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"게임광고마케팅보고서" 검색결과 101-120 / 1,083건

  • 고용 없는 성장, 침체적 경기가 지속적으로 이어지고 있는 요즘 시대에서 거대기업이 중소기업을 전략적으로 합병 또는 인수
    기업이 시대의 흐름에 효과적으로 대응하지 못해 시장에서 사라지기도 하고, 또 과거에는 그다지 두각을 드러내지 못했던 기업이 시장의 흐름을 선제적으로 읽고 대응하여 업계의 우두머리로 서게 ... SK플래닛에서는 신선식품 쇼핑몰인 헬로네이처를 인수했고 네이버에서는 인고지능 기업인 컴패니에이아이와 3차원 지도 서비스인 에피폴라, 모바일광고회사인 모코플렉스, 교육회사, 소프트웨어 ... 단점은 보고나 결재라인 이동 등의 외부 변수가 있고, 회사 내 각기 다른 이해관계자가 영향을 끼치기 때문에, 피인수기업 출신의 직원들이 인수기업 출신의 직원들에게 비해서 낮은 의사결정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 위치기반 서비스 (LBS)가 우리 생활 주변에 미치는 좋은 이점과 반대로 악영향을 미치는 단점에 대해서 각자 입장에서 토론하시오.
    실내 위치 찾기, 실시간 위치 추적, 네비게이션, 위치기반 광고·마케팅 등 다양한 서비스가 많이 쓰이고 있습니다.위치기반 AR 게임의 대표적인 예인 ‘포켓몬고(Pokemon Go)’ ... Technavio의 글로벌 LBS 시장 동향 보고서에 따르면, 글로벌 LBS 시장 규모는 2017년 현재 약 110억 달러로 평가되며, 2020년까지 198억 달러까지 증가할 전망입니다.특히 ... ‘위치기반 검색 및 광고(35억 달러)’가 시장의 대부분을 차지했는데, 이외에도 LBS는 무인자동차, IoT(Internet of Things) 및 O2O (Online to Offline
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.24
  • 바이두
    일부 직원들은 스케이트보드를 타고 보고서를 든 채 사무실을 누비기도 한다.또한 리옌홍은 직원들이 내는 아이디어를 최우선으로 여겼다. ... 바이두 마케팅전략10. 한국기업에 주는 시사점1. ... 바이두와 텐센트는 각각 지분을 15%씩 확보했다.또한 바이두는 지난해 차량공유서비스에서 합작 파트너인 우버를 알리바바의 디디추싱(滴滴出行)에 합병시키는 방식으로 철수하였고 모바일 게임
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.22
  • 일본 도서 시장 조사
    2017 마케팅팀 VMD 파트 일본 시장조사 보고서목차 1 . 큐레이션 2. 한국 작은 감성 책방들의 고객접근법 3. 일본 서점에서 무엇을 배울 것인가 4 . ... 경우 사람과 사람의 소통을 내세워 소비자에게 책을 컨설팅1 큐레이션 - 큐레이션의 실제 적용 아마존 실제 구매 고객의 정확한 책 평가 ( 별점 ) 을 통해 독자의 정확한 평가 제시 광고와 ... 비디오 서비스 이용 불가 에픽 부모가 사용시간 제어가능 / 정해진 진도에 맞춰 학습하지 않으면 게임이나 비디오 서비스 이용 불가1 큐레이션 - 출판산업 가치 사슬의 변경 미국 ,
    리포트 | 87페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.21 | 수정일 2020.08.27
