• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(2,604)
  • 리포트(2,422)
  • 방송통신대(81)
  • 자기소개서(65)
  • 시험자료(19)
  • 논문(15)
  • 서식(2)

"온라인 게임 유저" 검색결과 81-100 / 2,604건

  • (게임·애니메이션·VR의이해) 교재 2장 ‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다
    윷놀이나 공기놀이 등과 같은 전통놀이도 게임에 속하며 각종 스포츠 경기도 게임이라고 할 수 있다. 최근에는 게임이라고 하면 온라인 게임을 말한다. ... , 캐릭터, 사운드) ④ 절차 ⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2022~2023년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 ... 그래서 이런 종류의 게임을 즐기는 유저들은 게임을 끝까지 가보는 것을 목표로 둔다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    NHN 엔터테인먼트는 프렌즈팝의 유통을 카카오 플랫폼을 활용하기로 결정하는데 대규모 유저와 소셜 측면의 효과가 필요하고 국내 시장을 타겟으로 설정할 경우 이 메시지 플랫폼을 결정하는 ... 변화하는 게임 산업에서 온라인 게임인 ‘에오스’와 모바일 게임인 ‘프렌즈팝’ 중 어느 곳에 마케팅 예산을 더 투입하는 것이 효율적일 것인지 생각에 잠겼다.온라인 게임인 에오스는 2013년 ... 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협2015년 1월 NHN 엔터테인먼트의 정우진 대표는 규모 있는 온라인 게임과 새로운 모바일 게임 두 개를 놓고 고민을 하게 된다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과 몰입 되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오
    특정 서버를 통해 접속해 유저 간 다중 게임이 가능한 온라인 기능을 갖춰 최대 8명까지 동시에 접속할 수 있는 게임입니다. ... 마지막은 온라인 게임입니다. 온라인 게임게임소프트사가 콘텐츠를 제공하는 형식으로 공급자를 CP라고 부릅니다. ... 신의진법은 중독에 관한 법률인 송인춘법에서 유래됐습니다. 2013년 1월 8일 새누리당 송인춘 의원은 '온라인 게임 중독 치유 지원 법안'과 '온라인 게임 중독 예방 법안'을 발의하였는데
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.08 | 수정일 2022.11.16
  • 넷마블 컴퍼니 현직 합격 자소서&기업분석 최신 <꿀자료>
    즐거움을 선사하며글로벌 게임문화를 이끌어 나갑니다.비전Great Game Culture Company미션We entertain the world with fun games사업분야게임개발20여 ... 출시 후 이른바 ‘국민게임’으로 등극하며 기존 MMORPG가 주도하던 온라인 게임 시장에서 캐주얼 게임의 점유율을 높여 다양한 장르가 자리 잡을 수 있는 발판을 마련한 는 온라인 게임 ... 둘째, 게임을 플레이하면서 유저들 간의 커뮤니티가 형성되는 것은 MMORPG의 주요한 특성 중 하나인데, 이러한 커뮤니티는 유저들이 게임을 지속적으로 플레이하는 동시에 다른 게임으로
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.29
  • 경영정보시스템_http.aws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    비디오 게임 개발자들은 클라우드를 사용하여 전 세계 수백만의 게임을 사용하는 유저들에게 온라인 게임을 제공하고 있다. ... EPIC GAME은 이 기술을 통해 전 세계의 2억 명이 넘는 게임 유저들에게 Fortnite을 제공하였다. ... 분야는 전 세계를 대상으로 하는 게임인 Fortnite를 지원하기 위해 AWS를 사용하는 Epic games 기업, 마지막으로, 미디어 및 엔터테인먼트의 분야인 Live nation
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02
  • 모바일 디스플레이 광고
    높은 인게이지먼트 비교적 높은 전환율 평균적 높은 cTR 게임회사 , 퍼포먼스 중심 캠페인 효과적 스킵 가능한 동영상의 경우 , 끝까지 시청하는 비율 낮음 “ ”01 모바일 디스플레이 ... 발전03 캐시 슬라이드 사용자들이 광고를 보면 일정 캐쉬를 적립해주는 리워드 형태의 앱 출시 잠금화면에서 다양한 밀착형 콘텐츠 서비스로 진화 초기 발전 성과 2015 년 대한민국 온라인 ... 에게 도달 비교적 낮은 단가 작은 브랜드 캠페인에 효과적 무의식 , 의식적 무시 낮은 CTR (Click-through-rates) “ ”01 모바일 디스플레이 광고 비디오 광고 유저와의
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.06 | 수정일 2022.01.08
  • 컴퓨터 게임의 장르 구분 및 분석
    현실적으로 불가능하기에 보편적으로 많은 유저들이 즐기는 게임 장르를 기준으로 하여 총 9개의 장르로 구분하tegy Game)장르 설명 : 전략 게임은, 말 그대로 전략이 게임의 승패를 ... .MOBA (Multiplayer Online Battle Arenas) PAGEREF _Toc75136097 \h 11서론장르를 구분하기에 앞서, 존재하는 모든 게임의 장르를 세분화하기에는 ... 사이의 대립을 바탕으로 끊임없이 일어나는 PvP 전투, 각 직업별로 개성이 뚜렷하여 유저들에게 몰입감을 주는 부분, 광활한 대륙과 세계관, 그리고 유저 각각이 다르게 느끼는 재미 요소들을
