보고서에 따르면 라인은 앱애니가 조사를 시작한 2012년부터 올해 3월까지 전 세계 구글플레이 매출액 순위에서 1위에 올랐다. ... 마케팅관리경영학트랙 201531116 유예솔경영학트랙 201531197 지혜선성공적인 마케팅이란 무엇일까? 어떠한 방법으로 수행 해야만 할까?
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.15 | 수정일 2022.01.25
  • 대형 유통업계의 쇼퍼테인먼트 전략
    온라인 쇼핑과 전자 상거래의 발전으로 감소한 매장 방문의 필요성을 강화하기 위해서이다.본 보고서는 쇼퍼테인먼트가 유통 산업에서 부상한 배경과 함께 현재 유통시장의 주류를 파악해봤다. ... 광고성 영상에는 반응하지 않는 소비자들에게 상품 광고 대신 즐거움을 주는 콘텐츠를 제공하는 것이다. ... 네이버 쇼핑 라이브는 소비자 참여도를 극대화하기 위한 전략으로 게임이나 예능의 형식을 활용한다. 이미 BET2MEN, 김동완의 레리GO!
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    영양크림이 대표적인 예시 이다.1) 한류 콘텐츠산업 현황: 16개국 조사 대상국 가운데 약 12개국이 한류확산단계 및 한류중간성장그룹에 속해 있음을 2016년도 한류 파급효과 연구 보고서에 ... 또한 한국 국가 브랜드 상승과 K-POP을 연계하여 마케팅 활용을 진행한 것으로 걸그룹 카라를 광고모델로 기용하여 아름다운 미모와 늘씬한 몸매를 강조하였다. : 영화배급, 공연기획, ... 특히 집중된 한국 콘텐츠 산업의 경우 TV 드라마, 예능프로그램, 영화, 음악(K-POP), 애니메이션/만화/캐릭터 상품, 온라인/모바일 게임, 패션/뷰티 제품, 음식, 도서(출판물
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 알파벳의 기업 분석 보고
    알파벳 ( 구글 ) 기업 분석 보고서목차 1 . 외부 환경 분석 _ 일반환경 (PESTG 분석 ) 2 . 외부 환경 분석 _ 산업 환경 _ 대체제 ( 검색엔진 ) 3 . ... 비용효율화를 통한 수익성 개선 인건비 , 마케팅비 줄임 3. 커머스 시장에서 고객 , 소상공인 확보 집중외부 환경 분석 _ 경쟁 환경 _ 카카오 카카오의 핵심경쟁력 1. ... 핵심 경쟁력 전 세계 검색엔진 분야에서 압도적 1 위로 광고 업체들 사이에서 구글에서 광고 하는 것이 효과적이라고 평가 받고 있습니다 .
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.11.14
  • 고등학교 음악 과목별 세부능력 및 특기사항(과세특) 예시
    수행평가 보고서 제출 시기 등을 잘 지키는 근면하고 성실한 학생이며, 무엇보다 남을 먼저 생각하고 아픈 친구들을 먼저 생각하는 인성이 좋은 학생임.늘 반듯하고 겸손한 태도로 수업에 ... 게임 효과음에 대하여 설명하고, 감정과 정서에 영향을 미치는 음악을 소개함. ... 본인의 진로를 열심히 탐색하고 음악과 관련지어 탐구하는 수업에서 '사회와 공익광고'에 대해 조사하고 발표함.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • 에셋플러스 자산운용 2019년 공채 서류합격 자기소개서
    분기별 운용 보고서를 우편으로 받아보며 투자에 대한 자연스러운 관심을 갖게 되었고 사회생활을 시작하자마자 개인 자산으로 주식투자를 시작해왔습니다. ... 그래서 2년 반 동안 광고회사의 카피라이터로 일하며 120여개의 클라이언트를 다루며 자동차,게임,바이오,식품,가전,금융,건설 등 다양한 분야에 대한 전반적인 배경 지식과 그에 대한 ... , 지역 커뮤니티, 네이버 스토어 마케팅을 병행하며 많은 것들을 배우고 있는 중입니다.사업을 시작한지 3달 동안 300명 이상의 구매 고객을 확보하였으며, 판매 마케팅을 위해 노니의
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 롯데리아의 베트남 진출
    이와 같은 베트남 인들의 문화적 환경을 고려하여, 롯데리아 가 한국에서 온 외국 브랜드이지만 베2017년 보고서에 따르면, 베트남의 인터넷 인구는 5000만 명 이상으로 전체 인구 ... 한류는 중국, 대만, 일본, 홍콩, 베트남 등 동아시아 국가를 중심으로 한국의 음악, 드라마, 패션, 게임, 헤어스타일 등 한국 대중문화를 동경, 추종하는 열기를 의미한다. ... 전략이 어떻게 달라야 하는지 그리고 각 환경적인 요인들이 어떻게 기업의 마케팅 전략 수립에 영향을 미치는지 알아보고자 한다.Ⅱ.