  • 인공지능, 축복인가 위협인가 (인공지능의 개발현황과 미래사회에 미치는 영향)
    향상된 사물인식 성능으로 자율주행차의 주변 인지를 가능하게 하며, 각종 센서를 통해 확보한 데이터와 외부 데이터를 정확하게 처리해 가장 안전한 경로를 판단하는 역할을 수행할 것임⑥ 광고마케팅 ... ·사회적 효과 및 삶의 질 향상에 대한 기대와 동시에, 일자리 상실, 인공지능의 통제 불능, 윤리적 문제 등을 비롯한 다양한 부작용들이 일어날 수 있다는 우려도 증가하고 있다.본 보고서에서는 ... 한국고용정보원도 2025년에는 국내 일자리의 60% 이상을 로봇과 인공지능으로 대체될 것이라는 보고서를 발표했다.한편, McKinsey에서 미국 내 직업 및 기술력을 분석한 조사 결과에
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.08
  • 소비행동 분석 보고서 - 내가 했던 소비행위 3가지를 중심으로
    소비행동 분석 보고서소비자 심리학이란 이런 소비의 과정에서 이루어지는 소비자의 심리 상태를 파악하고 이를 마케팅 분야에 적용하는 것까지를 연구하는 분야이다. ... 의거해 결과가 장기적인 차원에서 나타나는 경우 수행에 어려움을 겪는 성격이라는 것을 알고 있었기 때문에 이 방법은 고려하지 않았다.이렇게 막상 아이패드를 사고 나서 보니 필기나 게임으로만 ... 셀프염색을 하기로 결정했고 구매 가능한 수많은 염색약들 중에서 어느 브랜드의 제품을 살지 정하기 위해 여러 유튜버들의 리뷰를 살펴보았다(온라인 구전) 그 중 먼저 중립적이지 못한 협찬광고들은
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 중국 기업과 경영 레포트 중국 기업 보고서 온라인 출판 산업 아이리더
    그러한 이유로 중국의 출판산업, 그 중에서도 확산성이 뛰어난 ‘온라인 출판산업에 대하여 보고서를 작성해보고자 한다. ... 중국의 기업과 경영 - 기업보고서중국의 ‘온라인 출판 산업’, 그 중심의 점차 국가 간의 문화 교류에 스스럼 없어지는 사회가 형성되어 가고 있고, 세계 각국은 이러한 추세에 맞춰 여러 ... 중국내에서 가장 수익이 높았던 비(非)게임류 모바일 앱 10위로 선정되기도 했다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.11
  • [리포트] 대학 입시와 진로 선택 – 정말로 자신이 좋아해서 죽을 때까지 즐겁게 일할 수 있는 직업을 선택하기 위한 보고서입니다. 미래 자신의 진로에 대해 고민하는 분이 있다면 반드시 본 작품을 읽어보시기 바랍니다.
    미래 사회의 변화 방향 및 변화 내용미래사회를 연구하는 분야에서도 유엔 보고서와 유사한 내용의 변화를 예측하고 있다.분야변화 방향변화 내용사회(S)인구 구조의 변화저출산, 고령화, ... 하지만 이들 중 교단에 설 수 있는 사람은 4.6%에 불과하다. .28 ... 설계를 제공함캐릭터엠디만화 영화의 캐릭터 제작 방향을 책정, 각종 모형 및 도구를 사용하여 특성 있는 캐릭터를 디자인사이버기상캐스터인터넷을 통해 날씨 등 일반 기상 정보와 기업의 마케팅
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 22년 현재 SK그룹에 필요한 브랜드 분석 및 방향성