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22
  • (A+) PR전략 리포트 위기극복전략
    Competitor- 현재 TCG시장은 ‘유희왕 온라인’, ‘창세기전’ 등 다양한 게임들이 존재하지만, 기업 규모나 보유 유저수에 있어서는 하스스톤이 압도적이라고 볼 수 있다. ... 높은 인지도- 회사가 높은 자본력과 기술력을 보유- 초심자들도 배우기 쉽게 구성된 게임- TCG게임 중 최다 유저수 보유- ‘야생’ 시스템으로 기존 유저들의 지속적인 카드 구매를 ... 유저들 또한 즐길수 있는 요소를 배치하여 유저들과의 전체적인 소통을 늘린다.게임산업 전반에 대해 우호적인 사회적 분위기가 조성되어 있고, 블리자드 회사 자체도 TCG게임인 하스스톤을
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.21
  • 네오위즈 합격자소서(IT), 네오위즈 자소서, 2020 네오위즈 합격자소서
    소닉과 같은 리듬게임을, 온라인 게임으로는 RPG나 캐쥬얼 게임을 즐겨하였습니다.그 관심이 이어져 게임 회사에서 일하고 싶다는 꿈을 가졌고, 프로그래밍에 대한 관심을 통해 네오위즈의 ... 이벤트가 다양했으며, 신규 및 복귀 유저의 혜택이 많았음- 배경음악이 좋음아쉬웠던 점- 직업의 밸런스 붕괴가 심함- 매크로 유저에 대한 대응이 부족- 스텟과 장비의 종류가 늘어나서 ... 복귀 유저에게 혼선을 줌- 쉬워진 레벨업으로 인해- 시나리오가 점점 산으로 감
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 데브시스터즈
    일 매출액 : 30억원 돌파""이원화된 게임 시스템 → 유저들의 체류 시간, 몰입도 증가""왕국 건설, 꾸미기": 게임 플레이에 필요한 각종 재료 생산 → 캐릭터 강화에 사용 : 7위 ... 8일부터 본격적인 온라인 마케팅 실시"최근, 매출 순위 3위 달성"북미지역 특징 : 캐주얼 장르 게임의 흥행이 장기화 되는 현상 나타남쿠키런 킹덤의 향후 매출 유지 긍정적" - 3위"중국중국과 ... 조합해 새로운 도시 공간 창작"팀전, 배틀로얄, 트레저 헌트 모드 플레이 가능""배틀로얄 모드, 커스텀 모드 플레이 가능"소셜라이징 기능 제공3D 쿠키런 캐릭터를 구현한 쿼터뷰 형식유저들이
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
  • 조직현황, 인력운영현황 엑셀 양식
    , 모바일게임마케팅, 기타게임마케팅, 온라인게임 제휴게임학과 PJTPM, 모바일 마케팅 모바일 동향 "대외 협력대외협력팀123"법무업무, 동시통역"홍보팀112온라인 광고 업무웹기획팀1910 ... 감동팀13536CS 파트고객혁신팀11213"상담교육, QAA업무, 분석기획, 인사/총무, 바이털파트"고객만족팀01515"우수고객관리, 사고대응, 모니터링&공문"마케팅팀088"NC마캐틴기획 휴면유저활성화 ... "거래서비스 기획, 회원서비스 기획, 거래/모바일 서비스 디자인, 컨텐츠 서비스 기획, 거래/모바일 서비스 디자인, 회원/컨텐츠 서비스 디자인"게임사업팀178"웹디자인, 게임소싱,
    서식 | 500원 | 등록일 2021.01.04
  • 한국게임의 성공과 미래
    블리자드는 한국 게임유저들이 경쟁력, 풍부한 경험, 전반적인 능력, 대단한 집념을 가지고 있다고 생각한다. ... 그래서 블리자드는 한국의 의견을 귀 기울여 듣고, 한국 게임유저들에게 맞는 밸런스에 맞게 게임을 제작한다. 블리자드는 완벽한 게임을 추구하기로 유명하다. ... 이런 공격적인 투자는 중국의 온라인 게임의 질적 향상을 가져왔고, 많은 게임회사가 생겨났다. 중국온라인 게임은 세계시장에 진출했고 크게 성공을 거뒀다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 메이플스토리와 내분점
    “ 국내최초의 2D 횡 스크롤 방식의 온라인 게임 !” 액션 게임 중에서도 화면이 좌우로 움직이는 방식의 액션 게임을 총칭하는 장르 명 다양한 캐릭터1. ... 기술 + 아이템을 사용하는 간단한 방식메이플 유저 유저들의 의견을 적극 반영함 !수 학IF.. 공격력 + 방어력 + 레벨 업 +1 몬스터를 많이 잡으려면 ?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 게임애니메이션VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다(참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료)
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:게임애니메이션VR의이해?학번:?성명:?연락처:? ... 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.※ 교재 2장, ... 게임 분석1) 참여자게임의 주요 플레이어는 주로 게임 유저들이다. 그리고 게임을 개발하고 운영하는 클로버 게임즈의 개발팀도 중요한 참여자이다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    게임계의 아카데미 시상식이라 불리는 GOTY(Game Of The Year)를 휩쓰는 게임 강국 미국, 일본의 경우 각 나라를 대표하는 콘솔 게임이 있다. ... 본론1) 콘솔 게임과 PC/온라인 게임장르적 특성이 아닌 게임의 저장매체, 구현 및 플레이 방식에 따라 콘솔 게임과 PC/온라인 게임으로 구분할 수 있다. ... 이런 환경 속에서 콘솔 게임과 달리 어떻게 PC/온라인 게임은 눈부신 성장을 이뤄낼 수 있었을까?