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.24
  • 바람직한 마케팅조사에 대해 예를 들어 논술하시오
    이 단계의 세부적인 활동으로는 조사보고서를 작성하고 이를 프레젠테이션 하는 것이 있다. ... 마케팅은 종종 시장에서 후발주자이던 기업이 단번에 업계 선두주자로 일어서게 만드는 게임체인저의 역할을 하기도 한다. ... 일례로 몇 해 전 축구선수 차두리가 나와 ‘간 때문이야’라는 매우 간단한 캐치 프레이즈를 노래한 광고만 하더라도 이 성공적인 마케팅 실행전략으로 인해서 해당 제품의 인지도가 크게 올라갔고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • e비지니스 플랫폼 사업계획서
    과태료는 유명무실하고 등록률이 30%에 그치는 등 그닥 효과를 보지 못했다.아직까지도 관련 정책은 산업정책 측면에 집중되어 있고 반려동물 유통시장은 과하게 시장중심이라는 문제가 여러 보고서에서 ... 마케팅에서도 이런 점을 강조한다면 기존 시장에 불만을 가지고 있던 소비자들에 의해 자발적으로 확산될 것이며 이때 들인 노력에 비해 더 많은 광고효과를 누릴 수 있다.초보 양육자를 위한 ... 마케팅 계획○ 마케팅 전략현 분양시장과 차별되는 ‘바람직한’ 분양시장을 제시.
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.27 | 수정일 2022.06.04
  • (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술하되
    세계경제포럼 미래 고용 보고서에 따르면 4차 산업혁명으로 2020년까지 710만 개의 일자리가 사라지고 210만 개의 새로운 일자리가 나타난다고 한다. ... 빅데이터를 활용해 개인들의 수요를 분석해 그들에게 최적화된 서비스를 제공하기도 하며, 온라인 광고회사에서는 데이터 분석을 통해서 소비자가 반응하는대로 움직이는 광고를 출시하기도 했다 ... 게임을 즐기는 방식도 현재 방식인 각 게임사의 웹페이지에 접속해서 즐기던 것에서, 전세계 사용자들이 게임을 다운받지 않아도 즐길 수 있는 실시간 스트리밍을 통해서 즐길 수 있는 방향으로
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • DUREX의 성공요인,사회인식,소셜마케팅,SWOT 분석,건강과 섹스,듀렉스의 경쟁사,유니더스
    없는 콘돔을 최초로 소개하며 , 세계 설문조사를 시행하였고 2002 성 평등을 위해 브라질의 Program H 를 후원하기도 했다 . 2005 년엔 Durex 네트워크가 세계 성 보고서를 ... Safe Beach ’ 은 2014 년 7 월 31 일 ~ 8 월 6 일 광안리 해수욕장에서 DUREX 직원들과 서포터즈들이 휴가철 해변을 돌아다니며 쓰레기를 줍고 상품을 걸고 게임이나 ... 트렌더즈 ’를 통해 더 넓은 범위의 마케팅 활동을 하였다 .