    순위 48.1 조원 62.7 조원 30 조원 97 위 글로벌 Business 성과 구글 검색량 연관 검색어 CES 2019 Vs. 2022 ※ ‘21 년 SK 그룹 글로벌 성과 보고서 ... : 공정위 / 매일경제 (’22. 5 월 ) DBL 추구를 통한 경영 혁신 총 자산 순위 ‘21 년 SK 그룹 ESG 평가DBL 경영과 함께 SK 그룹은 다수의 소비재 브랜드와 마케팅 ... ※ 구글 트랜드 4 대그룹 글로벌 검색량글로벌 소비자에게 SK 와 연관된 주제는 SK 게임단인 ‘SK 게이밍 ’ 이 최상위임 B2B 제품 위주의 해외 수출이 많아짐에 따라 그룹 SK
    리포트 | 14페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 인도네시아 전자상거래 시장 분석 및 진출 방안 연구
    코트라의 인도네시아 전자상거래 현황 보고서(2014)에 의하면, 2016년 인도네시아의 인터넷 사용자 중 70%가 인터넷을 통해 제품을 구매한 경험이 있는 것으로 나타났으며, 전자상거래 ... SEA 그룹에서 출시한 플랫폼에는 동남아시아 온라인 게임 업계 매출 1위를 달리고 있는 플랫폼 Garena, 동남아시아 전자지갑 서비스 AirPay, 연간 총거래량 (GMV) 달러 ... 또한 자신의 채널 홍보와 수익 창출에 높은 니즈가 있던 인플루언서들에게 직접 제품 판매 기회를 제공하고 자체적으로 SNS에 광고 실비를 투자해줄 뿐 아니라, 정기적으로 브랜드와의 오프라인
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 유통과전략_코로나19로 인해 변화된 유통 환경 분석 및 전략 제시
    롯데에서 처음 으로 TV를 통한 광고 마케팅을 시작한 것으로 기억한다. ... 0004679642해서 본 과제는 코로나19로 인한 변화된 유통 환경에 대해 분석하고, 특정된 임의의 기업이 해당 변화된 유통 환경에서 어떤 전략을 수립해야 지속적으로 성장해 나갈 수 있을지에 대한 보고서를 ... 한동안 지속될 것으로 보였던 오프라인과 온라인의 시소게임은우위를 점령했다면, 이제는 오프라인 점포를 물류기지화 한 오프라인 쇼핑사들의 본격적인 반격이 온라인에서 시작될 것이며, 최근
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 고령친화 산업(실버산업)의 마케팅 전략(여가산업을 중심으로)
    보고서에서는 그러한 시대의 흐름에 맞춰 여가산업에 중점을 두어 살펴보기로 한다.Ⅲ. 노인 여가산업1. ... 홍보활동은 제품광고, 인적판매, 구매권유 등 여러 가지 수단에 의해서 이루어지는데, 기업과 상품의 이미지를 단기간내에 광범위하게 확산시킬수 있는 장점이 있으나 실제 구매에 이어질 수 ... 건강댄스 등레저여행해외관광 상품, 여행사, 대리점, 관광목장, 숙박업 등휴양리조트, 요양소, 건강센터 등문화취미등산, 사교댄스, 요리, 낚시, 서예교실,노래교실, 바둑교실, 사교활동,게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.03
  • 러시아 기업 진출 보고서 sns 어플
    '톡톡' 러시아 app 소셜 네트워크 서비스 시장 진출 전략 보고서배경'톡톡'이란 러시아 소셜 네트워크 서비스 시장에 진출하게 될 가상의 어플리케이션이다. ... 달기도 하고 선물하기, 쇼핑, 게임, 이모티콘, 기프티콘과 같은 기능을 만들었다. ... 텔레그램은 아무런 광고를 하지 않았음에도 불구하고 서비스를 시작하고 2년 반 만에 월간 이용자가 1억명을 돌파하고 한 달에 150억개의 메시지가 오가게 된다.'