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    하지만 이는 결국 게임 유저들이 보상을 받기 위해서 광고보다는 게임 자체에 대해 집중하기 때문에 광고 효과가 높다고 보여지지 않는다.비보상형 비디오 광고이는 리워드를 제공하지 않는 ... 뿐만 아니라 광고에 액션을 추가했을 때는 리워드가 더 많이 있는 식으로 운영되고 있다.보상형 비디오 광고이는 게임에서 가장 많이 나오는 형식의 광고로, 영상광고를 본 유저에게 보상을 ... 이는 특히 쇼핑몰에서 자주 사용되는 방식인데, 온라인몰에 접속한 고객이 클릭한 제품들을 중시으로 비슷한 유형의 제품을 광고로 노출시키는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • (경영전략론) 하나의 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석을 행하시오
    로스트아크의 금강선 총괄 디렉터는 2021년 12월 로아온 윈터라는 온라인 축제를 통해 로스트아크의 정체성과 유저중심의 운영을 약속하였고, 다양한 이벤트를 통해 유저들에게 다가가기 ... 이러한 유저친화적인 운영은 최근 유저들의 소송에 휘말리고 있는 여타의 게임사들과는 차별화되는 지점으로 향후 스마일게이트의 게임 운영에 도움이 될 것이다.2) 콘텐츠의 다양화스마일게이트는 ... 많은 게임회사들이 유저와의 갈등으로 인해 홍역을 앓고 있는 상황임을 감안하면 이러한 유저들의 지지를 바탕으로 더욱 성장할 것으로 전망된다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12 | 수정일 2023.09.22
  • [990] 게임애니메이션VR의이해 - 2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    현재 던전앤파이터 온라인은 선택할 수 있는 직업들과 시스템이 많이 추가되어 속칭 ‘고인 물’ 유저들이 많아 신규 유저들의 진입장벽이 높은 게임이다. ... 게임·애니메이션·VR의 이해2021~2022년에 출시되거나 업데이트된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.제목 : 2022년 ... 이 게임들의 특징은 단조로운 조작 방식으로 인해 유저들로 하여금 게임 플레이에 대해 무료함을 느꼈다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 온라인 게임의 문제점
    온라인 게임의 문제점온라인 게임의 문제점으로는 부주 시스템, 현금으로 계정이나 아이템 등을 사고, 파는 현금 거래, 해킹, 게임 중독 등이 있다.먼저 부주 시스템이란 게임 계정을 자신의 ... 하지만 나날이 발전해가는 해킹툴에 따른 해킹 방지 프로그램 제작자들의 끊임없는 연구, 업데이트와 자신의 컴퓨터를 외부의 바이러스, 해킹으로부터 방어하려는 유저의 노력이 없다면 해킹의 ... 게임에서 뿐만 아니라 최근 파장을 일으켰던 옥션 해킹 사례를 예로 들 수 있는 해킹은 온라인 게임이 등장하였을 때부터 지금까지 완벽하게 해결하지 못하고 있는 고질적인 문제라 할 수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.12
  • 방통대 미디어영상학과 게임애니메이션VR의이해 중간과제물 게임의 주요 구성요소 분석 참여자, 목표, 설정, 절차, 규칙, 충돌, 도전, 기술과 재료
    분석하고자 한다.① 참여자MMORPG 게임으로, 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임의 줄임말이다.온라인으로 연결된 여러 플레이어가 같은 공간에서 동시에 체험할 수 있는형식이다.② ... 2D 사이드스크롤 방식의 온라인 게임 “메이플스토리”를 게임의 주요 구성요소인 참여자, 목표, 설정, 절차, 규칙, 충돌, 도전, 기술과 재료 등의 8가지 항목에 대해 각각 정리하고 ... 2022 학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 : 게임˙애니메이션˙VR의 이해학 번 :성 명 :연 락 처 :____________________________________
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:21 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대