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.03
  • 컴퓨터와 IT기술의 이해 개정판 연습문제 (8-3, 8-13, 9-4, 9-7, 10-2, 10-4, 11-8, 12-4, 13-5 문제작성)
    데이터 소스 : 재무 및 경제 데이터- IMF 경제 데이터 : 글로벌 재무 안정성 보고서, 지역 경제 보고서, 국제 재무 통계, 환율, 거래 방향 등을 포함하는 매우 유용한 정보 출처 ... 효과적으로 전달할 수 있는 이동통신 경로(모바일통신, 위성통신, 무선LAN 등)③ 콘텐츠- 사용자에게 전달될 모바일 콘텐츠로 모바일 정보(뉴스, 비즈니스), 모바일 엔터테인먼트(게임 ... 데이터 소스 : 마케팅 및 소셜 미디어- Facebook API : Graph API를 사용하여 Facebook에 데이터를 게시하고 검색하는 방법을 배움.- Twitter API :
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2020.12.25
  • (컴퓨터의이해) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    (다) 본인의 이름과 소속 학과명이 포함된 텍스트가 들어 있는 QR코드를 만들어서 보고서에 첨부하라. ... 따라서 QR코드에는 인터넷 URL 주소와 사진과 동영상 심지어는 지도까지 다양한 정보를 넣어둘 수 있어 기업에서 홍보를 위해 마케팅 수단으로 길거리 광고판에 삽입하는 방식으로 주로 ... 무거운 프로그램이나 게임을 사용할 때 그래픽이 깨지지 않으며 안정성이 높기 때문이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03
  • 실패사례 분석을 통한 창업성공전략 ) 1. 대한민국 경제는 앞으로 상당기간 장기적 침체로 갈 가능성이 높다. 이렇게 예측할 수 있는 전조현상들을 열거하고 설명하라.
    .: 2019년 LG 경제 연구원에서 발표된 “2020년 국내외 경제전망” 보고서에 의하면, LG를 제외한 다른 대기업들은 경제 성장률을 2.3 %를 웃돌 것이라고 예측한 것에 반하여 ... 이러한 방식으로 획득한 정보들은 특정 마케팅 회사에 판매됨으로써 해당 플랫폼은 수익을 창출하게 되는 것이다.4. ... 이들은 게임을 무료로 즐길 수 있지만 게임에서 승리하기 위하여 아이템을 강ao의 대표 아이템 카카오톡도 이러한 플랫폼을 활용하는 대표적인 예시이다.
    리포트 | 7페이지 | 5,500원 | 등록일 2020.04.20
  • C사 정수기 BTL 홍보 마케팅 제안서 및 운영안
    A 사 위생살균 CLEAR 캠페인 BTL 마케팅 제안서#. A 사 포지셔닝 TOM.1 위 생활가전 하면 떠오르는 기업 A 사#. ... A 사 제품 체험 부스 운영 - 집객 대상 제품 시연 및 세일즈 진행 - 프로모션을 통한 고객 DB 축적 프로모션 결과물 영상제작 다양한 채널을 통한 바이럴 진행 - 영상 결과 보고서 ... VIRAL A 사 고객 A 사 잠재고객 A 사 자체 확산 TOM1 위 유지 시장 자체의 확산 동력 전 국민 특정 타겟 대상 체험 / 확산 이슈 스토리 축적 매체 Sales 유발 제품 / 광고
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02 | 수정일 2020.12.10
  • 'VOOZ'로 보는 국내기업의 해외진출 사례 보고
    글로벌 경영 해외 진출 기업 사례 조사보고서그림 1 VOOZ 공식 홈페이지 로고 이미지 캡쳐1. ... 광고 유치 등을 돕고 수익을 나누어 갖는 MCN 사업을 진행 중이다. ... 국내 디자인 기업 ‘VOOZ’1999년 11월에 김부경이 설립한 국내 기업으로 캐릭터상품(의류, 봉제, 팬시, 문구) 개발/웹 컨텐츠(애니메이션, 온라인 게임) 개발/만화출판 등 시각
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.06 | 수정일 2020.09.11
  • '왕홍(網紅)'신드롬 속 중국의 인터넷 개인방송 - <Douyu>를 중심으로
    중국 ICT 전문 연구기관 아이리서치(Iresearch)의 연구보고서에 의하면 중국 게임 방송 시장 시청자 규모는 2015년에 4800만 명 , 2016년에 1억 명, 2017년에 ... 이미 사회에서 유명한 왕홍(방송스타, 기업가, 학자, 교수)들은 SNS의 채널을 통해 인기가 높아지거나 자신의 활동 혹은 기업홍보를 위한 마케팅에 적극적으로 참여하여 여러 방면으로 ... WechatDouyu, 메이보콘텐츠 형식문자문자,사진동영상플랫폼 기반PC모바일모바일1인 미디어명칭홍런KOL왕홍커뮤니케이션 특징정보재해석현실성실시간 소통,반영수익모델협찬,판매협찬/플랫폼광고
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.23
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2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대