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.13
  • 한류에 관하여
    사례드라마 ‘별에서 온 그대’가 수출되어 세계 여러 국가에 방영됨에 따라 국내 산업도 발전하는 현상이 발생하고 있다. 2012년 5월에 한국수출입은행에서 처음으로 보고된 수출입 보고서를 ... 또한 SNS로 수요자의 반응을 즉각 유도하고 마케팅 전략을 세계적으로 구축되어있는 소셜네크워크를 중심으로 공략해 성공을 이룬 것이다.4) 지금 한류는? ... (최근 동향)한류는 현재 드라마, K-Pop, 영화, 게임에서부터 관광, 음식, 패션, 금융, 교육, 스포츠, 자동차, IT, 건설 분야에 이르기 까지 널리 퍼져있다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.16
  • 마이데이터 사업의 개념과 반대입장 6300자
    개인적인 측면에서 가치가 있을 뿐 아니라 보다 거시적인 측면에서도 개인정보는 이용가치가 무궁무진하기 때문에, 항상 주의를 기울여야 하는 주요한 '재산' 중 하나로 거듭난 것이다.이번 보고서에서 ... 사유재산 등의 정보가 포함된 '개인정보'가 중요한 요소로 대두되었는데, 이러한 개인정보는 단순히 기업이 시장 내부의 잠재적인 고객을 분석하는데 사용하거나, 잠재 고객을 대상으로 광고나 ... 단순히 편의성을 고객, 그리고 그 고객들의 개인정보와 관련된 데이터베이스를 확보하였고, 이렇게 확보한 자본과 개인정보를 바탕으로 하여 게임 산업이나 문화 산업, 은행업, 심지어는
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 기업의 사회적책임의 반대이론
    기업의 사회적책임인 (CSR)도 잊지 않는다 두꺼운 분량의 환경보고서와 사회보고서를 발표하고, 나아가 인권전담반을 두고 ‘활동규범’을 제시한다. ... 광고에서도 마찬가지. 건전하고 정정당당하며 어린이를 좋아하고, 여성을 존중하며, 가정을 보호하고 환경을 생각하는 브랜드로 그려진다. ... 경제적 책임은 이익 추구를 통해 여타 사회적 책임의 근간이 되며, 법적 책임은 법률 준수와 게임의 규칙에 따라 활동해야 함을, 윤리적 책임은 옳고, 정당하고 공정하게 행동할 의무를,
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 정보통신망4E) 인공지능과 기계학습(AI and Machine Learning)조사하고 해당분야에 활용될 수있는 정보통신기술에 관하여 서술하시오
    최근 UN보고서에 의하면 제4차 산업혁명이 본격적으로 진행될 경우 현재 직업의 60~70%가 사라지게 될 것으로 보고 있다. ... 생산자 입장에서는 더 이상 인간이 필요가 없을 것이며, 광고마케팅도 전형적인 사람의 감성인 영역에서 빅테이터를 통해 점점 데이터화로 대체되고 있다.DeepMind, Google ... 서 론현재 우리나라를 포함한 전 세계는 제 4차 산업혁명의 시작으로 인하여 관심과 기대가 뜨겁게 달아오르고 있다.
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.04.02
  • 구독경제 추세에 따른 기업의 변화와 기업의 현재 상황
    세계적인 투자금융사 모건 스탠리의 보고서에 의하면 테슬라가 구독 경제 사업이 가능한 이유는 자율주행을 수익화한 기업이기 때문이라고 본다. ... 현대 자동차는 국내 자동차 브랜드 중 처음으로 구독 의미로 교모하게 사용자들의 선택을 유도하는 마케팅 행위이다. ... 광고 문구와 달리 서비스의 이용을 위하여 부가적인 비용을 지불해야 할 때 특별한 고지 없이 자동으로 과금을 유발하는 방법으로 피해에 대해서는 고스란히 소비자가 가지게 된다. - 서비스
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 인도 내 한류를 활용한 언어 학습 애플리케이션 '마살라(Masala)'
    OECD 경제 전망 보고서 , 2018 19. ... 네이밍 마케팅 활용 ▶인도 요리에 들어가는 혼합 향신료 , ‘ 마살라 (Masala)’2-4. ... 어휘암기 , 드롭스로 게임하듯 재밌게 외우세요 , ZDNet Korea, 2019.04.17. 22.
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.05.28
  • 글로벌시장과 비즈니스이해 중간고사 기출문제
    또한 오바마 미국 대통령이 2015년 2월 의회에 제출한 국가안보전략 보고서인 아시아 재균형정책(미국 주도로 아시아 태평양 지역을 군사적 · 경제적으로 묶는 전략)과 대립되면서 아시아 ... SNS에 대한 불신이 사회적으로 만연하여 소셜미디어 마케팅 전략은 고려하기 어렵다Q. ... - 북구는 고소득 복지국가가 많으며 모바일 게임 등의 서비스산업이 발달했다11. 우리 기업의 아세안 진출 현황 및 전략에 대한 설명으로 알맞지 않은 것은?
    시험자료 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.10.22
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2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대